vc4: Introduce XML-based packet header generation like Intel's.
[mesa.git] / src / mesa / main / hash.c
index 0d73fc9fd21e73f2fcdba5a33b4ead434441ce00..d0e575ea6b3b8896ac38047bd9d40aa1eecf0c9a 100644 (file)
@@ -1,10 +1,19 @@
-/* $Id: hash.c,v 1.10 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
+/**
+ * \file hash.c
+ * Generic hash table. 
+ *
+ * Used for display lists, texture objects, vertex/fragment programs,
+ * buffer objects, etc.  The hash functions are thread-safe.
+ * 
+ * \note key=0 is illegal.
+ *
+ * \author Brian Paul
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
-#include "glthread.h"
 #include "hash.h"
-#include "mem.h"
-#endif
+#include "util/hash_table.h"
 
 
-/*
- * Generic hash table.
- *
- * This is used to implement display list and texture object lookup.
- * NOTE: key=0 is illegal.
+/**
+ * Create a new hash table.
+ * 
+ * \return pointer to a new, empty hash table.
  */
+struct _mesa_HashTable *
+_mesa_NewHashTable(void)
+{
+   struct _mesa_HashTable *table = CALLOC_STRUCT(_mesa_HashTable);
+
+   if (table) {
+      table->ht = _mesa_hash_table_create(NULL, uint_key_hash,
+                                          uint_key_compare);
+      if (table->ht == NULL) {
+         free(table);
+         _mesa_error_no_memory(__func__);
+         return NULL;
+      }
 
+      _mesa_hash_table_set_deleted_key(table->ht, uint_key(DELETED_KEY_VALUE));
+      /*
+       * Needs to be recursive, since the callback in _mesa_HashWalk()
+       * is allowed to call _mesa_HashRemove().
+       */
+      mtx_init(&table->Mutex, mtx_recursive);
+   }
+   else {
+      _mesa_error_no_memory(__func__);
+   }
 
-#define TABLE_SIZE 1024
-
-struct HashEntry {
-   GLuint Key;
-   void *Data;
-   struct HashEntry *Next;
-};
-
-struct _mesa_HashTable {
-   struct HashEntry *Table[TABLE_SIZE];
-   GLuint MaxKey;
-   _glthread_Mutex Mutex;
-};
-
-
-
-/*
- * Return pointer to a new, empty hash table.
- */
-struct _mesa_HashTable *_mesa_NewHashTable(void)
-{
-   return CALLOC_STRUCT(_mesa_HashTable);
+   return table;
 }
 
 
 
-/*
+/**
  * Delete a hash table.
+ * Frees each entry on the hash table and then the hash table structure itself.
+ * Note that the caller should have already traversed the table and deleted
+ * the objects in the table (i.e. We don't free the entries' data pointer).
+ *
+ * \param table the hash table to delete.
  */
-void _mesa_DeleteHashTable(struct _mesa_HashTable *table)
+void
+_mesa_DeleteHashTable(struct _mesa_HashTable *table)
 {
-   GLuint i;
    assert(table);
-   for (i=0;i<TABLE_SIZE;i++) {
-      struct HashEntry *entry = table->Table[i];
-      while (entry) {
-        struct HashEntry *next = entry->Next;
-        FREE(entry);
-        entry = next;
-      }
+
+   if (_mesa_hash_table_next_entry(table->ht, NULL) != NULL) {
+      _mesa_problem(NULL, "In _mesa_DeleteHashTable, found non-freed data");
    }
-   FREE(table);
+
+   _mesa_hash_table_destroy(table->ht, NULL);
+
+   mtx_destroy(&table->Mutex);
+   free(table);
 }
 
 
 
-/*
- * Lookup an entry in the hash table.
- * Input:  table - the hash table
- *         key - the key
- * Return:  user data pointer or NULL if key not in table
+/**
+ * Lookup an entry in the hash table, without locking.
+ * \sa _mesa_HashLookup
  */
-void *_mesa_HashLookup(const struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
+static inline void *
+_mesa_HashLookup_unlocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
 {
-   GLuint pos;
-   const struct HashEntry *entry;
+   const struct hash_entry *entry;
 
    assert(table);
    assert(key);
 
-   pos = key & (TABLE_SIZE-1);
-   entry = table->Table[pos];
-   while (entry) {
-      if (entry->Key == key) {
-        return entry->Data;
-      }
-      entry = entry->Next;
-   }
-   return NULL;
+   if (key == DELETED_KEY_VALUE)
+      return table->deleted_key_data;
+
+   entry = _mesa_hash_table_search_pre_hashed(table->ht,
+                                              uint_hash(key),
+                                              uint_key(key));
+   if (!entry)
+      return NULL;
+
+   return entry->data;
 }
 
 
+/**
+ * Lookup an entry in the hash table.
+ * 
+ * \param table the hash table.
+ * \param key the key.
+ * 
+ * \return pointer to user's data or NULL if key not in table
+ */
+void *
+_mesa_HashLookup(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
+{
+   void *res;
+   _mesa_HashLockMutex(table);
+   res = _mesa_HashLookup_unlocked(table, key);
+   _mesa_HashUnlockMutex(table);
+   return res;
+}
 
-/*
- * Insert into the hash table.  If an entry with this key already exists
- * we'll replace the existing entry.
- * Input:  table - the hash table
- *         key - the key (not zero)
- *         data - pointer to user data
+
+/**
+ * Lookup an entry in the hash table without locking the mutex.
+ *
+ * The hash table mutex must be locked manually by calling
+ * _mesa_HashLockMutex() before calling this function.
+ *
+ * \param table the hash table.
+ * \param key the key.
+ *
+ * \return pointer to user's data or NULL if key not in table
  */
-void _mesa_HashInsert(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
+void *
+_mesa_HashLookupLocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
 {
-   /* search for existing entry with this key */
-   GLuint pos;
-   struct HashEntry *entry;
+   return _mesa_HashLookup_unlocked(table, key);
+}
+
+
+static inline void
+_mesa_HashInsert_unlocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
+{
+   uint32_t hash = uint_hash(key);
+   struct hash_entry *entry;
 
    assert(table);
    assert(key);
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
-
    if (key > table->MaxKey)
       table->MaxKey = key;
 
-   pos = key & (TABLE_SIZE-1);
-   entry = table->Table[pos];
-   while (entry) {
-      if (entry->Key == key) {
-         /* replace entry's data */
-        entry->Data = data;
-         _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
-        return;
+   if (key == DELETED_KEY_VALUE) {
+      table->deleted_key_data = data;
+   } else {
+      entry = _mesa_hash_table_search_pre_hashed(table->ht, hash, uint_key(key));
+      if (entry) {
+         entry->data = data;
+      } else {
+         _mesa_hash_table_insert_pre_hashed(table->ht, hash, uint_key(key), data);
       }
-      entry = entry->Next;
    }
+}
 
-   /* alloc and insert new table entry */
-   entry = MALLOC_STRUCT(HashEntry);
-   entry->Key = key;
-   entry->Data = data;
-   entry->Next = table->Table[pos];
-   table->Table[pos] = entry;
 
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+/**
+ * Insert a key/pointer pair into the hash table without locking the mutex.
+ * If an entry with this key already exists we'll replace the existing entry.
+ *
+ * The hash table mutex must be locked manually by calling
+ * _mesa_HashLockMutex() before calling this function.
+ *
+ * \param table the hash table.
+ * \param key the key (not zero).
+ * \param data pointer to user data.
+ */
+void
+_mesa_HashInsertLocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
+{
+   _mesa_HashInsert_unlocked(table, key, data);
 }
 
 
+/**
+ * Insert a key/pointer pair into the hash table.
+ * If an entry with this key already exists we'll replace the existing entry.
+ *
+ * \param table the hash table.
+ * \param key the key (not zero).
+ * \param data pointer to user data.
+ */
+void
+_mesa_HashInsert(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key, void *data)
+{
+   _mesa_HashLockMutex(table);
+   _mesa_HashInsert_unlocked(table, key, data);
+   _mesa_HashUnlockMutex(table);
+}
+
 
-/*
+/**
  * Remove an entry from the hash table.
- * Input:  table - the hash table
- *         key - key of entry to remove
+ * 
+ * \param table the hash table.
+ * \param key key of entry to remove.
+ *
+ * While holding the hash table's lock, searches the entry with the matching
+ * key and unlinks it.
  */
-void _mesa_HashRemove(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
+static inline void
+_mesa_HashRemove_unlocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
 {
-   GLuint pos;
-   struct HashEntry *entry, *prev;
+   struct hash_entry *entry;
 
    assert(table);
    assert(key);
 
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
-
-   pos = key & (TABLE_SIZE-1);
-   prev = NULL;
-   entry = table->Table[pos];
-   while (entry) {
-      if (entry->Key == key) {
-         /* found it! */
-         if (prev) {
-            prev->Next = entry->Next;
-         }
-         else {
-            table->Table[pos] = entry->Next;
-         }
-         FREE(entry);
-         _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
-        return;
-      }
-      prev = entry;
-      entry = entry->Next;
+   /* assert if _mesa_HashRemove illegally called from _mesa_HashDeleteAll
+    * callback function. Have to check this outside of mutex lock.
+    */
+   assert(!table->InDeleteAll);
+
+   if (key == DELETED_KEY_VALUE) {
+      table->deleted_key_data = NULL;
+   } else {
+      entry = _mesa_hash_table_search_pre_hashed(table->ht,
+                                                 uint_hash(key),
+                                                 uint_key(key));
+      _mesa_hash_table_remove(table->ht, entry);
    }
+}
 
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
+
+void
+_mesa_HashRemoveLocked(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
+{
+   _mesa_HashRemove_unlocked(table, key);
+}
+
+void
+_mesa_HashRemove(struct _mesa_HashTable *table, GLuint key)
+{
+   _mesa_HashLockMutex(table);
+   _mesa_HashRemove_unlocked(table, key);
+   _mesa_HashUnlockMutex(table);
 }
 
+/**
+ * Delete all entries in a hash table, but don't delete the table itself.
+ * Invoke the given callback function for each table entry.
+ *
+ * \param table  the hash table to delete
+ * \param callback  the callback function
+ * \param userData  arbitrary pointer to pass along to the callback
+ *                  (this is typically a struct gl_context pointer)
+ */
+void
+_mesa_HashDeleteAll(struct _mesa_HashTable *table,
+                    void (*callback)(GLuint key, void *data, void *userData),
+                    void *userData)
+{
+   struct hash_entry *entry;
+
+   assert(callback);
+   _mesa_HashLockMutex(table);
+   table->InDeleteAll = GL_TRUE;
+   hash_table_foreach(table->ht, entry) {
+      callback((uintptr_t)entry->key, entry->data, userData);
+      _mesa_hash_table_remove(table->ht, entry);
+   }
+   if (table->deleted_key_data) {
+      callback(DELETED_KEY_VALUE, table->deleted_key_data, userData);
+      table->deleted_key_data = NULL;
+   }
+   table->InDeleteAll = GL_FALSE;
+   _mesa_HashUnlockMutex(table);
+}
 
 
-/*
- * Return the key of the "first" entry in the hash table.
- * This is used in the course of deleting all display lists when
- * a context is destroyed.
+/**
+ * Walk over all entries in a hash table, calling callback function for each.
+ * \param table  the hash table to walk
+ * \param callback  the callback function
+ * \param userData  arbitrary pointer to pass along to the callback
+ *                  (this is typically a struct gl_context pointer)
  */
-GLuint _mesa_HashFirstEntry(struct _mesa_HashTable *table)
+static void
+hash_walk_unlocked(const struct _mesa_HashTable *table,
+                   void (*callback)(GLuint key, void *data, void *userData),
+                   void *userData)
 {
-   GLuint pos;
    assert(table);
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
-   for (pos=0; pos < TABLE_SIZE; pos++) {
-      if (table->Table[pos]) {
-         _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
-         return table->Table[pos]->Key;
-      }
+   assert(callback);
+
+   struct hash_entry *entry;
+   hash_table_foreach(table->ht, entry) {
+      callback((uintptr_t)entry->key, entry->data, userData);
    }
-   _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
-   return 0;
+   if (table->deleted_key_data)
+      callback(DELETED_KEY_VALUE, table->deleted_key_data, userData);
 }
 
 
+void
+_mesa_HashWalk(const struct _mesa_HashTable *table,
+               void (*callback)(GLuint key, void *data, void *userData),
+               void *userData)
+{
+   /* cast-away const */
+   struct _mesa_HashTable *table2 = (struct _mesa_HashTable *) table;
+
+   _mesa_HashLockMutex(table2);
+   hash_walk_unlocked(table, callback, userData);
+   _mesa_HashUnlockMutex(table2);
+}
 
-/*
+void
+_mesa_HashWalkLocked(const struct _mesa_HashTable *table,
+               void (*callback)(GLuint key, void *data, void *userData),
+               void *userData)
+{
+   hash_walk_unlocked(table, callback, userData);
+}
+
+static void
+debug_print_entry(GLuint key, void *data, void *userData)
+{
+   _mesa_debug(NULL, "%u %p\n", key, data);
+}
+
+/**
  * Dump contents of hash table for debugging.
+ * 
+ * \param table the hash table.
  */
-void _mesa_HashPrint(const struct _mesa_HashTable *table)
+void
+_mesa_HashPrint(const struct _mesa_HashTable *table)
 {
-   GLuint i;
-   assert(table);
-   for (i=0;i<TABLE_SIZE;i++) {
-      const struct HashEntry *entry = table->Table[i];
-      while (entry) {
-        printf("%u %p\n", entry->Key, entry->Data);
-        entry = entry->Next;
-      }
-   }
+   if (table->deleted_key_data)
+      debug_print_entry(DELETED_KEY_VALUE, table->deleted_key_data, NULL);
+   _mesa_HashWalk(table, debug_print_entry, NULL);
 }
 
 
-
-/*
- * Find a block of 'numKeys' adjacent unused hash keys.
- * Input:  table - the hash table
- *         numKeys - number of keys needed
- * Return:  starting key of free block or 0 if failure
+/**
+ * Find a block of adjacent unused hash keys.
+ * 
+ * \param table the hash table.
+ * \param numKeys number of keys needed.
+ * 
+ * \return Starting key of free block or 0 if failure.
+ *
+ * If there are enough free keys between the maximum key existing in the table
+ * (_mesa_HashTable::MaxKey) and the maximum key possible, then simply return
+ * the adjacent key. Otherwise do a full search for a free key block in the
+ * allowable key range.
  */
-GLuint _mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
+GLuint
+_mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
 {
-   GLuint maxKey = ~((GLuint) 0);
-   _glthread_LOCK_MUTEX(table->Mutex);
+   const GLuint maxKey = ~((GLuint) 0) - 1;
    if (maxKey - numKeys > table->MaxKey) {
       /* the quick solution */
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
       return table->MaxKey + 1;
    }
    else {
@@ -261,8 +391,8 @@ GLuint _mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
       GLuint freeCount = 0;
       GLuint freeStart = 1;
       GLuint key;
-      for (key=1; key!=maxKey; key++) {
-        if (_mesa_HashLookup(table, key)) {
+      for (key = 1; key != maxKey; key++) {
+        if (_mesa_HashLookup_unlocked(table, key)) {
            /* darn, this key is already in use */
            freeCount = 0;
            freeStart = key+1;
@@ -271,38 +401,28 @@ GLuint _mesa_HashFindFreeKeyBlock(struct _mesa_HashTable *table, GLuint numKeys)
            /* this key not in use, check if we've found enough */
            freeCount++;
            if (freeCount == numKeys) {
-               _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
               return freeStart;
            }
         }
       }
       /* cannot allocate a block of numKeys consecutive keys */
-      _glthread_UNLOCK_MUTEX(table->Mutex);
       return 0;
    }
 }
 
 
-
-#ifdef HASH_TEST_HARNESS
-int main(int argc, char *argv[])
+/**
+ * Return the number of entries in the hash table.
+ */
+GLuint
+_mesa_HashNumEntries(const struct _mesa_HashTable *table)
 {
-   int a, b, c;
-   struct HashTable *t;
-
-   printf("&a = %p\n", &a);
-   printf("&b = %p\n", &b);
-
-   t = _mesa_NewHashTable();
-   _mesa_HashInsert(t, 501, &a);
-   _mesa_HashInsert(t, 10, &c);
-   _mesa_HashInsert(t, 0xfffffff8, &b);
-   _mesa_HashPrint(t);
-   printf("Find 501: %p\n", _mesa_HashLookup(t,501));
-   printf("Find 1313: %p\n", _mesa_HashLookup(t,1313));
-   printf("Find block of 100: %d\n", _mesa_HashFindFreeKeyBlock(t, 100));
-   _mesa_DeleteHashTable(t);
-
-   return 0;
+   GLuint count = 0;
+
+   if (table->deleted_key_data)
+      count++;
+
+   count += _mesa_hash_table_num_entries(table->ht);
+
+   return count;
 }
-#endif