mesa: Remove unused gl_config::indexBits
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 1f70f048bd3a19f9b0b254d98353b7fb65931db6..5c633938f37217973dd032cd26bd4f298f89f958 100644 (file)
@@ -170,8 +170,8 @@ struct gl_config
 
    GLint redBits, greenBits, blueBits, alphaBits;      /* bits per comp */
    GLuint redMask, greenMask, blueMask, alphaMask;
+   GLint redShift, greenShift, blueShift, alphaShift;
    GLint rgbBits;              /* total bits for rgb */
-   GLint indexBits;            /* total bits for colorindex */
 
    GLint accumRedBits, accumGreenBits, accumBlueBits, accumAlphaBits;
    GLint depthBits;
@@ -2516,6 +2516,12 @@ struct gl_shader_info
        * ARB_compute_variable_group_size.
        */
       bool LocalSizeVariable;
+
+      /*
+       * Arrangement of invocations used to calculate derivatives in a compute
+       * shader.  From NV_compute_shader_derivatives.
+       */
+      enum gl_derivative_group DerivativeGroup;
    } Comp;
 };
 
@@ -2950,8 +2956,13 @@ struct gl_shader_program
 
    /**
     * Is the application intending to glGetProgramBinary this program?
+    *
+    * BinaryRetrievableHint is the currently active hint that gets set
+    * during initialization and after linking and BinaryRetrievableHintPending
+    * is the hint set by the user to be active when program is linked next time.
     */
-   GLboolean BinaryRetreivableHint;
+   GLboolean BinaryRetrievableHint;
+   GLboolean BinaryRetrievableHintPending;
 
    /**
     * Indicates whether program can be bound for individual pipeline stages
@@ -3643,7 +3654,7 @@ struct gl_program_constants
 struct gl_constants
 {
    GLuint MaxTextureMbytes;      /**< Max memory per image, in MB */
-   GLuint MaxTextureLevels;      /**< Max mipmap levels. */
+   GLuint MaxTextureSize;        /**< Max 1D/2D texture size, in pixels*/
    GLuint Max3DTextureLevels;    /**< Max mipmap levels for 3D textures */
    GLuint MaxCubeTextureLevels;  /**< Max mipmap levels for cube textures */
    GLuint MaxArrayTextureLayers; /**< Max layers in array textures */
@@ -3901,8 +3912,12 @@ struct gl_constants
     */
    GLboolean GLSLSkipStrictMaxUniformLimitCheck;
 
-   /** Whether gl_FragCoord and gl_FrontFacing are system values. */
+   /**
+    * Whether gl_FragCoord, gl_PointCoord and gl_FrontFacing
+    * are system values.
+    **/
    bool GLSLFragCoordIsSysVal;
+   bool GLSLPointCoordIsSysVal;
    bool GLSLFrontFacingIsSysVal;
 
    /**
@@ -3912,6 +3927,11 @@ struct gl_constants
     */
    bool GLSLOptimizeConservatively;
 
+   /**
+    * Whether to call lower_const_arrays_to_uniforms() during linking.
+    */
+   bool GLSLLowerConstArrays;
+
    /**
     * True if gl_TessLevelInner/Outer[] in the TES should be inputs
     * (otherwise, they're system values).
@@ -4117,6 +4137,11 @@ struct gl_constants
 
    /** GL_ARB_gl_spirv */
    struct spirv_supported_capabilities SpirVCapabilities;
+
+   /** GL_ARB_spirv_extensions */
+   struct spirv_supported_extensions *SpirVExtensions;
+
+   char *VendorOverride;
 };
 
 
@@ -4209,6 +4234,7 @@ struct gl_extensions
    GLboolean ARB_shadow;
    GLboolean ARB_sparse_buffer;
    GLboolean ARB_stencil_texturing;
+   GLboolean ARB_spirv_extensions;
    GLboolean ARB_sync;
    GLboolean ARB_tessellation_shader;
    GLboolean ARB_texture_border_clamp;
@@ -4269,11 +4295,14 @@ struct gl_extensions
    GLboolean EXT_render_snorm;
    GLboolean EXT_semaphore;
    GLboolean EXT_semaphore_fd;
+   GLboolean EXT_shader_image_load_formatted;
+   GLboolean EXT_shader_image_load_store;
    GLboolean EXT_shader_integer_mix;
    GLboolean EXT_shader_samples_identical;
    GLboolean EXT_sRGB;
    GLboolean EXT_stencil_two_side;
    GLboolean EXT_texture_array;
+   GLboolean EXT_texture_buffer_object;
    GLboolean EXT_texture_compression_latc;
    GLboolean EXT_texture_compression_s3tc;
    GLboolean EXT_texture_compression_s3tc_srgb;
@@ -4281,6 +4310,7 @@ struct gl_extensions
    GLboolean EXT_texture_filter_anisotropic;
    GLboolean EXT_texture_integer;
    GLboolean EXT_texture_mirror_clamp;
+   GLboolean EXT_texture_shadow_lod;
    GLboolean EXT_texture_shared_exponent;
    GLboolean EXT_texture_snorm;
    GLboolean EXT_texture_sRGB;
@@ -4301,6 +4331,7 @@ struct gl_extensions
    GLboolean OES_texture_view;
    GLboolean OES_viewport_array;
    /* vendor extensions */
+   GLboolean AMD_compressed_ATC_texture;
    GLboolean AMD_framebuffer_multisample_advanced;
    GLboolean AMD_depth_clamp_separate;
    GLboolean AMD_performance_monitor;
@@ -4332,6 +4363,7 @@ struct gl_extensions
    GLboolean EXT_shader_framebuffer_fetch_non_coherent;
    GLboolean MESA_shader_integer_functions;
    GLboolean MESA_ycbcr_texture;
+   GLboolean NV_compute_shader_derivatives;
    GLboolean NV_conditional_render;
    GLboolean NV_fill_rectangle;
    GLboolean NV_fog_distance;
@@ -4434,7 +4466,7 @@ struct gl_matrix_stack
 #define _NEW_TRANSFORM         (1u << 17)  /**< gl_context::Transform */
 #define _NEW_VIEWPORT          (1u << 18)  /**< gl_context::Viewport */
 #define _NEW_TEXTURE_STATE     (1u << 19)  /**< gl_context::Texture (states only) */
-#define _NEW_ARRAY             (1u << 20)  /**< gl_context::Array */
+/* gap */
 #define _NEW_RENDERMODE        (1u << 21)  /**< gl_context::RenderMode, etc */
 #define _NEW_BUFFERS           (1u << 22)  /**< gl_context::Visual, DrawBuffer, */
 #define _NEW_CURRENT_ATTRIB    (1u << 23)  /**< gl_context::Current */
@@ -4955,6 +4987,11 @@ struct gl_context
     */
    struct gl_pipeline_object *_Shader;
 
+   /**
+    * NIR containing the functions that implement software fp64 support.
+    */
+   struct nir_shader *SoftFP64;
+
    struct gl_query_state Query;  /**< occlusion, timer queries */
 
    struct gl_transform_feedback_state TransformFeedback;
@@ -5108,7 +5145,6 @@ struct gl_context
    void *swtnl_context;
    struct vbo_context *vbo_context;
    struct st_context *st;
-   void *aelt_context;
    /*@}*/
 
    /**
@@ -5143,6 +5179,8 @@ struct gl_context
    struct hash_table_u64 *ResidentTextureHandles;
    struct hash_table_u64 *ResidentImageHandles;
    /*@}*/
+
+   bool shader_builtin_ref;
 };
 
 /**
@@ -5158,7 +5196,7 @@ struct gl_memory_info
    unsigned nr_device_memory_evictions; /**< # of evictions (monotonic counter) */
 };
 
-#ifdef DEBUG
+#ifndef NDEBUG
 extern int MESA_VERBOSE;
 extern int MESA_DEBUG_FLAGS;
 #else