mapi: add ARB_tessellation_shader
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 4b0a995aec90b0222f1714cc2f59979891007108..711f031a0fd4b101efc923a685dd919402263302 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ struct vbo_context;
 
 
 /** Extra draw modes beyond GL_POINTS, GL_TRIANGLE_FAN, etc */
-#define PRIM_MAX                 GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY
+#define PRIM_MAX                 GL_PATCHES
 #define PRIM_OUTSIDE_BEGIN_END   (PRIM_MAX + 1)
 #define PRIM_UNKNOWN             (PRIM_MAX + 2)