mesa: plug in GL_ARB_draw_buffers_blend functions
[mesa.git] / src / mesa / main / matrix.h
index a53d1045c7dc582e5ec558b936ed491f40743e7a..2878cc134b5d0d39866659c80dbe1d90b4bd5b91 100644 (file)
@@ -28,8 +28,9 @@
 #define MATRIX_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
 
+struct gl_context;
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
@@ -97,16 +98,16 @@ _mesa_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m );
 
 
 extern void 
-_mesa_init_matrix( GLcontext * ctx );
+_mesa_init_matrix( struct gl_context * ctx );
 
 extern void 
-_mesa_init_transform( GLcontext *ctx );
+_mesa_init_transform( struct gl_context *ctx );
 
 extern void
-_mesa_free_matrix_data( GLcontext *ctx );
+_mesa_free_matrix_data( struct gl_context *ctx );
 
 extern void 
-_mesa_update_modelview_project( GLcontext *ctx, GLuint newstate );
+_mesa_update_modelview_project( struct gl_context *ctx, GLuint newstate );
 
 
 #endif