mesa: remove NV_light_max_exponent extension enable flag
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index ed8bd5ee336d57b0bcc21610570c6574a8172fdc..2f9b3a14a4d51ea2cf3070360e33476fafe3640f 100644 (file)
@@ -2940,7 +2940,6 @@ struct gl_extensions
    GLboolean ARB_blend_func_extended;
    GLboolean ARB_color_buffer_float;
    GLboolean ARB_conservative_depth;
-   GLboolean ARB_copy_buffer;
    GLboolean ARB_depth_buffer_float;
    GLboolean ARB_depth_clamp;
    GLboolean ARB_depth_texture;
@@ -2987,21 +2986,17 @@ struct gl_extensions
    GLboolean ARB_transform_feedback2;
    GLboolean ARB_transform_feedback3;
    GLboolean ARB_transform_feedback_instanced;
-   GLboolean ARB_transpose_matrix;
    GLboolean ARB_uniform_buffer_object;
    GLboolean ARB_vertex_program;
    GLboolean ARB_vertex_shader;
    GLboolean ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev;
-   GLboolean ARB_window_pos;
    GLboolean EXT_blend_color;
    GLboolean EXT_blend_equation_separate;
    GLboolean EXT_blend_func_separate;
    GLboolean EXT_blend_minmax;
    GLboolean EXT_clip_volume_hint;
-   GLboolean EXT_compiled_vertex_array;
    GLboolean EXT_depth_bounds_test;
    GLboolean EXT_draw_buffers2;
-   GLboolean EXT_draw_range_elements;
    GLboolean EXT_fog_coord;
    GLboolean EXT_framebuffer_blit;
    GLboolean EXT_framebuffer_multisample;
@@ -3011,15 +3006,12 @@ struct gl_extensions
    GLboolean EXT_gpu_shader4;
    GLboolean EXT_packed_depth_stencil;
    GLboolean EXT_packed_float;
-   GLboolean EXT_packed_pixels;
    GLboolean EXT_pixel_buffer_object;
    GLboolean EXT_point_parameters;
    GLboolean EXT_provoking_vertex;
-   GLboolean EXT_rescale_normal;
    GLboolean EXT_shadow_funcs;
    GLboolean EXT_secondary_color;
    GLboolean EXT_separate_shader_objects;
-   GLboolean EXT_separate_specular_color;
    GLboolean EXT_stencil_two_side;
    GLboolean EXT_texture3D;
    GLboolean EXT_texture_array;
@@ -3040,7 +3032,6 @@ struct gl_extensions
    GLboolean OES_standard_derivatives;
    /* vendor extensions */
    GLboolean AMD_seamless_cubemap_per_texture;
-   GLboolean APPLE_packed_pixels;
    GLboolean APPLE_object_purgeable;
    GLboolean ATI_envmap_bumpmap;
    GLboolean ATI_texture_compression_3dc;
@@ -3048,8 +3039,6 @@ struct gl_extensions
    GLboolean ATI_texture_env_combine3;
    GLboolean ATI_fragment_shader;
    GLboolean ATI_separate_stencil;
-   GLboolean IBM_rasterpos_clip;
-   GLboolean IBM_multimode_draw_arrays;
    GLboolean MESA_pack_invert;
    GLboolean MESA_resize_buffers;
    GLboolean MESA_ycbcr_texture;
@@ -3058,7 +3047,6 @@ struct gl_extensions
    GLboolean NV_conditional_render;
    GLboolean NV_fog_distance;
    GLboolean NV_fragment_program_option;
-   GLboolean NV_light_max_exponent;
    GLboolean NV_point_sprite;
    GLboolean NV_primitive_restart;
    GLboolean NV_read_buffer;