mesa: add misc tessellation shader stuff
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index e30f923dd7b81a2ee7b32d4bf7a559b311270368..12390c430e6105c712eb2fb8c3563ab16b6e486e 100644 (file)
@@ -2410,7 +2410,8 @@ struct gl_ati_fragment_shader_state
  */
 struct gl_shader
 {
-   /** GL_FRAGMENT_SHADER || GL_VERTEX_SHADER || GL_GEOMETRY_SHADER_ARB.
+   /** GL_FRAGMENT_SHADER || GL_VERTEX_SHADER || GL_GEOMETRY_SHADER_ARB ||
+    *  GL_TESS_CONTROL_SHADER || GL_TESS_EVALUATION_SHADER.
     * Must be the first field.
     */
    GLenum Type;