main: Added entry point for glGetCompressedTextureImage.
[mesa.git] / src / mesa / main / matrix.c
index 68b58fb35d92dc33ac35806e1bf56e60a483a643..99a50132170351a9f082643a388f95b3cd7f52a1 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -606,16 +606,8 @@ calculate_model_project_matrix( struct gl_context *ctx )
  */
 void _mesa_update_modelview_project( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
 {
-   if (new_state & _NEW_MODELVIEW) {
+   if (new_state & _NEW_MODELVIEW)
       _math_matrix_analyse( ctx->ModelviewMatrixStack.Top );
-    
-      /* Bring cull position up to date.
-       */
-      TRANSFORM_POINT3( ctx->Transform.CullObjPos, 
-                       ctx->ModelviewMatrixStack.Top->inv,
-                       ctx->Transform.CullEyePos );
-   }
-
 
    if (new_state & _NEW_PROJECTION)
       update_projection( ctx );
@@ -762,9 +754,6 @@ void _mesa_init_transform( struct gl_context *ctx )
       ASSIGN_4V( ctx->Transform.EyeUserPlane[i], 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
    }
    ctx->Transform.ClipPlanesEnabled = 0;
-
-   ASSIGN_4V( ctx->Transform.CullObjPos, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 );
-   ASSIGN_4V( ctx->Transform.CullEyePos, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0 );
 }