Merge commit 'origin/gallium-0.1' into gallium-0.2
[mesa.git] / src / mesa / main / glheader.h
index 6bc81fc6ab39f99078c97b5787eeaef2c4063147..d69c7bbb21d1449a5e7da432b0961e76ae8752ed 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
  * This is the top-most include file of the Mesa sources.
  * It includes gl.h and all system headers which are needed.
  * Other Mesa source files should \e not directly include any system
- * headers.  This allows Mesa to be integrated into XFree86 and
- * allows system-dependent hacks/workarounds to be collected in one place.
+ * headers.  This allows system-dependent hacks/workarounds to be
+ * collected in one place.
  *
  * \note Actually, a lot of system-dependent stuff is now in imports.[ch].
  *
@@ -20,9 +20,9 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  6.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #ifndef GLHEADER_H
 #define GLHEADER_H
 
-
-#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
-#include "xf86_ansic.h"
-#else
 #include <assert.h>
 #include <ctype.h>
-/* If we can use Compaq's Fast Math Library on Alpha */
 #if defined(__alpha__) && defined(CCPML)
-#include <cpml.h>
+#include <cpml.h> /* use Compaq's Fast Math Library on Alpha */
 #else
 #include <math.h>
 #endif
 #if defined(__linux__) && defined(__i386__)
 #include <fpu_control.h>
 #endif
-#endif
 #include <float.h>
 #include <stdarg.h>
 
 
-/* This is no longer uses since we dumped autoconf/automake! */
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "conf.h"
+/* Get standard integer types */
+#if defined(_MSC_VER)
+
+   typedef __int8             int8_t;
+   typedef unsigned __int8    uint8_t;
+   typedef __int16            int16_t;
+   typedef unsigned __int16   uint16_t;
+#  ifndef __eglplatform_h_
+     typedef __int32            int32_t;
+#  endif
+   typedef unsigned __int32   uint32_t;
+   typedef __int64            int64_t;
+   typedef unsigned __int64   uint64_t;
+
+#  if defined(_WIN64)
+     typedef __int64            intptr_t;
+     typedef unsigned __int64   uintptr_t;
+#  else
+     typedef __int32            intptr_t;
+     typedef unsigned __int32   uintptr_t;
+#  endif
+
+#  define INT64_C(__val) __val##i64
+#  define UINT64_C(__val) __val##ui64
+
+#else
+#  include <stdint.h>
 #endif
 
 
+/* Sun compilers define __i386 instead of the gcc-style __i386__ */
+#ifdef __SUNPRO_C
+# if !defined(__i386__) && defined(__i386)
+#  define __i386__
+# elif !defined(__amd64__) && defined(__amd64)
+#  define __amd64__
+# elif !defined(__sparc__) && defined(__sparc)
+#  define __sparc__
+# endif
+# if !defined(__volatile)
+#  define __volatile volatile
+# endif
+#endif
+
 #if defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
 #  define __WIN32__
 #  define finite _finite
 #  pragma disable_message(201) /* Disable unreachable code warnings */
 #endif
 
+#ifdef WGLAPI
+#      undef WGLAPI
+#endif
 
 #if !defined(OPENSTEP) && (defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__)) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
 #  if !defined(__GNUC__) /* mingw environment */
 #endif /* WIN32 / CYGWIN bracket */
 
 
-/* XXX why is this here?
- * It should probaby be somewhere in src/mesa/drivers/windows/
- */
-/* compatibility guard so we don't need to change client code */
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WINDEF_) && !defined(_WINDEF_H) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_BASE) && !defined(OPENSTEP) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
-typedef int (GLAPIENTRY *PROC)();
-typedef unsigned long COLORREF;
-#endif
-
-
-/* XXX why is this here?
- * It should probaby be somewhere in src/mesa/drivers/windows/
- */
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_WINGDI_H) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP) && !defined(BUILD_FOR_SNAP) 
-#      define WGL_FONT_LINES      0
-#      define WGL_FONT_POLYGONS   1
-#ifndef _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS
-#      ifdef UNICODE
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsW
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesW
-#      else
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsA
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesA
-#      endif /* !UNICODE */
-#endif /* _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS */
-typedef struct tagLAYERPLANEDESCRIPTOR LAYERPLANEDESCRIPTOR, *PLAYERPLANEDESCRIPTOR, *LPLAYERPLANEDESCRIPTOR;
-typedef struct _GLYPHMETRICSFLOAT GLYPHMETRICSFLOAT, *PGLYPHMETRICSFLOAT, *LPGLYPHMETRICSFLOAT;
-typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESCRIPTOR, *LPPIXELFORMATDESCRIPTOR;
-#if !defined(GLX_USE_MESA)
-#include <GL/mesa_wgl.h>
-#endif
-#endif
-
-
 /*
  * Either define MESA_BIG_ENDIAN or MESA_LITTLE_ENDIAN.
  * Do not use them unless absolutely necessary!
@@ -171,56 +172,29 @@ typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESC
 #include "GL/glext.h"
 
 
-#if !defined(CAPI) && defined(WIN32) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
-#define CAPI _cdecl
+#ifndef GL_FIXED
+#define GL_FIXED 0x140C
 #endif
-#include <GL/internal/glcore.h>
 
 
-/* XXX temporary hack - remove when glext.h is updated */
-#ifndef GL_ARB_half_float_pixel
-#define GL_ARB_half_float_pixel 1
-#define GL_HALF_FLOAT_ARB 0x140B
-typedef GLushort GLhalfARB;
+#ifndef GL_OES_point_size_array
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES                          0x898B
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES                         0x898C
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                  0x8B9F
 #endif
 
-/* XXX temporary hack - remove when glext.h is updated */
-#ifndef GL_ARB_texture_float
-#define GL_ARB_texture_float 1
-#define GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB             0x9000
-#define GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB           0x9001
-#define GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB            0x9002
-#define GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB           0x9003
-#define GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB       0x9004
-#define GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB       0x9005
-#define GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB           0x9006
-#define GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB          0x9007
-#define GL_RGBA32F_ARB                      0x8814
-#define GL_RGB32F_ARB                       0x8815
-#define GL_ALPHA32F_ARB                     0x8816
-#define GL_INTENSITY32F_ARB                 0x8817
-#define GL_LUMINANCE32F_ARB                 0x8818
-#define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB           0x8819
-#define GL_RGBA16F_ARB                      0x881A
-#define GL_RGB16F_ARB                       0x881B
-#define GL_ALPHA16F_ARB                     0x881C
-#define GL_INTENSITY16F_ARB                 0x881D
-#define GL_LUMINANCE16F_ARB                 0x881E
-#define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB           0x881F
-#endif
 
-/* XXX temporary hack - remove when glext.h is updated */
-#ifndef GL_CURRENT_PROGRAM
-#define GL_CURRENT_PROGRAM             0x8B8D
-#define GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN   0x8CA0
-#define GL_LOWER_LEFT                  0x8CA1
-#define GL_UPPER_LEFT                  0x8CA2
-#define GL_STENCIL_BACK_REF            0x8CA3
-#define GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK     0x8CA4
-#define GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK      0x8CA5
+#ifndef GL_OES_draw_texture
+#define GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES  0x8B9D
 #endif
 
 
+#if !defined(CAPI) && defined(WIN32) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
+#define CAPI _cdecl
+#endif
+
 
 /* This is a macro on IRIX */
 #ifdef _P
@@ -272,6 +246,12 @@ typedef GLushort GLhalfARB;
 #  define INLINE inline
 #elif defined(__WATCOMC__) && (__WATCOMC__ >= 1100)
 #  define INLINE __inline
+#elif defined(__SUNPRO_C) && defined(__C99FEATURES__)
+#  define INLINE inline
+#  define __inline inline
+#  define __inline__ inline
+#elif (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 */
+#  define INLINE inline
 #else
 #  define INLINE
 #endif
@@ -279,11 +259,16 @@ typedef GLushort GLhalfARB;
 
 /* If we build the library with gcc's -fvisibility=hidden flag, we'll
  * use the PUBLIC macro to mark functions that are to be exported.
+ *
+ * We also need to define a USED attribute, so the optimizer doesn't 
+ * inline a static function that we later use in an alias. - ajax
  */
 #if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) >= 303
 #  define PUBLIC __attribute__((visibility("default")))
+#  define USED __attribute__((used))
 #else
 #  define PUBLIC
+#  define USED
 #endif
 
 
@@ -295,6 +280,7 @@ typedef GLushort GLhalfARB;
 #endif
 
 
+#if !defined(_WIN32_WCE)
 #if defined(BUILD_FOR_SNAP) && defined(CHECKED)
 #  define ASSERT(X)   _CHECK(X) 
 #elif defined(DEBUG)
@@ -302,12 +288,31 @@ typedef GLushort GLhalfARB;
 #else
 #  define ASSERT(X)
 #endif
+#endif
 
 
-#if !defined __GNUC__ || __GNUC__ < 3
+#if (!defined(__GNUC__) || __GNUC__ < 3) && (!defined(__IBMC__) || __IBMC__ < 900)
 #  define __builtin_expect(x, y) x
 #endif
 
+/* The __FUNCTION__ gcc variable is generally only used for debugging.
+ * If we're not using gcc, define __FUNCTION__ as a cpp symbol here.
+ * Don't define it if using a newer Windows compiler.
+ */
+#ifndef __FUNCTION__
+# if defined(__VMS)
+#  define __FUNCTION__ "VMS$NL:"
+# elif ((!defined __GNUC__) || (__GNUC__ < 2)) && (!defined __xlC__) && \
+      (!defined(_MSC_VER) || _MSC_VER < 1300)
+#  if (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 */ || \
+    (defined(__SUNPRO_C) && defined(__C99FEATURES__))
+#   define __FUNCTION__ __func__
+#  else
+#   define __FUNCTION__ "<unknown>"
+#  endif
+# endif
+#endif
+
 
 #include "config.h"