replace color table FloatTable boolean with Type enum
[mesa.git] / src / mesa / main / image.c
index 7c4fa8878256d5bc84482abf520dd3bd34ad9238..648ad8fe34bc4d4145f22b1244dc7aa64a7007a9 100644 (file)
@@ -1,21 +1,24 @@
-/* $Id: image.c,v 1.44 2000/10/28 20:41:14 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file image.c
+ * Image handling.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  5.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "image.h"
-#include "imaging.h"
+#include "imports.h"
+#include "histogram.h"
 #include "macros.h"
-#include "mem.h"
-#include "mmath.h"
 #include "pixel.h"
-#include "types.h"
-#endif
+#include "mtypes.h"
 
 
+/** Compute ceiling of integer quotient of A divided by B. */
+#define CEILING( A, B )  ( (A) % (B) == 0 ? (A)/(B) : (A)/(B)+1 )
 
-/*
- * These are the image packing parameters for Mesa's internal images.
- * That is, _mesa_unpack_image() returns image data in this format.
- * When we execute image commands (glDrawPixels, glTexImage, etc)
- * from within display lists we have to be sure to set the current
- * unpacking params to these values!
+
+/**
+ * Image packing parameters for Mesa's internal images.
+ * 
+ * _mesa_unpack_image() returns image data in this format.  When we execute
+ * image commands (glDrawPixels(), glTexImage(), etc) from within display lists
+ * we have to be sure to set the current unpacking parameters to these values!
  */
 const struct gl_pixelstore_attrib _mesa_native_packing = {
    1,            /* Alignment */
@@ -57,18 +58,24 @@ const struct gl_pixelstore_attrib _mesa_native_packing = {
    0,            /* ImageHeight */
    0,            /* SkipImages */
    GL_FALSE,     /* SwapBytes */
-   GL_FALSE      /* LsbFirst */
+   GL_FALSE,     /* LsbFirst */
+   GL_FALSE,     /* ClientStorage */
+   GL_FALSE      /* Invert */
 };
 
 
-
-/*
+/**
  * Flip the 8 bits in each byte of the given array.
  *
- * XXX try this trick to flip bytes someday:
+ * \param p array.
+ * \param n number of bytes.
+ *
+ * \todo try this trick to flip bytes someday:
+ * \code
  *  v = ((v & 0x55555555) << 1) | ((v >> 1) & 0x55555555);
  *  v = ((v & 0x33333333) << 2) | ((v >> 2) & 0x33333333);
  *  v = ((v & 0x0f0f0f0f) << 4) | ((v >> 4) & 0x0f0f0f0f);
+ * \endcode
  */
 static void
 flip_bytes( GLubyte *p, GLuint n )
@@ -90,8 +97,11 @@ flip_bytes( GLubyte *p, GLuint n )
 }
 
 
-/*
+/**
  * Flip the order of the 2 bytes in each word in the given array.
+ *
+ * \param p array.
+ * \param n number of words.
  */
 void
 _mesa_swap2( GLushort *p, GLuint n )
@@ -124,12 +134,13 @@ _mesa_swap4( GLuint *p, GLuint n )
 }
 
 
-
-
-/*
- * Return the size, in bytes, of the given GL datatype.
- * Return 0 if GL_BITMAP.
- * Return -1 if invalid type enum.
+/**
+ * Get the size of a GL data type.
+ *
+ * \param type GL data type.
+ *
+ * \return the size, in bytes, of the given data type, 0 if a GL_BITMAP, or -1
+ * if an invalid type enum.
  */
 GLint _mesa_sizeof_type( GLenum type )
 {
@@ -150,15 +161,17 @@ GLint _mesa_sizeof_type( GLenum type )
         return sizeof(GLint);
       case GL_FLOAT:
         return sizeof(GLfloat);
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+        return sizeof(GLhalfNV);
       default:
          return -1;
    }
 }
 
 
-/*
- * Same as _mesa_sizeof_packed_type() but we also accept the
- * packed pixel format datatypes.
+/**
+ * Same as _mesa_sizeof_type() but also accepting the packed pixel
+ * format data types.
  */
 GLint _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
 {
@@ -177,6 +190,8 @@ GLint _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
         return sizeof(GLuint);
       case GL_INT:
         return sizeof(GLint);
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+        return sizeof(GLhalfNV);
       case GL_FLOAT:
         return sizeof(GLfloat);
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
@@ -184,17 +199,17 @@ GLint _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
          return sizeof(GLubyte);
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-         return sizeof(GLshort);
+         return sizeof(GLushort);
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
-         return sizeof(GLshort);
+         return sizeof(GLushort);
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-         return sizeof(GLshort);
+         return sizeof(GLushort);
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
-         return sizeof(GLshort);
+         return sizeof(GLushort);
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-         return sizeof(GLshort);
+         return sizeof(GLushort);
       case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
-         return sizeof(GLshort);
+         return sizeof(GLushort);
       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
          return sizeof(GLuint);
       case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
@@ -203,16 +218,21 @@ GLint _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
          return sizeof(GLuint);
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
          return sizeof(GLuint);
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
+          return sizeof(GLushort);      
       default:
          return -1;
    }
 }
 
 
-
-/*
- * Return the number of components in a GL enum pixel type.
- * Return -1 if bad format.
+/**
+ * Get the number of components in a pixel format.
+ *
+ * \param format pixel format.
+ *
+ * \return the number of components in the given format, or -1 if a bad format.
  */
 GLint _mesa_components_in_format( GLenum format )
 {
@@ -245,15 +265,21 @@ GLint _mesa_components_in_format( GLenum format )
         return 4;
       case GL_ABGR_EXT:
          return 4;
+      case GL_YCBCR_MESA:
+         return 2;
       default:
          return -1;
    }
 }
 
 
-/*
- * Return bytes per pixel for given format and type
- * Return -1 if bad format or type.
+/**
+ * Get the bytes per pixel of pixel format type pair.
+ *
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel type.
+ *
+ * \return bytes per pixel, or -1 if a bad format or type was given.
  */
 GLint _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -275,6 +301,8 @@ GLint _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
          return comps * sizeof(GLint);
       case GL_FLOAT:
          return comps * sizeof(GLfloat);
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         return comps * sizeof(GLhalfNV);
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
          if (format == GL_RGB || format == GL_BGR)
@@ -284,7 +312,7 @@ GLint _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
       case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
          if (format == GL_RGB || format == GL_BGR)
-            return sizeof(GLshort);
+            return sizeof(GLushort);
          else
             return -1;  /* error */
       case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
@@ -303,15 +331,26 @@ GLint _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
             return sizeof(GLuint);
          else
             return -1;
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
+      case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
+         if (format == GL_YCBCR_MESA)
+            return sizeof(GLushort);
+         else
+            return -1;
       default:
          return -1;
    }
 }
 
 
-/*
- * Test if the given pixel format and type are legal.
- * Return GL_TRUE for legal, GL_FALSE for illegal.
+/**
+ * Test for a legal pixel format and type.
+ *
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel type.
+ *
+ * \return GL_TRUE if the given pixel format and type are legal, or GL_FALSE
+ * otherwise.
  */
 GLboolean
 _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
@@ -328,6 +367,7 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
                return GL_TRUE;
             default:
                return GL_FALSE;
@@ -340,7 +380,6 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
       case GL_LUMINANCE:
       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
       case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      case GL_BGR:
          switch (type) {
             case GL_BYTE:
             case GL_UNSIGNED_BYTE:
@@ -349,11 +388,13 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
                return GL_TRUE;
             default:
                return GL_FALSE;
          }
       case GL_RGB:
+      case GL_BGR:
          switch (type) {
             case GL_BYTE:
             case GL_UNSIGNED_BYTE:
@@ -362,6 +403,7 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
             case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
             case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
@@ -381,6 +423,7 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
@@ -393,6 +436,12 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             default:
                return GL_FALSE;
          }
+      case GL_YCBCR_MESA:
+         if (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA ||
+             type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA)
+            return GL_TRUE;
+         else
+            return GL_FALSE;
       default:
          ; /* fall-through */
    }
@@ -400,18 +449,27 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
 }
 
 
-
-/*
- * Return the address of a pixel in an image (actually a volume).
- * Pixel unpacking/packing parameters are observed according to 'packing'.
- * Input:  image - start of image data
- *         width, height - size of image
- *         format - image format
- *         type - pixel component type
- *         packing - the pixelstore attributes
- *         img - which image in the volume (0 for 1D or 2D images)
- *         row, column - location of pixel in the image
- * Return:  address of pixel at (image,row,column) in image or NULL if error.
+/**
+ * Get the address of a pixel in an image (actually a volume).
+ *
+ * Pixel unpacking/packing parameters are observed according to \p packing.
+ *
+ * \param image start of image data.
+ * \param width image width.
+ * \param height image height.
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel data type.
+ * \param packing the pixelstore attributes
+ * \param img which image in the volume (0 for 1D or 2D images)
+ * \param row of pixel in the image
+ * \param column of pixel in the image
+ * 
+ * \return address of pixel on success, or NULL on error.
+ *
+ * According to the \p packing information calculates the number of pixel/bytes
+ * per row/image and refers it.
+ *
+ * \sa gl_pixelstore_attrib.
  */
 GLvoid *
 _mesa_image_address( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
@@ -476,6 +534,7 @@ _mesa_image_address( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
    else {
       /* Non-BITMAP data */
       GLint bytes_per_pixel, bytes_per_row, remainder, bytes_per_image;
+      GLint topOfImage;
 
       bytes_per_pixel = _mesa_bytes_per_pixel( format, type );
 
@@ -491,9 +550,19 @@ _mesa_image_address( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
 
       bytes_per_image = bytes_per_row * rows_per_image;
 
+      if (packing->Invert) {
+         /* set pixel_addr to the last row */
+         topOfImage = bytes_per_row * (height - 1);
+         bytes_per_row = -bytes_per_row;
+      }
+      else {
+         topOfImage = 0;
+      }
+
       /* compute final pixel address */
       pixel_addr = (GLubyte *) image
                  + (skipimages + img) * bytes_per_image
+                 + topOfImage
                  + (skiprows + row) * bytes_per_row
                  + (skippixels + column) * bytes_per_pixel;
    }
@@ -502,10 +571,19 @@ _mesa_image_address( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
 }
 
 
-
-/*
- * Compute the stride between image rows (in bytes) for the given
- * pixel packing parameters and image width, format and type.
+/**
+ * Compute the stride between image rows.
+ *
+ * \param packing the pixelstore attributes
+ * \param width image width.
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel data type.
+ * 
+ * \return the stride in bytes for the given parameters.
+ *
+ * Computes the number of bytes per pixel and row and compensates for alignment.
+ *
+ * \sa gl_pixelstore_attrib.
  */
 GLint
 _mesa_image_row_stride( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
@@ -514,14 +592,18 @@ _mesa_image_row_stride( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
    ASSERT(packing);
    if (type == GL_BITMAP) {
       /* BITMAP data */
+      GLint bytes;
       if (packing->RowLength == 0) {
-         GLint bytes = (width + 7) / 8;
-         return bytes;
+         bytes = (width + 7) / 8;
       }
       else {
-         GLint bytes = (packing->RowLength + 7) / 8;
-         return bytes;
+         bytes = (packing->RowLength + 7) / 8;
       }
+      if (packing->Invert) {
+         /* negate the bytes per row (negative row stride) */
+         bytes = -bytes;
+      }
+      return bytes;
    }
    else {
       /* Non-BITMAP data */
@@ -538,11 +620,52 @@ _mesa_image_row_stride( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
       remainder = bytesPerRow % packing->Alignment;
       if (remainder > 0)
          bytesPerRow += (packing->Alignment - remainder);
+      if (packing->Invert)
+         bytesPerRow = -bytesPerRow;
       return bytesPerRow;
    }
 }
 
 
+#if _HAVE_FULL_GL
+
+/*
+ * Compute the stride between images in a 3D texture (in bytes) for the given
+ * pixel packing parameters and image width, format and type.
+ */
+GLint
+_mesa_image_image_stride( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
+                          GLint width, GLint height,
+                          GLenum format, GLenum type )
+{
+   ASSERT(packing);
+   ASSERT(type != GL_BITMAP);
+
+   {
+      const GLint bytesPerPixel = _mesa_bytes_per_pixel(format, type);
+      GLint bytesPerRow, bytesPerImage, remainder;
+
+      if (bytesPerPixel <= 0)
+         return -1;  /* error */
+      if (packing->RowLength == 0) {
+         bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
+      }
+      else {
+         bytesPerRow = bytesPerPixel * packing->RowLength;
+      }
+      remainder = bytesPerRow % packing->Alignment;
+      if (remainder > 0)
+         bytesPerRow += (packing->Alignment - remainder);
+
+      if (packing->ImageHeight == 0)
+         bytesPerImage = bytesPerRow * height;
+      else
+         bytesPerImage = bytesPerRow * packing->ImageHeight;
+
+      return bytesPerImage;
+   }
+}
+
 
 /*
  * Unpack a 32x32 pixel polygon stipple from user memory using the
@@ -571,7 +694,6 @@ _mesa_unpack_polygon_stipple( const GLubyte *pattern, GLuint dest[32],
 }
 
 
-
 /*
  * Pack polygon stipple into user memory given current pixel packing
  * settings.
@@ -596,103 +718,240 @@ _mesa_pack_polygon_stipple( const GLuint pattern[32], GLubyte *dest,
 }
 
 
-
 /*
- * Pack the given RGBA span into client memory at 'dest' address
- * in the given pixel format and type.
- * Optionally apply the enabled pixel transfer ops.
- * Pack into memory using the given packing params struct.
- * This is used by glReadPixels and glGetTexImage?D()
- * Input:  ctx - the context
- *         n - number of pixels in the span
- *         rgba - the pixels
- *         format - dest packing format
- *         type - dest packing datatype
- *         destination - destination packing address
- *         packing - pixel packing parameters
- *         transferOps - bitmask of IMAGE_*_BIT operations to apply
+ * Unpack bitmap data.  Resulting data will be in most-significant-bit-first
+ * order with row alignment = 1 byte.
  */
-void
-_mesa_pack_rgba_span( GLcontext *ctx,
-                      GLuint n, CONST GLubyte srcRgba[][4],
-                      GLenum dstFormat, GLenum dstType,
-                      GLvoid *dstAddr,
-                      const struct gl_pixelstore_attrib *dstPacking,
-                      GLuint transferOps)
+GLvoid *
+_mesa_unpack_bitmap( GLint width, GLint height, const GLubyte *pixels,
+                     const struct gl_pixelstore_attrib *packing )
 {
-   ASSERT(ctx->ImageTransferState != UPDATE_IMAGE_TRANSFER_STATE);
+   GLint bytes, row, width_in_bytes;
+   GLubyte *buffer, *dst;
 
-   /* Test for optimized case first */
-   if (transferOps == 0 && dstFormat == GL_RGBA
-       && dstType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* common simple case */
-      MEMCPY(dstAddr, srcRgba, n * 4 * sizeof(GLubyte));
-   }
-   else if (transferOps == 0 && dstFormat == GL_RGB
-            && dstType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      /* common simple case */
-      GLint i;
-      GLubyte *dest = (GLubyte *) dstAddr;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         dest[0] = srcRgba[i][RCOMP];
-         dest[1] = srcRgba[i][GCOMP];
-         dest[2] = srcRgba[i][BCOMP];
-         dest += 3;
+   if (!pixels)
+      return NULL;
+
+   /* Alloc dest storage */
+   bytes = ((width + 7) / 8 * height);
+   buffer = (GLubyte *) MALLOC( bytes );
+   if (!buffer)
+      return NULL;
+
+
+   width_in_bytes = CEILING( width, 8 );
+   dst = buffer;
+   for (row = 0; row < height; row++) {
+      const GLubyte *src = (const GLubyte *)
+         _mesa_image_address(packing, pixels, width, height,
+                             GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, 0, row, 0);
+      if (!src) {
+         FREE(buffer);
+         return NULL;
       }
-   }
-   else {
-      /* general solution */
-      GLfloat rgba[MAX_WIDTH][4];
-      const GLfloat rscale = 1.0F / 255.0F;
-      const GLfloat gscale = 1.0F / 255.0F;
-      const GLfloat bscale = 1.0F / 255.0F;
-      const GLfloat ascale = 1.0F / 255.0F;
-      GLuint i;
-      assert(n <= MAX_WIDTH);
-      /* convert color components to floating point */
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         rgba[i][RCOMP] = srcRgba[i][RCOMP] * rscale;
-         rgba[i][GCOMP] = srcRgba[i][GCOMP] * gscale;
-         rgba[i][BCOMP] = srcRgba[i][BCOMP] * bscale;
-         rgba[i][ACOMP] = srcRgba[i][ACOMP] * ascale;
+
+      if (packing->SkipPixels == 0) {
+         MEMCPY( dst, src, width_in_bytes );
+         if (packing->LsbFirst) {
+            flip_bytes( dst, width_in_bytes );
+         }
       }
-      _mesa_pack_float_rgba_span(ctx, n, (const GLfloat (*)[4]) rgba,
-                                 dstFormat, dstType, dstAddr,
-                                 dstPacking, transferOps);
+      else {
+         /* handling SkipPixels is a bit tricky (no pun intended!) */
+         GLint i;
+         if (packing->LsbFirst) {
+            GLubyte srcMask = 1 << (packing->SkipPixels & 0x7);
+            GLubyte dstMask = 128;
+            const GLubyte *s = src;
+            GLubyte *d = dst;
+            *d = 0;
+            for (i = 0; i < width; i++) {
+               if (*s & srcMask) {
+                  *d |= dstMask;
+               }
+               if (srcMask == 128) {
+                  srcMask = 1;
+                  s++;
+               }
+               else {
+                  srcMask = srcMask << 1;
+               }
+               if (dstMask == 1) {
+                  dstMask = 128;
+                  d++;
+                  *d = 0;
+               }
+               else {
+                  dstMask = dstMask >> 1;
+               }
+            }
+         }
+         else {
+            GLubyte srcMask = 128 >> (packing->SkipPixels & 0x7);
+            GLubyte dstMask = 128;
+            const GLubyte *s = src;
+            GLubyte *d = dst;
+            *d = 0;
+            for (i = 0; i < width; i++) {
+               if (*s & srcMask) {
+                  *d |= dstMask;
+               }
+               if (srcMask == 1) {
+                  srcMask = 128;
+                  s++;
+               }
+               else {
+                  srcMask = srcMask >> 1;
+               }
+               if (dstMask == 1) {
+                  dstMask = 128;
+                  d++;
+                  *d = 0;
+               }
+               else {
+                  dstMask = dstMask >> 1;
+               }
+            }
+         }
+      }
+      dst += width_in_bytes;
    }
+
+   return buffer;
 }
 
 
+/*
+ * Pack bitmap data.
+ */
 void
-_mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
-                            GLuint n, CONST GLfloat rgbaIn[][4],
-                            GLenum dstFormat, GLenum dstType,
-                            GLvoid *dstAddr,
-                            const struct gl_pixelstore_attrib *dstPacking,
-                            GLuint transferOps )
+_mesa_pack_bitmap( GLint width, GLint height, const GLubyte *source,
+                   GLubyte *dest, const struct gl_pixelstore_attrib *packing )
 {
-   const GLint comps = _mesa_components_in_format(dstFormat);
-   GLfloat luminance[MAX_WIDTH];
-   GLfloat (*rgba)[4];
-   GLuint i;
+   GLint row, width_in_bytes;
+   const GLubyte *src;
 
-   if (transferOps) {
-      /* make copy of incoming data */
-      GLfloat rgbaCopy[MAX_WIDTH][4];
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgbaCopy[i][0] = rgbaIn[i][0];
-         rgbaCopy[i][1] = rgbaIn[i][1];
-         rgbaCopy[i][2] = rgbaIn[i][2];
-         rgbaCopy[i][3] = rgbaIn[i][3];
-      }
+   if (!source)
+      return;
 
-      rgba = (GLfloat (*)[4]) rgbaCopy;
+   width_in_bytes = CEILING( width, 8 );
+   src = source;
+   for (row = 0; row < height; row++) {
+      GLubyte *dst = (GLubyte *) _mesa_image_address( packing, dest,
+                       width, height, GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, 0, row, 0 );
+      if (!dst)
+         return;
 
-      /* scale & bias */
-      if (transferOps & IMAGE_SCALE_BIAS_BIT) {
-         _mesa_scale_and_bias_rgba( ctx, n, rgba );
-      }
-      /* color map lookup */
+      if (packing->SkipPixels == 0) {
+         MEMCPY( dst, src, width_in_bytes );
+         if (packing->LsbFirst) {
+            flip_bytes( dst, width_in_bytes );
+         }
+      }
+      else {
+         /* handling SkipPixels is a bit tricky (no pun intended!) */
+         GLint i;
+         if (packing->LsbFirst) {
+            GLubyte srcMask = 1 << (packing->SkipPixels & 0x7);
+            GLubyte dstMask = 128;
+            const GLubyte *s = src;
+            GLubyte *d = dst;
+            *d = 0;
+            for (i = 0; i < width; i++) {
+               if (*s & srcMask) {
+                  *d |= dstMask;
+               }
+               if (srcMask == 128) {
+                  srcMask = 1;
+                  s++;
+               }
+               else {
+                  srcMask = srcMask << 1;
+               }
+               if (dstMask == 1) {
+                  dstMask = 128;
+                  d++;
+                  *d = 0;
+               }
+               else {
+                  dstMask = dstMask >> 1;
+               }
+            }
+         }
+         else {
+            GLubyte srcMask = 128 >> (packing->SkipPixels & 0x7);
+            GLubyte dstMask = 128;
+            const GLubyte *s = src;
+            GLubyte *d = dst;
+            *d = 0;
+            for (i = 0; i < width; i++) {
+               if (*s & srcMask) {
+                  *d |= dstMask;
+               }
+               if (srcMask == 1) {
+                  srcMask = 128;
+                  s++;
+               }
+               else {
+                  srcMask = srcMask >> 1;
+               }
+               if (dstMask == 1) {
+                  dstMask = 128;
+                  d++;
+                  *d = 0;
+               }
+               else {
+                  dstMask = dstMask >> 1;
+               }
+            }
+         }
+      }
+      src += width_in_bytes;
+   }
+}
+
+
+/*
+ * Used to pack an array [][4] of RGBA GLchan colors as specified
+ * by the dstFormat, dstType and dstPacking.  Used by glReadPixels,
+ * glGetConvolutionFilter(), etc.
+ */
+void
+_mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
+                            GLuint n, CONST GLfloat rgbaIn[][4],
+                            GLenum dstFormat, GLenum dstType,
+                            GLvoid *dstAddr,
+                            const struct gl_pixelstore_attrib *dstPacking,
+                            GLuint transferOps )
+{
+   const GLint comps = _mesa_components_in_format(dstFormat);
+   GLfloat luminance[MAX_WIDTH];
+   GLfloat (*rgba)[4];
+   GLuint i;
+
+   if (transferOps) {
+      /* make copy of incoming data */
+      DEFMARRAY(GLfloat, rgbaCopy, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
+      CHECKARRAY(rgbaCopy, return);  /* mac 32k limitation */
+
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+         rgbaCopy[i][0] = rgbaIn[i][0];
+         rgbaCopy[i][1] = rgbaIn[i][1];
+         rgbaCopy[i][2] = rgbaIn[i][2];
+         rgbaCopy[i][3] = rgbaIn[i][3];
+      }
+
+      rgba = (GLfloat (*)[4]) rgbaCopy;
+
+      /* scale & bias */
+      if (transferOps & IMAGE_SCALE_BIAS_BIT) {
+         _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba,
+                                   ctx->Pixel.RedScale, ctx->Pixel.GreenScale,
+                                   ctx->Pixel.BlueScale, ctx->Pixel.AlphaScale,
+                                   ctx->Pixel.RedBias, ctx->Pixel.GreenBias,
+                                   ctx->Pixel.BlueBias, ctx->Pixel.AlphaBias);
+      }
+      /* color map lookup */
       if (transferOps & IMAGE_MAP_COLOR_BIT) {
          _mesa_map_rgba( ctx, n, rgba );
       }
@@ -704,6 +963,18 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
       if (transferOps & IMAGE_CONVOLUTION_BIT) {
          /* this has to be done in the calling code */
       }
+      /* GL_POST_CONVOLUTION_RED/GREEN/BLUE/ALPHA_SCALE/BIAS */
+      if (transferOps & IMAGE_POST_CONVOLUTION_SCALE_BIAS) {
+         _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba,
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionScale[RCOMP],
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionScale[GCOMP],
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionScale[BCOMP],
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionScale[ACOMP],
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionBias[RCOMP],
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionBias[GCOMP],
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionBias[BCOMP],
+                                   ctx->Pixel.PostConvolutionBias[ACOMP]);
+      }
       /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE lookup */
       if (transferOps & IMAGE_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_BIT) {
          _mesa_lookup_rgba(&ctx->PostConvolutionColorTable, n, rgba);
@@ -723,9 +994,12 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
       /* min/max here */
       if (transferOps & IMAGE_MIN_MAX_BIT) {
          _mesa_update_minmax(ctx, n, (CONST GLfloat (*)[4]) rgba);
-         if (ctx->MinMax.Sink)
+         if (ctx->MinMax.Sink) {
+            UNDEFARRAY(rgbaCopy);  /* mac 32k limitation */
             return;
+         }
       }
+      UNDEFARRAY(rgbaCopy);  /* mac 32k limitation */
    }
    else {
       /* use incoming data, not a copy */
@@ -738,7 +1012,11 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
    if (dstFormat == GL_LUMINANCE || dstFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA) {
       for (i = 0; i < n; i++) {
          GLfloat sum = rgba[i][RCOMP] + rgba[i][GCOMP] + rgba[i][BCOMP];
+#if CHAN_TYPE == GL_FLOAT
+         luminance[i] = sum;
+#else
          luminance[i] = CLAMP(sum, 0.0F, 1.0F);
+#endif
       }
    }
 
@@ -815,7 +1093,7 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
                   }
                   break;
                default:
-                  gl_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
             }
          }
          break;
@@ -887,7 +1165,7 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
                   }
                   break;
                default:
-                  gl_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
             }
          }
          break;
@@ -960,7 +1238,7 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
                   }
                   break;
                default:
-                  gl_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
             }
             if (dstPacking->SwapBytes) {
                _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n * comps);
@@ -1035,7 +1313,7 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
                   }
                   break;
                default:
-                  gl_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
             }
             if (dstPacking->SwapBytes) {
                _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n * comps );
@@ -1111,7 +1389,7 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
                   }
                   break;
                default:
-                  gl_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
             }
             if (dstPacking->SwapBytes) {
                _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n * comps );
@@ -1187,7 +1465,7 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
                   }
                   break;
                default:
-                  gl_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
             }
             if (dstPacking->SwapBytes) {
                _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n * comps );
@@ -1263,13 +1541,89 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
                   }
                   break;
                default:
-                  gl_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
             }
             if (dstPacking->SwapBytes) {
                _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n * comps );
             }
          }
          break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         {
+            GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dstAddr;
+            switch (dstFormat) {
+               case GL_RED:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                  break;
+               case GL_GREEN:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                  break;
+               case GL_BLUE:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                  break;
+               case GL_ALPHA:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  break;
+               case GL_LUMINANCE:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(luminance[i]);
+                  break;
+               case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*2+0] = _mesa_float_to_half(luminance[i]);
+                     dst[i*2+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_RGB:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*3+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                     dst[i*3+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*3+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_RGBA:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_BGR:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*3+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*3+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*3+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_BGRA:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_ABGR_EXT:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                  }
+                  break;
+               default:
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+            }
+            if (dstPacking->SwapBytes) {
+               _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n * comps );
+            }
+         }
+         break;
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
          if (dstFormat == GL_RGB) {
             GLubyte *dst = (GLubyte *) dstAddr;
@@ -1543,11 +1897,85 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
          }
          break;
       default:
-         gl_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_float_rgba_span");
+         _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_float_rgba_span");
    }
 }
 
 
+/*
+ * Pack the given RGBA span into client memory at 'dest' address
+ * in the given pixel format and type.
+ * Optionally apply the enabled pixel transfer ops.
+ * Pack into memory using the given packing params struct.
+ * This is used by glReadPixels and glGetTexImage?D()
+ * \param ctx - the context
+ *         n - number of pixels in the span
+ *         rgba - the pixels
+ *         format - dest packing format
+ *         type - dest packing data type
+ *         destination - destination packing address
+ *         packing - pixel packing parameters
+ *         transferOps - bitmask of IMAGE_*_BIT operations to apply
+ */
+void
+_mesa_pack_rgba_span( GLcontext *ctx,
+                      GLuint n, CONST GLchan srcRgba[][4],
+                      GLenum dstFormat, GLenum dstType,
+                      GLvoid *dstAddr,
+                      const struct gl_pixelstore_attrib *dstPacking,
+                      GLuint transferOps)
+{
+   ASSERT((ctx->NewState & _NEW_PIXEL) == 0 || transferOps == 0);
+
+   /* Test for optimized case first */
+   if (transferOps == 0 && dstFormat == GL_RGBA && dstType == CHAN_TYPE) {
+      /* common simple case */
+      MEMCPY(dstAddr, srcRgba, n * 4 * sizeof(GLchan));
+   }
+   else if (transferOps == 0 && dstFormat == GL_RGB && dstType == CHAN_TYPE) {
+      /* common simple case */
+      GLuint i;
+      GLchan *dest = (GLchan *) dstAddr;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+         dest[0] = srcRgba[i][RCOMP];
+         dest[1] = srcRgba[i][GCOMP];
+         dest[2] = srcRgba[i][BCOMP];
+         dest += 3;
+      }
+   }
+   else if (transferOps == 0 && dstFormat == GL_RGBA && dstType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
+      /* common simple case */
+      GLuint i;
+      GLubyte *dest = (GLubyte *) dstAddr;
+      for (i = 0; i < n; i++) {
+         dest[0] = CHAN_TO_UBYTE(srcRgba[i][RCOMP]);
+         dest[1] = CHAN_TO_UBYTE(srcRgba[i][GCOMP]);
+         dest[2] = CHAN_TO_UBYTE(srcRgba[i][BCOMP]);
+         dest[3] = CHAN_TO_UBYTE(srcRgba[i][ACOMP]);
+         dest += 4;
+      }
+   }
+   else {
+      /* general solution */
+      GLuint i;
+      DEFMARRAY(GLfloat, rgba, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
+      CHECKARRAY(rgba, return);  /* mac 32k limitation */
+
+      assert(n <= MAX_WIDTH);
+      /* convert color components to floating point */
+      for (i=0;i<n;i++) {
+         rgba[i][RCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(srcRgba[i][RCOMP]);
+         rgba[i][GCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(srcRgba[i][GCOMP]);
+         rgba[i][BCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(srcRgba[i][BCOMP]);
+         rgba[i][ACOMP] = CHAN_TO_FLOAT(srcRgba[i][ACOMP]);
+      }
+      _mesa_pack_float_rgba_span(ctx, n, (const GLfloat (*)[4]) rgba,
+                                 dstFormat, dstType, dstAddr,
+                                 dstPacking, transferOps);
+      UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
+   }
+}
+
 
 #define SWAP2BYTE(VALUE)                       \
    {                                           \
@@ -1583,6 +2011,7 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT);
 
    switch (srcType) {
@@ -1720,14 +2149,30 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
             }
          }
          break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         {
+            GLuint i;
+            const GLhalfNV *s = (const GLhalfNV *) src;
+            if (unpack->SwapBytes) {
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  GLhalfNV value = s[i];
+                  SWAP2BYTE(value);
+                  indexes[i] = (GLuint) _mesa_half_to_float(value);
+               }
+            }
+            else {
+               for (i = 0; i < n; i++)
+                  indexes[i] = (GLuint) _mesa_half_to_float(s[i]);
+            }
+         }
+         break;
       default:
-         gl_problem(NULL, "bad srcType in extract_uint_indexes");
+         _mesa_problem(NULL, "bad srcType in extract_uint_indexes");
          return;
    }
 }
 
 
-
 /*
  * This function extracts floating point RGBA values from arbitrary
  * image data.  srcFormat and srcType are the format and type parameters
@@ -1740,7 +2185,7 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
  * Args:  n - number of pixels
  *        rgba - output colors
  *        srcFormat - format of incoming data
- *        srcType - datatype of incoming data
+ *        srcType - data type of incoming data
  *        src - source data pointer
  *        swapBytes - perform byteswapping of incoming data?
  */
@@ -1772,6 +2217,7 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
@@ -1809,7 +2255,7 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
          alphaIndex = 0;
          stride = 1;
          break;
-      case GL_LUMINANCE: 
+      case GL_LUMINANCE:
          redIndex = greenIndex = blueIndex = 0;
          alphaIndex = -1;
          stride = 1;
@@ -1820,8 +2266,7 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
          stride = 2;
          break;
       case GL_INTENSITY:
-         redIndex = 0;
-         greenIndex = blueIndex = alphaIndex = -1;
+         redIndex = greenIndex = blueIndex = alphaIndex = 0;
          stride = 1;
          break;
       case GL_RGB:
@@ -1872,7 +2317,7 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
          stride = 4;
          break;
       default:
-         gl_problem(NULL, "bad srcFormat in extract float data");
+         _mesa_problem(NULL, "bad srcFormat in extract float data");
          return;
    }
 
@@ -1951,6 +2396,12 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
          PROCESS(blueIndex,  BCOMP, 0.0F, GLfloat, (GLfloat));
          PROCESS(alphaIndex, ACOMP, 1.0F, GLfloat, (GLfloat));
          break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         PROCESS(redIndex,   RCOMP, 0.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         PROCESS(greenIndex, GCOMP, 0.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         PROCESS(blueIndex,  BCOMP, 0.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         PROCESS(alphaIndex, ACOMP, 1.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         break;
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
          {
             const GLubyte *ubsrc = (const GLubyte *) src;
@@ -2133,10 +2584,10 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
             GLuint i;
             for (i = 0; i < n; i ++) {
                GLuint p = uisrc[i];
-               rgba[i][rComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p      ) & 0xff);
-               rgba[i][gComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >>  8) & 0xff);
-               rgba[i][bComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 16) & 0xff);
-               rgba[i][aComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 24)       );
+               rgba[i][rComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p      ) & 0xff);
+               rgba[i][gComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >>  8) & 0xff);
+               rgba[i][bComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 16) & 0xff);
+               rgba[i][aComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 24)       );
             }
          }
          else {
@@ -2144,10 +2595,10 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
             GLuint i;
             for (i = 0; i < n; i ++) {
                GLuint p = uisrc[i];
-               rgba[i][rComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 24)       );
-               rgba[i][gComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 16) & 0xff);
-               rgba[i][bComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >>  8) & 0xff);
-               rgba[i][aComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p      ) & 0xff);
+               rgba[i][rComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 24)       );
+               rgba[i][gComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 16) & 0xff);
+               rgba[i][bComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >>  8) & 0xff);
+               rgba[i][aComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p      ) & 0xff);
             }
          }
          break;
@@ -2157,10 +2608,10 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
             GLuint i;
             for (i = 0; i < n; i ++) {
                GLuint p = uisrc[i];
-               rgba[i][rComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 24)       ); 
-               rgba[i][gComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 16) & 0xff);
-               rgba[i][bComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >>  8) & 0xff);
-               rgba[i][aComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p      ) & 0xff);
+               rgba[i][rComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 24)       );
+               rgba[i][gComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 16) & 0xff);
+               rgba[i][bComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >>  8) & 0xff);
+               rgba[i][aComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p      ) & 0xff);
             }
          }
          else {
@@ -2168,10 +2619,10 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
             GLuint i;
             for (i = 0; i < n; i ++) {
                GLuint p = uisrc[i];
-               rgba[i][rComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p      ) & 0xff);
-               rgba[i][gComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >>  8) & 0xff);
-               rgba[i][bComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 16) & 0xff);
-               rgba[i][aComp] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR((p >> 24)       ); 
+               rgba[i][rComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p      ) & 0xff);
+               rgba[i][gComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >>  8) & 0xff);
+               rgba[i][bComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 16) & 0xff);
+               rgba[i][aComp] = UBYTE_TO_FLOAT((p >> 24)       );
             }
          }
          break;
@@ -2226,24 +2677,23 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
          }
          break;
       default:
-         gl_problem(NULL, "bad srcType in extract float data");
+         _mesa_problem(NULL, "bad srcType in extract float data");
          break;
    }
 }
 
 
-
 /*
  * Unpack a row of color image data from a client buffer according to
  * the pixel unpacking parameters.
  * Return GLubyte values in the specified dest image format.
  * This is (or will be) used by glDrawPixels and glTexImage?D().
- * Input:  ctx - the context
+ * \param ctx - the context
  *         n - number of pixels in the span
  *         dstFormat - format of destination color array
  *         dest - the destination color array
  *         srcFormat - source image format
- *         srcType - source image  datatype
+ *         srcType - source image  data type
  *         source - source image pointer
  *         srcPacking - pixel unpacking parameters
  *         transferOps - bitmask of IMAGE_*_BIT values of operations to apply
@@ -2251,15 +2701,15 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
  * XXX perhaps expand this to process whole images someday.
  */
 void
-_mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
-                               GLuint n, GLenum dstFormat, GLubyte dest[],
-                               GLenum srcFormat, GLenum srcType,
-                               const GLvoid *source,
-                               const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking,
-                               GLuint transferOps )
+_mesa_unpack_chan_color_span( GLcontext *ctx,
+                              GLuint n, GLenum dstFormat, GLchan dest[],
+                              GLenum srcFormat, GLenum srcType,
+                              const GLvoid *source,
+                              const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking,
+                              GLuint transferOps )
 {
    ASSERT(dstFormat == GL_ALPHA ||
-          dstFormat == GL_LUMINANCE || 
+          dstFormat == GL_LUMINANCE ||
           dstFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
           dstFormat == GL_INTENSITY ||
           dstFormat == GL_RGB ||
@@ -2287,6 +2737,7 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
@@ -2301,65 +2752,129 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
           srcType == GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV);
 
-   /* this is intended for RGBA mode only */
-   assert(ctx->Visual.RGBAflag);
-
    /* Try simple cases first */
-   if (transferOps == 0 && srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-      if (dstFormat == GL_RGBA) {
-         if (srcFormat == GL_RGBA) {
-            MEMCPY( dest, source, n * 4 * sizeof(GLubyte) );
-            return;
-         }
-         else if (srcFormat == GL_RGB) {
-            GLuint i;
-            const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
-            GLubyte *dst = dest;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               dst[0] = src[0];
-               dst[1] = src[1];
-               dst[2] = src[2];
-               dst[3] = 255;
-               src += 3;
-               dst += 4;
+   if (transferOps == 0 ){
+      if (srcType == CHAN_TYPE) {
+         if (dstFormat == GL_RGBA) {
+            if (srcFormat == GL_RGBA) {
+               MEMCPY( dest, source, n * 4 * sizeof(GLchan) );
+               return;
+            }
+            else if (srcFormat == GL_RGB) {
+               GLuint i;
+               const GLchan *src = (const GLchan *) source;
+               GLchan *dst = dest;
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  dst[0] = src[0];
+                  dst[1] = src[1];
+                  dst[2] = src[2];
+                  dst[3] = CHAN_MAX;
+                  src += 3;
+                  dst += 4;
+               }
+               return;
             }
-            return;
-         }
-      }
-      else if (dstFormat == GL_RGB) {
-         if (srcFormat == GL_RGB) {
-            MEMCPY( dest, source, n * 3 * sizeof(GLubyte) );
-            return;
          }
-         else if (srcFormat == GL_RGBA) {
-            GLuint i;
-            const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
-            GLubyte *dst = dest;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               dst[0] = src[0];
-               dst[1] = src[1];
-               dst[2] = src[2];
-               src += 4;
-               dst += 3;
+         else if (dstFormat == GL_RGB) {
+            if (srcFormat == GL_RGB) {
+               MEMCPY( dest, source, n * 3 * sizeof(GLchan) );
+               return;
+            }
+            else if (srcFormat == GL_RGBA) {
+               GLuint i;
+               const GLchan *src = (const GLchan *) source;
+               GLchan *dst = dest;
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  dst[0] = src[0];
+                  dst[1] = src[1];
+                  dst[2] = src[2];
+                  src += 4;
+                  dst += 3;
+               }
+               return;
             }
+         }
+         else if (dstFormat == srcFormat) {
+            GLint comps = _mesa_components_in_format(srcFormat);
+            assert(comps > 0);
+            MEMCPY( dest, source, n * comps * sizeof(GLchan) );
             return;
          }
       }
-      else if (dstFormat == srcFormat) {
-         GLint comps = _mesa_components_in_format(srcFormat);
-         assert(comps > 0);
-         MEMCPY( dest, source, n * comps * sizeof(GLubyte) );
-         return;
-      }
-   }
-
-
-   /* general solution begins here */
-   {
-      GLfloat rgba[MAX_WIDTH][4];
+      /*
+       * Common situation, loading 8bit RGBA/RGB source images
+       * into 16/32 bit destination. (OSMesa16/32)
+       */
+      else if (srcType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
+         if (dstFormat == GL_RGBA) {
+            if (srcFormat == GL_RGB) {
+               GLuint i;
+               const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
+               GLchan *dst = dest;
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  dst[0] = UBYTE_TO_CHAN(src[0]);
+                  dst[1] = UBYTE_TO_CHAN(src[1]);
+                  dst[2] = UBYTE_TO_CHAN(src[2]);
+                  dst[3] = CHAN_MAX;
+                  src += 3;
+                  dst += 4;
+               }
+               return;
+            }
+            else if (srcFormat == GL_RGBA) {
+               GLuint i;
+               const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
+               GLchan *dst = dest;
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  dst[0] = UBYTE_TO_CHAN(src[0]);
+                  dst[1] = UBYTE_TO_CHAN(src[1]);
+                  dst[2] = UBYTE_TO_CHAN(src[2]);
+                  dst[3] = UBYTE_TO_CHAN(src[3]);
+                  src += 4;
+                  dst += 4;
+               }
+               return;
+             }
+         }
+         else if (dstFormat == GL_RGB) {
+            if (srcFormat == GL_RGB) {
+               GLuint i;
+               const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
+               GLchan *dst = dest;
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  dst[0] = UBYTE_TO_CHAN(src[0]);
+                  dst[1] = UBYTE_TO_CHAN(src[1]);
+                  dst[2] = UBYTE_TO_CHAN(src[2]);
+                  src += 3;
+                  dst += 3;
+               }
+               return;
+            }
+            else if (srcFormat == GL_RGBA) {
+               GLuint i;
+               const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
+               GLchan *dst = dest;
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  dst[0] = UBYTE_TO_CHAN(src[0]);
+                  dst[1] = UBYTE_TO_CHAN(src[1]);
+                  dst[2] = UBYTE_TO_CHAN(src[2]);
+                  src += 4;
+                  dst += 3;
+               }
+               return;
+            }
+         }
+      }
+   }
+
+
+   /* general solution begins here */
+   {
       GLint dstComponents;
       GLint dstRedIndex, dstGreenIndex, dstBlueIndex, dstAlphaIndex;
       GLint dstLuminanceIndex, dstIntensityIndex;
+      DEFMARRAY(GLfloat, rgba, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
+      CHECKARRAY(rgba, return);  /* mac 32k limitation */
 
       dstComponents = _mesa_components_in_format( dstFormat );
       /* source & dest image formats should have been error checked by now */
@@ -2383,11 +2898,12 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
          }
 
          if (dstFormat == GL_COLOR_INDEX) {
-            /* convert to GLubyte and return */
+            /* convert to GLchan and return */
             GLuint i;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               dest[i] = (GLubyte) (indexes[i] & 0xff);
+               dest[i] = (GLchan) (indexes[i] & 0xff);
             }
+            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
          }
          else {
@@ -2401,7 +2917,11 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
 
          /* scale and bias colors */
          if (transferOps & IMAGE_SCALE_BIAS_BIT) {
-            _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba);
+            _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba,
+                                   ctx->Pixel.RedScale, ctx->Pixel.GreenScale,
+                                   ctx->Pixel.BlueScale, ctx->Pixel.AlphaScale,
+                                   ctx->Pixel.RedBias, ctx->Pixel.GreenBias,
+                                   ctx->Pixel.BlueBias, ctx->Pixel.AlphaBias);
          }
          /* color map lookup */
          if (transferOps & IMAGE_MAP_COLOR_BIT) {
@@ -2418,6 +2938,18 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
          if (transferOps & IMAGE_CONVOLUTION_BIT) {
             /* this has to be done in the calling code */
          }
+         /* GL_POST_CONVOLUTION_RED/GREEN/BLUE/ALPHA_SCALE/BIAS */
+         if (transferOps & IMAGE_POST_CONVOLUTION_SCALE_BIAS) {
+            _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba,
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[RCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[GCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[BCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[ACOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[RCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[GCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[BCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[ACOMP]);
+         }
          /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE lookup */
          if (transferOps & IMAGE_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_BIT) {
             _mesa_lookup_rgba(&ctx->PostConvolutionColorTable, n, rgba);
@@ -2441,6 +2973,7 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
       }
 
       /* clamp to [0,1] */
+#if CHAN_TYPE != GL_FLOAT
       {
          GLuint i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -2450,6 +2983,7 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
             rgba[i][ACOMP] = CLAMP(rgba[i][ACOMP], 0.0F, 1.0F);
          }
       }
+#endif
 
       /* Now determine which color channels we need to produce.
        * And determine the dest index (offset) within each color tuple.
@@ -2460,7 +2994,7 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
             dstRedIndex = dstGreenIndex = dstBlueIndex = -1;
             dstLuminanceIndex = dstIntensityIndex = -1;
             break;
-         case GL_LUMINANCE: 
+         case GL_LUMINANCE:
             dstLuminanceIndex = 0;
             dstRedIndex = dstGreenIndex = dstBlueIndex = dstAlphaIndex = -1;
             dstIntensityIndex = -1;
@@ -2490,70 +3024,72 @@ _mesa_unpack_ubyte_color_span( GLcontext *ctx,
             dstLuminanceIndex = dstIntensityIndex = -1;
             break;
          default:
-            gl_problem(ctx, "bad dstFormat in _mesa_unpack_ubyte_span()");
+            _mesa_problem(ctx, "bad dstFormat in _mesa_unpack_chan_span()");
+            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
       }
 
 
-      /* Now return the GLubyte data in the requested dstFormat */
+      /* Now return the GLchan data in the requested dstFormat */
 
       if (dstRedIndex >= 0) {
-         GLubyte *dst = dest;
+         GLchan *dst = dest;
          GLuint i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            dst[dstRedIndex] = FLOAT_TO_UBYTE(rgba[i][RCOMP]);
+            CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[dstRedIndex], rgba[i][RCOMP]);
             dst += dstComponents;
          }
       }
 
       if (dstGreenIndex >= 0) {
-         GLubyte *dst = dest;
+         GLchan *dst = dest;
          GLuint i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            dst[dstGreenIndex] = FLOAT_TO_UBYTE(rgba[i][GCOMP]);
+            CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[dstGreenIndex], rgba[i][GCOMP]);
             dst += dstComponents;
          }
       }
 
       if (dstBlueIndex >= 0) {
-         GLubyte *dst = dest;
+         GLchan *dst = dest;
          GLuint i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            dst[dstBlueIndex] = FLOAT_TO_UBYTE(rgba[i][BCOMP]);
+            CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[dstBlueIndex], rgba[i][BCOMP]);
             dst += dstComponents;
          }
       }
 
       if (dstAlphaIndex >= 0) {
-         GLubyte *dst = dest;
+         GLchan *dst = dest;
          GLuint i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
-            dst[dstAlphaIndex] = FLOAT_TO_UBYTE(rgba[i][ACOMP]);
+            CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[dstAlphaIndex], rgba[i][ACOMP]);
             dst += dstComponents;
          }
       }
 
       if (dstIntensityIndex >= 0) {
-         GLubyte *dst = dest;
+         GLchan *dst = dest;
          GLuint i;
          assert(dstIntensityIndex == 0);
          assert(dstComponents == 1);
          for (i = 0; i < n; i++) {
             /* Intensity comes from red channel */
-            dst[i] = FLOAT_TO_UBYTE(rgba[i][RCOMP]);
+            CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[i], rgba[i][RCOMP]);
          }
       }
 
       if (dstLuminanceIndex >= 0) {
-         GLubyte *dst = dest;
+         GLchan *dst = dest;
          GLuint i;
          assert(dstLuminanceIndex == 0);
          for (i = 0; i < n; i++) {
             /* Luminance comes from red channel */
-            dst[0] = FLOAT_TO_UBYTE(rgba[i][RCOMP]);
+            CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(dst[0], rgba[i][RCOMP]);
             dst += dstComponents;
          }
       }
+      UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
    }
 }
 
@@ -2567,7 +3103,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
                                GLuint transferOps, GLboolean clamp )
 {
    ASSERT(dstFormat == GL_ALPHA ||
-          dstFormat == GL_LUMINANCE || 
+          dstFormat == GL_LUMINANCE ||
           dstFormat == GL_LUMINANCE_ALPHA ||
           dstFormat == GL_INTENSITY ||
           dstFormat == GL_RGB ||
@@ -2595,6 +3131,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
@@ -2609,15 +3146,13 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
           srcType == GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV);
 
-   /* this is intended for RGBA mode only */
-   assert(ctx->Visual.RGBAflag);
-
    /* general solution, no special cases, yet */
    {
-      GLfloat rgba[MAX_WIDTH][4];
       GLint dstComponents;
       GLint dstRedIndex, dstGreenIndex, dstBlueIndex, dstAlphaIndex;
       GLint dstLuminanceIndex, dstIntensityIndex;
+      DEFMARRAY(GLfloat, rgba, MAX_WIDTH, 4);  /* mac 32k limitation */
+      CHECKARRAY(rgba, return);  /* mac 32k limitation */
 
       dstComponents = _mesa_components_in_format( dstFormat );
       /* source & dest image formats should have been error checked by now */
@@ -2641,11 +3176,12 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
          }
 
          if (dstFormat == GL_COLOR_INDEX) {
-            /* convert to GLubyte and return */
+            /* convert to GLchan and return */
             GLuint i;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               dest[i] = (GLubyte) (indexes[i] & 0xff);
+               dest[i] = (GLchan) (indexes[i] & 0xff);
             }
+            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
          }
          else {
@@ -2659,7 +3195,11 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
 
          /* scale and bias colors */
          if (transferOps & IMAGE_SCALE_BIAS_BIT) {
-            _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba);
+            _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba,
+                                   ctx->Pixel.RedScale, ctx->Pixel.GreenScale,
+                                   ctx->Pixel.BlueScale, ctx->Pixel.AlphaScale,
+                                   ctx->Pixel.RedBias, ctx->Pixel.GreenBias,
+                                   ctx->Pixel.BlueBias, ctx->Pixel.AlphaBias);
          }
          /* color map lookup */
          if (transferOps & IMAGE_MAP_COLOR_BIT) {
@@ -2676,6 +3216,18 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
          if (transferOps & IMAGE_CONVOLUTION_BIT) {
             /* XXX to do */
          }
+         /* GL_POST_CONVOLUTION_RED/GREEN/BLUE/ALPHA_SCALE/BIAS */
+         if (transferOps & IMAGE_POST_CONVOLUTION_SCALE_BIAS) {
+            _mesa_scale_and_bias_rgba(ctx, n, rgba,
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[RCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[GCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[BCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionScale[ACOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[RCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[GCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[BCOMP],
+                                      ctx->Pixel.PostConvolutionBias[ACOMP]);
+         }
          /* GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE lookup */
          if (transferOps & IMAGE_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_BIT) {
             _mesa_lookup_rgba(&ctx->PostConvolutionColorTable, n, rgba);
@@ -2699,6 +3251,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
       }
 
       /* clamp to [0,1] */
+#if CHAN_TYPE != GL_FLOAT
       if (clamp) {
          GLuint i;
          for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -2708,6 +3261,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
             rgba[i][ACOMP] = CLAMP(rgba[i][ACOMP], 0.0F, 1.0F);
          }
       }
+#endif
 
       /* Now determine which color channels we need to produce.
        * And determine the dest index (offset) within each color tuple.
@@ -2718,7 +3272,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
             dstRedIndex = dstGreenIndex = dstBlueIndex = -1;
             dstLuminanceIndex = dstIntensityIndex = -1;
             break;
-         case GL_LUMINANCE: 
+         case GL_LUMINANCE:
             dstLuminanceIndex = 0;
             dstRedIndex = dstGreenIndex = dstBlueIndex = dstAlphaIndex = -1;
             dstIntensityIndex = -1;
@@ -2748,7 +3302,8 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
             dstLuminanceIndex = dstIntensityIndex = -1;
             break;
          default:
-            gl_problem(ctx, "bad dstFormat in _mesa_unpack_float_color_span()");
+            _mesa_problem(ctx, "bad dstFormat in _mesa_unpack_float_color_span()");
+            UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
             return;
       }
 
@@ -2810,12 +3365,11 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
             dst += dstComponents;
          }
       }
+      UNDEFARRAY(rgba);  /* mac 32k limitation */
    }
 }
 
 
-
-
 /*
  * Unpack a row of color index data from a client buffer according to
  * the pixel unpacking parameters.
@@ -2823,7 +3377,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
  *
  * Args:  ctx - the context
  *        n - number of pixels
- *        dstType - destination datatype
+ *        dstType - destination data type
  *        dest - destination array
  *        srcType - source pixel type
  *        source - source data pointer
@@ -2844,6 +3398,7 @@ _mesa_unpack_index_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT);
 
    ASSERT(dstType == GL_UNSIGNED_BYTE ||
@@ -2907,8 +3462,129 @@ _mesa_unpack_index_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
             MEMCPY(dest, indexes, n * sizeof(GLuint));
             break;
          default:
-            gl_problem(ctx, "bad dstType in _mesa_unpack_index_span");
+            _mesa_problem(ctx, "bad dstType in _mesa_unpack_index_span");
+      }
+   }
+}
+
+
+void
+_mesa_pack_index_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+                       GLenum dstType, GLvoid *dest, const GLuint *source,
+                       const struct gl_pixelstore_attrib *dstPacking,
+                       GLuint transferOps )
+{
+   GLuint indexes[MAX_WIDTH];
+
+   ASSERT(n <= MAX_WIDTH);
+
+   transferOps &= (IMAGE_MAP_COLOR_BIT | IMAGE_SHIFT_OFFSET_BIT);
+
+   if (transferOps & (IMAGE_MAP_COLOR_BIT | IMAGE_SHIFT_OFFSET_BIT)) {
+      /* make a copy of input */
+      MEMCPY(indexes, source, n * sizeof(GLuint));
+      if (transferOps & IMAGE_SHIFT_OFFSET_BIT) {
+         _mesa_shift_and_offset_ci( ctx, n, indexes);
+      }
+      if (transferOps & IMAGE_MAP_COLOR_BIT) {
+         _mesa_map_ci(ctx, n, indexes);
+      }
+      source = indexes;
+   }
+
+   switch (dstType) {
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      {
+         GLubyte *dst = (GLubyte *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            *dst++ = (GLubyte) source[i];
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_BYTE:
+      {
+         GLbyte *dst = (GLbyte *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = (GLbyte) source[i];
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      {
+         GLushort *dst = (GLushort *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = (GLushort) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_SHORT:
+      {
+         GLshort *dst = (GLshort *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = (GLshort) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      {
+         GLuint *dst = (GLuint *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = (GLuint) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_INT:
+      {
+         GLint *dst = (GLint *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = (GLint) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_FLOAT:
+      {
+         GLfloat *dst = (GLfloat *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = (GLfloat) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
       }
+      break;
+   case GL_HALF_FLOAT_NV:
+      {
+         GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = _mesa_float_to_half((GLfloat) source[i]);
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_index_span");
    }
 }
 
@@ -2920,7 +3596,7 @@ _mesa_unpack_index_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
  *
  * Args:  ctx - the context
  *        n - number of pixels
- *        dstType - destination datatype
+ *        dstType - destination data type
  *        dest - destination array
  *        srcType - source pixel type
  *        source - source data pointer
@@ -2941,6 +3617,7 @@ _mesa_unpack_stencil_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT);
 
    ASSERT(dstType == GL_UNSIGNED_BYTE ||
@@ -3014,30 +3691,181 @@ _mesa_unpack_stencil_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
             MEMCPY(dest, indexes, n * sizeof(GLuint));
             break;
          default:
-            gl_problem(ctx, "bad dstType in _mesa_unpack_stencil_span");
+            _mesa_problem(ctx, "bad dstType in _mesa_unpack_stencil_span");
       }
    }
 }
 
 
+void
+_mesa_pack_stencil_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+                         GLenum dstType, GLvoid *dest, const GLstencil *source,
+                         const struct gl_pixelstore_attrib *dstPacking )
+{
+   GLstencil stencil[MAX_WIDTH];
+
+   ASSERT(n <= MAX_WIDTH);
+
+   if (ctx->Pixel.IndexShift || ctx->Pixel.IndexOffset ||
+       ctx->Pixel.MapStencilFlag) {
+      /* make a copy of input */
+      MEMCPY(stencil, source, n * sizeof(GLstencil));
+      if (ctx->Pixel.IndexShift || ctx->Pixel.IndexOffset) {
+         _mesa_shift_and_offset_stencil( ctx, n, stencil );
+      }
+      if (ctx->Pixel.MapStencilFlag) {
+         _mesa_map_stencil( ctx, n, stencil );
+      }
+      source = stencil;
+   }
+
+   switch (dstType) {
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      if (sizeof(GLstencil) == 8) {
+         MEMCPY( dest, source, n );
+      }
+      else {
+         GLubyte *dst = (GLubyte *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = (GLubyte) source[i];
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_BYTE:
+      if (sizeof(GLstencil) == 8) {
+         MEMCPY( dest, source, n );
+      }
+      else {
+         GLbyte *dst = (GLbyte *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = (GLbyte) source[i];
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      {
+         GLushort *dst = (GLushort *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = (GLushort) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_SHORT:
+      {
+         GLshort *dst = (GLshort *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = (GLshort) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      {
+         GLuint *dst = (GLuint *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = (GLuint) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_INT:
+      {
+         GLint *dst = (GLint *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            *dst++ = (GLint) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_FLOAT:
+      {
+         GLfloat *dst = (GLfloat *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = (GLfloat) source[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_HALF_FLOAT_NV:
+      {
+         GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = _mesa_float_to_half( (float) source[i] );
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_BITMAP:
+      if (dstPacking->LsbFirst) {
+         GLubyte *dst = (GLubyte *) dest;
+         GLint shift = 0;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            if (shift == 0)
+               *dst = 0;
+            *dst |= ((source[i] != 0) << shift);
+            shift++;
+            if (shift == 8) {
+               shift = 0;
+               dst++;
+            }
+         }
+      }
+      else {
+         GLubyte *dst = (GLubyte *) dest;
+         GLint shift = 7;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            if (shift == 7)
+               *dst = 0;
+            *dst |= ((source[i] != 0) << shift);
+            shift--;
+            if (shift < 0) {
+               shift = 7;
+               dst++;
+            }
+         }
+      }
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_index_span");
+   }
+}
+
 
 void
-_mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLdepth *dest,
+_mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat *dest,
                          GLenum srcType, const GLvoid *source,
-                         const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking,
-                         GLuint transferOps )
+                         const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking )
 {
-   GLfloat *depth = MALLOC(n * sizeof(GLfloat));
-   if (!depth)
-      return;
-
    switch (srcType) {
       case GL_BYTE:
          {
             GLuint i;
             const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               depth[i] = BYTE_TO_FLOAT(src[i]);
+               dest[i] = BYTE_TO_FLOAT(src[i]);
             }
          }
          break;
@@ -3046,7 +3874,7 @@ _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLdepth *dest,
             GLuint i;
             const GLubyte *src = (const GLubyte *) source;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               depth[i] = UBYTE_TO_FLOAT(src[i]);
+               dest[i] = UBYTE_TO_FLOAT(src[i]);
             }
          }
          break;
@@ -3055,7 +3883,7 @@ _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLdepth *dest,
             GLuint i;
             const GLshort *src = (const GLshort *) source;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               depth[i] = SHORT_TO_FLOAT(src[i]);
+               dest[i] = SHORT_TO_FLOAT(src[i]);
             }
          }
          break;
@@ -3064,7 +3892,7 @@ _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLdepth *dest,
             GLuint i;
             const GLushort *src = (const GLushort *) source;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               depth[i] = USHORT_TO_FLOAT(src[i]);
+               dest[i] = USHORT_TO_FLOAT(src[i]);
             }
          }
          break;
@@ -3073,7 +3901,7 @@ _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLdepth *dest,
             GLuint i;
             const GLint *src = (const GLint *) source;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               depth[i] = INT_TO_FLOAT(src[i]);
+               dest[i] = INT_TO_FLOAT(src[i]);
             }
          }
          break;
@@ -3082,42 +3910,160 @@ _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLdepth *dest,
             GLuint i;
             const GLuint *src = (const GLuint *) source;
             for (i = 0; i < n; i++) {
-               depth[i] = UINT_TO_FLOAT(src[i]);
+               dest[i] = UINT_TO_FLOAT(src[i]);
             }
          }
          break;
       case GL_FLOAT:
-         MEMCPY(depth, source, n * sizeof(GLfloat));
+         MEMCPY(dest, source, n * sizeof(GLfloat));
+         break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         {
+            GLuint i;
+            const GLhalfNV *src = (const GLhalfNV *) source;
+            for (i = 0; i < n; i++) {
+               dest[i] = _mesa_half_to_float(src[i]);
+            }
+         }
          break;
       default:
-         gl_problem(NULL, "bad type in _mesa_unpack_depth_span()");
-         FREE(depth);
+         _mesa_problem(NULL, "bad type in _mesa_unpack_depth_span()");
          return;
    }
 
 
-   /* apply depth scale and bias */
+   /* apply depth scale and bias and clamp to [0,1] */
    if (ctx->Pixel.DepthScale != 1.0 || ctx->Pixel.DepthBias != 0.0) {
       GLuint i;
       for (i = 0; i < n; i++) {
-         depth[i] = depth[i] * ctx->Pixel.DepthScale + ctx->Pixel.DepthBias;
+         GLfloat d = dest[i] * ctx->Pixel.DepthScale + ctx->Pixel.DepthBias;
+         dest[i] = CLAMP(d, 0.0F, 1.0F);
       }
    }
+}
 
-   /* clamp depth values to [0,1] and convert from floats to integers */
-   {
-      const GLfloat zs = ctx->Visual.DepthMaxF;
+
+/*
+ * Pack an array of depth values.  The values are floats in [0,1].
+ */
+void
+_mesa_pack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLvoid *dest,
+                       GLenum dstType, const GLfloat *depthSpan,
+                       const struct gl_pixelstore_attrib *dstPacking )
+{
+   GLfloat depthCopy[MAX_WIDTH];
+   const GLboolean bias_or_scale = ctx->Pixel.DepthBias != 0.0 ||
+                                   ctx->Pixel.DepthScale != 1.0;
+
+   ASSERT(n <= MAX_WIDTH);
+
+   if (bias_or_scale) {
       GLuint i;
       for (i = 0; i < n; i++) {
-         dest[i] = (GLdepth) (CLAMP(depth[i], 0.0F, 1.0F) * zs);
+         GLfloat d;
+         d = depthSpan[i] * ctx->Pixel.DepthScale + ctx->Pixel.DepthBias;
+         depthCopy[i] = CLAMP(d, 0.0F, 1.0F);
       }
+      depthSpan = depthCopy;
    }
 
-   FREE(depth);
+   switch (dstType) {
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      {
+         GLubyte *dst = (GLubyte *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = FLOAT_TO_UBYTE( depthSpan[i] );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_BYTE:
+      {
+         GLbyte *dst = (GLbyte *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = FLOAT_TO_BYTE( depthSpan[i] );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      {
+         GLushort *dst = (GLushort *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = FLOAT_TO_USHORT( depthSpan[i] );
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_SHORT:
+      {
+         GLshort *dst = (GLshort *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = FLOAT_TO_SHORT( depthSpan[i] );
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      {
+         GLuint *dst = (GLuint *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = FLOAT_TO_UINT( depthSpan[i] );
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_INT:
+      {
+         GLint *dst = (GLint *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = FLOAT_TO_INT( depthSpan[i] );
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_FLOAT:
+      {
+         GLfloat *dst = (GLfloat *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = depthSpan[i];
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap4( (GLuint *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   case GL_HALF_FLOAT_NV:
+      {
+         GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = _mesa_float_to_half(depthSpan[i]);
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_depth_span");
+   }
 }
 
 
-
 /*
  * Unpack image data.  Apply byteswapping, byte flipping (bitmap).
  * Return all image data in a contiguous block.
@@ -3158,7 +4104,7 @@ _mesa_unpack_image( GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
    }
 
    {
-      GLubyte *destBuffer = MALLOC(bytesPerRow * height * depth);
+      GLubyte *destBuffer = (GLubyte *) MALLOC(bytesPerRow * height * depth);
       GLubyte *dst;
       GLint img, row;
       if (!destBuffer)
@@ -3187,196 +4133,4 @@ _mesa_unpack_image( GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
    }
 }
 
-
-/*
- * Unpack bitmap data.  Resulting data will be in most-significant-bit-first
- * order with row alignment = 1 byte.
- */
-GLvoid *
-_mesa_unpack_bitmap( GLint width, GLint height, const GLubyte *pixels,
-                     const struct gl_pixelstore_attrib *packing )
-{
-   GLint bytes, row, width_in_bytes;
-   GLubyte *buffer, *dst;
-
-   if (!pixels)
-      return NULL;
-
-   /* Alloc dest storage */
-   bytes = ((width + 7) / 8 * height);
-   buffer = (GLubyte *) MALLOC( bytes );
-   if (!buffer)
-      return NULL;
-
-
-   width_in_bytes = CEILING( width, 8 );
-   dst = buffer;
-   for (row = 0; row < height; row++) {
-      GLubyte *src = _mesa_image_address( packing, pixels, width, height,
-                                          GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
-                                          0, row, 0 );
-      if (!src) {
-         FREE(buffer);
-         return NULL;
-      }
-
-      if (packing->SkipPixels == 0) {
-         MEMCPY( dst, src, width_in_bytes );
-         if (packing->LsbFirst) {
-            flip_bytes( dst, width_in_bytes );
-         }
-      }
-      else {
-         /* handling SkipPixels is a bit tricky (no pun intended!) */
-         GLint i;
-         if (packing->LsbFirst) {
-            GLubyte srcMask = 1 << (packing->SkipPixels & 0x7);
-            GLubyte dstMask = 128;
-            GLubyte *s = src;
-            GLubyte *d = dst;
-            *d = 0;
-            for (i = 0; i < width; i++) {
-               if (*s & srcMask) {
-                  *d |= dstMask;
-               }
-               if (srcMask == 128) {
-                  srcMask = 1;
-                  s++;
-               }
-               else {
-                  srcMask = srcMask << 1;
-               }
-               if (dstMask == 1) {
-                  dstMask = 128;
-                  d++;
-                  *d = 0;
-               }
-               else {
-                  dstMask = dstMask >> 1;
-               }
-            }
-         }
-         else {
-            GLubyte srcMask = 128 >> (packing->SkipPixels & 0x7);
-            GLubyte dstMask = 128;
-            GLubyte *s = src;
-            GLubyte *d = dst;
-            *d = 0;
-            for (i = 0; i < width; i++) {
-               if (*s & srcMask) {
-                  *d |= dstMask;
-               }
-               if (srcMask == 1) {
-                  srcMask = 128;
-                  s++;
-               }
-               else {
-                  srcMask = srcMask >> 1;
-               }
-               if (dstMask == 1) {
-                  dstMask = 128;
-                  d++;
-                  *d = 0;
-               }
-               else {
-                  dstMask = dstMask >> 1;
-               }
-            }
-         }
-      }
-      dst += width_in_bytes;
-   }
-
-   return buffer;
-}
-
-
-/*
- * Pack bitmap data.
- */
-void
-_mesa_pack_bitmap( GLint width, GLint height, const GLubyte *source,
-                   GLubyte *dest, const struct gl_pixelstore_attrib *packing )
-{
-   GLint row, width_in_bytes;
-   const GLubyte *src;
-
-   if (!source)
-      return;
-
-   width_in_bytes = CEILING( width, 8 );
-   src = source;
-   for (row = 0; row < height; row++) {
-      GLubyte *dst = _mesa_image_address( packing, dest, width, height,
-                                          GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP,
-                                          0, row, 0 );
-      if (!dst)
-         return;
-
-      if (packing->SkipPixels == 0) {
-         MEMCPY( dst, src, width_in_bytes );
-         if (packing->LsbFirst) {
-            flip_bytes( dst, width_in_bytes );
-         }
-      }
-      else {
-         /* handling SkipPixels is a bit tricky (no pun intended!) */
-         GLint i;
-         if (packing->LsbFirst) {
-            GLubyte srcMask = 1 << (packing->SkipPixels & 0x7);
-            GLubyte dstMask = 128;
-            const GLubyte *s = src;
-            GLubyte *d = dst;
-            *d = 0;
-            for (i = 0; i < width; i++) {
-               if (*s & srcMask) {
-                  *d |= dstMask;
-               }
-               if (srcMask == 128) {
-                  srcMask = 1;
-                  s++;
-               }
-               else {
-                  srcMask = srcMask << 1;
-               }
-               if (dstMask == 1) {
-                  dstMask = 128;
-                  d++;
-                  *d = 0;
-               }
-               else {
-                  dstMask = dstMask >> 1;
-               }
-            }
-         }
-         else {
-            GLubyte srcMask = 128 >> (packing->SkipPixels & 0x7);
-            GLubyte dstMask = 128;
-            const GLubyte *s = src;
-            GLubyte *d = dst;
-            *d = 0;
-            for (i = 0; i < width; i++) {
-               if (*s & srcMask) {
-                  *d |= dstMask;
-               }
-               if (srcMask == 1) {
-                  srcMask = 128;
-                  s++;
-               }
-               else {
-                  srcMask = srcMask >> 1;
-               }
-               if (dstMask == 1) {
-                  dstMask = 128;
-                  d++;
-                  *d = 0;
-               }
-               else {
-                  dstMask = dstMask >> 1;
-               }
-            }
-         }
-      }
-      src += width_in_bytes;
-   }
-}
+#endif