mesa: minor reformatting, new comments
[mesa.git] / src / mesa / main / matrix.h
index 13dc31eac49b9d9a927fb29a81027cf73f69936d..a53d1045c7dc582e5ec558b936ed491f40743e7a 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  7.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "mtypes.h"
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Frustum( GLdouble left, GLdouble right,
                GLdouble bottom, GLdouble top,
                GLdouble nearval, GLdouble farval );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Ortho( GLdouble left, GLdouble right,
              GLdouble bottom, GLdouble top,
              GLdouble nearval, GLdouble farval );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PushMatrix( void );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PopMatrix( void );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadIdentity( void );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadMatrixf( const GLfloat *m );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadMatrixd( const GLdouble *m );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MatrixMode( GLenum mode );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MultMatrixf( const GLfloat *m );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MultMatrixd( const GLdouble *m );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Rotatef( GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Rotated( GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Scalef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Scaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Translatef( GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Translated( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MultTransposeMatrixfARB( const GLfloat *m );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_MultTransposeMatrixdARB( const GLdouble *m );
 
-extern void
-_mesa_Viewport( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
 
-extern void
-_mesa_set_viewport( GLcontext *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height );
+extern void 
+_mesa_init_matrix( GLcontext * ctx );
+
+extern void 
+_mesa_init_transform( GLcontext *ctx );
 
 extern void
-_mesa_DepthRange( GLclampd nearval, GLclampd farval );
+_mesa_free_matrix_data( GLcontext *ctx );
+
+extern void 
+_mesa_update_modelview_project( GLcontext *ctx, GLuint newstate );
 
 
 #endif