mesa: add support for ARB_blend_func_extended (v4)
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 8e441c232b796d643f65e4d2c52713f3ecf85e5a..bfa320a52d7ddb0a1f7b2a60c1ddcd97fae0fd2d 100644 (file)
@@ -2263,6 +2263,7 @@ struct gl_shader_program
     * and they are \b not the values returned by \c glGetFragDataLocation.
     */
    struct string_to_uint_map *FragDataBindings;
+   struct string_to_uint_map *FragDataIndexBindings;
 
    /**
     * Transform feedback varyings last specified by
@@ -2814,6 +2815,9 @@ struct gl_constants
    /* GL_ARB_robustness */
    GLenum ResetStrategy;
 
+   /* GL_ARB_blend_func_extended */
+   GLuint MaxDualSourceDrawBuffers;
+
    /**
     * Whether the implementation strips out and ignores texture borders.
     *