Minor tweaks to help out at a driver level.
[mesa.git] / src / mesa / main / image.c
index 34bcf37d158277dd907069c5a18ad3cff2850083..648ad8fe34bc4d4145f22b1244dc7aa64a7007a9 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+/**
+ * \file image.c
+ * Image handling.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -23,6 +27,7 @@
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
+
 #include "glheader.h"
 #include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "mtypes.h"
 
 
-
-/* Compute ceiling of integer quotient of A divided by B: */
+/** Compute ceiling of integer quotient of A divided by B. */
 #define CEILING( A, B )  ( (A) % (B) == 0 ? (A)/(B) : (A)/(B)+1 )
 
 
-
-/*
- * These are the image packing parameters for Mesa's internal images.
- * That is, _mesa_unpack_image() returns image data in this format.
- * When we execute image commands (glDrawPixels, glTexImage, etc)
- * from within display lists we have to be sure to set the current
- * unpacking params to these values!
+/**
+ * Image packing parameters for Mesa's internal images.
+ * 
+ * _mesa_unpack_image() returns image data in this format.  When we execute
+ * image commands (glDrawPixels(), glTexImage(), etc) from within display lists
+ * we have to be sure to set the current unpacking parameters to these values!
  */
 const struct gl_pixelstore_attrib _mesa_native_packing = {
    1,            /* Alignment */
@@ -61,14 +64,18 @@ const struct gl_pixelstore_attrib _mesa_native_packing = {
 };
 
 
-
-/*
+/**
  * Flip the 8 bits in each byte of the given array.
  *
- * XXX try this trick to flip bytes someday:
+ * \param p array.
+ * \param n number of bytes.
+ *
+ * \todo try this trick to flip bytes someday:
+ * \code
  *  v = ((v & 0x55555555) << 1) | ((v >> 1) & 0x55555555);
  *  v = ((v & 0x33333333) << 2) | ((v >> 2) & 0x33333333);
  *  v = ((v & 0x0f0f0f0f) << 4) | ((v >> 4) & 0x0f0f0f0f);
+ * \endcode
  */
 static void
 flip_bytes( GLubyte *p, GLuint n )
@@ -90,8 +97,11 @@ flip_bytes( GLubyte *p, GLuint n )
 }
 
 
-/*
+/**
  * Flip the order of the 2 bytes in each word in the given array.
+ *
+ * \param p array.
+ * \param n number of words.
  */
 void
 _mesa_swap2( GLushort *p, GLuint n )
@@ -124,12 +134,13 @@ _mesa_swap4( GLuint *p, GLuint n )
 }
 
 
-
-
-/*
- * Return the size, in bytes, of the given GL datatype.
- * Return 0 if GL_BITMAP.
- * Return -1 if invalid type enum.
+/**
+ * Get the size of a GL data type.
+ *
+ * \param type GL data type.
+ *
+ * \return the size, in bytes, of the given data type, 0 if a GL_BITMAP, or -1
+ * if an invalid type enum.
  */
 GLint _mesa_sizeof_type( GLenum type )
 {
@@ -150,15 +161,17 @@ GLint _mesa_sizeof_type( GLenum type )
         return sizeof(GLint);
       case GL_FLOAT:
         return sizeof(GLfloat);
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+        return sizeof(GLhalfNV);
       default:
          return -1;
    }
 }
 
 
-/*
- * Same as _mesa_sizeof_packed_type() but we also accept the
- * packed pixel format datatypes.
+/**
+ * Same as _mesa_sizeof_type() but also accepting the packed pixel
+ * format data types.
  */
 GLint _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
 {
@@ -177,6 +190,8 @@ GLint _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
         return sizeof(GLuint);
       case GL_INT:
         return sizeof(GLint);
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+        return sizeof(GLhalfNV);
       case GL_FLOAT:
         return sizeof(GLfloat);
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
@@ -212,10 +227,12 @@ GLint _mesa_sizeof_packed_type( GLenum type )
 }
 
 
-
-/*
- * Return the number of components in a GL enum pixel type.
- * Return -1 if bad format.
+/**
+ * Get the number of components in a pixel format.
+ *
+ * \param format pixel format.
+ *
+ * \return the number of components in the given format, or -1 if a bad format.
  */
 GLint _mesa_components_in_format( GLenum format )
 {
@@ -256,9 +273,13 @@ GLint _mesa_components_in_format( GLenum format )
 }
 
 
-/*
- * Return bytes per pixel for given format and type
- * Return -1 if bad format or type.
+/**
+ * Get the bytes per pixel of pixel format type pair.
+ *
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel type.
+ *
+ * \return bytes per pixel, or -1 if a bad format or type was given.
  */
 GLint _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
 {
@@ -280,6 +301,8 @@ GLint _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
          return comps * sizeof(GLint);
       case GL_FLOAT:
          return comps * sizeof(GLfloat);
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         return comps * sizeof(GLhalfNV);
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
       case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
          if (format == GL_RGB || format == GL_BGR)
@@ -320,9 +343,14 @@ GLint _mesa_bytes_per_pixel( GLenum format, GLenum type )
 }
 
 
-/*
- * Test if the given pixel format and type are legal.
- * Return GL_TRUE for legal, GL_FALSE for illegal.
+/**
+ * Test for a legal pixel format and type.
+ *
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel type.
+ *
+ * \return GL_TRUE if the given pixel format and type are legal, or GL_FALSE
+ * otherwise.
  */
 GLboolean
 _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
@@ -339,6 +367,7 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
                return GL_TRUE;
             default:
                return GL_FALSE;
@@ -359,6 +388,7 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
                return GL_TRUE;
             default:
                return GL_FALSE;
@@ -373,6 +403,7 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
             case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
             case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
@@ -392,6 +423,7 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
             case GL_INT:
             case GL_UNSIGNED_INT:
             case GL_FLOAT:
+            case GL_HALF_FLOAT_NV:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
             case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
@@ -417,18 +449,27 @@ _mesa_is_legal_format_and_type( GLenum format, GLenum type )
 }
 
 
-
-/*
- * Return the address of a pixel in an image (actually a volume).
- * Pixel unpacking/packing parameters are observed according to 'packing'.
- * Input:  image - start of image data
- *         width, height - size of image
- *         format - image format
- *         type - pixel component type
- *         packing - the pixelstore attributes
- *         img - which image in the volume (0 for 1D or 2D images)
- *         row, column - location of pixel in the image
- * Return:  address of pixel at (image,row,column) in image or NULL if error.
+/**
+ * Get the address of a pixel in an image (actually a volume).
+ *
+ * Pixel unpacking/packing parameters are observed according to \p packing.
+ *
+ * \param image start of image data.
+ * \param width image width.
+ * \param height image height.
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel data type.
+ * \param packing the pixelstore attributes
+ * \param img which image in the volume (0 for 1D or 2D images)
+ * \param row of pixel in the image
+ * \param column of pixel in the image
+ * 
+ * \return address of pixel on success, or NULL on error.
+ *
+ * According to the \p packing information calculates the number of pixel/bytes
+ * per row/image and refers it.
+ *
+ * \sa gl_pixelstore_attrib.
  */
 GLvoid *
 _mesa_image_address( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
@@ -530,10 +571,19 @@ _mesa_image_address( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
 }
 
 
-
-/*
- * Compute the stride between image rows (in bytes) for the given
- * pixel packing parameters and image width, format and type.
+/**
+ * Compute the stride between image rows.
+ *
+ * \param packing the pixelstore attributes
+ * \param width image width.
+ * \param format pixel format.
+ * \param type pixel data type.
+ * 
+ * \return the stride in bytes for the given parameters.
+ *
+ * Computes the number of bytes per pixel and row and compensates for alignment.
+ *
+ * \sa gl_pixelstore_attrib.
  */
 GLint
 _mesa_image_row_stride( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
@@ -577,6 +627,7 @@ _mesa_image_row_stride( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
 }
 
 
+#if _HAVE_FULL_GL
 
 /*
  * Compute the stride between images in a 3D texture (in bytes) for the given
@@ -616,8 +667,6 @@ _mesa_image_image_stride( const struct gl_pixelstore_attrib *packing,
 }
 
 
-
-
 /*
  * Unpack a 32x32 pixel polygon stipple from user memory using the
  * current pixel unpack settings.
@@ -645,7 +694,6 @@ _mesa_unpack_polygon_stipple( const GLubyte *pattern, GLuint dest[32],
 }
 
 
-
 /*
  * Pack polygon stipple into user memory given current pixel packing
  * settings.
@@ -863,7 +911,6 @@ _mesa_pack_bitmap( GLint width, GLint height, const GLubyte *source,
 }
 
 
-
 /*
  * Used to pack an array [][4] of RGBA GLchan colors as specified
  * by the dstFormat, dstType and dstPacking.  Used by glReadPixels,
@@ -1501,6 +1548,82 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
             }
          }
          break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         {
+            GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dstAddr;
+            switch (dstFormat) {
+               case GL_RED:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                  break;
+               case GL_GREEN:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                  break;
+               case GL_BLUE:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                  break;
+               case GL_ALPHA:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  break;
+               case GL_LUMINANCE:
+                  for (i=0;i<n;i++)
+                     dst[i] = _mesa_float_to_half(luminance[i]);
+                  break;
+               case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*2+0] = _mesa_float_to_half(luminance[i]);
+                     dst[i*2+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_RGB:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*3+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                     dst[i*3+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*3+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_RGBA:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_BGR:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*3+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*3+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*3+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_BGRA:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                  }
+                  break;
+               case GL_ABGR_EXT:
+                  for (i=0;i<n;i++) {
+                     dst[i*4+0] = _mesa_float_to_half(rgba[i][ACOMP]);
+                     dst[i*4+1] = _mesa_float_to_half(rgba[i][BCOMP]);
+                     dst[i*4+2] = _mesa_float_to_half(rgba[i][GCOMP]);
+                     dst[i*4+3] = _mesa_float_to_half(rgba[i][RCOMP]);
+                  }
+                  break;
+               default:
+                  _mesa_problem(ctx, "bad format in _mesa_pack_rgba_span\n");
+            }
+            if (dstPacking->SwapBytes) {
+               _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n * comps );
+            }
+         }
+         break;
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
          if (dstFormat == GL_RGB) {
             GLubyte *dst = (GLubyte *) dstAddr;
@@ -1779,18 +1902,17 @@ _mesa_pack_float_rgba_span( GLcontext *ctx,
 }
 
 
-
 /*
  * Pack the given RGBA span into client memory at 'dest' address
  * in the given pixel format and type.
  * Optionally apply the enabled pixel transfer ops.
  * Pack into memory using the given packing params struct.
  * This is used by glReadPixels and glGetTexImage?D()
- * Input:  ctx - the context
+ * \param ctx - the context
  *         n - number of pixels in the span
  *         rgba - the pixels
  *         format - dest packing format
- *         type - dest packing datatype
+ *         type - dest packing data type
  *         destination - destination packing address
  *         packing - pixel packing parameters
  *         transferOps - bitmask of IMAGE_*_BIT operations to apply
@@ -1889,6 +2011,7 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT);
 
    switch (srcType) {
@@ -2026,6 +2149,23 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
             }
          }
          break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         {
+            GLuint i;
+            const GLhalfNV *s = (const GLhalfNV *) src;
+            if (unpack->SwapBytes) {
+               for (i = 0; i < n; i++) {
+                  GLhalfNV value = s[i];
+                  SWAP2BYTE(value);
+                  indexes[i] = (GLuint) _mesa_half_to_float(value);
+               }
+            }
+            else {
+               for (i = 0; i < n; i++)
+                  indexes[i] = (GLuint) _mesa_half_to_float(s[i]);
+            }
+         }
+         break;
       default:
          _mesa_problem(NULL, "bad srcType in extract_uint_indexes");
          return;
@@ -2033,7 +2173,6 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
 }
 
 
-
 /*
  * This function extracts floating point RGBA values from arbitrary
  * image data.  srcFormat and srcType are the format and type parameters
@@ -2046,7 +2185,7 @@ extract_uint_indexes(GLuint n, GLuint indexes[],
  * Args:  n - number of pixels
  *        rgba - output colors
  *        srcFormat - format of incoming data
- *        srcType - datatype of incoming data
+ *        srcType - data type of incoming data
  *        src - source data pointer
  *        swapBytes - perform byteswapping of incoming data?
  */
@@ -2078,6 +2217,7 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
@@ -2256,6 +2396,12 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
          PROCESS(blueIndex,  BCOMP, 0.0F, GLfloat, (GLfloat));
          PROCESS(alphaIndex, ACOMP, 1.0F, GLfloat, (GLfloat));
          break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         PROCESS(redIndex,   RCOMP, 0.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         PROCESS(greenIndex, GCOMP, 0.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         PROCESS(blueIndex,  BCOMP, 0.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         PROCESS(alphaIndex, ACOMP, 1.0F, GLhalfNV, _mesa_half_to_float);
+         break;
       case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
          {
             const GLubyte *ubsrc = (const GLubyte *) src;
@@ -2537,18 +2683,17 @@ extract_float_rgba(GLuint n, GLfloat rgba[][4],
 }
 
 
-
 /*
  * Unpack a row of color image data from a client buffer according to
  * the pixel unpacking parameters.
  * Return GLubyte values in the specified dest image format.
  * This is (or will be) used by glDrawPixels and glTexImage?D().
- * Input:  ctx - the context
+ * \param ctx - the context
  *         n - number of pixels in the span
  *         dstFormat - format of destination color array
  *         dest - the destination color array
  *         srcFormat - source image format
- *         srcType - source image  datatype
+ *         srcType - source image  data type
  *         source - source image pointer
  *         srcPacking - pixel unpacking parameters
  *         transferOps - bitmask of IMAGE_*_BIT values of operations to apply
@@ -2592,6 +2737,7 @@ _mesa_unpack_chan_color_span( GLcontext *ctx,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
@@ -2985,6 +3131,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2 ||
           srcType == GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV ||
@@ -3223,8 +3370,6 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
 }
 
 
-
-
 /*
  * Unpack a row of color index data from a client buffer according to
  * the pixel unpacking parameters.
@@ -3232,7 +3377,7 @@ _mesa_unpack_float_color_span( GLcontext *ctx,
  *
  * Args:  ctx - the context
  *        n - number of pixels
- *        dstType - destination datatype
+ *        dstType - destination data type
  *        dest - destination array
  *        srcType - source pixel type
  *        source - source data pointer
@@ -3253,6 +3398,7 @@ _mesa_unpack_index_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT);
 
    ASSERT(dstType == GL_UNSIGNED_BYTE ||
@@ -3425,13 +3571,24 @@ _mesa_pack_index_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
          }
       }
       break;
+   case GL_HALF_FLOAT_NV:
+      {
+         GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = _mesa_float_to_half((GLfloat) source[i]);
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_index_span");
    }
 }
 
 
-
 /*
  * Unpack a row of stencil data from a client buffer according to
  * the pixel unpacking parameters.
@@ -3439,7 +3596,7 @@ _mesa_pack_index_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
  *
  * Args:  ctx - the context
  *        n - number of pixels
- *        dstType - destination datatype
+ *        dstType - destination data type
  *        dest - destination array
  *        srcType - source pixel type
  *        source - source data pointer
@@ -3460,6 +3617,7 @@ _mesa_unpack_stencil_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
           srcType == GL_SHORT ||
           srcType == GL_UNSIGNED_INT ||
           srcType == GL_INT ||
+          srcType == GL_HALF_FLOAT_NV ||
           srcType == GL_FLOAT);
 
    ASSERT(dstType == GL_UNSIGNED_BYTE ||
@@ -3646,6 +3804,18 @@ _mesa_pack_stencil_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
          }
       }
       break;
+   case GL_HALF_FLOAT_NV:
+      {
+         GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i=0;i<n;i++) {
+            dst[i] = _mesa_float_to_half( (float) source[i] );
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
    case GL_BITMAP:
       if (dstPacking->LsbFirst) {
          GLubyte *dst = (GLubyte *) dest;
@@ -3684,7 +3854,6 @@ _mesa_pack_stencil_span( const GLcontext *ctx, GLuint n,
 }
 
 
-
 void
 _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat *dest,
                          GLenum srcType, const GLvoid *source,
@@ -3748,6 +3917,15 @@ _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat *dest,
       case GL_FLOAT:
          MEMCPY(dest, source, n * sizeof(GLfloat));
          break;
+      case GL_HALF_FLOAT_NV:
+         {
+            GLuint i;
+            const GLhalfNV *src = (const GLhalfNV *) source;
+            for (i = 0; i < n; i++) {
+               dest[i] = _mesa_half_to_float(src[i]);
+            }
+         }
+         break;
       default:
          _mesa_problem(NULL, "bad type in _mesa_unpack_depth_span()");
          return;
@@ -3765,7 +3943,6 @@ _mesa_unpack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat *dest,
 }
 
 
-
 /*
  * Pack an array of depth values.  The values are floats in [0,1].
  */
@@ -3869,14 +4046,24 @@ _mesa_pack_depth_span( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLvoid *dest,
          }
       }
       break;
+   case GL_HALF_FLOAT_NV:
+      {
+         GLhalfNV *dst = (GLhalfNV *) dest;
+         GLuint i;
+         for (i = 0; i < n; i++) {
+            dst[i] = _mesa_float_to_half(depthSpan[i]);
+         }
+         if (dstPacking->SwapBytes) {
+            _mesa_swap2( (GLushort *) dst, n );
+         }
+      }
+      break;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "bad type in _mesa_pack_depth_span");
    }
 }
 
 
-
-
 /*
  * Unpack image data.  Apply byteswapping, byte flipping (bitmap).
  * Return all image data in a contiguous block.
@@ -3945,3 +4132,5 @@ _mesa_unpack_image( GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
       return destBuffer;
    }
 }
+
+#endif