imports.h: Correct ceilf typo.
[mesa.git] / src / mesa / main / imports.h
index b01fe5b0ab98d55f551b5be93d56114c3bab58c2..73913b5ab7a3eee5722d6e85b20ec0e0f46f503b 100644 (file)
@@ -38,7 +38,7 @@
 
 #include "compiler.h"
 #include "glheader.h"
-
+#include "errors.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
@@ -50,31 +50,15 @@ extern "C" {
 /*@{*/
 
 /** Allocate \p BYTES bytes */
-#define MALLOC(BYTES)      _mesa_malloc(BYTES)
+#define MALLOC(BYTES)      malloc(BYTES)
 /** Allocate and zero \p BYTES bytes */
-#define CALLOC(BYTES)      _mesa_calloc(BYTES)
+#define CALLOC(BYTES)      calloc(1, BYTES)
 /** Allocate a structure of type \p T */
-#define MALLOC_STRUCT(T)   (struct T *) _mesa_malloc(sizeof(struct T))
+#define MALLOC_STRUCT(T)   (struct T *) malloc(sizeof(struct T))
 /** Allocate and zero a structure of type \p T */
-#define CALLOC_STRUCT(T)   (struct T *) _mesa_calloc(sizeof(struct T))
+#define CALLOC_STRUCT(T)   (struct T *) calloc(1, sizeof(struct T))
 /** Free memory */
-#define FREE(PTR)          _mesa_free(PTR)
-
-/** Allocate \p BYTES aligned at \p N bytes */
-#define ALIGN_MALLOC(BYTES, N)     _mesa_align_malloc(BYTES, N)
-/** Allocate and zero \p BYTES bytes aligned at \p N bytes */
-#define ALIGN_CALLOC(BYTES, N)     _mesa_align_calloc(BYTES, N)
-/** Allocate a structure of type \p T aligned at \p N bytes */
-#define ALIGN_MALLOC_STRUCT(T, N)  (struct T *) _mesa_align_malloc(sizeof(struct T), N)
-/** Allocate and zero a structure of type \p T aligned at \p N bytes */
-#define ALIGN_CALLOC_STRUCT(T, N)  (struct T *) _mesa_align_calloc(sizeof(struct T), N)
-/** Free aligned memory */
-#define ALIGN_FREE(PTR)            _mesa_align_free(PTR)
-
-/** Copy \p BYTES bytes from \p SRC into \p DST */
-#define MEMCPY( DST, SRC, BYTES)   _mesa_memcpy(DST, SRC, BYTES)
-/** Set \p N bytes in \p DST to \p VAL */
-#define MEMSET( DST, VAL, N )      _mesa_memset(DST, VAL, N)
+#define FREE(PTR)          free(PTR)
 
 /*@}*/
 
@@ -115,22 +99,62 @@ typedef union { GLfloat f; GLint i; } fi_type;
 /***
  *** SQRTF: single-precision square root
  ***/
-#if 0 /* _mesa_sqrtf() not accurate enough - temporarily disabled */
-#  define SQRTF(X)  _mesa_sqrtf(X)
-#else
-#  define SQRTF(X)  (float) sqrt((float) (X))
-#endif
+#define SQRTF(X)  (float) sqrt((float) (X))
 
 
 /***
  *** INV_SQRTF: single-precision inverse square root
  ***/
-#if 0
-#define INV_SQRTF(X) _mesa_inv_sqrt(X)
+#define INV_SQRTF(X) (1.0F / SQRTF(X))
+
+
+/**
+ * \name Work-arounds for platforms that lack C99 math functions
+ */
+/*@{*/
+#if (!defined(_XOPEN_SOURCE) || (_XOPEN_SOURCE < 600)) && !defined(_ISOC99_SOURCE) \
+   && (!defined(__STDC_VERSION__) || (__STDC_VERSION__ < 199901L)) \
+   && (!defined(_MSC_VER) || (_MSC_VER < 1400))
+#define acosf(f) ((float) acos(f))
+#define asinf(f) ((float) asin(f))
+#define atan2f(x,y) ((float) atan2(x,y))
+#define atanf(f) ((float) atan(f))
+#define ceilf(f) ((float) ceil(f))
+#define cosf(f) ((float) cos(f))
+#define coshf(f) ((float) cosh(f))
+#define expf(f) ((float) exp(f))
+#define exp2f(f) ((float) exp2(f))
+#define floorf(f) ((float) floor(f))
+#define logf(f) ((float) log(f))
+
+#ifdef ANDROID
+#define log2f(f) (logf(f) * (float) (1.0 / M_LN2))
 #else
-#define INV_SQRTF(X) (1.0F / SQRTF(X))  /* this is faster on a P4 */
+#define log2f(f) ((float) log2(f))
+#endif
+
+#define powf(x,y) ((float) pow(x,y))
+#define sinf(f) ((float) sin(f))
+#define sinhf(f) ((float) sinh(f))
+#define sqrtf(f) ((float) sqrt(f))
+#define tanf(f) ((float) tan(f))
+#define tanhf(f) ((float) tanh(f))
+#define acoshf(f) ((float) acosh(f))
+#define asinhf(f) ((float) asinh(f))
+#define atanhf(f) ((float) atanh(f))
 #endif
 
+#if defined(_MSC_VER)
+static inline float truncf(float x) { return x < 0.0f ? ceilf(x) : floorf(x); }
+static inline float exp2f(float x) { return powf(2.0f, x); }
+static inline float log2f(float x) { return logf(x) * 1.442695041f; }
+static inline float asinhf(float x) { return logf(x + sqrtf(x * x + 1.0f)); }
+static inline float acoshf(float x) { return logf(x + sqrtf(x * x - 1.0f)); }
+static inline float atanhf(float x) { return (logf(1.0f + x) - logf(1.0f - x)) / 2.0f; }
+static inline int isblank(int ch) { return ch == ' ' || ch == '\t'; }
+#define strtoll(p, e, b) _strtoi64(p, e, b)
+#endif
+/*@}*/
 
 /***
  *** LOG2: Log base 2 of float
@@ -140,7 +164,7 @@ typedef union { GLfloat f; GLint i; } fi_type;
 /* This is pretty fast, but not accurate enough (only 2 fractional bits).
  * Based on code from http://www.stereopsis.com/log2.html
  */
-static INLINE GLfloat LOG2(GLfloat x)
+static inline GLfloat LOG2(GLfloat x)
 {
    const GLfloat y = x * x * x * x;
    const GLuint ix = *((GLuint *) &y);
@@ -152,7 +176,7 @@ static INLINE GLfloat LOG2(GLfloat x)
 /* Pretty fast, and accurate.
  * Based on code from http://www.flipcode.com/totd/
  */
-static INLINE GLfloat LOG2(GLfloat val)
+static inline GLfloat LOG2(GLfloat val)
 {
    fi_type num;
    GLint log_2;
@@ -176,7 +200,7 @@ static INLINE GLfloat LOG2(GLfloat val)
  *** IS_INF_OR_NAN: test if float is infinite or NaN
  ***/
 #ifdef USE_IEEE
-static INLINE int IS_INF_OR_NAN( float x )
+static inline int IS_INF_OR_NAN( float x )
 {
    fi_type tmp;
    tmp.f = x;
@@ -199,7 +223,7 @@ static INLINE int IS_INF_OR_NAN( float x )
  *** IS_NEGATIVE: test if float is negative
  ***/
 #if defined(USE_IEEE)
-static INLINE int GET_FLOAT_BITS( float x )
+static inline int GET_FLOAT_BITS( float x )
 {
    fi_type fi;
    fi.f = x;
@@ -253,21 +277,47 @@ static INLINE int GET_FLOAT_BITS( float x )
 #endif
 
 
-/***
- *** IROUND: return (as an integer) float rounded to nearest integer
- ***/
-#if defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && \
-                       (!(defined(__BEOS__) || defined(__HAIKU__))  || \
-                       (__GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 95)))
-static INLINE int iround(float f)
+/**
+ * Convert float to int by rounding to nearest integer, away from zero.
+ */
+static inline int IROUND(float f)
+{
+   return (int) ((f >= 0.0F) ? (f + 0.5F) : (f - 0.5F));
+}
+
+
+/**
+ * Convert float to int64 by rounding to nearest integer.
+ */
+static inline GLint64 IROUND64(float f)
+{
+   return (GLint64) ((f >= 0.0F) ? (f + 0.5F) : (f - 0.5F));
+}
+
+
+/**
+ * Convert positive float to int by rounding to nearest integer.
+ */
+static inline int IROUND_POS(float f)
+{
+   assert(f >= 0.0F);
+   return (int) (f + 0.5F);
+}
+
+
+/**
+ * Convert float to int using a fast method.  The rounding mode may vary.
+ * XXX We could use an x86-64/SSE2 version here.
+ */
+#if defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__)
+static inline int F_TO_I(float f)
 {
    int r;
    __asm__ ("fistpl %0" : "=m" (r) : "t" (f) : "st");
    return r;
 }
-#define IROUND(x)  iround(x)
 #elif defined(USE_X86_ASM) && defined(_MSC_VER)
-static INLINE int iround(float f)
+static inline int F_TO_I(float f)
 {
    int r;
    _asm {
@@ -276,9 +326,8 @@ static INLINE int iround(float f)
        }
    return r;
 }
-#define IROUND(x)  iround(x)
 #elif defined(__WATCOMC__) && defined(__386__)
-long iround(float f);
+long F_TO_I(float f);
 #pragma aux iround =                    \
        "push   eax"                        \
        "fistp  dword ptr [esp]"            \
@@ -286,20 +335,8 @@ long iround(float f);
        parm [8087]                         \
        value [eax]                         \
        modify exact [eax];
-#define IROUND(x)  iround(x)
-#else
-#define IROUND(f)  ((int) (((f) >= 0.0F) ? ((f) + 0.5F) : ((f) - 0.5F)))
-#endif
-
-#define IROUND64(f)  ((GLint64) (((f) >= 0.0F) ? ((f) + 0.5F) : ((f) - 0.5F)))
-
-/***
- *** IROUND_POS: return (as an integer) positive float rounded to nearest int
- ***/
-#ifdef DEBUG
-#define IROUND_POS(f) (assert((f) >= 0.0F), IROUND(f))
 #else
-#define IROUND_POS(f) (IROUND(f))
+#define F_TO_I(f)  IROUND(f)
 #endif
 
 
@@ -314,7 +351,7 @@ long iround(float f);
  * but uses some IEEE specific tricks for better speed.
  * Contributed by Josh Vanderhoof
  */
-static INLINE int ifloor(float f)
+static inline int ifloor(float f)
 {
    int ai, bi;
    double af, bf;
@@ -327,7 +364,7 @@ static INLINE int ifloor(float f)
 }
 #define IFLOOR(x)  ifloor(x)
 #elif defined(USE_IEEE)
-static INLINE int ifloor(float f)
+static inline int ifloor(float f)
 {
    int ai, bi;
    double af, bf;
@@ -341,7 +378,7 @@ static INLINE int ifloor(float f)
 }
 #define IFLOOR(x)  ifloor(x)
 #else
-static INLINE int ifloor(float f)
+static inline int ifloor(float f)
 {
    int i = IROUND(f);
    return (i > f) ? i - 1 : i;
@@ -361,7 +398,7 @@ static INLINE int ifloor(float f)
  * but uses some IEEE specific tricks for better speed.
  * Contributed by Josh Vanderhoof
  */
-static INLINE int iceil(float f)
+static inline int iceil(float f)
 {
    int ai, bi;
    double af, bf;
@@ -374,7 +411,7 @@ static INLINE int iceil(float f)
 }
 #define ICEIL(x)  iceil(x)
 #elif defined(USE_IEEE)
-static INLINE int iceil(float f)
+static inline int iceil(float f)
 {
    int ai, bi;
    double af, bf;
@@ -387,7 +424,7 @@ static INLINE int iceil(float f)
 }
 #define ICEIL(x)  iceil(x)
 #else
-static INLINE int iceil(float f)
+static inline int iceil(float f)
 {
    int i = IROUND(f);
    return (i < f) ? i + 1 : i;
@@ -399,53 +436,94 @@ static INLINE int iceil(float f)
 /**
  * Is x a power of two?
  */
-static INLINE int
+static inline int
 _mesa_is_pow_two(int x)
 {
    return !(x & (x - 1));
 }
 
+/**
+ * Round given integer to next higer power of two
+ * If X is zero result is undefined.
+ *
+ * Source for the fallback implementation is
+ * Sean Eron Anderson's webpage "Bit Twiddling Hacks"
+ * http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html
+ *
+ * When using builtin function have to do some work
+ * for case when passed values 1 to prevent hiting
+ * undefined result from __builtin_clz. Undefined
+ * results would be different depending on optimization
+ * level used for build.
+ */
+static inline int32_t
+_mesa_next_pow_two_32(uint32_t x)
+{
+#if defined(__GNUC__) && \
+       ((__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) >= 304) /* gcc 3.4 or later */
+       uint32_t y = (x != 1);
+       return (1 + y) << ((__builtin_clz(x - y) ^ 31) );
+#else
+       x--;
+       x |= x >> 1;
+       x |= x >> 2;
+       x |= x >> 4;
+       x |= x >> 8;
+       x |= x >> 16;
+       x++;
+       return x;
+#endif
+}
 
-/***
- *** UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: clamp float to [0,1] and map to ubyte in [0,255]
- *** CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: map float known to be in [0,1] to ubyte in [0,255]
- ***/
-#if defined(USE_IEEE) && !defined(DEBUG)
-#define IEEE_0996 0x3f7f0000   /* 0.996 or so */
-/* This function/macro is sensitive to precision.  Test very carefully
- * if you change it!
+static inline int64_t
+_mesa_next_pow_two_64(uint64_t x)
+{
+#if defined(__GNUC__) && \
+       ((__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) >= 304) /* gcc 3.4 or later */
+       uint64_t y = (x != 1);
+       if (sizeof(x) == sizeof(long))
+               return (1 + y) << ((__builtin_clzl(x - y) ^ 63));
+       else
+               return (1 + y) << ((__builtin_clzll(x - y) ^ 63));
+#else
+       x--;
+       x |= x >> 1;
+       x |= x >> 2;
+       x |= x >> 4;
+       x |= x >> 8;
+       x |= x >> 16;
+       x |= x >> 32;
+       x++;
+       return x;
+#endif
+}
+
+
+/*
+ * Returns the floor form of binary logarithm for a 32-bit integer.
  */
-#define UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(UB, F)                                        \
-        do {                                                           \
-           fi_type __tmp;                                              \
-           __tmp.f = (F);                                              \
-           if (__tmp.i < 0)                                            \
-              UB = (GLubyte) 0;                                                \
-           else if (__tmp.i >= IEEE_0996)                              \
-              UB = (GLubyte) 255;                                      \
-           else {                                                      \
-              __tmp.f = __tmp.f * (255.0F/256.0F) + 32768.0F;          \
-              UB = (GLubyte) __tmp.i;                                  \
-           }                                                           \
-        } while (0)
-#define CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(UB, F)                                  \
-        do {                                                           \
-           fi_type __tmp;                                              \
-           __tmp.f = (F) * (255.0F/256.0F) + 32768.0F;                 \
-           UB = (GLubyte) __tmp.i;                                     \
-        } while (0)
+static inline GLuint
+_mesa_logbase2(GLuint n)
+{
+#if defined(__GNUC__) && \
+   ((__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) >= 304) /* gcc 3.4 or later */
+   return (31 - __builtin_clz(n | 1));
 #else
-#define UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(ub, f) \
-       ub = ((GLubyte) IROUND(CLAMP((f), 0.0F, 1.0F) * 255.0F))
-#define CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(ub, f) \
-       ub = ((GLubyte) IROUND((f) * 255.0F))
+   GLuint pos = 0;
+   if (n >= 1<<16) { n >>= 16; pos += 16; }
+   if (n >= 1<< 8) { n >>=  8; pos +=  8; }
+   if (n >= 1<< 4) { n >>=  4; pos +=  4; }
+   if (n >= 1<< 2) { n >>=  2; pos +=  2; }
+   if (n >= 1<< 1) {           pos +=  1; }
+   return pos;
 #endif
+}
 
 
 /**
  * Return 1 if this is a little endian machine, 0 if big endian.
  */
-static INLINE GLboolean
+static inline GLboolean
 _mesa_little_endian(void)
 {
    const GLuint ui = 1; /* intentionally not static */
@@ -458,15 +536,6 @@ _mesa_little_endian(void)
  * Functions
  */
 
-extern void *
-_mesa_malloc( size_t bytes );
-
-extern void *
-_mesa_calloc( size_t bytes );
-
-extern void
-_mesa_free( void *ptr );
-
 extern void *
 _mesa_align_malloc( size_t bytes, unsigned long alignment );
 
@@ -489,59 +558,35 @@ _mesa_exec_free( void *addr );
 extern void *
 _mesa_realloc( void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize );
 
-extern void *
-_mesa_memcpy( void *dest, const void *src, size_t n );
-
-extern void
-_mesa_memset( void *dst, int val, size_t n );
-
-extern void
-_mesa_memset16( unsigned short *dst, unsigned short val, size_t n );
-
-extern void
-_mesa_bzero( void *dst, size_t n );
-
-extern int
-_mesa_memcmp( const void *s1, const void *s2, size_t n );
-
-extern double
-_mesa_sin(double a);
 
-extern float
-_mesa_sinf(float a);
+#ifndef FFS_DEFINED
+#define FFS_DEFINED 1
+#ifdef __GNUC__
 
-extern double
-_mesa_cos(double a);
-
-extern float
-_mesa_asinf(float x);
-
-extern float
-_mesa_atanf(float x);
-
-extern double
-_mesa_sqrtd(double x);
-
-extern float
-_mesa_sqrtf(float x);
-
-extern float
-_mesa_inv_sqrtf(float x);
+#if defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__) || defined(ANDROID) || defined(__APPLE__)
+#define ffs __builtin_ffs
+#define ffsll __builtin_ffsll
+#endif
 
-extern void
-_mesa_init_sqrt_table(void);
+#else
 
-extern double
-_mesa_pow(double x, double y);
+extern int ffs(int i);
+extern int ffsll(long long int i);
 
-extern int
-_mesa_ffs(int32_t i);
+#endif /*__ GNUC__ */
+#endif /* FFS_DEFINED */
 
-extern int
-_mesa_ffsll(int64_t i);
 
+#if defined(__GNUC__) && ((__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) >= 304) /* gcc 3.4 or later */
+#define _mesa_bitcount(i) __builtin_popcount(i)
+#define _mesa_bitcount_64(i) __builtin_popcountll(i)
+#else
 extern unsigned int
 _mesa_bitcount(unsigned int n);
+extern unsigned int
+_mesa_bitcount_64(uint64_t n);
+#endif
+
 
 extern GLhalfARB
 _mesa_float_to_half(float f);
@@ -557,66 +602,26 @@ _mesa_bsearch( const void *key, const void *base, size_t nmemb, size_t size,
 extern char *
 _mesa_getenv( const char *var );
 
-extern char *
-_mesa_strstr( const char *haystack, const char *needle );
-
-extern char *
-_mesa_strncat( char *dest, const char *src, size_t n );
-
-extern char *
-_mesa_strcpy( char *dest, const char *src );
-
-extern char *
-_mesa_strncpy( char *dest, const char *src, size_t n );
-
-extern size_t
-_mesa_strlen( const char *s );
-
-extern int
-_mesa_strcmp( const char *s1, const char *s2 );
-
-extern int
-_mesa_strncmp( const char *s1, const char *s2, size_t n );
-
 extern char *
 _mesa_strdup( const char *s );
 
-extern int
-_mesa_atoi( const char *s );
-
-extern double
-_mesa_strtod( const char *s, char **end );
+extern float
+_mesa_strtof( const char *s, char **end );
 
 extern unsigned int
 _mesa_str_checksum(const char *str);
 
 extern int
-_mesa_sprintf( char *str, const char *fmt, ... );
+_mesa_snprintf( char *str, size_t size, const char *fmt, ... ) PRINTFLIKE(3, 4);
 
 extern int
-_mesa_snprintf( char *str, size_t size, const char *fmt, ... );
-
-extern void
-_mesa_printf( const char *fmtString, ... );
-
-extern void
-_mesa_fprintf( FILE *f, const char *fmtString, ... );
-
-extern int 
-_mesa_vsprintf( char *str, const char *fmt, va_list args );
+_mesa_vsnprintf(char *str, size_t size, const char *fmt, va_list arg);
 
 
-extern void
-_mesa_warning( __GLcontext *gc, const char *fmtString, ... );
-
-extern void
-_mesa_problem( const __GLcontext *ctx, const char *fmtString, ... );
-
-extern void
-_mesa_error( __GLcontext *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... );
+#if defined(_MSC_VER) && !defined(snprintf)
+#define snprintf _snprintf
+#endif
 
-extern void
-_mesa_debug( const __GLcontext *ctx, const char *fmtString, ... );
 
 #ifdef __cplusplus
 }