Comment out __FUNCTION__ usage.
[mesa.git] / src / mesa / main / lines.c
index 3d9aad52b715622ab7f8b2d875f52d54ad97573d..303ab71379cd2dfb842abb96153d08766339ee71 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: lines.c,v 1.22 2000/11/16 21:05:35 keithw Exp $ */
+/* $Id: lines.c,v 1.29 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
 #include "depth.h"
-#include "feedback.h"
 #include "lines.h"
 #include "macros.h"
 #include "mmath.h"
 #include "texstate.h"
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 #endif
 
 
@@ -45,22 +44,30 @@ void
 _mesa_LineWidth( GLfloat width )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
    if (width<=0.0) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
       return;
    }
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glLineWidth");
-   
-   if (ctx->Line.Width != width) {
-      ctx->Line.Width = width;
-      ctx->_TriangleCaps &= ~DD_LINE_WIDTH;
-      if (width != 1.0) ctx->_TriangleCaps |= DD_LINE_WIDTH;
 
-      ctx->NewState |= _NEW_LINE;
+   if (ctx->Line.Width == width)
+      return;
 
-      if (ctx->Driver.LineWidth)
-         (*ctx->Driver.LineWidth)(ctx, width);
-   }
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+   ctx->Line.Width = width;
+   ctx->Line._Width = CLAMP(width,
+                           ctx->Const.MinLineWidth,
+                           ctx->Const.MaxLineWidth);
+
+
+   if (width != 1.0)
+      ctx->_TriangleCaps |= DD_LINE_WIDTH;
+   else
+      ctx->_TriangleCaps &= ~DD_LINE_WIDTH;
+
+   if (ctx->Driver.LineWidth)
+      (*ctx->Driver.LineWidth)(ctx, width);
 }
 
 
@@ -69,14 +76,18 @@ void
 _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glLineStipple");
-   ctx->Line.StippleFactor = CLAMP( factor, 1, 256 );
-   ctx->Line.StipplePattern = pattern;
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   factor = CLAMP( factor, 1, 256 );
 
-   ctx->NewState |= _NEW_LINE;
+   if (ctx->Line.StippleFactor == factor &&
+       ctx->Line.StipplePattern == pattern)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+   ctx->Line.StippleFactor = factor;
+   ctx->Line.StipplePattern = pattern;
 
    if (ctx->Driver.LineStipple)
       ctx->Driver.LineStipple( ctx, factor, pattern );
 }
-
-