mesa: implement GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE
[mesa.git] / src / mesa / main / light.h
index 2e6a5003ece4acb018c3132b26280086aa7f46e9..c6fba2ea31158eef33dbffdf9850af13029805b0 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -29,7 +29,6 @@
 
 
 #include "glheader.h"
-#include "mfeatures.h"
 
 struct gl_context;
 struct gl_light;
@@ -39,7 +38,7 @@ extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ShadeModel( GLenum mode );
 
 extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ProvokingVertexEXT(GLenum mode);
+_mesa_ProvokingVertex(GLenum mode);
 
 
 extern void GLAPIENTRY