mesa: add ARB_texture_buffer_range glTextureBufferRangeEXT function
[mesa.git] / src / mesa / main / histogram.h
index 896f1c3d74d8876d601d1f2ce650b6f6672788f5..47a2bf0e5855d5f4afad0091e556576ab89e66c0 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #ifndef HISTOGRAM_H
 #define HISTOGRAM_H
 
-#include "compiler.h"
+#include "glheader.h"
 
-struct _glapi_table;
 
 void GLAPIENTRY
 _mesa_GetnMinmaxARB(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format,