add FreeTexImageData hook to help single-copy texturing in drivers
[mesa.git] / src / mesa / main / imports.c
index 40c02c246c13339aea9c48e0bfa359c3177cd60c..cee54e526b4693b4707c8530a315793565d18dd2 100644 (file)
@@ -1,10 +1,40 @@
-/* $Id: imports.c,v 1.14 2002/06/18 08:35:25 joukj Exp $ */
+/**
+ * \file imports.c
+ * Standard C library function wrappers.
+ * 
+ * Imports are services which the device driver or window system or
+ * operating system provides to the core renderer.  The core renderer (Mesa)
+ * will call these functions in order to do memory allocation, simple I/O,
+ * etc.
+ *
+ * Some drivers will want to override/replace this file with something
+ * specialized, but that'll be rare.
+ *
+ * Eventually, I want to move roll the glheader.h file into this.
+ *
+ * The OpenGL SI's __GLimports structure allows per-context specification of
+ * replacements for the standard C lib functions.  In practice that's probably
+ * never needed; compile-time replacements are far more likely.
+ *
+ * The _mesa_*() functions defined here don't in general take a context
+ * parameter.  I guess we can change that someday, if need be.
+ * So for now, the __GLimports stuff really isn't used.
+ *
+ * \todo Functions still needed:
+ * - scanf
+ * - qsort
+ * - bsearch
+ * - rand and RAND_MAX
+ *
+ * \note When compiled into a XFree86 module these functions wrap around
+ * XFree86 own wrappers.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.3
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-/*
- * Imports are functions which the device driver or window system or
- * operating system provides to the core renderer.  The core renderer (Mesa)
- * will call these functions in order to do memory allocation, simple I/O,
- * etc.
+
+#include "imports.h"
+#include "context.h"
+#include "version.h"
+
+
+#define MAXSTRING 4000  /* for vsnprintf() */
+
+#ifdef WIN32
+#define vsnprintf _vsnprintf
+#elif defined(__IBMC__) || defined(__IBMCPP__) || ( defined(__VMS) && __CRTL_VER < 70312000 )
+extern int vsnprintf(char *str, size_t count, const char *fmt, va_list arg);
+#ifdef __VMS
+#include "vsnprintf.c"
+#endif
+#endif
+
+
+/**********************************************************************/
+/** \name Memory */
+/*@{*/
+
+/** Wrapper around either malloc() or xf86malloc() */
+void *
+_mesa_malloc(size_t bytes)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86malloc(bytes);
+#else
+   return malloc(bytes);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either calloc() or xf86calloc() */
+void *
+_mesa_calloc(size_t bytes)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86calloc(1, bytes);
+#else
+   return calloc(1, bytes);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either free() or xf86free() */
+void
+_mesa_free(void *ptr)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   xf86free(ptr);
+#else
+   free(ptr);
+#endif
+}
+
+/**
+ * Allocate aligned memory.
  *
- * Some drivers will want to provide a specialed __GLimport object, but
- * most Mesa drivers will be able to call _mesa_init_default_imports()
- * and go with that.
+ * \param bytes number of bytes to allocate.
+ * \param alignment alignment (must be greater than zero).
+ * 
+ * Allocates extra memory to accommodate rounding up the address for
+ * alignment and to record the real malloc address.
  *
- * A server-side GL renderer will likely not use these functions since
- * the renderer should use the XFree86-wrapped system calls.
+ * \sa _mesa_align_free().
  */
+void *
+_mesa_align_malloc(size_t bytes, unsigned long alignment)
+{
+   unsigned long ptr, buf;
+
+   ASSERT( alignment > 0 );
+
+   ptr = (unsigned long) _mesa_malloc(bytes + alignment + sizeof(void *));
+   if (!ptr)
+      return NULL;
+
+   buf = (ptr + alignment + sizeof(void *)) & ~(unsigned long)(alignment - 1);
+   *(unsigned long *)(buf - sizeof(void *)) = ptr;
+
+#ifdef DEBUG
+   /* mark the non-aligned area */
+   while ( ptr < buf - sizeof(void *) ) {
+      *(unsigned long *)ptr = 0xcdcdcdcd;
+      ptr += sizeof(unsigned long);
+   }
+#endif
+
+   return (void *) buf;
+}
+
+/** Same as _mesa_align_malloc(), but using _mesa_calloc() instead of
+ * _mesa_malloc() */
+void *
+_mesa_align_calloc(size_t bytes, unsigned long alignment)
+{
+   unsigned long ptr, buf;
+
+   ASSERT( alignment > 0 );
+
+   ptr = (unsigned long) _mesa_calloc(bytes + alignment + sizeof(void *));
+   if (!ptr)
+      return NULL;
+
+   buf = (ptr + alignment + sizeof(void *)) & ~(unsigned long)(alignment - 1);
+   *(unsigned long *)(buf - sizeof(void *)) = ptr;
+
+#ifdef DEBUG
+   /* mark the non-aligned area */
+   while ( ptr < buf - sizeof(void *) ) {
+      *(unsigned long *)ptr = 0xcdcdcdcd;
+      ptr += sizeof(unsigned long);
+   }
+#endif
+
+   return (void *)buf;
+}
+
+/**
+ * Free memory allocated with _mesa_align_malloc() or _mesa_align_calloc().
+ *
+ * \param ptr pointer to the memory to be freed.
+ * 
+ * The actual address to free is stored in the word immediately before the
+ * address the client sees.
+ */
+void
+_mesa_align_free(void *ptr)
+{
+#if 0
+   _mesa_free( (void *)(*(unsigned long *)((unsigned long)ptr - sizeof(void *))) );
+#else
+   void **cubbyHole = (void **) ((char *) ptr - sizeof(void *));
+   void *realAddr = *cubbyHole;
+   _mesa_free(realAddr);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either memcpy() or xf86memcpy() */
+void *
+_mesa_realloc(void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize)
+{
+   const size_t copySize = (oldSize < newSize) ? oldSize : newSize;
+   void *newBuffer = _mesa_malloc(newSize);
+   if (newBuffer && copySize > 0)
+      _mesa_memcpy(newBuffer, oldBuffer, copySize);
+   if (oldBuffer)
+      _mesa_free(oldBuffer);
+   return newBuffer;
+}
+
+
+void *
+_mesa_memcpy(void *dest, const void *src, size_t n)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86memcpy(dest, src, n);
+#elif defined(SUNOS4)
+   return memcpy((char *) dest, (char *) src, (int) n);
+#else
+   return memcpy(dest, src, n);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either memset() or xf86memset() */
+void
+_mesa_memset( void *dst, int val, size_t n )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   xf86memset( dst, val, n );
+#elif defined(SUNOS4)
+   memset( (char *) dst, (int) val, (int) n );
+#else
+   memset(dst, val, n);
+#endif
+}
+
+/** Fill memory with a constant 16bit word.
+ *
+ * \param dst destination pointer.
+ * \param val value.
+ * \param n number of words.
+ */
+void
+_mesa_memset16( unsigned short *dst, unsigned short val, size_t n )
+{
+   while (n-- > 0)
+      *dst++ = val;
+}
+
+/** Wrapper around either memcpy() or xf86memcpy() or bzero() */
+void
+_mesa_bzero( void *dst, size_t n )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   xf86memset( dst, 0, n );
+#elif defined(__FreeBSD__)
+   bzero( dst, n );
+#else
+   memset( dst, 0, n );
+#endif
+}
+
+/*@}*/
+
+
+/**********************************************************************/
+/** \name Math */
+/*@{*/
+
+/** Wrapper around either sin() or xf86sin() */
+double
+_mesa_sin(double a)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86sin(a);
+#else
+   return sin(a);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either cos() or xf86cos() */
+double
+_mesa_cos(double a)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86cos(a);
+#else
+   return cos(a);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either sqrt() or xf86sqrt() */
+double
+_mesa_sqrtd(double x)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86sqrt(x);
+#else
+   return sqrt(x);
+#endif
+}
+
 
 /*
- * XXX when we fully implement the __GLimports mechanism in Mesa, that
- * should mean that we can remove <stdio.h>, <stdlib.h>, etc, from
- * glheader.h.  Strictly speaking, all system includes should be done
- * from this file, and not glheader to ensure that core Mesa has no
- * dependencies on external libraries.  Someday...
+ * A High Speed, Low Precision Square Root
+ * by Paul Lalonde and Robert Dawson
+ * from "Graphics Gems", Academic Press, 1990
+ *
+ * SPARC implementation of a fast square root by table
+ * lookup.
+ * SPARC floating point format is as follows:
+ *
+ * BIT 31      30      23      22      0
+ *     sign    exponent        mantissa
  */
+static short sqrttab[0x100];    /* declare table of square roots */
 
+static void init_sqrt_table(void)
+{
+#if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
+   unsigned short i;
+   fi_type fi;     /* to access the bits of a float in  C quickly  */
+                   /* we use a union defined in glheader.h         */
 
+   for(i=0; i<= 0x7f; i++) {
+      fi.i = 0;
 
-#include "glheader.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "imports.h"
-#include "mem.h"
+      /*
+       * Build a float with the bit pattern i as mantissa
+       * and an exponent of 0, stored as 127
+       */
 
+      fi.i = (i << 16) | (127 << 23);
+      fi.f = _mesa_sqrtd(fi.f);
 
-static void *
-_mesa_Malloc(__GLcontext *gc, size_t size)
+      /*
+       * Take the square root then strip the first 7 bits of
+       * the mantissa into the table
+       */
+
+      sqrttab[i] = (fi.i & 0x7fffff) >> 16;
+
+      /*
+       * Repeat the process, this time with an exponent of
+       * 1, stored as 128
+       */
+
+      fi.i = 0;
+      fi.i = (i << 16) | (128 << 23);
+      fi.f = sqrt(fi.f);
+      sqrttab[i+0x80] = (fi.i & 0x7fffff) >> 16;
+   }
+#else
+   (void) sqrttab;  /* silence compiler warnings */
+#endif /*HAVE_FAST_MATH*/
+}
+
+
+/**
+ * Single precision square root.
+ */
+float
+_mesa_sqrtf( float x )
 {
-   return MALLOC(size);
+#if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
+   fi_type num;
+                                /* to access the bits of a float in C
+                                 * we use a union from glheader.h     */
+
+   short e;                     /* the exponent */
+   if (x == 0.0F) return 0.0F;  /* check for square root of 0 */
+   num.f = x;
+   e = (num.i >> 23) - 127;     /* get the exponent - on a SPARC the */
+                                /* exponent is stored with 127 added */
+   num.i &= 0x7fffff;           /* leave only the mantissa */
+   if (e & 0x01) num.i |= 0x800000;
+                                /* the exponent is odd so we have to */
+                                /* look it up in the second half of  */
+                                /* the lookup table, so we set the   */
+                                /* high bit                                */
+   e >>= 1;                     /* divide the exponent by two */
+                                /* note that in C the shift */
+                                /* operators are sign preserving */
+                                /* for signed operands */
+   /* Do the table lookup, based on the quaternary mantissa,
+    * then reconstruct the result back into a float
+    */
+   num.i = ((sqrttab[num.i >> 16]) << 16) | ((e + 127) << 23);
+
+   return num.f;
+#else
+   return (float) _mesa_sqrtd((double) x);
+#endif
 }
 
-static void *
-_mesa_Calloc(__GLcontext *gc, size_t numElem, size_t elemSize)
+
+/**
+ inv_sqrt - A single precision 1/sqrt routine for IEEE format floats.
+ written by Josh Vanderhoof, based on newsgroup posts by James Van Buskirk
+ and Vesa Karvonen.
+*/
+float
+_mesa_inv_sqrtf(float n)
 {
-   return CALLOC(numElem * elemSize);
+#if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
+        float r0, x0, y0;
+        float r1, x1, y1;
+        float r2, x2, y2;
+#if 0 /* not used, see below -BP */
+        float r3, x3, y3;
+#endif
+        union { float f; unsigned int i; } u;
+        unsigned int magic;
+
+        /*
+         Exponent part of the magic number -
+
+         We want to:
+         1. subtract the bias from the exponent,
+         2. negate it
+         3. divide by two (rounding towards -inf)
+         4. add the bias back
+
+         Which is the same as subtracting the exponent from 381 and dividing
+         by 2.
+
+         floor(-(x - 127) / 2) + 127 = floor((381 - x) / 2)
+        */
+
+        magic = 381 << 23;
+
+        /*
+         Significand part of magic number -
+
+         With the current magic number, "(magic - u.i) >> 1" will give you:
+
+         for 1 <= u.f <= 2: 1.25 - u.f / 4
+         for 2 <= u.f <= 4: 1.00 - u.f / 8
+
+         This isn't a bad approximation of 1/sqrt.  The maximum difference from
+         1/sqrt will be around .06.  After three Newton-Raphson iterations, the
+         maximum difference is less than 4.5e-8.  (Which is actually close
+         enough to make the following bias academic...)
+
+         To get a better approximation you can add a bias to the magic
+         number.  For example, if you subtract 1/2 of the maximum difference in
+         the first approximation (.03), you will get the following function:
+
+         for 1 <= u.f <= 2:    1.22 - u.f / 4
+         for 2 <= u.f <= 3.76: 0.97 - u.f / 8
+         for 3.76 <= u.f <= 4: 0.72 - u.f / 16
+         (The 3.76 to 4 range is where the result is < .5.)
+
+         This is the closest possible initial approximation, but with a maximum
+         error of 8e-11 after three NR iterations, it is still not perfect.  If
+         you subtract 0.0332281 instead of .03, the maximum error will be
+         2.5e-11 after three NR iterations, which should be about as close as
+         is possible.
+
+         for 1 <= u.f <= 2:    1.2167719 - u.f / 4
+         for 2 <= u.f <= 3.73: 0.9667719 - u.f / 8
+         for 3.73 <= u.f <= 4: 0.7167719 - u.f / 16
+
+        */
+
+        magic -= (int)(0.0332281 * (1 << 25));
+
+        u.f = n;
+        u.i = (magic - u.i) >> 1;
+
+        /*
+         Instead of Newton-Raphson, we use Goldschmidt's algorithm, which
+         allows more parallelism.  From what I understand, the parallelism
+         comes at the cost of less precision, because it lets error
+         accumulate across iterations.
+        */
+        x0 = 1.0f;
+        y0 = 0.5f * n;
+        r0 = u.f;
+
+        x1 = x0 * r0;
+        y1 = y0 * r0 * r0;
+        r1 = 1.5f - y1;
+
+        x2 = x1 * r1;
+        y2 = y1 * r1 * r1;
+        r2 = 1.5f - y2;
+
+#if 1
+        return x2 * r2;  /* we can stop here, and be conformant -BP */
+#else
+        x3 = x2 * r2;
+        y3 = y2 * r2 * r2;
+        r3 = 1.5f - y3;
+
+        return x3 * r3;
+#endif
+#elif defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+        return 1.0F / xf86sqrt(n);
+#else
+        return (float) (1.0 / sqrt(n));
+#endif
 }
 
-static void *
-_mesa_Realloc(__GLcontext *gc, void *oldAddr, size_t newSize)
+
+/**
+ * Wrapper around either pow() or xf86pow().
+ */
+double
+_mesa_pow(double x, double y)
 {
-   return realloc(oldAddr, newSize);
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86pow(x, y);
+#else
+   return pow(x, y);
+#endif
 }
 
-static void
-_mesa_Free(__GLcontext *gc, void *addr)
+
+/**
+ * Return number of bits set in given GLuint.
+ */
+unsigned int
+_mesa_bitcount(unsigned int n)
 {
-   FREE(addr);
+   unsigned int bits;
+   for (bits = 0; n > 0; n = n >> 1) {
+      bits += (n & 1);
+   }
+   return bits;
 }
 
-/* Must be before '#undef getenv' for inclusion in XFree86.
+
+/**
+ * Convert a 4-byte float to a 2-byte half float.
+ * Based on code from:
+ * http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/008786.html
  */
-static char * CAPI
-_mesa_getenv(__GLcontext *gc, const char *var)
+GLhalfARB
+_mesa_float_to_half(float val)
 {
-   (void) gc;
+   const int flt = *((int *) (void *) &val);
+   const int flt_m = flt & 0x7fffff;
+   const int flt_e = (flt >> 23) & 0xff;
+   const int flt_s = (flt >> 31) & 0x1;
+   int s, e, m = 0;
+   GLhalfARB result;
+   
+   /* sign bit */
+   s = flt_s;
+
+   /* handle special cases */
+   if ((flt_e == 0) && (flt_m == 0)) {
+      /* zero */
+      /* m = 0; - already set */
+      e = 0;
+   }
+   else if ((flt_e == 0) && (flt_m != 0)) {
+      /* denorm -- denorm float maps to 0 half */
+      /* m = 0; - already set */
+      e = 0;
+   }
+   else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m == 0)) {
+      /* infinity */
+      /* m = 0; - already set */
+      e = 31;
+   }
+   else if ((flt_e == 0xff) && (flt_m != 0)) {
+      /* NaN */
+      m = 1;
+      e = 31;
+   }
+   else {
+      /* regular number */
+      const int new_exp = flt_e - 127;
+      if (new_exp < -24) {
+         /* this maps to 0 */
+         /* m = 0; - already set */
+         e = 0;
+      }
+      else if (new_exp < -14) {
+         /* this maps to a denorm */
+         unsigned int exp_val = (unsigned int) (-14 - new_exp); /* 2^-exp_val*/
+         e = 0;
+         switch (exp_val) {
+            case 0:
+               _mesa_warning(NULL,
+                   "float_to_half: logical error in denorm creation!\n");
+               /* m = 0; - already set */
+               break;
+            case 1: m = 512 + (flt_m >> 14); break;
+            case 2: m = 256 + (flt_m >> 15); break;
+            case 3: m = 128 + (flt_m >> 16); break;
+            case 4: m = 64 + (flt_m >> 17); break;
+            case 5: m = 32 + (flt_m >> 18); break;
+            case 6: m = 16 + (flt_m >> 19); break;
+            case 7: m = 8 + (flt_m >> 20); break;
+            case 8: m = 4 + (flt_m >> 21); break;
+            case 9: m = 2 + (flt_m >> 22); break;
+            case 10: m = 1; break;
+         }
+      }
+      else if (new_exp > 15) {
+         /* map this value to infinity */
+         /* m = 0; - already set */
+         e = 31;
+      }
+      else {
+         /* regular */
+         e = new_exp + 15;
+         m = flt_m >> 13;
+      }
+   }
+
+   result = (s << 15) | (e << 10) | m;
+   return result;
+}
+
+
+/**
+ * Convert a 2-byte half float to a 4-byte float.
+ * Based on code from:
+ * http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/Forum3/HTML/008786.html
+ */
+float
+_mesa_half_to_float(GLhalfARB val)
+{
+   /* XXX could also use a 64K-entry lookup table */
+   const int m = val & 0x3ff;
+   const int e = (val >> 10) & 0x1f;
+   const int s = (val >> 15) & 0x1;
+   int flt_m, flt_e, flt_s, flt;
+   float result;
+
+   /* sign bit */
+   flt_s = s;
+
+   /* handle special cases */
+   if ((e == 0) && (m == 0)) {
+      /* zero */
+      flt_m = 0;
+      flt_e = 0;
+   }
+   else if ((e == 0) && (m != 0)) {
+      /* denorm -- denorm half will fit in non-denorm single */
+      const float half_denorm = 1.0f / 16384.0f; /* 2^-14 */
+      float mantissa = ((float) (m)) / 1024.0f;
+      float sign = s ? -1.0f : 1.0f;
+      return sign * mantissa * half_denorm;
+   }
+   else if ((e == 31) && (m == 0)) {
+      /* infinity */
+      flt_e = 0xff;
+      flt_m = 0;
+   }
+   else if ((e == 31) && (m != 0)) {
+      /* NaN */
+      flt_e = 0xff;
+      flt_m = 1;
+   }
+   else {
+      /* regular */
+      flt_e = e + 112;
+      flt_m = m << 13;
+   }
+
+   flt = (flt_s << 31) | (flt_e << 23) | flt_m;
+   result = *((float *) (void *) &flt);
+   return result;
+}
+
+/*@}*/
+
+
+/**********************************************************************/
+/** \name Environment vars */
+/*@{*/
+
+/**
+ * Wrapper for getenv().
+ */
+char *
+_mesa_getenv( const char *var )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86getenv(var);
+#else
    return getenv(var);
+#endif
 }
 
-static void
-_mesa_warning(__GLcontext *gc, char *str)
+/*@}*/
+
+
+/**********************************************************************/
+/** \name String */
+/*@{*/
+
+/** Wrapper around either strstr() or xf86strstr() */
+char *
+_mesa_strstr( const char *haystack, const char *needle )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strstr(haystack, needle);
+#else
+   return strstr(haystack, needle);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either strncat() or xf86strncat() */
+char *
+_mesa_strncat( char *dest, const char *src, size_t n )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strncat(dest, src, n);
+#else
+   return strncat(dest, src, n);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either strcpy() or xf86strcpy() */
+char *
+_mesa_strcpy( char *dest, const char *src )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strcpy(dest, src);
+#else
+   return strcpy(dest, src);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either strncpy() or xf86strncpy() */
+char *
+_mesa_strncpy( char *dest, const char *src, size_t n )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strncpy(dest, src, n);
+#else
+   return strncpy(dest, src, n);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either strlen() or xf86strlen() */
+size_t
+_mesa_strlen( const char *s )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strlen(s);
+#else
+   return strlen(s);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either strcmp() or xf86strcmp() */
+int
+_mesa_strcmp( const char *s1, const char *s2 )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strcmp(s1, s2);
+#else
+   return strcmp(s1, s2);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either strncmp() or xf86strncmp() */
+int
+_mesa_strncmp( const char *s1, const char *s2, size_t n )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strncmp(s1, s2, n);
+#else
+   return strncmp(s1, s2, n);
+#endif
+}
+
+/** Implemented using _mesa_malloc() and _mesa_strcpy */
+char *
+_mesa_strdup( const char *s )
+{
+   int l = _mesa_strlen(s);
+   char *s2 = (char *) _mesa_malloc(l + 1);
+   if (s2)
+      _mesa_strcpy(s2, s);
+   return s2;
+}
+
+/** Wrapper around either atoi() or xf86atoi() */
+int
+_mesa_atoi(const char *s)
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86atoi(s);
+#else
+   return atoi(s);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around either strtod() or xf86strtod() */
+double
+_mesa_strtod( const char *s, char **end )
+{
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86strtod(s, end);
+#else
+   return strtod(s, end);
+#endif
+}
+
+/*@}*/
+
+
+/**********************************************************************/
+/** \name I/O */
+/*@{*/
+
+/** Wrapper around either vsprintf() or xf86vsprintf() */
+int
+_mesa_sprintf( char *str, const char *fmt, ... )
+{
+   int r;
+   va_list args;
+   va_start( args, fmt );  
+   va_end( args );
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   r = xf86vsprintf( str, fmt, args );
+#else
+   r = vsprintf( str, fmt, args );
+#endif
+   return r;
+}
+
+/** Wrapper around either printf() or xf86printf(), using vsprintf() for
+ * the formatting. */
+void
+_mesa_printf( const char *fmtString, ... )
+{
+   char s[MAXSTRING];
+   va_list args;
+   va_start( args, fmtString );  
+   vsnprintf(s, MAXSTRING, fmtString, args);
+   va_end( args );
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   xf86printf("%s", s);
+#else
+   printf("%s", s);
+#endif
+}
+
+/*@}*/
+
+
+/**********************************************************************/
+/** \name Diagnostics */
+/*@{*/
+
+/**
+ * Display a warning.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ * \param fmtString printf() alike format string.
+ * 
+ * If debugging is enabled (either at compile-time via the DEBUG macro, or
+ * run-time via the MESA_DEBUG environment variable), prints the warning to
+ * stderr, either via fprintf() or xf86printf().
+ */
+void
+_mesa_warning( GLcontext *ctx, const char *fmtString, ... )
 {
    GLboolean debug;
+   char str[MAXSTRING];
+   va_list args;
+   (void) ctx;
+   va_start( args, fmtString );  
+   (void) vsnprintf( str, MAXSTRING, fmtString, args );
+   va_end( args );
 #ifdef DEBUG
-   debug = GL_TRUE;
+   debug = GL_TRUE; /* always print warning */
+#else
+   debug = _mesa_getenv("MESA_DEBUG") ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+#endif
+   if (debug) {
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+      xf86fprintf(stderr, "Mesa warning: %s\n", str);
 #else
-/* Whacko XFree86 macro:
+      fprintf(stderr, "Mesa warning: %s\n", str);
+#endif
+   }
+}
+
+/**
+ * This function is called when the Mesa user has stumbled into a code
+ * path which may not be implemented fully or correctly.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ * \param s problem description string.
+ *
+ * Prints the message to stderr, either via fprintf() or xf86fprintf().
  */
-#ifdef getenv
-#undef getenv
+void
+_mesa_problem( const GLcontext *ctx, const char *fmtString, ... )
+{
+   va_list args;
+   char str[MAXSTRING];
+   (void) ctx;
+
+   va_start( args, fmtString );  
+   vsnprintf( str, MAXSTRING, fmtString, args );
+   va_end( args );
+
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   xf86fprintf(stderr, "Mesa %s implementation error: %s\n", MESA_VERSION_STRING, str);
+   xf86fprintf(stderr, "Please report at bugzilla.freedesktop.org\n");
+#else
+   fprintf(stderr, "Mesa %s implementation error: %s\n", MESA_VERSION_STRING, str);
+   fprintf(stderr, "Please report at bugzilla.freedesktop.org\n");
 #endif
-   if (gc->imports.getenv(gc, "MESA_DEBUG")) {
+}
+
+/**
+ * Display an error message.
+ *
+ * If in debug mode, print error message.
+ * Also, record the error code by calling _mesa_record_error().
+ * 
+ * \param ctx the GL context.
+ * \param error the error value.
+ * \param fmtString printf() style format string, followed by optional args
+ *         
+ * If debugging is enabled (either at compile-time via the DEBUG macro, or
+ * run-time via the MESA_DEBUG environment variable), interperts the error code and 
+ * prints the error message via _mesa_debug().
+ */
+void
+_mesa_error( GLcontext *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
+{
+   const char *debugEnv;
+   GLboolean debug;
+
+   debugEnv = _mesa_getenv("MESA_DEBUG");
+
+#ifdef DEBUG
+   if (debugEnv && _mesa_strstr(debugEnv, "silent"))
+      debug = GL_FALSE;
+   else
       debug = GL_TRUE;
-   }
-   else {
+#else
+   if (debugEnv)
+      debug = GL_TRUE;
+   else
       debug = GL_FALSE;
-   }
 #endif
+
    if (debug) {
-      fprintf(stderr, "Mesa warning: %s\n", str);
+      va_list args;
+      char where[MAXSTRING];
+      const char *errstr;
+
+      va_start( args, fmtString );  
+      vsnprintf( where, MAXSTRING, fmtString, args );
+      va_end( args );
+
+      switch (error) {
+        case GL_NO_ERROR:
+           errstr = "GL_NO_ERROR";
+           break;
+        case GL_INVALID_VALUE:
+           errstr = "GL_INVALID_VALUE";
+           break;
+        case GL_INVALID_ENUM:
+           errstr = "GL_INVALID_ENUM";
+           break;
+        case GL_INVALID_OPERATION:
+           errstr = "GL_INVALID_OPERATION";
+           break;
+        case GL_STACK_OVERFLOW:
+           errstr = "GL_STACK_OVERFLOW";
+           break;
+        case GL_STACK_UNDERFLOW:
+           errstr = "GL_STACK_UNDERFLOW";
+           break;
+        case GL_OUT_OF_MEMORY:
+           errstr = "GL_OUT_OF_MEMORY";
+           break;
+         case GL_TABLE_TOO_LARGE:
+            errstr = "GL_TABLE_TOO_LARGE";
+            break;
+        default:
+           errstr = "unknown";
+           break;
+      }
+      _mesa_debug(ctx, "User error: %s in %s\n", errstr, where);
    }
+
+   _mesa_record_error(ctx, error);
+}  
+
+/**
+ * Report debug information.
+ * 
+ * \param ctx GL context.
+ * \param fmtString printf() alike format string.
+ * 
+ * Prints the message to stderr, either via fprintf() or xf86printf().
+ */
+void
+_mesa_debug( const GLcontext *ctx, const char *fmtString, ... )
+{
+   char s[MAXSTRING];
+   va_list args;
+   (void) ctx;
+   va_start(args, fmtString);
+   vsnprintf(s, MAXSTRING, fmtString, args);
+   va_end(args);
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   xf86fprintf(stderr, "Mesa: %s", s);
+#else
+   fprintf(stderr, "Mesa: %s", s);
+#endif
 }
 
+/*@}*/
+
+
+/**********************************************************************/
+/** \name Default Imports Wrapper */
+/*@{*/
+
+/** Wrapper around _mesa_malloc() */
+static void *
+default_malloc(__GLcontext *gc, size_t size)
+{
+   (void) gc;
+   return _mesa_malloc(size);
+}
+
+/** Wrapper around _mesa_malloc() */
+static void *
+default_calloc(__GLcontext *gc, size_t numElem, size_t elemSize)
+{
+   (void) gc;
+   return _mesa_calloc(numElem * elemSize);
+}
+
+/** Wrapper around either realloc() or xf86realloc() */
+static void *
+default_realloc(__GLcontext *gc, void *oldAddr, size_t newSize)
+{
+   (void) gc;
+#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
+   return xf86realloc(oldAddr, newSize);
+#else
+   return realloc(oldAddr, newSize);
+#endif
+}
+
+/** Wrapper around _mesa_free() */
 static void
-_mesa_fatal(__GLcontext *gc, char *str)
+default_free(__GLcontext *gc, void *addr)
 {
-   fprintf(stderr, "%s\n", str);
+   (void) gc;
+   _mesa_free(addr);
+}
+
+/** Wrapper around _mesa_getenv() */
+static char * CAPI
+default_getenv( __GLcontext *gc, const char *var )
+{
+   (void) gc;
+   return _mesa_getenv(var);
+}
+
+/** Wrapper around _mesa_warning() */
+static void
+default_warning(__GLcontext *gc, char *str)
+{
+   _mesa_warning(gc, str);
+}
+
+/** Wrapper around _mesa_problem() */
+static void
+default_fatal(__GLcontext *gc, char *str)
+{
+   _mesa_problem(gc, str);
    abort();
 }
 
+/** Wrapper around atoi() */
 static int CAPI
-_mesa_atoi(__GLcontext *gc, const char *str)
+default_atoi(__GLcontext *gc, const char *str)
 {
    (void) gc;
    return atoi(str);
 }
 
+/** Wrapper around vsprintf() */
 static int CAPI
-_mesa_sprintf(__GLcontext *gc, char *str, const char *fmt, ...)
+default_sprintf(__GLcontext *gc, char *str, const char *fmt, ...)
 {
    int r;
    va_list args;
+   (void) gc;
    va_start( args, fmt );  
    r = vsprintf( str, fmt, args );
    va_end( args );
    return r;
 }
 
+/** Wrapper around fopen() */
 static void * CAPI
-_mesa_fopen(__GLcontext *gc, const char *path, const char *mode)
+default_fopen(__GLcontext *gc, const char *path, const char *mode)
 {
+   (void) gc;
    return fopen(path, mode);
 }
 
+/** Wrapper around fclose() */
 static int CAPI
-_mesa_fclose(__GLcontext *gc, void *stream)
+default_fclose(__GLcontext *gc, void *stream)
 {
+   (void) gc;
    return fclose((FILE *) stream);
 }
 
+/** Wrapper around vfprintf() */
 static int CAPI
-_mesa_fprintf(__GLcontext *gc, void *stream, const char *fmt, ...)
+default_fprintf(__GLcontext *gc, void *stream, const char *fmt, ...)
 {
    int r;
    va_list args;
+   (void) gc;
    va_start( args, fmt );  
    r = vfprintf( (FILE *) stream, fmt, args );
    va_end( args );
    return r;
 }
 
-/* XXX this really is driver-specific and can't be here */
+/**
+ * \todo this really is driver-specific and can't be here 
+ */
 static __GLdrawablePrivate *
-_mesa_GetDrawablePrivate(__GLcontext *gc)
+default_GetDrawablePrivate(__GLcontext *gc)
 {
+   (void) gc;
    return NULL;
 }
 
+/*@}*/
+
 
+/**
+ * Initialize a __GLimports object to point to the functions in this
+ * file.  
+ *
+ * This is to be called from device drivers.
+ * 
+ * Also, do some one-time initializations.
+ * 
+ * \param imports the object to initialize.
+ * \param driverCtx pointer to device driver-specific data.
+ */
 void
 _mesa_init_default_imports(__GLimports *imports, void *driverCtx)
 {
-   imports->malloc = _mesa_Malloc;
-   imports->calloc = _mesa_Calloc;
-   imports->realloc = _mesa_Realloc;
-   imports->free = _mesa_Free;
-   imports->warning = _mesa_warning;
-   imports->fatal = _mesa_fatal;
-   imports->getenv = _mesa_getenv;
-   imports->atoi = _mesa_atoi;
-   imports->sprintf = _mesa_sprintf;
-   imports->fopen = _mesa_fopen;
-   imports->fclose = _mesa_fclose;
-   imports->fprintf = _mesa_fprintf;
-   imports->getDrawablePrivate = _mesa_GetDrawablePrivate;
+   /* XXX maybe move this one-time init stuff into context.c */
+   static GLboolean initialized = GL_FALSE;
+   if (!initialized) {
+      init_sqrt_table();
+
+#if defined(_FPU_GETCW) && defined(_FPU_SETCW)
+      {
+         const char *debug = _mesa_getenv("MESA_DEBUG");
+         if (debug && _mesa_strcmp(debug, "FP")==0) {
+            /* die on FP exceptions */
+            fpu_control_t mask;
+            _FPU_GETCW(mask);
+            mask &= ~(_FPU_MASK_IM | _FPU_MASK_DM | _FPU_MASK_ZM
+                      | _FPU_MASK_OM | _FPU_MASK_UM);
+            _FPU_SETCW(mask);
+         }
+      }
+#endif
+      initialized = GL_TRUE;
+   }
+
+   imports->malloc = default_malloc;
+   imports->calloc = default_calloc;
+   imports->realloc = default_realloc;
+   imports->free = default_free;
+   imports->warning = default_warning;
+   imports->fatal = default_fatal;
+   imports->getenv = default_getenv; /* not used for now */
+   imports->atoi = default_atoi;
+   imports->sprintf = default_sprintf;
+   imports->fopen = default_fopen;
+   imports->fclose = default_fclose;
+   imports->fprintf = default_fprintf;
+   imports->getDrawablePrivate = default_GetDrawablePrivate;
    imports->other = driverCtx;
 }