mesa: add validate_color_buffer() helper
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 29e4c67846a50fdbb4d9ab824bc89ada31ce0831..7ec012321fc30be76a253d82288becfeed044e04 100644 (file)
@@ -704,8 +704,8 @@ struct gl_multisample_attrib
    /* ARB_texture_multisample / GL3.2 additions */
    GLboolean SampleMask;
 
-   GLfloat SampleCoverageValue;
-   GLfloat MinSampleShadingValue;
+   GLfloat SampleCoverageValue;  /**< In range [0, 1] */
+   GLfloat MinSampleShadingValue;  /**< In range [0, 1] */
 
    /** The GL spec defines this as an array but >32x MSAA is madness */
    GLbitfield SampleMaskValue;
@@ -4397,6 +4397,11 @@ struct gl_driver_flags
     * gl_context::IntelConservativeRasterization
     */
    uint64_t NewIntelConservativeRasterization;
+
+   /**
+    * gl_context::Scissor::WindowRects
+    */
+   uint64_t NewWindowRectangles;
 };
 
 struct gl_uniform_buffer_binding