mesa: Allow GL_TEXTURE_CUBE_MAP target with compressed internal formats
[mesa.git] / src / mesa / main / objectlabel.c
index c87fcfd66bff376d18e164b49735a6f40062ead0..8efc33e0dd0799bdd3271718fecd26824ad366f7 100644 (file)
@@ -158,7 +158,7 @@ get_label_pointer(struct gl_context *ctx, GLenum identifier, GLuint name,
       break;
    case GL_VERTEX_ARRAY:
       {
-         struct gl_vertex_array_object *obj = _mesa_lookup_arrayobj(ctx, name);
+         struct gl_vertex_array_object *obj = _mesa_lookup_vao(ctx, name);
          if (obj)
             labelPtr = &obj->Label;
       }