mesa: Add SYSTEM_VALUE_VERTEX_ID_ZERO_BASE
[mesa.git] / src / mesa / main / mipmap.c
index 5839632328f2e027f98e963393419017048ad7d0..fdaa68282cfef72c01190111c515992f9fc04b22 100644 (file)
@@ -1548,23 +1548,18 @@ make_3d_mipmap(GLenum datatype, GLuint comps, GLint border,
    const GLint dstDepthNB = dstDepth - 2 * border;
    GLint img, row;
    GLint bytesPerSrcImage, bytesPerDstImage;
-   GLint bytesPerSrcRow, bytesPerDstRow;
    GLint srcImageOffset, srcRowOffset;
 
    (void) srcDepthNB; /* silence warnings */
 
-
-   bytesPerSrcImage = srcWidth * srcHeight * bpt;
-   bytesPerDstImage = dstWidth * dstHeight * bpt;
-
-   bytesPerSrcRow = srcWidth * bpt;
-   bytesPerDstRow = dstWidth * bpt;
+   bytesPerSrcImage = srcRowStride * srcHeight * bpt;
+   bytesPerDstImage = dstRowStride * dstHeight * bpt;
 
    /* Offset between adjacent src images to be averaged together */
    srcImageOffset = (srcDepth == dstDepth) ? 0 : 1;
 
    /* Offset between adjacent src rows to be averaged together */
-   srcRowOffset = (srcHeight == dstHeight) ? 0 : srcWidth * bpt;
+   srcRowOffset = (srcHeight == dstHeight) ? 0 : srcRowStride;
 
    /*
     * Need to average together up to 8 src pixels for each dest pixel.
@@ -1582,14 +1577,14 @@ make_3d_mipmap(GLenum datatype, GLuint comps, GLint border,
    for (img = 0; img < dstDepthNB; img++) {
       /* first source image pointer, skipping border */
       const GLubyte *imgSrcA = srcPtr[img * 2 + border]
-         + bytesPerSrcRow * border + bpt * border;
+         + srcRowStride * border + bpt * border;
       /* second source image pointer, skipping border */
       const GLubyte *imgSrcB = srcPtr[img * 2 + srcImageOffset + border]
-         + bytesPerSrcRow * border + bpt * border;
+         + srcRowStride * border + bpt * border;
 
       /* address of the dest image, skipping border */
       GLubyte *imgDst = dstPtr[img + border]
-         + bytesPerDstRow * border + bpt * border;
+         + dstRowStride * border + bpt * border;
 
       /* setup the four source row pointers and the dest row pointer */
       const GLubyte *srcImgARowA = imgSrcA;
@@ -1605,11 +1600,11 @@ make_3d_mipmap(GLenum datatype, GLuint comps, GLint border,
                    dstWidthNB, dstImgRow);
 
          /* advance to next rows */
-         srcImgARowA += bytesPerSrcRow + srcRowOffset;
-         srcImgARowB += bytesPerSrcRow + srcRowOffset;
-         srcImgBRowA += bytesPerSrcRow + srcRowOffset;
-         srcImgBRowB += bytesPerSrcRow + srcRowOffset;
-         dstImgRow += bytesPerDstRow;
+         srcImgARowA += srcRowStride + srcRowOffset;
+         srcImgARowB += srcRowStride + srcRowOffset;
+         srcImgBRowA += srcRowStride + srcRowOffset;
+         srcImgBRowB += srcRowStride + srcRowOffset;
+         dstImgRow += dstRowStride;
       }
    }
 
@@ -1638,8 +1633,8 @@ make_3d_mipmap(GLenum datatype, GLuint comps, GLint border,
             memcpy(dst, src, bpt);
 
             /* do border along [img][row=dstHeight-1][col=0] */
-            src = srcPtr[img * 2] + (srcHeight - 1) * bytesPerSrcRow;
-            dst = dstPtr[img] + (dstHeight - 1) * bytesPerDstRow;
+            src = srcPtr[img * 2] + (srcHeight - 1) * srcRowStride;
+            dst = dstPtr[img] + (dstHeight - 1) * dstRowStride;
             memcpy(dst, src, bpt);
 
             /* do border along [img][row=0][col=dstWidth-1] */
@@ -1668,10 +1663,10 @@ make_3d_mipmap(GLenum datatype, GLuint comps, GLint border,
 
             /* do border along [img][row=dstHeight-1][col=0] */
             srcA = srcPtr[img * 2 + 0]
-               + (srcHeight - 1) * bytesPerSrcRow;
+               + (srcHeight - 1) * srcRowStride;
             srcB = srcPtr[img * 2 + srcImageOffset]
-               + (srcHeight - 1) * bytesPerSrcRow;
-            dst = dstPtr[img] + (dstHeight - 1) * bytesPerDstRow;
+               + (srcHeight - 1) * srcRowStride;
+            dst = dstPtr[img] + (dstHeight - 1) * dstRowStride;
             do_row(datatype, comps, 1, srcA, srcB, 1, dst);
 
             /* do border along [img][row=0][col=dstWidth-1] */
@@ -1746,6 +1741,7 @@ _mesa_generate_mipmap_level(GLenum target,
       }
       break;
    case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY:
       for (i = 0; i < dstDepth; i++) {
         make_2d_mipmap(datatype, comps, border,
                        srcWidth, srcHeight, srcData[i], srcRowStride,
@@ -1767,8 +1763,8 @@ _mesa_generate_mipmap_level(GLenum target,
  * compute next (level+1) image size
  * \return GL_FALSE if no smaller size can be generated (eg. src is 1x1x1 size)
  */
-static GLboolean
-next_mipmap_level_size(GLenum target, GLint border,
+GLboolean
+_mesa_next_mipmap_level_size(GLenum target, GLint border,
                        GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
                        GLint *dstWidth, GLint *dstHeight, GLint *dstDepth)
 {
@@ -1788,7 +1784,8 @@ next_mipmap_level_size(GLenum target, GLint border,
    }
 
    if ((srcDepth - 2 * border > 1) &&
-       (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT)) {
+       (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT &&
+        target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY)) {
       *dstDepth = (srcDepth - 2 * border) / 2 + 2 * border;
    }
    else {
@@ -1816,7 +1813,7 @@ GLboolean
 _mesa_prepare_mipmap_level(struct gl_context *ctx,
                            struct gl_texture_object *texObj, GLuint level,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                           GLsizei border, GLenum intFormat, gl_format format)
+                           GLsizei border, GLenum intFormat, mesa_format format)
 {
    const GLuint numFaces = _mesa_num_tex_faces(texObj->Target);
    GLuint face;
@@ -1911,7 +1908,7 @@ generate_mipmap_uncompressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       srcDepth = srcImage->Depth;
       border = srcImage->Border;
 
-      nextLevel = next_mipmap_level_size(target, border,
+      nextLevel = _mesa_next_mipmap_level_size(target, border,
                                          srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                          &dstWidth, &dstHeight, &dstDepth);
       if (!nextLevel)
@@ -2018,18 +2015,19 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                           GLuint maxLevel)
 {
    GLuint level;
-   gl_format temp_format;
+   mesa_format temp_format;
    GLint components;
    GLuint temp_src_row_stride, temp_src_img_stride; /* in bytes */
    GLubyte *temp_src = NULL, *temp_dst = NULL;
    GLenum temp_datatype;
    GLenum temp_base_format;
-   GLubyte **temp_src_slices, **temp_dst_slices;
+   GLubyte **temp_src_slices = NULL, **temp_dst_slices = NULL;
 
    /* only two types of compressed textures at this time */
    assert(texObj->Target == GL_TEXTURE_2D ||
          texObj->Target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY ||
-         texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB);
+         texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
+          texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY);
 
    /*
     * Choose a format for the temporary, uncompressed base image.
@@ -2040,12 +2038,15 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
 
    components = _mesa_format_num_components(temp_format);
 
-   /* Revisit this if we get compressed formats with >8 bits per component */
-   if (_mesa_get_format_datatype(srcImage->TexFormat)
-       == GL_SIGNED_NORMALIZED) {
+   switch (_mesa_get_format_datatype(srcImage->TexFormat)) {
+   case GL_FLOAT:
+      temp_datatype = GL_FLOAT;
+      break;
+   case GL_SIGNED_NORMALIZED:
+      /* Revisit this if we get compressed formats with >8 bits per component */
       temp_datatype = GL_BYTE;
-   }
-   else {
+      break;
+   default:
       temp_datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
    }
 
@@ -2063,11 +2064,8 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
    temp_dst_slices = malloc(srcImage->Depth * sizeof(GLubyte *));
 
    if (!temp_src || !temp_src_slices || !temp_dst_slices) {
-      free(temp_src);
-      free(temp_src_slices);
-      free(temp_dst_slices);
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "generate mipmaps");
-      return;
+      goto end;
    }
 
    /* decompress base image to the temporary src buffer */
@@ -2105,7 +2103,7 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       srcDepth = srcImage->Depth;
       border = srcImage->Border;
 
-      nextLevel = next_mipmap_level_size(target, border,
+      nextLevel = _mesa_next_mipmap_level_size(target, border,
                                          srcWidth, srcHeight, srcDepth,
                                          &dstWidth, &dstHeight, &dstDepth);
       if (!nextLevel)
@@ -2119,7 +2117,7 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
         temp_dst = malloc(temp_dst_img_stride * dstDepth);
         if (!temp_dst) {
            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "generate mipmaps");
-           break;
+            goto end;
         }
       }
 
@@ -2127,8 +2125,7 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       dstImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level + 1);
       if (!dstImage) {
          _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "generating mipmaps");
-         free(temp_dst);
-         return;
+         goto end;
       }
 
       /* for 2D arrays, setup array[depth] of slice pointers */
@@ -2153,8 +2150,8 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                                       dstWidth, dstHeight, dstDepth,
                                       border, srcImage->InternalFormat,
                                       srcImage->TexFormat)) {
-         free(temp_dst);
-         return;
+         /* all done */
+         goto end;
       }
 
       /* The image space was allocated above so use glTexSubImage now */
@@ -2173,6 +2170,7 @@ generate_mipmap_compressed(struct gl_context *ctx, GLenum target,
       }
    } /* loop over mipmap levels */
 
+end:
    free(temp_src);
    free(temp_dst);
    free(temp_src_slices);