glsl: Optionally lower TCS gl_PatchVerticesIn to a uniform.
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 85ef22db9c265b1a4e23dd2e9d5a17a351652b1e..4d2fdb9f4a0e3b2ef7cdd680e211d3533bdecb93 100644 (file)
@@ -3762,6 +3762,7 @@ struct gl_constants
    GLuint MaxTessPatchComponents;
    GLuint MaxTessControlTotalOutputComponents;
    bool LowerTessLevel; /**< Lower gl_TessLevel* from float[n] to vecn? */
+   bool LowerTCSPatchVerticesIn; /**< Lower gl_PatchVerticesIn to a uniform */
    bool LowerTESPatchVerticesIn; /**< Lower gl_PatchVerticesIn to a uniform */
    bool PrimitiveRestartForPatches;
    bool LowerCsDerivedVariables;    /**< Lower gl_GlobalInvocationID and