Merge branch 'llvm-cliptest-viewport'
[mesa.git] / src / mesa / main / lines.c
index a3c49f1d1216a9e339eba2fc33c7b341da58e18b..505f840ba5a659e1f86bef1a76c28883cacbe155 100644 (file)
@@ -1,21 +1,19 @@
-/* $Id: lines.c,v 1.20 2000/10/31 18:09:44 keithw Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  6.5.3
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2006  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
-#include "depth.h"
-#include "feedback.h"
 #include "lines.h"
 #include "macros.h"
-#include "mmath.h"
-#include "texstate.h"
-#include "types.h"
-#include "vb.h"
-#endif
-
+#include "mtypes.h"
 
 
-void
+/**
+ * Set the line width.
+ *
+ * \param width line width in pixels.
+ *
+ * \sa glLineWidth().
+ */
+void GLAPIENTRY
 _mesa_LineWidth( GLfloat width )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
    if (width<=0.0) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
       return;
    }
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glLineWidth");
-   
-   if (ctx->Line.Width != width) {
-      ctx->Line.Width = width;
-      ctx->TriangleCaps &= ~DD_LINE_WIDTH;
-      if (width != 1.0) ctx->TriangleCaps |= DD_LINE_WIDTH;
 
-      ctx->NewState |= _NEW_LINE;
+   if (ctx->Line.Width == width)
+      return;
 
-      if (ctx->Driver.LineWidth)
-         (*ctx->Driver.LineWidth)(ctx, width);
-   }
-}
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+   ctx->Line.Width = width;
 
+   if (width != 1.0F)
+      ctx->_TriangleCaps |= DD_LINE_WIDTH;
+   else
+      ctx->_TriangleCaps &= ~DD_LINE_WIDTH;
 
+   if (ctx->Driver.LineWidth)
+      ctx->Driver.LineWidth(ctx, width);
+}
 
-void
+
+/**
+ * Set the line stipple pattern.
+ *
+ * \param factor pattern scale factor.
+ * \param pattern bit pattern.
+ * 
+ * \sa glLineStipple().
+ *
+ * Updates gl_line_attrib::StippleFactor and gl_line_attrib::StipplePattern. On
+ * change flushes the vertices and notifies the driver via
+ * the dd_function_table::LineStipple callback.
+ */
+void GLAPIENTRY
 _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glLineStipple");
-   ctx->Line.StippleFactor = CLAMP( factor, 1, 256 );
-   ctx->Line.StipplePattern = pattern;
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   factor = CLAMP( factor, 1, 256 );
 
-   ctx->NewState |= _NEW_LINE;
+   if (ctx->Line.StippleFactor == factor &&
+       ctx->Line.StipplePattern == pattern)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_LINE);
+   ctx->Line.StippleFactor = factor;
+   ctx->Line.StipplePattern = pattern;
 
    if (ctx->Driver.LineStipple)
       ctx->Driver.LineStipple( ctx, factor, pattern );
 }
 
 
+/**
+ * Initialize the context line state.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ *
+ * Initializes __struct gl_contextRec::Line and line related constants in
+ * __struct gl_contextRec::Const.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_init_line( struct gl_context * ctx )
+{
+   ctx->Line.SmoothFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Line.StippleFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Line.Width = 1.0;
+   ctx->Line.StipplePattern = 0xffff;
+   ctx->Line.StippleFactor = 1;
+}