mesa: reimplement IROUND(), add F_TO_I()
[mesa.git] / src / mesa / main / lines.c
index 0c2dbf915a1901503bb9a7f8867e902601e0c7ed..79bf5679d8a04515f8a21f2fd9d171ec91424c72 100644 (file)
 
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
-#include "depth.h"
 #include "lines.h"
 #include "macros.h"
-#include "texstate.h"
 #include "mtypes.h"
 
 
@@ -45,6 +43,9 @@ _mesa_LineWidth( GLfloat width )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLineWidth %f\n", width);
+
    if (width<=0.0) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glLineWidth" );
       return;
@@ -79,6 +80,9 @@ _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glLineStipple %d %u\n", factor, pattern);
+
    factor = CLAMP( factor, 1, 256 );
 
    if (ctx->Line.StippleFactor == factor &&
@@ -99,11 +103,11 @@ _mesa_LineStipple( GLint factor, GLushort pattern )
  *
  * \param ctx GL context.
  *
- * Initializes __GLcontextRec::Line and line related constants in
- * __GLcontextRec::Const.
+ * Initializes __struct gl_contextRec::Line and line related constants in
+ * __struct gl_contextRec::Const.
  */
 void GLAPIENTRY
-_mesa_init_line( GLcontext * ctx )
+_mesa_init_line( struct gl_context * ctx )
 {
    ctx->Line.SmoothFlag = GL_FALSE;
    ctx->Line.StippleFlag = GL_FALSE;