mesa: fixup cast expression
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 80253cf82966a3e3d97fd45595eac73c94854a3f..de10ba39a29afaf26867de453b4e4942649be380 100644 (file)
@@ -105,6 +105,7 @@ _mesa_varying_slot_in_fs(gl_varying_slot slot)
    case VARYING_SLOT_TESS_LEVEL_INNER:
    case VARYING_SLOT_BOUNDING_BOX0:
    case VARYING_SLOT_BOUNDING_BOX1:
+   case VARYING_SLOT_VIEWPORT_MASK:
       return GL_FALSE;
    default:
       return GL_TRUE;
@@ -1312,6 +1313,9 @@ struct gl_viewport_attrib
    GLfloat X, Y;               /**< position */
    GLfloat Width, Height;      /**< size */
    GLfloat Near, Far;          /**< Depth buffer range */
+
+   /**< GL_NV_viewport_swizzle */
+   GLenum16 SwizzleX, SwizzleY, SwizzleZ, SwizzleW;
 };
 
 
@@ -1591,6 +1595,9 @@ struct gl_array_attrib
    /** The last VAO accessed by a DSA function */
    struct gl_vertex_array_object *LastLookedUpVAO;
 
+   /** These contents are copied to newly created VAOs. */
+   struct gl_vertex_array_object DefaultVAOState;
+
    /** Array objects (GL_ARB_vertex_array_object) */
    struct _mesa_HashTable *Objects;
 
@@ -1609,6 +1616,7 @@ struct gl_array_attrib
    GLboolean PrimitiveRestartFixedIndex;
    GLboolean _PrimitiveRestart;
    GLuint RestartIndex;
+   GLuint _RestartIndex[4]; /**< Restart indices for index_size - 1. */
    /*@}*/
 
    /* GL_ARB_vertex_buffer_object */
@@ -2666,6 +2674,12 @@ struct gl_shader
    bool bound_sampler;
    bool bound_image;
 
+   /**
+    * Whether layer output is viewport-relative.
+    */
+   bool redeclares_gl_layer;
+   bool layer_viewport_relative;
+
    /** Global xfb_stride out qualifier if any */
    GLuint TransformFeedbackBufferStride[MAX_FEEDBACK_BUFFERS];
 
@@ -3310,9 +3324,6 @@ struct gl_shared_state
    GLuint TextureStateStamp;           /**< state notification for shared tex */
    /*@}*/
 
-   /** Default buffer object for vertex arrays that aren't in VBOs */
-   struct gl_buffer_object *NullBufferObj;
-
    /**
     * \name Vertex/geometry/fragment programs
     */
@@ -4182,6 +4193,9 @@ struct gl_constants
    /** Whether the driver can handle MultiDrawElements with non-VBO indices. */
    bool MultiDrawWithUserIndices;
 
+   /** Whether out-of-order draw (Begin/End) optimizations are allowed. */
+   bool AllowDrawOutOfOrder;
+
    /** GL_ARB_gl_spirv */
    struct spirv_supported_capabilities SpirVCapabilities;
 
@@ -4434,6 +4448,8 @@ struct gl_extensions
    GLboolean NV_conservative_raster_dilate;
    GLboolean NV_conservative_raster_pre_snap_triangles;
    GLboolean NV_conservative_raster_pre_snap;
+   GLboolean NV_viewport_array2;
+   GLboolean NV_viewport_swizzle;
    GLboolean NVX_gpu_memory_info;
    GLboolean TDFX_texture_compression_FXT1;
    GLboolean OES_EGL_image;
@@ -5144,6 +5160,7 @@ struct gl_context
    struct gl_driver_flags DriverFlags;
 
    GLboolean ViewportInitialized;  /**< has viewport size been initialized? */
+   GLboolean _AllowDrawOutOfOrder;
 
    GLbitfield varying_vp_inputs;  /**< mask of VERT_BIT_* flags */