mesa: enable ARB_vertex_attrib_64bit in compat profile
[mesa.git] / src / mesa / main / multisample.c
index 8e5a969e3a8c3019e15afdb6e971dc72a5f9eec3..f93a18832da5e0976bccdc46fa91fd8a30e15acb 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/fbobject.h"
 #include "main/glformats.h"
+#include "main/state.h"
 
 
 /**
@@ -40,11 +41,16 @@ _mesa_SampleCoverage(GLclampf value, GLboolean invert)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+   value = CLAMP(value, 0.0f, 1.0f);
 
-   ctx->Multisample.SampleCoverageValue = (GLfloat) CLAMP(value, 0.0, 1.0);
+   if (ctx->Multisample.SampleCoverageInvert == invert &&
+       ctx->Multisample.SampleCoverageValue == value)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 : _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleMask;
+   ctx->Multisample.SampleCoverageValue = value;
    ctx->Multisample.SampleCoverageInvert = invert;
-   ctx->NewState |= _NEW_MULTISAMPLE;
 }
 
 
@@ -61,6 +67,8 @@ _mesa_init_multisample(struct gl_context *ctx)
    ctx->Multisample.SampleCoverage = GL_FALSE;
    ctx->Multisample.SampleCoverageValue = 1.0;
    ctx->Multisample.SampleCoverageInvert = GL_FALSE;
+   ctx->Multisample.SampleShading = GL_FALSE;
+   ctx->Multisample.MinSampleShadingValue = 0.0f;
 
    /* ARB_texture_multisample / GL3.2 additions */
    ctx->Multisample.SampleMask = GL_FALSE;
@@ -73,6 +81,10 @@ _mesa_GetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat * val)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
+   if (ctx->NewState & _NEW_BUFFERS) {
+      _mesa_update_state(ctx);
+   }
+
    switch (pname) {
    case GL_SAMPLE_POSITION: {
       if (index >= ctx->DrawBuffer->Visual.samples) {
@@ -84,17 +96,53 @@ _mesa_GetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat * val)
 
       /* winsys FBOs are upside down */
       if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer))
-         val[1] = 1 - val[1];
+         val[1] = 1.0f - val[1];
 
       return;
    }
 
+   case GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_ARB:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_sample_locations) {
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetMultisamplefv(pname)" );
+         return;
+      }
+
+      if (index >= MAX_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE * 2) {
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetMultisamplefv(index)" );
+         return;
+      }
+
+      if (ctx->DrawBuffer->SampleLocationTable)
+         *val = ctx->DrawBuffer->SampleLocationTable[index];
+      else
+         *val = 0.5f;
+
+      return;
+
    default:
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetMultisamplefv(pname)" );
       return;
    }
 }
 
+static void
+sample_maski(struct gl_context *ctx, GLuint index, GLbitfield mask)
+{
+   if (ctx->Multisample.SampleMaskValue == mask)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, ctx->DriverFlags.NewSampleMask ? 0 : _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleMask;
+   ctx->Multisample.SampleMaskValue = mask;
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SampleMaski_no_error(GLuint index, GLbitfield mask)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   sample_maski(ctx, index, mask);
+}
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_SampleMaski(GLuint index, GLbitfield mask)
 {
@@ -110,12 +158,49 @@ _mesa_SampleMaski(GLuint index, GLbitfield mask)
       return;
    }
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_MULTISAMPLE);
-   ctx->Multisample.SampleMaskValue = mask;
+   sample_maski(ctx, index, mask);
+}
+
+static void
+min_sample_shading(struct gl_context *ctx, GLclampf value)
+{
+   value = CLAMP(value, 0.0f, 1.0f);
+
+   if (ctx->Multisample.MinSampleShadingValue == value)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx,
+                  ctx->DriverFlags.NewSampleShading ? 0 : _NEW_MULTISAMPLE);
+   ctx->NewDriverState |= ctx->DriverFlags.NewSampleShading;
+   ctx->Multisample.MinSampleShadingValue = value;
 }
 
+/**
+ * Called via glMinSampleShadingARB
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading_no_error(GLclampf value)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   min_sample_shading(ctx, value);
+}
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading(GLclampf value)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   if (!_mesa_has_ARB_sample_shading(ctx) &&
+       !_mesa_has_OES_sample_shading(ctx)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glMinSampleShading");
+      return;
+   }
+
+   min_sample_shading(ctx, value);
+}
 
-/* Helper for checking a requested sample count against the limit
+/**
+ * Helper for checking a requested sample count against the limit
  * for a particular (target, internalFormat) pair. The limit imposed,
  * and the error generated, both depend on which extensions are supported.
  *
@@ -126,8 +211,23 @@ GLenum
 _mesa_check_sample_count(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                          GLenum internalFormat, GLsizei samples)
 {
-   /* If ARB_internalformat_query is supported, then treat its highest returned sample
-    * count as the absolute maximum for this format; it is allowed to exceed MAX_SAMPLES.
+   /* Section 4.4 (Framebuffer objects), page 198 of the OpenGL ES 3.0.0
+    * specification says:
+    *
+    *     "If internalformat is a signed or unsigned integer format and samples
+    *     is greater than zero, then the error INVALID_OPERATION is generated."
+    *
+    * This restriction is relaxed for OpenGL ES 3.1.
+    */
+   if ((ctx->API == API_OPENGLES2 && ctx->Version == 30) &&
+       _mesa_is_enum_format_integer(internalFormat)
+       && samples > 0) {
+      return GL_INVALID_OPERATION;
+   }
+
+   /* If ARB_internalformat_query is supported, then treat its highest
+    * returned sample count as the absolute maximum for this format; it is
+    * allowed to exceed MAX_SAMPLES.
     *
     * From the ARB_internalformat_query spec:
     *
@@ -135,26 +235,57 @@ _mesa_check_sample_count(struct gl_context *ctx, GLenum target,
     * for <internalformat> then the error INVALID_OPERATION is generated."
     */
    if (ctx->Extensions.ARB_internalformat_query) {
-      GLint buffer[16];
-      int count = ctx->Driver.QuerySamplesForFormat(ctx, target, internalFormat, buffer);
-      int limit = count ? buffer[0] : -1;
+      GLint buffer[16] = {-1};
+      GLint limit;
+
+      ctx->Driver.QueryInternalFormat(ctx, target, internalFormat,
+                                      GL_SAMPLES, buffer);
+      /* since the query returns samples sorted in descending order,
+       * the first element is the greatest supported sample value.
+       */
+      limit = buffer[0];
 
       return samples > limit ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
    }
 
-   /* If ARB_texture_multisample is supported, we have separate limits for
-    * integer formats.
+   /* If ARB_texture_multisample is supported, we have separate limits,
+    * which may be lower than MAX_SAMPLES:
     *
-    * From the ARB_texture_multisample spec:
+    * From the ARB_texture_multisample spec, when describing the operation
+    * of RenderbufferStorageMultisample:
     *
     * "If <internalformat> is a signed or unsigned integer format and
     * <samples> is greater than the value of MAX_INTEGER_SAMPLES, then the
     * error INVALID_OPERATION is generated"
+    *
+    * And when describing the operation of TexImage*Multisample:
+    *
+    * "The error INVALID_OPERATION may be generated if any of the following
+    * are true:
+    *
+    * * <internalformat> is a depth/stencil-renderable format and <samples>
+    *   is greater than the value of MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES
+    * * <internalformat> is a color-renderable format and <samples> is
+    *   grater than the value of MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES
+    * * <internalformat> is a signed or unsigned integer format and
+    *   <samples> is greater than the value of MAX_INTEGER_SAMPLES
     */
 
    if (ctx->Extensions.ARB_texture_multisample) {
       if (_mesa_is_enum_format_integer(internalFormat))
-         return samples > ctx->Const.MaxIntegerSamples ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+         return samples > ctx->Const.MaxIntegerSamples
+            ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+
+      if (target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE ||
+          target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY) {
+
+         if (_mesa_is_depth_or_stencil_format(internalFormat))
+            return samples > ctx->Const.MaxDepthTextureSamples
+               ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+         else
+            return samples > ctx->Const.MaxColorTextureSamples
+               ? GL_INVALID_OPERATION : GL_NO_ERROR;
+      }
    }
 
    /* No more specific limit is available, so just use MAX_SAMPLES:
@@ -164,5 +295,6 @@ _mesa_check_sample_count(struct gl_context *ctx, GLenum target,
     * "... or if samples is greater than MAX_SAMPLES, then the error
     * INVALID_VALUE is generated"
     */
-   return samples > ctx->Const.MaxSamples ? GL_INVALID_VALUE : GL_NO_ERROR;
+   return (GLuint) samples > ctx->Const.MaxSamples
+      ? GL_INVALID_VALUE : GL_NO_ERROR;
 }