mesa: Map program UBOs and SSBOs to Interface Blocks
[mesa.git] / src / mesa / main / matrix.c
index 68b58fb35d92dc33ac35806e1bf56e60a483a643..5ff5ac5bfe13fb17ce50acb923e8b3967c86b82b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -151,7 +151,6 @@ _mesa_MatrixMode( GLenum mode )
 
    if (ctx->Transform.MatrixMode == mode && mode != GL_TEXTURE)
       return;
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_TRANSFORM);
 
    switch (mode) {
    case GL_MODELVIEW:
@@ -176,7 +175,7 @@ _mesa_MatrixMode( GLenum mode )
          return;
       }
 #endif
-      ASSERT(ctx->Texture.CurrentUnit < Elements(ctx->TextureMatrixStack));
+      assert(ctx->Texture.CurrentUnit < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack));
       ctx->CurrentStack = &ctx->TextureMatrixStack[ctx->Texture.CurrentUnit];
       break;
    case GL_MATRIX0_ARB:
@@ -229,7 +228,7 @@ _mesa_PushMatrix( void )
 
    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glPushMatrix %s\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->Transform.MatrixMode));
+                  _mesa_enum_to_string(ctx->Transform.MatrixMode));
 
    if (stack->Depth + 1 >= stack->MaxDepth) {
       if (ctx->Transform.MatrixMode == GL_TEXTURE) {
@@ -239,7 +238,7 @@ _mesa_PushMatrix( void )
       }
       else {
          _mesa_error(ctx,  GL_STACK_OVERFLOW, "glPushMatrix(mode=%s)",
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->Transform.MatrixMode));
+                     _mesa_enum_to_string(ctx->Transform.MatrixMode));
       }
       return;
    }
@@ -270,7 +269,7 @@ _mesa_PopMatrix( void )
 
    if (MESA_VERBOSE&VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glPopMatrix %s\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->Transform.MatrixMode));
+                  _mesa_enum_to_string(ctx->Transform.MatrixMode));
 
    if (stack->Depth == 0) {
       if (ctx->Transform.MatrixMode == GL_TEXTURE) {
@@ -280,7 +279,7 @@ _mesa_PopMatrix( void )
       }
       else {
          _mesa_error(ctx,  GL_STACK_UNDERFLOW, "glPopMatrix(mode=%s)",
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->Transform.MatrixMode));
+                     _mesa_enum_to_string(ctx->Transform.MatrixMode));
       }
       return;
    }
@@ -606,16 +605,8 @@ calculate_model_project_matrix( struct gl_context *ctx )
  */
 void _mesa_update_modelview_project( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
 {
-   if (new_state & _NEW_MODELVIEW) {
+   if (new_state & _NEW_MODELVIEW)
       _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
-    
-      /* Bring cull position up to date.
-       */
-      TRANSFORM_POINT3( ctx->Transform.CullObjPos, 
-                       ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv,
-                       ctx->Transform.CullEyePos );
-   }
-
 
    if (new_state & _NEW_PROJECTION)
       update_projection( ctx );
@@ -698,18 +689,18 @@ free_matrix_stack( struct gl_matrix_stack *stack )
  */
 void _mesa_init_matrix( struct gl_context * ctx )
 {
-   GLint i;
+   GLuint i;
 
    /* Initialize matrix stacks */
    init_matrix_stack(&ctx->ModelviewMatrixStack, MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH,
                      _NEW_MODELVIEW);
    init_matrix_stack(&ctx->ProjectionMatrixStack, MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH,
                      _NEW_PROJECTION);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->TextureMatrixStack); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack); i++)
       init_matrix_stack(&ctx->TextureMatrixStack[i], MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH,
                         _NEW_TEXTURE_MATRIX);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
-      init_matrix_stack(&ctx->ProgramMatrixStack[i], 
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
+      init_matrix_stack(&ctx->ProgramMatrixStack[i],
                        MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH, _NEW_TRACK_MATRIX);
    ctx->CurrentStack = &ctx->ModelviewMatrixStack;
 
@@ -728,13 +719,13 @@ void _mesa_init_matrix( struct gl_context * ctx )
  */
 void _mesa_free_matrix_data( struct gl_context *ctx )
 {
-   GLint i;
+   GLuint i;
 
    free_matrix_stack(&ctx->ModelviewMatrixStack);
    free_matrix_stack(&ctx->ProjectionMatrixStack);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->TextureMatrixStack); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->TextureMatrixStack); i++)
       free_matrix_stack(&ctx->TextureMatrixStack[i]);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->ProgramMatrixStack); i++)
       free_matrix_stack(&ctx->ProgramMatrixStack[i]);
    /* combined Modelview*Projection matrix */
    _math_matrix_dtr( &ctx->_ModelProjectMatrix );
@@ -762,9 +753,6 @@ void _mesa_init_transform( struct gl_context *ctx )
       ASSIGN_4V( ctx->Transform.EyeUserPlane[i], 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
    }
    ctx->Transform.ClipPlanesEnabled = 0;
-
-   ASSIGN_4V( ctx->Transform.CullObjPos, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 );
-   ASSIGN_4V( ctx->Transform.CullEyePos, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 );
 }