Fix crash when debug output is enabled and sarea is notset in r200Clear
[mesa.git] / src / mesa / main / imports.h
index 5158bcd8b252e1a66d548f3a6c969e3ea8bab1dd..7b61e22e9322b8a18a359be503b685113f0c0ed8 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.2
+ * Version:  7.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -36,8 +36,7 @@
 #define IMPORTS_H
 
 
-/* XXX some of the stuff in glheader.h should be moved into this file.
- */
+#include "compiler.h"
 #include "glheader.h"
 
 
@@ -46,17 +45,6 @@ extern "C" {
 #endif
 
 
-/**********************************************************************/
-/** \name General macros */
-/*@{*/
-
-#ifndef NULL
-#define NULL 0
-#endif
-
-/*@}*/
-
-
 /**********************************************************************/
 /** Memory macros */
 /*@{*/
@@ -88,8 +76,6 @@ extern "C" {
 /** Set \p N bytes in \p DST to \p VAL */
 #define MEMSET( DST, VAL, N )      _mesa_memset(DST, VAL, N)
 
-#define MEMSET16( DST, VAL, N )   _mesa_memset16( (DST), (VAL), (size_t) (N) )
-
 /*@}*/
 
 
@@ -100,105 +86,7 @@ extern "C" {
  * this macro.
  * Both pointers/offsets are expressed in bytes.
  */
-#define ADD_POINTERS(A, B)  ( (GLubyte *) (A) + (unsigned long) (B) )
-
-
-/**********************************************************************/
-/** \name [Pseudo] static array declaration.
- *
- * MACs and BeOS don't support static larger than 32kb, so ...
- */
-/*@{*/
-
-/**
- * \def DEFARRAY
- * Define a [static] unidimensional array
- */
-
-/**
- * \def DEFMARRAY
- * Define a [static] bi-dimensional array
- */
-
-/**
- * \def DEFMNARRAY
- * Define a [static] tri-dimensional array
- */
-
-/**
- * \def CHECKARRAY
- * Verifies a [static] array was properly allocated.
- */
-
-/**
- * \def UNDEFARRAY
- * Undefine (free) a [static] array.
- */
-
-#if defined(macintosh) && !defined(__MRC__)
-/*extern char *AGLAlloc(int size);*/
-/*extern void AGLFree(char* ptr);*/
-#  define DEFARRAY(TYPE,NAME,SIZE)                     TYPE *NAME = (TYPE*)_mesa_alloc(sizeof(TYPE)*(SIZE))
-#  define DEFMARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2)             TYPE (*NAME)[SIZE2] = (TYPE(*)[SIZE2])_mesa_alloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2))
-#  define DEFMNARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2,SIZE3)      TYPE (*NAME)[SIZE2][SIZE3] = (TYPE(*)[SIZE2][SIZE3])_mesa_alloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2)*(SIZE3))
-#  define CHECKARRAY(NAME,CMD)                         do {if (!(NAME)) {CMD;}} while (0)
-#  define UNDEFARRAY(NAME)                             do {if ((NAME)) {_mesa_free((char*)NAME);}  }while (0)
-#elif defined(__BEOS__)
-#  define DEFARRAY(TYPE,NAME,SIZE)                     TYPE *NAME = (TYPE*)_mesa_malloc(sizeof(TYPE)*(SIZE))
-#  define DEFMARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2)             TYPE (*NAME)[SIZE2] = (TYPE(*)[SIZE2])_mesa_malloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2))
-#  define DEFMNARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2,SIZE3)      TYPE (*NAME)[SIZE2][SIZE3] = (TYPE(*)[SIZE2][SIZE3])_mesa_malloc(sizeof(TYPE)*(SIZE1)*(SIZE2)*(SIZE3))
-#  define CHECKARRAY(NAME,CMD)                         do {if (!(NAME)) {CMD;}} while (0)
-#  define UNDEFARRAY(NAME)                             do {if ((NAME)) {_mesa_free((char*)NAME);}  }while (0)
-#else
-#  define DEFARRAY(TYPE,NAME,SIZE)                     TYPE NAME[SIZE]
-#  define DEFMARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2)             TYPE NAME[SIZE1][SIZE2]
-#  define DEFMNARRAY(TYPE,NAME,SIZE1,SIZE2,SIZE3)      TYPE NAME[SIZE1][SIZE2][SIZE3]
-#  define CHECKARRAY(NAME,CMD)                         do {} while(0)
-#  define UNDEFARRAY(NAME)
-#endif
-
-/*@}*/
-
-
-/**********************************************************************/
-/** \name External pixel buffer allocation.
- *
- * If you want Mesa's depth/stencil/accum/etc buffers to be allocated with a
- * specialized allocator you can define MESA_EXTERNAL_BUFFERALLOC and implement
- * _ext_mesa_alloc_pixelbuffer() _ext_mesa_free_pixelbuffer() in your
- * application.
- *
- * \author
- * Contributed by Gerk Huisma (gerk@five-d.demon.nl).
- */
-/*@{*/
-
-/**
- * \def MESA_PBUFFER_ALLOC
- * Allocate a pixel buffer.
- */
-
-/**
- * \def MESA_PBUFFER_FREE
- * Free a pixel buffer.
- */
-
-#ifdef MESA_EXTERNAL_BUFFERALLOC
-extern void *_ext_mesa_alloc_pixelbuffer( unsigned int size );
-extern void _ext_mesa_free_pixelbuffer( void *pb );
-
-#define MESA_PBUFFER_ALLOC(BYTES)  (void *) _ext_mesa_alloc_pixelbuffer(BYTES)
-#define MESA_PBUFFER_FREE(PTR)     _ext_mesa_free_pixelbuffer(PTR)
-#else
-/* Default buffer allocation uses the aligned allocation routines: */
-#define MESA_PBUFFER_ALLOC(BYTES)  (void *) _mesa_align_malloc(BYTES, 512)
-#define MESA_PBUFFER_FREE(PTR)     _mesa_align_free(PTR)
-#endif
-
-/*@}*/
-
-
-/**********************************************************************/
+#define ADD_POINTERS(A, B)  ( (GLubyte *) (A) + (uintptr_t) (B) )
 
 
 /**
@@ -220,42 +108,15 @@ typedef union { GLfloat f; GLint i; } fi_type;
 #define MAX_GLUSHORT   0xffff
 #define MAX_GLUINT     0xffffffff
 
-#ifndef M_PI
-#define M_PI (3.1415926536)
-#endif
-
-/* XXX this is a bit of a hack needed for compilation within XFree86 */
-#ifndef FLT_MIN
-#define FLT_MIN (1.0e-37)
-#endif
-
 /* Degrees to radians conversion: */
 #define DEG2RAD (M_PI/180.0)
 
 
-/***
- *** USE_IEEE: Determine if we're using IEEE floating point
- ***/
-#if defined(__i386__) || defined(__386__) || defined(__sparc__) || \
-    defined(__s390x__) || defined(__powerpc__) || \
-    defined(__amd64__) || \
-    defined(ia64) || defined(__ia64__) || \
-    defined(__hppa__) || defined(hpux) || \
-    defined(__mips) || defined(_MIPS_ARCH) || \
-    defined(__arm__) || \
-    (defined(__alpha__) && (defined(__IEEE_FLOAT) || !defined(VMS)))
-#define USE_IEEE
-#define IEEE_ONE 0x3f800000
-#endif
-
-
 /***
  *** SQRTF: single-precision square root
  ***/
 #if 0 /* _mesa_sqrtf() not accurate enough - temporarily disabled */
 #  define SQRTF(X)  _mesa_sqrtf(X)
-#elif defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
-#  define SQRTF(X)  (float) xf86sqrt((float) (X))
 #else
 #  define SQRTF(X)  (float) sqrt((float) (X))
 #endif
@@ -302,8 +163,6 @@ static INLINE GLfloat LOG2(GLfloat val)
    num.f = ((-1.0f/3) * num.f + 2) * num.f - 2.0f/3;
    return num.f + log_2;
 }
-#elif defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
-#define LOG2(x) ((GLfloat) (xf86log(x) * 1.442695))
 #else
 /*
  * NOTE: log_base_2(x) = log(x) / log(2)
@@ -369,36 +228,37 @@ static INLINE int GET_FLOAT_BITS( float x )
  *** CEILF: ceiling of float
  *** FLOORF: floor of float
  *** FABSF: absolute value of float
+ *** LOGF: the natural logarithm (base e) of the value
+ *** EXPF: raise e to the value
+ *** LDEXPF: multiply value by an integral power of two
+ *** FREXPF: extract mantissa and exponent from value
  ***/
-#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
-#define CEILF(x)   ((GLfloat) xf86ceil(x))
-#define FLOORF(x)  ((GLfloat) xf86floor(x))
-#define FABSF(x)   ((GLfloat) xf86fabs(x))
-#elif defined(__gnu_linux__)
+#if defined(__gnu_linux__)
 /* C99 functions */
 #define CEILF(x)   ceilf(x)
 #define FLOORF(x)  floorf(x)
 #define FABSF(x)   fabsf(x)
+#define LOGF(x)    logf(x)
+#define EXPF(x)    expf(x)
+#define LDEXPF(x,y)  ldexpf(x,y)
+#define FREXPF(x,y)  frexpf(x,y)
 #else
 #define CEILF(x)   ((GLfloat) ceil(x))
 #define FLOORF(x)  ((GLfloat) floor(x))
 #define FABSF(x)   ((GLfloat) fabs(x))
+#define LOGF(x)    ((GLfloat) log(x))
+#define EXPF(x)    ((GLfloat) exp(x))
+#define LDEXPF(x,y)  ((GLfloat) ldexp(x,y))
+#define FREXPF(x,y)  ((GLfloat) frexp(x,y))
 #endif
 
 
 /***
  *** IROUND: return (as an integer) float rounded to nearest integer
  ***/
-#if defined(USE_SPARC_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__sparc__)
-static INLINE int iround(float f)
-{
-   int r;
-   __asm__ ("fstoi %1, %0" : "=f" (r) : "f" (f));
-   return r;
-}
-#define IROUND(x)  iround(x)
-#elif defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && \
-                       (!defined(__BEOS__) || (__GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 95)))
+#if defined(USE_X86_ASM) && defined(__GNUC__) && defined(__i386__) && \
+                       (!(defined(__BEOS__) || defined(__HAIKU__))  || \
+                       (__GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 95)))
 static INLINE int iround(float f)
 {
    int r;
@@ -406,7 +266,7 @@ static INLINE int iround(float f)
    return r;
 }
 #define IROUND(x)  iround(x)
-#elif defined(USE_X86_ASM) && defined(__MSC__) && defined(__WIN32__)
+#elif defined(USE_X86_ASM) && defined(_MSC_VER)
 static INLINE int iround(float f)
 {
    int r;
@@ -535,6 +395,16 @@ static INLINE int iceil(float f)
 #endif
 
 
+/**
+ * Is x a power of two?
+ */
+static INLINE int
+_mesa_is_pow_two(int x)
+{
+   return !(x & (x - 1));
+}
+
+
 /***
  *** UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: clamp float to [0,1] and map to ubyte in [0,255]
  *** CLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE: map float known to be in [0,1] to ubyte in [0,255]
@@ -571,95 +441,15 @@ static INLINE int iceil(float f)
 #endif
 
 
-/***
- *** COPY_FLOAT: copy a float from src to dest.
- ***/
-#define COPY_FLOAT( dst, src )         (dst) = (src)
-
-
-/***
- *** START_FAST_MATH: Set x86 FPU to faster, 32-bit precision mode (and save
- ***                  original mode to a temporary).
- *** END_FAST_MATH: Restore x86 FPU to original mode.
- ***/
-#if defined(__GNUC__) && defined(__i386__)
-/*
- * Set the x86 FPU control word to guarentee only 32 bits of precision
- * are stored in registers.  Allowing the FPU to store more introduces
- * differences between situations where numbers are pulled out of memory
- * vs. situations where the compiler is able to optimize register usage.
- *
- * In the worst case, we force the compiler to use a memory access to
- * truncate the float, by specifying the 'volatile' keyword.
- */
-/* Hardware default: All exceptions masked, extended double precision,
- * round to nearest (IEEE compliant):
- */
-#define DEFAULT_X86_FPU                0x037f
-/* All exceptions masked, single precision, round to nearest:
- */
-#define FAST_X86_FPU           0x003f
-/* The fldcw instruction will cause any pending FP exceptions to be
- * raised prior to entering the block, and we clear any pending
- * exceptions before exiting the block.  Hence, asm code has free
- * reign over the FPU while in the fast math block.
- */
-#if defined(NO_FAST_MATH)
-#define START_FAST_MATH(x)                                             \
-do {                                                                   \
-   static GLuint mask = DEFAULT_X86_FPU;                               \
-   __asm__ ( "fnstcw %0" : "=m" (*&(x)) );                             \
-   __asm__ ( "fldcw %0" : : "m" (mask) );                              \
-} while (0)
-#else
-#define START_FAST_MATH(x)                                             \
-do {                                                                   \
-   static GLuint mask = FAST_X86_FPU;                                  \
-   __asm__ ( "fnstcw %0" : "=m" (*&(x)) );                             \
-   __asm__ ( "fldcw %0" : : "m" (mask) );                              \
-} while (0)
-#endif
-/* Restore original FPU mode, and clear any exceptions that may have
- * occurred in the FAST_MATH block.
+/**
+ * Return 1 if this is a little endian machine, 0 if big endian.
  */
-#define END_FAST_MATH(x)                                               \
-do {                                                                   \
-   __asm__ ( "fnclex ; fldcw %0" : : "m" (*&(x)) );                    \
-} while (0)
-
-#elif defined(__WATCOMC__) && defined(__386__)
-#define DEFAULT_X86_FPU                0x037f /* See GCC comments above */
-#define FAST_X86_FPU           0x003f /* See GCC comments above */
-void _watcom_start_fast_math(unsigned short *x,unsigned short *mask);
-#pragma aux _watcom_start_fast_math =                                   \
-   "fnstcw  word ptr [eax]"                                             \
-   "fldcw   word ptr [ecx]"                                             \
-   parm [eax] [ecx]                                                     \
-   modify exact [];
-void _watcom_end_fast_math(unsigned short *x);
-#pragma aux _watcom_end_fast_math =                                     \
-   "fnclex"                                                             \
-   "fldcw   word ptr [eax]"                                             \
-   parm [eax]                                                           \
-   modify exact [];
-#if defined(NO_FAST_MATH)
-#define START_FAST_MATH(x)                                              \
-do {                                                                    \
-   static GLushort mask = DEFAULT_X86_FPU;                                 \
-   _watcom_start_fast_math(&x,&mask);                                   \
-} while (0)
-#else
-#define START_FAST_MATH(x)                                              \
-do {                                                                    \
-   static GLushort mask = FAST_X86_FPU;                                 \
-   _watcom_start_fast_math(&x,&mask);                                   \
-} while (0)
-#endif
-#define END_FAST_MATH(x)  _watcom_end_fast_math(&x)
-#else
-#define START_FAST_MATH(x)  x = 0
-#define END_FAST_MATH(x)  (void)(x)
-#endif
+static INLINE GLboolean
+_mesa_little_endian(void)
+{
+   const GLuint ui = 1; /* intentionally not static */
+   return *((const GLubyte *) &ui);
+}
 
 
 
@@ -685,6 +475,16 @@ _mesa_align_calloc( size_t bytes, unsigned long alignment );
 extern void
 _mesa_align_free( void *ptr );
 
+extern void *
+_mesa_align_realloc(void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize,
+                    unsigned long alignment);
+
+extern void *
+_mesa_exec_malloc( GLuint size );
+
+extern void 
+_mesa_exec_free( void *addr );
+
 extern void *
 _mesa_realloc( void *oldBuffer, size_t oldSize, size_t newSize );
 
@@ -700,13 +500,24 @@ _mesa_memset16( unsigned short *dst, unsigned short val, size_t n );
 extern void
 _mesa_bzero( void *dst, size_t n );
 
+extern int
+_mesa_memcmp( const void *s1, const void *s2, size_t n );
 
 extern double
 _mesa_sin(double a);
 
+extern float
+_mesa_sinf(float a);
+
 extern double
 _mesa_cos(double a);
 
+extern float
+_mesa_asinf(float x);
+
+extern float
+_mesa_atanf(float x);
+
 extern double
 _mesa_sqrtd(double x);
 
@@ -716,11 +527,17 @@ _mesa_sqrtf(float x);
 extern float
 _mesa_inv_sqrtf(float x);
 
+extern void
+_mesa_init_sqrt_table(void);
+
 extern double
 _mesa_pow(double x, double y);
 
-extern float
-_mesa_log2(float x);
+extern int
+_mesa_ffs(int32_t i);
+
+extern int
+_mesa_ffsll(int64_t i);
 
 extern unsigned int
 _mesa_bitcount(unsigned int n);
@@ -732,6 +549,10 @@ extern float
 _mesa_half_to_float(GLhalfARB h);
 
 
+extern void *
+_mesa_bsearch( const void *key, const void *base, size_t nmemb, size_t size, 
+               int (*compar)(const void *, const void *) );
+
 extern char *
 _mesa_getenv( const char *var );
 
@@ -768,9 +589,18 @@ _mesa_strtod( const char *s, char **end );
 extern int
 _mesa_sprintf( char *str, const char *fmt, ... );
 
+extern int
+_mesa_snprintf( char *str, size_t size, const char *fmt, ... );
+
 extern void
 _mesa_printf( const char *fmtString, ... );
 
+extern void
+_mesa_fprintf( FILE *f, const char *fmtString, ... );
+
+extern int 
+_mesa_vsprintf( char *str, const char *fmt, va_list args );
+
 
 extern void
 _mesa_warning( __GLcontext *gc, const char *fmtString, ... );
@@ -784,9 +614,8 @@ _mesa_error( __GLcontext *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... );
 extern void
 _mesa_debug( const __GLcontext *ctx, const char *fmtString, ... );
 
-
-extern void
-_mesa_init_default_imports( __GLimports *imports, void *driverCtx );
+extern void 
+_mesa_exit( int status );
 
 
 #ifdef __cplusplus