mesa: Add missing include guards
[mesa.git] / src / mesa / main / light.h
index ccdf772a0d75c79402553d88049295850f7afe1e..d009aa1759e8b4346277ab7d7526fc04864f90a7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -102,8 +102,6 @@ extern void _mesa_update_color_material( struct gl_context *ctx,
 
 extern void _mesa_init_lighting( struct gl_context *ctx );
 
-extern void _mesa_free_lighting_data( struct gl_context *ctx );
-
 extern void _mesa_allow_light_in_model( struct gl_context *ctx, GLboolean flag );
 
 #endif