More GL_EXT_framebuffer_object: rename some things, added device driver hooks.
[mesa.git] / src / mesa / main / imports.h
index 93be82382cd6195631e3054c69b44796cad68f14..5158bcd8b252e1a66d548f3a6c969e3ea8bab1dd 100644 (file)
@@ -1,16 +1,8 @@
-/**
- * \file imports.h
- * Standard C library function wrappers.
- *
- * This file provides wrappers for all the standard C library functions
- * like malloc(), free(), printf(), getenv(), etc.
- */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.2
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
+/**
+ * \file imports.h
+ * Standard C library function wrappers.
+ *
+ * This file provides wrappers for all the standard C library functions
+ * like malloc(), free(), printf(), getenv(), etc.
+ */
+
+
 #ifndef IMPORTS_H
 #define IMPORTS_H
 
@@ -99,7 +100,7 @@ extern "C" {
  * this macro.
  * Both pointers/offsets are expressed in bytes.
  */
-#define ADD_POINTERS(A, B)  ( (A) + (unsigned long) (B) )
+#define ADD_POINTERS(A, B)  ( (GLubyte *) (A) + (unsigned long) (B) )
 
 
 /**********************************************************************/
@@ -197,6 +198,20 @@ extern void _ext_mesa_free_pixelbuffer( void *pb );
 /*@}*/
 
 
+/**********************************************************************/
+
+
+/**
+ * Sometimes we treat GLfloats as GLints.  On x86 systems, moving a float
+ * as a int (thereby using integer registers instead of FP registers) is
+ * a performance win.  Typically, this can be done with ordinary casts.
+ * But with gcc's -fstrict-aliasing flag (which defaults to on in gcc 3.0)
+ * these casts generate warnings.
+ * The following union typedef is used to solve that.
+ */
+typedef union { GLfloat f; GLint i; } fi_type;
+
+
 
 /**********************************************************************
  * Math macros
@@ -223,7 +238,12 @@ extern void _ext_mesa_free_pixelbuffer( void *pb );
  ***/
 #if defined(__i386__) || defined(__386__) || defined(__sparc__) || \
     defined(__s390x__) || defined(__powerpc__) || \
-    ( defined(__alpha__) && ( defined(__IEEE_FLOAT) || !defined(VMS) ) )
+    defined(__amd64__) || \
+    defined(ia64) || defined(__ia64__) || \
+    defined(__hppa__) || defined(hpux) || \
+    defined(__mips) || defined(_MIPS_ARCH) || \
+    defined(__arm__) || \
+    (defined(__alpha__) && (defined(__IEEE_FLOAT) || !defined(VMS)))
 #define USE_IEEE
 #define IEEE_ONE 0x3f800000
 #endif
@@ -307,7 +327,7 @@ static INLINE int IS_INF_OR_NAN( float x )
 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!isfinite(x))
 #elif defined(finite)
 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!finite(x))
-#elif __VMS
+#elif defined(__VMS)
 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!finite(x))
 #elif defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
 #define IS_INF_OR_NAN(x)        (!isfinite(x))
@@ -320,8 +340,13 @@ static INLINE int IS_INF_OR_NAN( float x )
  *** IS_NEGATIVE: test if float is negative
  ***/
 #if defined(USE_IEEE)
-#define GET_FLOAT_BITS(x) ((fi_type *) &(x))->i
-#define IS_NEGATIVE(x) (GET_FLOAT_BITS(x) & (1<<31))
+static INLINE int GET_FLOAT_BITS( float x )
+{
+   fi_type fi;
+   fi.f = x;
+   return fi.i;
+}
+#define IS_NEGATIVE(x) (GET_FLOAT_BITS(x) < 0)
 #else
 #define IS_NEGATIVE(x) (x < 0.0F)
 #endif
@@ -372,7 +397,8 @@ static INLINE int iround(float f)
    return r;
 }
 #define IROUND(x)  iround(x)
-#elif defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__)
+#elif defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && \
+                       (!defined(__BEOS__) || (__GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 95)))
 static INLINE int iround(float f)
 {
    int r;
@@ -391,9 +417,9 @@ static INLINE int iround(float f)
    return r;
 }
 #define IROUND(x)  iround(x)
-#elif defined(USE_X86_ASM) && defined(__WATCOMC__)
+#elif defined(__WATCOMC__) && defined(__386__)
 long iround(float f);
-#pragma aux iround =                        \
+#pragma aux iround =                    \
        "push   eax"                        \
        "fistp  dword ptr [esp]"            \
        "pop    eax"                        \
@@ -401,16 +427,6 @@ long iround(float f);
        value [eax]                         \
        modify exact [eax];
 #define IROUND(x)  iround(x)
-#elif defined(__OS2__)
-#ifndef FIST_MAGIC
-#define FIST_MAGIC ((((65536.0 * 65536.0 * 16)+(65536.0 * 0.5))* 65536.0))
-#endif
-static INLINE int iround(float x)
-{
-   double dtemp = FIST_MAGIC + x;
-   return ((*(int *)&dtemp) - 0x80000000);
-}
-#define IROUND(f)  iround((float)f)
 #else
 #define IROUND(f)  ((int) (((f) >= 0.0F) ? ((f) + 0.5F) : ((f) - 0.5F)))
 #endif
@@ -520,8 +536,8 @@ static INLINE int iceil(float f)
 
 
 /***
- *** UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: map float from {0,1} to ubyte in [0,255]
- *** CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: map float in [0,1] to ubyte in [0,255]
+ *** UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: clamp float to [0,1] and map to ubyte in [0,255]
+ *** CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: map float known to be in [0,1] to ubyte in [0,255]
  ***/
 #if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
 #define IEEE_0996 0x3f7f0000   /* 0.996 or so */
@@ -532,13 +548,21 @@ static INLINE int iceil(float f)
         do {                                                           \
            fi_type __tmp;                                              \
            __tmp.f = (F);                                              \
-           UB = ((__tmp.i >= IEEE_0996)                                        \
-               ? ((GLint)__tmp.i < 0) ? (GLubyte)0 : (GLubyte)255      \
-               : (__tmp.f = __tmp.f*(255.0F/256.0F) + 32768.0F,                \
-                  (GLubyte)__tmp.i));                                  \
+           if (__tmp.i < 0)                                            \
+              UB = (GLubyte) 0;                                                \
+           else if (__tmp.i >= IEEE_0996)                              \
+              UB = (GLubyte) 255;                                      \
+           else {                                                      \
+              __tmp.f = __tmp.f * (255.0F/256.0F) + 32768.0F;          \
+              UB = (GLubyte) __tmp.i;                                  \
+           }                                                           \
+        } while (0)
+#define CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(UB, F)                                  \
+        do {                                                           \
+           fi_type __tmp;                                              \
+           __tmp.f = (F) * (255.0F/256.0F) + 32768.0F;                 \
+           UB = (GLubyte) __tmp.i;                                     \
         } while (0)
-#define CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(ub, f) \
-        UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(ub, f)
 #else
 #define UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(ub, f) \
        ub = ((GLubyte) IROUND(CLAMP((f), 0.0F, 1.0F) * 255.0F))
@@ -548,14 +572,9 @@ static INLINE int iceil(float f)
 
 
 /***
- *** COPY_FLOAT: copy a float from src to dest, avoid slow FP regs if possible
+ *** COPY_FLOAT: copy a float from src to dest.
  ***/
-#if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
-#define COPY_FLOAT( dst, src )                                 \
-       ((fi_type *) &(dst))->i = ((fi_type *) &(src))->i
-#else
 #define COPY_FLOAT( dst, src )         (dst) = (src)
-#endif
 
 
 /***
@@ -615,7 +634,7 @@ void _watcom_start_fast_math(unsigned short *x,unsigned short *mask);
 #pragma aux _watcom_start_fast_math =                                   \
    "fnstcw  word ptr [eax]"                                             \
    "fldcw   word ptr [ecx]"                                             \
-   parm [eax ecx]                                                       \
+   parm [eax] [ecx]                                                     \
    modify exact [];
 void _watcom_end_fast_math(unsigned short *x);
 #pragma aux _watcom_end_fast_math =                                     \
@@ -626,7 +645,7 @@ void _watcom_end_fast_math(unsigned short *x);
 #if defined(NO_FAST_MATH)
 #define START_FAST_MATH(x)                                              \
 do {                                                                    \
-   static GLushort mask = DEFAULT_X86_FPU;                             \
+   static GLushort mask = DEFAULT_X86_FPU;                                 \
    _watcom_start_fast_math(&x,&mask);                                   \
 } while (0)
 #else
@@ -706,6 +725,12 @@ _mesa_log2(float x);
 extern unsigned int
 _mesa_bitcount(unsigned int n);
 
+extern GLhalfARB
+_mesa_float_to_half(float f);
+
+extern float
+_mesa_half_to_float(GLhalfARB h);
+
 
 extern char *
 _mesa_getenv( const char *var );