In gl_texture_image, replace ImageStride with an ImageOffsets array.
[mesa.git] / src / mesa / main / mtypes.h
index 244d1c64f86a71252965ad02c1705f661f39df6e..e52e0bae5e53f7da05cdfa4287e18020449fba91 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ enum
    VERT_ATTRIB_COLOR0 = 3,
    VERT_ATTRIB_COLOR1 = 4,
    VERT_ATTRIB_FOG = 5,
-   VERT_ATTRIB_SIX = 6,
+   VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX = 6,
    VERT_ATTRIB_SEVEN = 7,
    VERT_ATTRIB_TEX0 = 8,
    VERT_ATTRIB_TEX1 = 9,
@@ -176,38 +176,38 @@ enum
  * These are used in bitfields in many places.
  */
 /*@{*/
-#define VERT_BIT_POS      (1 << VERT_ATTRIB_POS)
-#define VERT_BIT_WEIGHT   (1 << VERT_ATTRIB_WEIGHT)
-#define VERT_BIT_NORMAL   (1 << VERT_ATTRIB_NORMAL)
-#define VERT_BIT_COLOR0   (1 << VERT_ATTRIB_COLOR0)
-#define VERT_BIT_COLOR1   (1 << VERT_ATTRIB_COLOR1)
-#define VERT_BIT_FOG      (1 << VERT_ATTRIB_FOG)
-#define VERT_BIT_SIX      (1 << VERT_ATTRIB_SIX)
-#define VERT_BIT_SEVEN    (1 << VERT_ATTRIB_SEVEN)
-#define VERT_BIT_TEX0     (1 << VERT_ATTRIB_TEX0)
-#define VERT_BIT_TEX1     (1 << VERT_ATTRIB_TEX1)
-#define VERT_BIT_TEX2     (1 << VERT_ATTRIB_TEX2)
-#define VERT_BIT_TEX3     (1 << VERT_ATTRIB_TEX3)
-#define VERT_BIT_TEX4     (1 << VERT_ATTRIB_TEX4)
-#define VERT_BIT_TEX5     (1 << VERT_ATTRIB_TEX5)
-#define VERT_BIT_TEX6     (1 << VERT_ATTRIB_TEX6)
-#define VERT_BIT_TEX7     (1 << VERT_ATTRIB_TEX7)
-#define VERT_BIT_GENERIC0 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC0)
-#define VERT_BIT_GENERIC1 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC1)
-#define VERT_BIT_GENERIC2 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC2)
-#define VERT_BIT_GENERIC3 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC3)
-#define VERT_BIT_GENERIC4 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC4)
-#define VERT_BIT_GENERIC5 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC5)
-#define VERT_BIT_GENERIC6 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC6)
-#define VERT_BIT_GENERIC7 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC7)
-#define VERT_BIT_GENERIC8 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC8)
-#define VERT_BIT_GENERIC9 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC9)
-#define VERT_BIT_GENERIC10 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC10)
-#define VERT_BIT_GENERIC11 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC11)
-#define VERT_BIT_GENERIC12 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC12)
-#define VERT_BIT_GENERIC13 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC13)
-#define VERT_BIT_GENERIC14 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC14)
-#define VERT_BIT_GENERIC15 (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC15)
+#define VERT_BIT_POS         (1 << VERT_ATTRIB_POS)
+#define VERT_BIT_WEIGHT      (1 << VERT_ATTRIB_WEIGHT)
+#define VERT_BIT_NORMAL      (1 << VERT_ATTRIB_NORMAL)
+#define VERT_BIT_COLOR0      (1 << VERT_ATTRIB_COLOR0)
+#define VERT_BIT_COLOR1      (1 << VERT_ATTRIB_COLOR1)
+#define VERT_BIT_FOG         (1 << VERT_ATTRIB_FOG)
+#define VERT_BIT_COLOR_INDEX (1 << VERT_ATTRIB_COLOR_INDEX)
+#define VERT_BIT_SEVEN       (1 << VERT_ATTRIB_SEVEN)
+#define VERT_BIT_TEX0        (1 << VERT_ATTRIB_TEX0)
+#define VERT_BIT_TEX1        (1 << VERT_ATTRIB_TEX1)
+#define VERT_BIT_TEX2        (1 << VERT_ATTRIB_TEX2)
+#define VERT_BIT_TEX3        (1 << VERT_ATTRIB_TEX3)
+#define VERT_BIT_TEX4        (1 << VERT_ATTRIB_TEX4)
+#define VERT_BIT_TEX5        (1 << VERT_ATTRIB_TEX5)
+#define VERT_BIT_TEX6        (1 << VERT_ATTRIB_TEX6)
+#define VERT_BIT_TEX7        (1 << VERT_ATTRIB_TEX7)
+#define VERT_BIT_GENERIC0    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC0)
+#define VERT_BIT_GENERIC1    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC1)
+#define VERT_BIT_GENERIC2    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC2)
+#define VERT_BIT_GENERIC3    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC3)
+#define VERT_BIT_GENERIC4    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC4)
+#define VERT_BIT_GENERIC5    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC5)
+#define VERT_BIT_GENERIC6    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC6)
+#define VERT_BIT_GENERIC7    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC7)
+#define VERT_BIT_GENERIC8    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC8)
+#define VERT_BIT_GENERIC9    (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC9)
+#define VERT_BIT_GENERIC10   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC10)
+#define VERT_BIT_GENERIC11   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC11)
+#define VERT_BIT_GENERIC12   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC12)
+#define VERT_BIT_GENERIC13   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC13)
+#define VERT_BIT_GENERIC14   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC14)
+#define VERT_BIT_GENERIC15   (1 << VERT_ATTRIB_GENERIC15)
 
 #define VERT_BIT_TEX(u)  (1 << (VERT_ATTRIB_TEX0 + (u)))
 #define VERT_BIT_GENERIC(g)  (1 << (VERT_ATTRIB_GENERIC0 + (g)))
@@ -249,7 +249,8 @@ enum
 #define VERT_RESULT_PSIZ 12
 #define VERT_RESULT_BFC0 13
 #define VERT_RESULT_BFC1 14
-#define VERT_RESULT_MAX  15
+#define VERT_RESULT_EDGE 15
+#define VERT_RESULT_MAX  16
 /*@}*/
 
 
@@ -1215,22 +1216,40 @@ typedef void (*StoreTexelFunc)(struct gl_texture_image *texImage,
                                GLint col, GLint row, GLint img,
                                const void *texel);
 
+
 /**
- * TexImage store function.  This is called by the glTex[Sub]Image
- * functions and is responsible for converting the user-specified texture
- * image into a specific (hardware) image format.
+ * This macro defines the (many) parameters to the texstore functions.
+ * \param dims  either 1 or 2 or 3
+ * \param baseInternalFormat  user-specified base internal format
+ * \param dstFormat  destination Mesa texture format
+ * \param dstAddr  destination image address
+ * \param dstX/Y/Zoffset  destination x/y/z offset (ala TexSubImage), in texels
+ * \param dstRowStride  destination image row stride, in bytes
+ * \param dstImageOffsets  offset of each 2D slice within 3D texture, in texels
+ * \param srcWidth/Height/Depth  source image size, in pixels
+ * \param srcFormat  incoming image format
+ * \param srcType  incoming image data type
+ * \param srcAddr  source image address
+ * \param srcPacking  source image packing parameters
  */
-typedef GLboolean (*StoreTexImageFunc)(GLcontext *ctx, GLuint dims,
-                          GLenum baseInternalFormat,
-                          const struct gl_texture_format *dstFormat,
-                          GLvoid *dstAddr,
-                          GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset,
-                          GLint dstRowStride, GLint dstImageStride,
-                          GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth,
-                          GLenum srcFormat, GLenum srcType,
-                          const GLvoid *srcAddr,
-                          const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking);
+#define TEXSTORE_PARAMS \
+       GLcontext *ctx, GLuint dims, \
+       GLenum baseInternalFormat, \
+       const struct gl_texture_format *dstFormat, \
+       GLvoid *dstAddr, \
+       GLint dstXoffset, GLint dstYoffset, GLint dstZoffset, \
+       GLint dstRowStride, const GLuint *dstImageOffsets, \
+       GLint srcWidth, GLint srcHeight, GLint srcDepth, \
+       GLenum srcFormat, GLenum srcType, \
+       const GLvoid *srcAddr, \
+       const struct gl_pixelstore_attrib *srcPacking
+
+
 
+/**
+ * Texture image storage function.
+ */
+typedef GLboolean (*StoreTexImageFunc)(TEXSTORE_PARAMS);
 
 
 /**
@@ -1276,6 +1295,8 @@ struct gl_texture_format
 };
 
 
+#define MAX_3D_TEXTURE_SIZE (1 << (MAX_3D_TEXTURE_LEVELS - 1))
+
 /**
  * Texture image state.  Describes the dimensions of a texture image,
  * the texel format and pointers to Texel Fetch functions.
@@ -1293,8 +1314,6 @@ struct gl_texture_image
    GLuint Width;               /**< = 2^WidthLog2 + 2*Border */
    GLuint Height;              /**< = 2^HeightLog2 + 2*Border */
    GLuint Depth;               /**< = 2^DepthLog2 + 2*Border */
-   GLuint RowStride;           /**< == Width unless IsClientData and padded */
-   GLuint ImageStride;          /**< Stride between images, in texels */
    GLuint Width2;              /**< = Width - 2*Border */
    GLuint Height2;             /**< = Height - 2*Border */
    GLuint Depth2;              /**< = Depth - 2*Border */
@@ -1305,7 +1324,6 @@ struct gl_texture_image
    GLfloat WidthScale;         /**< used for mipmap LOD computation */
    GLfloat HeightScale;                /**< used for mipmap LOD computation */
    GLfloat DepthScale;         /**< used for mipmap LOD computation */
-   GLvoid *Data;               /**< Image data, accessed via FetchTexel() */
    GLboolean IsClientData;     /**< Data owned by client? */
    GLboolean _IsPowerOfTwo;    /**< Are all dimensions powers of two? */
 
@@ -1319,6 +1337,11 @@ struct gl_texture_image
    GLboolean IsCompressed;     /**< GL_ARB_texture_compression */
    GLuint CompressedSize;      /**< GL_ARB_texture_compression */
 
+   GLuint RowStride;           /**< == Width unless IsClientData and padded */
+   GLuint *ImageOffsets;        /**< if 3D texture: array [Depth] of offsets to
+                                     each 2D slice in 'Data', in texels */
+   GLvoid *Data;               /**< Image data, accessed via FetchTexel() */
+
    /**
     * \name For device driver:
     */
@@ -2566,7 +2589,7 @@ struct matrix_stack
 #define _NEW_ARRAY_COLOR0           VERT_BIT_COLOR0
 #define _NEW_ARRAY_COLOR1           VERT_BIT_COLOR1
 #define _NEW_ARRAY_FOGCOORD         VERT_BIT_FOG
-#define _NEW_ARRAY_INDEX            VERT_BIT_SIX
+#define _NEW_ARRAY_INDEX            VERT_BIT_COLOR_INDEX
 #define _NEW_ARRAY_EDGEFLAG         VERT_BIT_SEVEN
 #define _NEW_ARRAY_TEXCOORD_0       VERT_BIT_TEX0
 #define _NEW_ARRAY_TEXCOORD_1       VERT_BIT_TEX1