mesa: pass context parameter to gl_renderbuffer::Delete()
[mesa.git] / src / mesa / main / image.c
index 37127dcb7a24da89044669284330077d76c9cd37..52804bd8bbafed8ee8685292f2c43c90b5f01aed 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 
 #include "glheader.h"
 #include "colormac.h"
+#include "glformats.h"
 #include "image.h"
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
 #include "mtypes.h"
 
 
-/**
- * NOTE:
- * Normally, BYTE_TO_FLOAT(0) returns 0.00392  That causes problems when
- * we later convert the float to a packed integer value (such as for
- * GL_RGB5_A1) because we'll wind up with a non-zero value.
- *
- * We redefine the macros here so zero is handled correctly.
- */
-#undef BYTE_TO_FLOAT
-#define BYTE_TO_FLOAT(B)    ((B) == 0 ? 0.0F : ((2.0F * (B) + 1.0F) * (1.0F/255.0F)))
-
-#undef SHORT_TO_FLOAT
-#define SHORT_TO_FLOAT(S)   ((S) == 0 ? 0.0F : ((2.0F * (S) + 1.0F) * (1.0F/65535.0F)))
-
-
-
-/** Compute ceiling of integer quotient of A divided by B. */
-#define CEILING( A, B )  ( (A) % (B) == 0 ? (A)/(B) : (A)/(B)+1 )
-
-
-/**
- * \return GL_TRUE if type is packed pixel type, GL_FALSE otherwise.
- */
-GLboolean
-_mesa_type_is_packed(GLenum type)
-{
-   switch (type) {
-   case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-   case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-   case MESA_UNSIGNED_BYTE_4_4:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-   case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-   case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-   case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-   case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
-   case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
-   case GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT:
-   case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
-   case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
-   case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
-      return GL_TRUE;
-   }
-
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
 
 /**
  * Flip the order of the 2 bytes in each word in the given array.
@@ -129,1005 +77,30 @@ _mesa_swap4( GLuint *p, GLuint n )
 
 
 /**
- * Get the size of a GL data type.
- *
- * \param type GL data type.
- *
- * \return the size, in bytes, of the given data type, 0 if a GL_BITMAP, or -1
- * if an invalid type enum.
- */
-GLint
-_mesa_sizeof_type( GLenum type )
-{
-   switch (type) {
-      case GL_BITMAP:
-        return 0;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         return sizeof(GLubyte);
-      case GL_BYTE:
-        return sizeof(GLbyte);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-        return sizeof(GLushort);
-      case GL_SHORT:
-        return sizeof(GLshort);
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-        return sizeof(GLuint);
-      case GL_INT:
-        return sizeof(GLint);
-      case GL_FLOAT:
-        return sizeof(GLfloat);
-      case GL_DOUBLE:
-        return sizeof(GLdouble);
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-        return sizeof(GLhalfARB);
-      case GL_FIXED:
-        return sizeof(GLfixed);
-      default:
-         return -1;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Same as _mesa_sizeof_type() but also accepting the packed pixel
- * format data types.
- */
-GLint
-_mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
-{
-   switch (type) {
-      case GL_BITMAP:
-        return 0;
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         return sizeof(GLubyte);
-      case GL_BYTE:
-        return sizeof(GLbyte);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-        return sizeof(GLushort);
-      case GL_SHORT:
-        return sizeof(GLshort);
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-        return sizeof(GLuint);
-      case GL_INT:
-        return sizeof(GLint);
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-        return sizeof(GLhalfARB);
-      case GL_FLOAT:
-        return sizeof(GLfloat);
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-         return sizeof(GLubyte);
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-         return sizeof(GLubyte);
-      case MESA_UNSIGNED_BYTE_4_4:
-         return sizeof(GLubyte);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-         return sizeof(GLushort);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-         return sizeof(GLushort);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-         return sizeof(GLushort);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-         return sizeof(GLushort);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-         return sizeof(GLushort);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-         return sizeof(GLushort);
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-         return sizeof(GLuint);
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-         return sizeof(GLuint);
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-         return sizeof(GLuint);
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-         return sizeof(GLuint);
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
-         return sizeof(GLushort);      
-      case GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT:
-         return sizeof(GLuint);
-      case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
-         return sizeof(GLuint);
-      case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
-         return sizeof(GLuint);
-      case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
-         return 8;
-      default:
-         return -1;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get the number of components in a pixel format.
- *
- * \param format pixel format.
- *
- * \return the number of components in the given format, or -1 if a bad format.
- */
-GLint
-_mesa_components_in_format( GLenum format )
-{
-   switch (format) {
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX4_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-      case GL_STENCIL_INDEX:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      case GL_RED:
-      case GL_RED_INTEGER_EXT:
-      case GL_GREEN:
-      case GL_GREEN_INTEGER_EXT:
-      case GL_BLUE:
-      case GL_BLUE_INTEGER_EXT:
-      case GL_ALPHA:
-      case GL_ALPHA_INTEGER_EXT:
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT:
-      case GL_INTENSITY:
-         return 1;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT:
-      case GL_RG:
-        return 2;
-      case GL_RGB:
-      case GL_RGB_INTEGER_EXT:
-        return 3;
-      case GL_RGBA:
-      case GL_RGBA_INTEGER_EXT:
-        return 4;
-      case GL_BGR:
-        return 3;
-      case GL_BGRA:
-        return 4;
-      case GL_ABGR_EXT:
-         return 4;
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         return 2;
-      case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-         return 2;
-      case GL_DUDV_ATI:
-      case GL_DU8DV8_ATI:
-         return 2;
-      default:
-         return -1;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Get the bytes per pixel of pixel format type pair.
- *
- * \param format pixel format.
- * \param type pixel type.
- *
- * \return bytes per pixel, or -1 if a bad format or type was given.
- */
-GLint
-_mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
-{
-   GLint comps = _mesa_components_in_format( format );
-   if (comps < 0)
-      return -1;
-
-   switch (type) {
-      case GL_BITMAP:
-         return 0;  /* special case */
-      case GL_BYTE:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE:
-         return comps * sizeof(GLubyte);
-      case GL_SHORT:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT:
-         return comps * sizeof(GLshort);
-      case GL_INT:
-      case GL_UNSIGNED_INT:
-         return comps * sizeof(GLint);
-      case GL_FLOAT:
-         return comps * sizeof(GLfloat);
-      case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-         return comps * sizeof(GLhalfARB);
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-      case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-         if (format == GL_RGB || format == GL_BGR ||
-             format == GL_RGB_INTEGER_EXT || format == GL_BGR_INTEGER_EXT)
-            return sizeof(GLubyte);
-         else
-            return -1;  /* error */
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-         if (format == GL_RGB || format == GL_BGR ||
-             format == GL_RGB_INTEGER_EXT || format == GL_BGR_INTEGER_EXT)
-            return sizeof(GLushort);
-         else
-            return -1;  /* error */
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-         if (format == GL_RGBA || format == GL_BGRA || format == GL_ABGR_EXT ||
-             format == GL_RGBA_INTEGER_EXT || format == GL_BGRA_INTEGER_EXT)
-            return sizeof(GLushort);
-         else
-            return -1;
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-      case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-      case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-      case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-         if (format == GL_RGBA || format == GL_BGRA || format == GL_ABGR_EXT ||
-             format == GL_RGBA_INTEGER_EXT || format == GL_BGRA_INTEGER_EXT)
-            return sizeof(GLuint);
-         else
-            return -1;
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
-      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
-         if (format == GL_YCBCR_MESA)
-            return sizeof(GLushort);
-         else
-            return -1;
-      case GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT:
-         if (format == GL_DEPTH_STENCIL_EXT)
-            return sizeof(GLuint);
-         else
-            return -1;
-      case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
-         if (format == GL_RGB)
-            return sizeof(GLuint);
-         else
-            return -1;
-      case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
-         if (format == GL_RGB)
-            return sizeof(GLuint);
-         else
-            return -1;
-      case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
-         if (format == GL_DEPTH_STENCIL)
-            return 8;
-         else
-            return -1;
-      default:
-         return -1;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test for a legal pixel format and type.
- *
- * \param format pixel format.
- * \param type pixel type.
- *
- * \return GL_TRUE if the given pixel format and type are legal, or GL_FALSE
- * otherwise.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_legal_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
-                               GLenum format, GLenum type)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      case GL_STENCIL_INDEX:
-         switch (type) {
-            case GL_BITMAP:
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_FLOAT:
-               return GL_TRUE;
-            case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-      case GL_RED:
-      case GL_GREEN:
-      case GL_BLUE:
-      case GL_ALPHA:
-#if 0 /* not legal!  see table 3.6 of the 1.5 spec */
-      case GL_INTENSITY:
-#endif
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_FLOAT:
-               return GL_TRUE;
-            case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-      case GL_RG:
-        if (!ctx->Extensions.ARB_texture_rg)
-           return GL_FALSE;
-
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_FLOAT:
-               return GL_TRUE;
-            case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-      case GL_RGB:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_FLOAT:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-               return GL_TRUE;
-            case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel;
-            case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
-               return ctx->Extensions.EXT_texture_shared_exponent;
-            case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
-               return ctx->Extensions.EXT_packed_float;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-      case GL_BGR:
-         switch (type) {
-            /* NOTE: no packed types are supported with BGR.  That's
-             * intentional, according to the GL spec.
-             */
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_FLOAT:
-               return GL_TRUE;
-            case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-      case GL_RGBA:
-      case GL_BGRA:
-      case GL_ABGR_EXT:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_FLOAT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-            case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-            case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-            case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-            case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-               return GL_TRUE;
-            case GL_HALF_FLOAT_ARB:
-               return ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA ||
-             type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA)
-            return GL_TRUE;
-         else
-            return GL_FALSE;
-      case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-         if ((ctx->Extensions.EXT_packed_depth_stencil &&
-              type == GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT) ||
-             (ctx->Extensions.ARB_depth_buffer_float &&
-              type == GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV))
-            return GL_TRUE;
-         else
-            return GL_FALSE;
-      case GL_DUDV_ATI:
-      case GL_DU8DV8_ATI:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_FLOAT:
-               return GL_TRUE;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-
-      /* integer-valued formats */
-      case GL_RED_INTEGER_EXT:
-      case GL_GREEN_INTEGER_EXT:
-      case GL_BLUE_INTEGER_EXT:
-      case GL_ALPHA_INTEGER_EXT:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-               return ctx->Extensions.EXT_texture_integer;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-
-      case GL_RGB_INTEGER_EXT:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-               return ctx->Extensions.EXT_texture_integer;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-
-      case GL_BGR_INTEGER_EXT:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            /* NOTE: no packed formats w/ BGR format */
-               return ctx->Extensions.EXT_texture_integer;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-
-      case GL_RGBA_INTEGER_EXT:
-      case GL_BGRA_INTEGER_EXT:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-            case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
-            case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
-            case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
-            case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
-               return ctx->Extensions.EXT_texture_integer;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-
-      case GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT:
-         switch (type) {
-            case GL_BYTE:
-            case GL_UNSIGNED_BYTE:
-            case GL_SHORT:
-            case GL_UNSIGNED_SHORT:
-            case GL_INT:
-            case GL_UNSIGNED_INT:
-               return ctx->Extensions.EXT_texture_integer;
-            default:
-               return GL_FALSE;
-         }
-
-      default:
-         ; /* fall-through */
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a color/RGBA format (i.e., not color
- * index, depth, stencil, etc).
- * \param format  the image format value (may by an internal texture format)
- * \return GL_TRUE if its a color/RGBA format, GL_FALSE otherwise.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_color_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_RED:
-      case GL_GREEN:
-      case GL_BLUE:
-      case GL_ALPHA:
-      case GL_ALPHA4:
-      case GL_ALPHA8:
-      case GL_ALPHA12:
-      case GL_ALPHA16:
-      case 1:
-      case GL_LUMINANCE:
-      case GL_LUMINANCE4:
-      case GL_LUMINANCE8:
-      case GL_LUMINANCE12:
-      case GL_LUMINANCE16:
-      case 2:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
-      case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
-      case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-      case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
-      case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
-      case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-      case GL_INTENSITY:
-      case GL_INTENSITY4:
-      case GL_INTENSITY8:
-      case GL_INTENSITY12:
-      case GL_INTENSITY16:
-      case GL_R8:
-      case GL_R16:
-      case GL_RG:
-      case GL_RG8:
-      case GL_RG16:
-      case 3:
-      case GL_RGB:
-      case GL_BGR:
-      case GL_R3_G3_B2:
-      case GL_RGB4:
-      case GL_RGB5:
-      case GL_RGB8:
-      case GL_RGB10:
-      case GL_RGB12:
-      case GL_RGB16:
-      case 4:
-      case GL_ABGR_EXT:
-      case GL_RGBA:
-      case GL_BGRA:
-      case GL_RGBA2:
-      case GL_RGBA4:
-      case GL_RGB5_A1:
-      case GL_RGBA8:
-      case GL_RGB10_A2:
-      case GL_RGBA12:
-      case GL_RGBA16:
-      /* float texture formats */
-      case GL_ALPHA16F_ARB:
-      case GL_ALPHA32F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-      case GL_INTENSITY16F_ARB:
-      case GL_INTENSITY32F_ARB:
-      case GL_R16F:
-      case GL_R32F:
-      case GL_RG16F:
-      case GL_RG32F:
-      case GL_RGB16F_ARB:
-      case GL_RGB32F_ARB:
-      case GL_RGBA16F_ARB:
-      case GL_RGBA32F_ARB:
-      /* compressed formats */
-      case GL_COMPRESSED_ALPHA:
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE:
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA:
-      case GL_COMPRESSED_INTENSITY:
-      case GL_COMPRESSED_RED:
-      case GL_COMPRESSED_RG:
-      case GL_COMPRESSED_RGB:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA:
-      case GL_RGB_S3TC:
-      case GL_RGB4_S3TC:
-      case GL_RGBA_S3TC:
-      case GL_RGBA4_S3TC:
-      case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
-      case GL_SRGB_EXT:
-      case GL_SRGB8_EXT:
-      case GL_SRGB_ALPHA_EXT:
-      case GL_SRGB8_ALPHA8_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE_EXT:
-      case GL_SLUMINANCE8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
-#endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
-      case GL_COMPRESSED_RED_RGTC1:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
-      case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI:
-      /* generic integer formats */
-      case GL_RED_INTEGER_EXT:
-      case GL_GREEN_INTEGER_EXT:
-      case GL_BLUE_INTEGER_EXT:
-      case GL_ALPHA_INTEGER_EXT:
-      case GL_RGB_INTEGER_EXT:
-      case GL_RGBA_INTEGER_EXT:
-      case GL_BGR_INTEGER_EXT:
-      case GL_BGRA_INTEGER_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT:
-      /* sized integer formats */
-      case GL_RGBA32UI_EXT:
-      case GL_RGB32UI_EXT:
-      case GL_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
-      case GL_RGBA16UI_EXT:
-      case GL_RGB16UI_EXT:
-      case GL_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
-      case GL_RGBA8UI_EXT:
-      case GL_RGB8UI_EXT:
-      case GL_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_INTENSITY8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
-      case GL_RGBA32I_EXT:
-      case GL_RGB32I_EXT:
-      case GL_ALPHA32I_EXT:
-      case GL_INTENSITY32I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE32I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
-      case GL_RGBA16I_EXT:
-      case GL_RGB16I_EXT:
-      case GL_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_INTENSITY16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE16I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
-      case GL_RGBA8I_EXT:
-      case GL_RGB8I_EXT:
-      case GL_ALPHA8I_EXT:
-      case GL_INTENSITY8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE8I_EXT:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
-      /* signed, normalized texture formats */
-      case GL_RED_SNORM:
-      case GL_R8_SNORM:
-      case GL_R16_SNORM:
-      case GL_RG_SNORM:
-      case GL_RG8_SNORM:
-      case GL_RG16_SNORM:
-      case GL_RGB_SNORM:
-      case GL_RGB8_SNORM:
-      case GL_RGB16_SNORM:
-      case GL_RGBA_SNORM:
-      case GL_RGBA8_SNORM:
-      case GL_RGBA16_SNORM:
-      case GL_ALPHA_SNORM:
-      case GL_ALPHA8_SNORM:
-      case GL_ALPHA16_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE8_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE16_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM:
-      case GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM:
-      case GL_INTENSITY_SNORM:
-      case GL_INTENSITY8_SNORM:
-      case GL_INTENSITY16_SNORM:
-      case GL_RGB9_E5:
-      case GL_R11F_G11F_B10F:
-         return GL_TRUE;
-      case GL_YCBCR_MESA:  /* not considered to be RGB */
-         /* fall-through */
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a color index format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_index_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_COLOR_INDEX:
-      case GL_COLOR_INDEX1_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX2_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX4_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX8_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX12_EXT:
-      case GL_COLOR_INDEX16_EXT:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a depth component format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_depth_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT16:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT24:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32F:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a stencil format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_stencil_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_STENCIL_INDEX:
-      case GL_DEPTH_STENCIL:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a YCbCr format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_ycbcr_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_YCBCR_MESA:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a depth+stencil format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_depthstencil_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
-      case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-      case GL_DEPTH32F_STENCIL8:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a depth or stencil format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_depth_or_stencil_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT16:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT24:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32:
-      case GL_STENCIL_INDEX:
-      case GL_STENCIL_INDEX1_EXT:
-      case GL_STENCIL_INDEX4_EXT:
-      case GL_STENCIL_INDEX8_EXT:
-      case GL_STENCIL_INDEX16_EXT:
-      case GL_DEPTH_STENCIL_EXT:
-      case GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT:
-      case GL_DEPTH_COMPONENT32F:
-      case GL_DEPTH32F_STENCIL8:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given image format is a dudv format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_dudv_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-      case GL_DUDV_ATI:
-      case GL_DU8DV8_ATI:
-         return GL_TRUE;
-      default:
-         return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if the given format is an integer (non-normalized) format.
- */
-GLboolean
-_mesa_is_integer_format(GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-   /* generic integer formats */
-   case GL_RED_INTEGER_EXT:
-   case GL_GREEN_INTEGER_EXT:
-   case GL_BLUE_INTEGER_EXT:
-   case GL_ALPHA_INTEGER_EXT:
-   case GL_RGB_INTEGER_EXT:
-   case GL_RGBA_INTEGER_EXT:
-   case GL_BGR_INTEGER_EXT:
-   case GL_BGRA_INTEGER_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT:
-   /* specific integer formats */
-   case GL_RGBA32UI_EXT:
-   case GL_RGB32UI_EXT:
-   case GL_ALPHA32UI_EXT:
-   case GL_INTENSITY32UI_EXT:
-   case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
-   case GL_RGBA16UI_EXT:
-   case GL_RGB16UI_EXT:
-   case GL_ALPHA16UI_EXT:
-   case GL_INTENSITY16UI_EXT:
-   case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
-   case GL_RGBA8UI_EXT:
-   case GL_RGB8UI_EXT:
-   case GL_ALPHA8UI_EXT:
-   case GL_INTENSITY8UI_EXT:
-   case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
-   case GL_RGBA32I_EXT:
-   case GL_RGB32I_EXT:
-   case GL_ALPHA32I_EXT:
-   case GL_INTENSITY32I_EXT:
-   case GL_LUMINANCE32I_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
-   case GL_RGBA16I_EXT:
-   case GL_RGB16I_EXT:
-   case GL_ALPHA16I_EXT:
-   case GL_INTENSITY16I_EXT:
-   case GL_LUMINANCE16I_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
-   case GL_RGBA8I_EXT:
-   case GL_RGB8I_EXT:
-   case GL_ALPHA8I_EXT:
-   case GL_INTENSITY8I_EXT:
-   case GL_LUMINANCE8I_EXT:
-   case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
-      return GL_TRUE;
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Test if an image format is a supported compressed format.
- * \param format the internal format token provided by the user.
- * \return GL_TRUE if compressed, GL_FALSE if uncompressed
- */
-GLboolean
-_mesa_is_compressed_format(struct gl_context *ctx, GLenum format)
-{
-   switch (format) {
-   case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc;
-   case GL_RGB_S3TC:
-   case GL_RGB4_S3TC:
-   case GL_RGBA_S3TC:
-   case GL_RGBA4_S3TC:
-      return ctx->Extensions.S3_s3tc;
-   case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB
-         && ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc;
-   case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-   case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-      return ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1;
-   case GL_COMPRESSED_RED_RGTC1:
-   case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
-   case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
-   case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
-      return ctx->Extensions.ARB_texture_compression_rgtc;
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-   case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-      return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_latc;
-   case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI:
-      return ctx->Extensions.ATI_texture_compression_3dc;
-   default:
-      return GL_FALSE;
-   }
-}
-
-
-/**
- * Return the address of a specific pixel in an image (1D, 2D or 3D).
+ * Return the byte offset of a specific pixel in an image (1D, 2D or 3D).
  *
  * Pixel unpacking/packing parameters are observed according to \p packing.
  *
  * \param dimensions either 1, 2 or 3 to indicate dimensionality of image
- * \param image  starting address of image data
- * \param width  the image width
- * \param height  theimage height
- * \param format  the pixel format
- * \param type  the pixel data type
  * \param packing  the pixelstore attributes
+ * \param width  the image width
+ * \param height  the image height
+ * \param format  the pixel format (must be validated beforehand)
+ * \param type  the pixel data type (must be validated beforehand)
  * \param img  which image in the volume (0 for 1D or 2D images)
  * \param row  row of pixel in the image (0 for 1D images)
  * \param column column of pixel in the image
- * 
- * \return address of pixel on success, or NULL on error.
+ *
+ * \return offset of pixel.
  *
  * \sa gl_pixelstore_attrib.
  */
-GLvoid *
-_mesa_image_address( GLuint dimensions,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
-                     const GLvoid *image,
-                     GLsizei width, GLsizei height,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     GLint img, GLint row, GLint column )
+GLintptr
+_mesa_image_offset( GLuint dimensions,
+                    const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                    GLsizei width, GLsizei height,
+                    GLenum format, GLenum type,
+                    GLint img, GLint row, GLint column )
 {
    GLint alignment;        /* 1, 2 or 4 */
    GLint pixels_per_row;
@@ -1135,7 +108,7 @@ _mesa_image_address( GLuint dimensions,
    GLint skiprows;
    GLint skippixels;
    GLint skipimages;       /* for 3-D volume images */
-   GLubyte *pixel_addr;
+   GLintptr offset;
 
    ASSERT(dimensions >= 1 && dimensions <= 3);
 
@@ -1161,30 +134,20 @@ _mesa_image_address( GLuint dimensions,
 
    if (type == GL_BITMAP) {
       /* BITMAP data */
-      GLint comp_per_pixel;   /* components per pixel */
-      GLint bytes_per_comp;   /* bytes per component */
       GLint bytes_per_row;
       GLint bytes_per_image;
+      /* components per pixel for color or stencil index: */
+      const GLint comp_per_pixel = 1;
 
-      /* Compute bytes per component */
-      bytes_per_comp = _mesa_sizeof_packed_type( type );
-      if (bytes_per_comp < 0) {
-         return NULL;
-      }
-
-      /* Compute number of components per pixel */
-      comp_per_pixel = _mesa_components_in_format( format );
-      if (comp_per_pixel < 0) {
-         return NULL;
-      }
+      /* The pixel type and format should have been error checked earlier */
+      assert(format == GL_COLOR_INDEX || format == GL_STENCIL_INDEX);
 
       bytes_per_row = alignment
                     * CEILING( comp_per_pixel*pixels_per_row, 8*alignment );
 
       bytes_per_image = bytes_per_row * rows_per_image;
 
-      pixel_addr = (GLubyte *) image
-                 + (skipimages + img) * bytes_per_image
+      offset = (skipimages + img) * bytes_per_image
                  + (skiprows + row) * bytes_per_row
                  + (skippixels + column) / 8;
    }
@@ -1217,14 +180,50 @@ _mesa_image_address( GLuint dimensions,
       }
 
       /* compute final pixel address */
-      pixel_addr = (GLubyte *) image
-                 + (skipimages + img) * bytes_per_image
+      offset = (skipimages + img) * bytes_per_image
                  + topOfImage
                  + (skiprows + row) * bytes_per_row
                  + (skippixels + column) * bytes_per_pixel;
    }
 
-   return (GLvoid *) pixel_addr;
+   return offset;
+}
+
+
+/**
+ * Return the address of a specific pixel in an image (1D, 2D or 3D).
+ *
+ * Pixel unpacking/packing parameters are observed according to \p packing.
+ *
+ * \param dimensions either 1, 2 or 3 to indicate dimensionality of image
+ * \param packing  the pixelstore attributes
+ * \param image  starting address of image data
+ * \param width  the image width
+ * \param height  the image height
+ * \param format  the pixel format (must be validated beforehand)
+ * \param type  the pixel data type (must be validated beforehand)
+ * \param img  which image in the volume (0 for 1D or 2D images)
+ * \param row  row of pixel in the image (0 for 1D images)
+ * \param column column of pixel in the image
+ *
+ * \return address of pixel.
+ *
+ * \sa gl_pixelstore_attrib.
+ */
+GLvoid *
+_mesa_image_address( GLuint dimensions,
+                     const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                     const GLvoid *image,
+                     GLsizei width, GLsizei height,
+                     GLenum format, GLenum type,
+                     GLint img, GLint row, GLint column )
+{
+   const GLubyte *addr = (const GLubyte *) image;
+
+   addr += _mesa_image_offset(dimensions, packing, width, height,
+                              format, type, img, row, column);
+
+   return (GLvoid *) addr;
 }
 
 
@@ -1462,9 +461,13 @@ _mesa_convert_colors(GLenum srcType, const GLvoid *src,
                      GLenum dstType, GLvoid *dst,
                      GLuint count, const GLubyte mask[])
 {
-   GLuint tempBuffer[MAX_WIDTH][4];
+   GLuint *tempBuffer;
    const GLboolean useTemp = (src == dst);
 
+   tempBuffer = malloc(count * MAX_PIXEL_BYTES);
+   if (!tempBuffer)
+      return;
+
    ASSERT(srcType != dstType);
 
    switch (srcType) {
@@ -1540,12 +543,8 @@ _mesa_convert_colors(GLenum srcType, const GLvoid *src,
          GLubyte (*dst1)[4] = (GLubyte (*)[4]) (useTemp ? tempBuffer : dst);
          GLuint i;
          for (i = 0; i < count; i++) {
-            if (!mask || mask[i]) {
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst1[i][RCOMP], src4[i][RCOMP]);
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst1[i][GCOMP], src4[i][GCOMP]);
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst1[i][BCOMP], src4[i][BCOMP]);
-               UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(dst1[i][ACOMP], src4[i][ACOMP]);
-            }
+            if (!mask || mask[i])
+               _mesa_unclamped_float_rgba_to_ubyte(dst1[i], src4[i]);
          }
          if (useTemp)
             memcpy(dst, tempBuffer, count * 4 * sizeof(GLubyte));
@@ -1570,6 +569,8 @@ _mesa_convert_colors(GLenum srcType, const GLvoid *src,
    default:
       _mesa_problem(NULL, "Invalid datatype in _mesa_convert_colors");
    }
+
+   free(tempBuffer);
 }
 
 
@@ -1774,7 +775,7 @@ _mesa_clip_to_region(GLint xmin, GLint ymin,
 /**
  * Clip dst coords against Xmax (or Ymax).
  */
-static INLINE void
+static inline void
 clip_right_or_top(GLint *srcX0, GLint *srcX1,
                   GLint *dstX0, GLint *dstX1,
                   GLint maxValue)
@@ -1807,7 +808,7 @@ clip_right_or_top(GLint *srcX0, GLint *srcX1,
 /**
  * Clip dst coords against Xmin (or Ymin).
  */
-static INLINE void
+static inline void
 clip_left_or_bottom(GLint *srcX0, GLint *srcX1,
                     GLint *dstX0, GLint *dstX1,
                     GLint minValue)
@@ -1821,7 +822,7 @@ clip_left_or_bottom(GLint *srcX0, GLint *srcX1,
       /* chop off [0, t] part */
       ASSERT(t >= 0.0 && t <= 1.0);
       *dstX0 = minValue;
-      bias = (*srcX0 < *srcX1) ? 0.5F : -0.5F; /* flipped??? */
+      bias = (*srcX0 < *srcX1) ? 0.5F : -0.5F;
       *srcX0 = *srcX0 + (GLint) (t * (*srcX1 - *srcX0) + bias);
    }
    else if (*dstX1 < minValue) {
@@ -1831,7 +832,7 @@ clip_left_or_bottom(GLint *srcX0, GLint *srcX1,
       /* chop off [0, t] part */
       ASSERT(t >= 0.0 && t <= 1.0);
       *dstX1 = minValue;
-      bias = (*srcX0 < *srcX1) ? 0.5F : -0.5F;
+      bias = (*srcX0 < *srcX1) ? -0.5F : 0.5F;
       *srcX1 = *srcX1 + (GLint) (t * (*srcX0 - *srcX1) + bias);
    }
 }