mesa: Get GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS from VertexProgram.MaxOutputComponents
[mesa.git] / src / mesa / main / glheader.h
index 315232371ed18dadc3bb72b7f181975663cc793a..b3b0c52a058a002d16524266cfcba9fe58166059 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -59,10 +59,6 @@ extern "C" {
 #endif
 
 
-/**
- * GL_FIXED is defined in glext.h version 64 but these typedefs aren't (yet).
- */
-typedef int GLfixed;
 typedef int GLclampx;
 
 
@@ -144,6 +140,13 @@ typedef void *GLeglImageOES;
 #endif
 
 
+/* Inexplicably, GL_HALF_FLOAT_OES has a different value than GL_HALF_FLOAT.
+ */
+#ifndef GL_HALF_FLOAT_OES
+#define GL_HALF_FLOAT_OES 0x8D61
+#endif
+
+
 /**
  * Internal token to represent a GLSL shader program (a collection of
  * one or more shaders that get linked together).  Note that GLSL