mesa: Add texstore functions for BPTC-compressed textures
[mesa.git] / src / mesa / main / hash.c
index 6591af9a69a64bfd66140bd751773905ccc26207..52095f7d1c389e3018bb5661b657804bfe498e32 100644 (file)
@@ -36,9 +36,8 @@
 
 #include "glheader.h"
 #include "imports.h"
-#include "glapi/glthread.h"
 #include "hash.h"
-#include "hash_table.h"
+#include "util/hash_table.h"
 
 /**
  * Magic GLuint object name that gets stored outside of the struct hash_table.
@@ -59,8 +58,8 @@
 struct _mesa_HashTable {
    struct hash_table *ht;
    GLuint MaxKey;                        /**< highest key inserted so far */
-   _glthread_Mutex Mutex;                /**< mutual exclusion lock */
-   _glthread_Mutex WalkMutex;            /**< for _mesa_HashWalk() */
+   mtx_t Mutex;                /**< mutual exclusion lock */
+   mtx_t WalkMutex;            /**< for _mesa_HashWalk() */
    GLboolean InDeleteAll;                /**< Debug check */
    /** Value that would be in the table for DELETED_KEY_VALUE. */
    void *deleted_key_data;
@@ -116,10 +115,20 @@ _mesa_NewHashTable(void)
 
    if (table) {
       table->ht = _mesa_hash_table_create(NULL, uint_key_compare);
+      if (table->ht == NULL) {
+         free(table);
+         _mesa_error_no_memory(__func__);
+         return NULL;
+      }
+
       _mesa_hash_table_set_deleted_key(table->ht, uint_key(DELETED_KEY_VALUE));
-      _glthread_INIT_MUTEX(table->Mutex);
-      _glthread_INIT_MUTEX(table->WalkMutex);
+      mtx_init(&table->Mutex, mtx_plain);
+      mtx_init(&table->WalkMutex, mtx_plain);
+   }
+   else {
+      _mesa_error_no_memory(__func__);
    }
+
    return table;
 }
 
@@ -144,8 +153,8 @@ _mesa_DeleteHashTable(struct _mesa_HashTable *table)
 
    _mesa_hash_table_destroy(table->ht, NULL);
 
-   _glthread_DESTROY_MUTEX(table->Mutex);
-   _glthread_DESTROY_MUTEX(table->WalkMutex);
+   mtx_destroy(&table->Mutex);
+   mtx_destroy(&table->WalkMutex);
    free(table);
 }
 
@@ -187,23 +196,63 @@ _mesa_HashLookup(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
 {
    void *res;
    assert(table);
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   mtx_lock(&table->Mutex);
    res = _mesa_HashLookup_unlocked(table, key);
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   mtx_unlock(&table->Mutex);
    return res;
 }
 
 
 /**
- * Insert a key/pointer pair into the hash table.  
- * If an entry with this key already exists we'll replace the existing entry.
- * 
+ * Lookup an entry in the hash table without locking the mutex.
+ *
+ * The hash table mutex must be locked manually by calling
+ * _mesa_HashLockMutex() before calling this function.
+ *
+ * \param table the hash table.
+ * \param key the key.
+ *
+ * \return pointer to user's data or NULL if key not in table
+ */
+void *
+_mesa_HashLookupLocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
+{
+   return _mesa_HashLookup_unlocked(table, key);
+}
+
+
+/**
+ * Lock the hash table mutex.
+ *
+ * This function should be used when multiple objects need
+ * to be looked up in the hash table, to avoid having to lock
+ * and unlock the mutex each time.
+ *
  * \param table the hash table.
- * \param key the key (not zero).
- * \param data pointer to user data.
  */
 void
-_mesa_HashInsert(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
+_mesa_HashLockMutex(struct _mesa_HashTable *table)
+{
+   assert(table);
+   mtx_lock(&table->Mutex);
+}
+
+
+/**
+ * Unlock the hash table mutex.
+ *
+ * \param table the hash table.
+ */
+void
+_mesa_HashUnlockMutex(struct _mesa_HashTable *table)
+{
+   assert(table);
+   mtx_unlock(&table->Mutex);
+}
+
+
+static inline void
+_mesa_HashInsert_unlocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
 {
    uint32_t hash = uint_hash(key);
    struct hash_entry *entry;
@@ -211,8 +260,6 @@ _mesa_HashInsert(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
    assert(table);
    assert(key);
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
-
    if (key > table->MaxKey)
       table->MaxKey = key;
 
@@ -226,11 +273,44 @@ _mesa_HashInsert(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
          _mesa_hash_table_insert(table->ht, hash, uint_key(key), data);
       }
    }
+}
 
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+
+/**
+ * Insert a key/pointer pair into the hash table without locking the mutex.
+ * If an entry with this key already exists we'll replace the existing entry.
+ *
+ * The hash table mutex must be locked manually by calling
+ * _mesa_HashLockMutex() before calling this function.
+ *
+ * \param table the hash table.
+ * \param key the key (not zero).
+ * \param data pointer to user data.
+ */
+void
+_mesa_HashInsertLocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
+{
+   _mesa_HashInsert_unlocked(table, key, data);
 }
 
 
+/**
+ * Insert a key/pointer pair into the hash table.
+ * If an entry with this key already exists we'll replace the existing entry.
+ *
+ * \param table the hash table.
+ * \param key the key (not zero).
+ * \param data pointer to user data.
+ */
+void
+_mesa_HashInsert(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
+{
+   assert(table);
+   mtx_lock(&table->Mutex);
+   _mesa_HashInsert_unlocked(table, key, data);
+   mtx_unlock(&table->Mutex);
+}
+
 
 /**
  * Remove an entry from the hash table.
@@ -256,14 +336,14 @@ _mesa_HashRemove(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
       return;
    }
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   mtx_lock(&table->Mutex);
    if (key == DELETED_KEY_VALUE) {
       table->deleted_key_data = NULL;
    } else {
       entry = _mesa_hash_table_search(table->ht, uint_hash(key), uint_key(key));
       _mesa_hash_table_remove(table->ht, entry);
    }
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   mtx_unlock(&table->Mutex);
 }
 
 
@@ -286,7 +366,7 @@ _mesa_HashDeleteAll(struct _mesa_HashTable *table,
 
    ASSERT(table);
    ASSERT(callback);
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   mtx_lock(&table->Mutex);
    table->InDeleteAll = GL_TRUE;
    hash_table_foreach(table->ht, entry) {
       callback((uintptr_t)entry->key, entry->data, userData);
@@ -297,7 +377,35 @@ _mesa_HashDeleteAll(struct _mesa_HashTable *table,
       table->deleted_key_data = NULL;
    }
    table->InDeleteAll = GL_FALSE;
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   mtx_unlock(&table->Mutex);
+}
+
+
+/**
+ * Clone all entries in a hash table, into a new table.
+ *
+ * \param table  the hash table to clone
+ */
+struct _mesa_HashTable *
+_mesa_HashClone(const struct _mesa_HashTable *table)
+{
+   /* cast-away const */
+   struct _mesa_HashTable *table2 = (struct _mesa_HashTable *) table;
+   struct hash_entry *entry;
+   struct _mesa_HashTable *clonetable;
+
+   ASSERT(table);
+   mtx_lock(&table2->Mutex);
+
+   clonetable = _mesa_NewHashTable();
+   assert(clonetable);
+   hash_table_foreach(table->ht, entry) {
+      _mesa_HashInsert(clonetable, (GLint)(uintptr_t)entry->key, entry->data);
+   }
+
+   mtx_unlock(&table2->Mutex);
+
+   return clonetable;
 }
 
 
@@ -324,13 +432,13 @@ _mesa_HashWalk(const struct _mesa_HashTable *table,
 
    ASSERT(table);
    ASSERT(callback);
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table2->WalkMutex);
+   mtx_lock(&table2->WalkMutex);
    hash_table_foreach(table->ht, entry) {
       callback((uintptr_t)entry->key, entry->data, userData);
    }
    if (table->deleted_key_data)
       callback(DELETED_KEY_VALUE, table->deleted_key_data, userData);
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table2->WalkMutex);
+   mtx_unlock(&table2->WalkMutex);
 }
 
 static void
@@ -370,10 +478,10 @@ GLuint
 _mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
 {
    const GLuint maxKey = ~((GLuint) 0) - 1;
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   mtx_lock(&table->Mutex);
    if (maxKey - numKeys > table->MaxKey) {
       /* the quick solution */
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+      mtx_unlock(&table->Mutex);
       return table->MaxKey + 1;
    }
    else {
@@ -391,13 +499,13 @@ _mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
            /* this key not in use, check if we've found enough */
            freeCount++;
            if (freeCount == numKeys) {
-               _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+               mtx_unlock(&table->Mutex);
               return freeStart;
            }
         }
       }
       /* cannot allocate a block of numKeys consecutive keys */
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+      mtx_unlock(&table->Mutex);
       return 0;
    }
 }