Merge branch 'mesa_7_5_branch'
[mesa.git] / src / mesa / main / pixel.c
index db378226f8bf27fb5eb1a1f1e0ceeba4839e2917..57ae9c721a823e42b0aefac04f045eca947773fc 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  7.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
+
+/**
+ * \file pixel.c
+ * Pixel transfer functions (glPixelZoom, glPixelMap, glPixelTransfer)
+ */
+
 #include "glheader.h"
-#include "imports.h"
+#include "bufferobj.h"
 #include "colormac.h"
 #include "context.h"
+#include "image.h"
 #include "macros.h"
 #include "pixel.h"
 #include "mtypes.h"
@@ -36,9 +42,7 @@
 /*****                    glPixelZoom                             *****/
 /**********************************************************************/
 
-
-
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -55,212 +59,90 @@ _mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
 
 
 /**********************************************************************/
-/*****                    glPixelStore                            *****/
+/*****                         glPixelMap                         *****/
 /**********************************************************************/
 
-
-void
-_mesa_PixelStorei( GLenum pname, GLint param )
+/**
+ * Return pointer to a pixelmap by name.
+ */
+static struct gl_pixelmap *
+get_pixelmap(GLcontext *ctx, GLenum map)
 {
-   /* NOTE: this call can't be compiled into the display list */
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
-   switch (pname) {
-      case GL_PACK_SWAP_BYTES:
-        if (param == (GLint)ctx->Pack.SwapBytes)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-         ctx->Pack.SwapBytes = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-        break;
-      case GL_PACK_LSB_FIRST:
-        if (param == (GLint)ctx->Pack.LsbFirst)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-         ctx->Pack.LsbFirst = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-        break;
-      case GL_PACK_ROW_LENGTH:
-        if (param<0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Pack.RowLength == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Pack.RowLength = param;
-        break;
-      case GL_PACK_IMAGE_HEIGHT:
-         if (param<0) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Pack.ImageHeight == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Pack.ImageHeight = param;
-         break;
-      case GL_PACK_SKIP_PIXELS:
-        if (param<0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Pack.SkipPixels == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Pack.SkipPixels = param;
-        break;
-      case GL_PACK_SKIP_ROWS:
-        if (param<0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Pack.SkipRows == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Pack.SkipRows = param;
-        break;
-      case GL_PACK_SKIP_IMAGES:
-        if (param<0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Pack.SkipImages == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Pack.SkipImages = param;
-        break;
-      case GL_PACK_ALIGNMENT:
-         if (param!=1 && param!=2 && param!=4 && param!=8) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Pack.Alignment == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Pack.Alignment = param;
-        break;
-      case GL_PACK_INVERT_MESA:
-         if (!ctx->Extensions.MESA_pack_invert) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelstore(pname)" );
-            return;
-         }
-         if (ctx->Pack.Invert == param)
-            return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-         ctx->Pack.Invert = param;
-         break;
-
-      case GL_UNPACK_SWAP_BYTES:
-        if (param == (GLint)ctx->Unpack.SwapBytes)
-           return;
-        if ((GLint)ctx->Unpack.SwapBytes == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.SwapBytes = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-         break;
-      case GL_UNPACK_LSB_FIRST:
-        if (param == (GLint)ctx->Unpack.LsbFirst)
-           return;
-        if ((GLint)ctx->Unpack.LsbFirst == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.LsbFirst = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-        break;
-      case GL_UNPACK_ROW_LENGTH:
-        if (param<0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Unpack.RowLength == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.RowLength = param;
-        break;
-      case GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT:
-         if (param<0) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Unpack.ImageHeight == param)
-           return;
-
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.ImageHeight = param;
-         break;
-      case GL_UNPACK_SKIP_PIXELS:
-        if (param<0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Unpack.SkipPixels == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.SkipPixels = param;
-        break;
-      case GL_UNPACK_SKIP_ROWS:
-        if (param<0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Unpack.SkipRows == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.SkipRows = param;
-        break;
-      case GL_UNPACK_SKIP_IMAGES:
-        if (param < 0) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Unpack.SkipImages == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.SkipImages = param;
-        break;
-      case GL_UNPACK_ALIGNMENT:
-         if (param!=1 && param!=2 && param!=4 && param!=8) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore" );
-           return;
-        }
-        if (ctx->Unpack.Alignment == param)
-           return;
-        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-        ctx->Unpack.Alignment = param;
-        break;
-      case GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE:
-         if (param == (GLint)ctx->Unpack.ClientStorage)
-            return;
-         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PACKUNPACK);
-         ctx->Unpack.ClientStorage = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-         break;
-      default:
-        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelStore" );
-        return;
+   switch (map) {
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoI;
+   case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
+      return &ctx->PixelMaps.StoS;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoR;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoG;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoB;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoA;
+   case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
+      return &ctx->PixelMaps.RtoR;
+   case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
+      return &ctx->PixelMaps.GtoG;
+   case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
+      return &ctx->PixelMaps.BtoB;
+   case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
+      return &ctx->PixelMaps.AtoA;
+   default:
+      return NULL;
    }
 }
 
 
-void
-_mesa_PixelStoref( GLenum pname, GLfloat param )
+/**
+ * Helper routine used by the other _mesa_PixelMap() functions.
+ */
+static void
+store_pixelmap(GLcontext *ctx, GLenum map, GLsizei mapsize,
+               const GLfloat *values)
 {
-   _mesa_PixelStorei( pname, (GLint) param );
-}
-
-
-
-/**********************************************************************/
-/*****                         glPixelMap                         *****/
-/**********************************************************************/
+   GLint i;
+   struct gl_pixelmap *pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelMap(map)");
+      return;
+   }
 
+   switch (map) {
+   case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
+      /* special case */
+      ctx->PixelMaps.StoS.Size = mapsize;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         ctx->PixelMaps.StoS.Map[i] = (GLfloat)IROUND(values[i]);
+      }
+      break;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
+      /* special case */
+      ctx->PixelMaps.ItoI.Size = mapsize;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         ctx->PixelMaps.ItoI.Map[i] = values[i];
+      }
+      break;
+   default:
+      /* general case */
+      pm->Size = mapsize;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         GLfloat val = CLAMP(values[i], 0.0F, 1.0F);
+         pm->Map[i] = val;
+         pm->Map8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
+      }
+   }
+}
 
 
-void
-_mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values )
 {
-   GLint i;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   /* XXX someday, test against ctx->Const.MaxPixelMapTableSize */
    if (mapsize < 1 || mapsize > MAX_PIXEL_MAP_TABLE) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapfv(mapsize)" );
       return;
@@ -268,7 +150,7 @@ _mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )
 
    if (map >= GL_PIXEL_MAP_S_TO_S && map <= GL_PIXEL_MAP_I_TO_A) {
       /* test that mapsize is a power of two */
-      if (_mesa_bitcount((GLuint) mapsize) != 1) {
+      if (!_mesa_is_pow_two(mapsize)) {
         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapfv(mapsize)" );
          return;
       }
@@ -276,292 +158,379 @@ _mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
 
-   switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-         ctx->Pixel.MapStoSsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapStoS[i] = (GLint) values[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-         ctx->Pixel.MapItoIsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapItoI[i] = (GLint) values[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-         ctx->Pixel.MapItoRsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-           ctx->Pixel.MapItoR[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoR8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-         ctx->Pixel.MapItoGsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-           ctx->Pixel.MapItoG[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoG8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-         ctx->Pixel.MapItoBsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-           ctx->Pixel.MapItoB[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoB8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-         ctx->Pixel.MapItoAsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-           ctx->Pixel.MapItoA[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoA8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-         ctx->Pixel.MapRtoRsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapRtoR[i] = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-         ctx->Pixel.MapGtoGsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapGtoG[i] = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-         ctx->Pixel.MapBtoBsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapBtoB[i] = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-         ctx->Pixel.MapAtoAsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapAtoA[i] = CLAMP( values[i], 0.0F, 1.0F );
-        }
-        break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelMapfv(map)" );
+   if (ctx->Unpack.BufferObj->Name) {
+      /* unpack pixelmap from PBO */
+      GLubyte *buf;
+      /* Note, need to use DefaultPacking and Unpack's buffer object */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Unpack.BufferObj;
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(1, &ctx->DefaultPacking, mapsize, 1, 1,
+                                     GL_INTENSITY, GL_FLOAT, values)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapfv(invalid PBO access)");
+         return;
+      }
+      /* restore */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                                              GL_READ_ONLY_ARB,
+                                              ctx->Unpack.BufferObj);
+      if (!buf) {
+         /* buffer is already mapped - that's an error */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapfv(PBO is mapped)");
+         return;
+      }
+      values = (const GLfloat *) ADD_POINTERS(buf, values);
    }
-}
+   else if (!values) {
+      return;
+   }
+
+   store_pixelmap(ctx, map, mapsize, values);
 
+   if (ctx->Unpack.BufferObj->Name) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                              ctx->Unpack.BufferObj);
+   }
+}
 
 
-void
-_mesa_PixelMapuiv(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values )
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapuiv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values )
 {
-   const GLint n = MIN2(mapsize, MAX_PIXEL_MAP_TABLE);
    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
-   GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<n;i++) {
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (mapsize < 1 || mapsize > MAX_PIXEL_MAP_TABLE) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapuiv(mapsize)" );
+      return;
+   }
+
+   if (map >= GL_PIXEL_MAP_S_TO_S && map <= GL_PIXEL_MAP_I_TO_A) {
+      /* test that mapsize is a power of two */
+      if (!_mesa_is_pow_two(mapsize)) {
+        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapuiv(mapsize)" );
+         return;
+      }
+   }
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
+
+   if (ctx->Unpack.BufferObj->Name) {
+      /* unpack pixelmap from PBO */
+      GLubyte *buf;
+      /* Note, need to use DefaultPacking and Unpack's buffer object */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Unpack.BufferObj;
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(1, &ctx->DefaultPacking, mapsize, 1, 1,
+                                     GL_INTENSITY, GL_UNSIGNED_INT, values)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapuiv(invalid PBO access)");
+         return;
+      }
+      /* restore */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                                              GL_READ_ONLY_ARB,
+                                              ctx->Unpack.BufferObj);
+      if (!buf) {
+         /* buffer is already mapped - that's an error */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapuiv(PBO is mapped)");
+         return;
+      }
+      values = (const GLuint *) ADD_POINTERS(buf, values);
+   }
+   else if (!values) {
+      return;
+   }
+
+   /* convert to floats */
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<n;i++) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = UINT_TO_FLOAT( values[i] );
       }
    }
-   _mesa_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
-}
 
+   if (ctx->Unpack.BufferObj->Name) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                              ctx->Unpack.BufferObj);
+   }
 
+   store_pixelmap(ctx, map, mapsize, fvalues);
+}
 
-void
-_mesa_PixelMapusv(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values )
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapusv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values )
 {
-   const GLint n = MIN2(mapsize, MAX_PIXEL_MAP_TABLE);
    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
-   GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<n;i++) {
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (mapsize < 1 || mapsize > MAX_PIXEL_MAP_TABLE) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapusv(mapsize)" );
+      return;
+   }
+
+   if (map >= GL_PIXEL_MAP_S_TO_S && map <= GL_PIXEL_MAP_I_TO_A) {
+      /* test that mapsize is a power of two */
+      if (!_mesa_is_pow_two(mapsize)) {
+        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapuiv(mapsize)" );
+         return;
+      }
+   }
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
+
+   if (ctx->Unpack.BufferObj->Name) {
+      /* unpack pixelmap from PBO */
+      GLubyte *buf;
+      /* Note, need to use DefaultPacking and Unpack's buffer object */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Unpack.BufferObj;
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(1, &ctx->DefaultPacking, mapsize, 1, 1,
+                                     GL_INTENSITY, GL_UNSIGNED_SHORT,
+                                     values)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapusv(invalid PBO access)");
+         return;
+      }
+      /* restore */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                                              GL_READ_ONLY_ARB,
+                                              ctx->Unpack.BufferObj);
+      if (!buf) {
+         /* buffer is already mapped - that's an error */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapusv(PBO is mapped)");
+         return;
+      }
+      values = (const GLushort *) ADD_POINTERS(buf, values);
+   }
+   else if (!values) {
+      return;
+   }
+
+   /* convert to floats */
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<n;i++) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = USHORT_TO_FLOAT( values[i] );
       }
    }
-   _mesa_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
-}
 
+   if (ctx->Unpack.BufferObj->Name) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT,
+                              ctx->Unpack.BufferObj);
+   }
 
+   store_pixelmap(ctx, map, mapsize, fvalues);
+}
 
-void
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint i;
+   GLuint mapsize, i;
+   const struct gl_pixelmap *pm;
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-         for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoIsize;i++) {
-           values[i] = (GLfloat) ctx->Pixel.MapItoI[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-         for (i=0;i<ctx->Pixel.MapStoSsize;i++) {
-           values[i] = (GLfloat) ctx->Pixel.MapStoS[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoR,ctx->Pixel.MapItoRsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoG,ctx->Pixel.MapItoGsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoB,ctx->Pixel.MapItoBsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoA,ctx->Pixel.MapItoAsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapRtoR,ctx->Pixel.MapRtoRsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapGtoG,ctx->Pixel.MapGtoGsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapBtoB,ctx->Pixel.MapBtoBsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapAtoA,ctx->Pixel.MapAtoAsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv" );
+   pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv(map)");
+      return;
+   }
+
+   mapsize = pm->Size;
+
+   if (ctx->Pack.BufferObj->Name) {
+      /* pack pixelmap into PBO */
+      GLubyte *buf;
+      /* Note, need to use DefaultPacking and Pack's buffer object */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Pack.BufferObj;
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(1, &ctx->DefaultPacking, mapsize, 1, 1,
+                                     GL_INTENSITY, GL_FLOAT, values)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapfv(invalid PBO access)");
+         return;
+      }
+      /* restore */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT,
+                                              GL_WRITE_ONLY_ARB,
+                                              ctx->Pack.BufferObj);
+      if (!buf) {
+         /* buffer is already mapped - that's an error */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapfv(PBO is mapped)");
+         return;
+      }
+      values = (GLfloat *) ADD_POINTERS(buf, values);
+   }
+   else if (!values) {
+      return;
+   }
+
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      /* special case */
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = (GLfloat) ctx->PixelMaps.StoS.Map[i];
+      }
+   }
+   else {
+      MEMCPY(values, pm->Map, mapsize * sizeof(GLfloat));
+   }
+
+   if (ctx->Pack.BufferObj->Name) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT,
+                              ctx->Pack.BufferObj);
    }
 }
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint i;
+   GLint mapsize, i;
+   const struct gl_pixelmap *pm;
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-         MEMCPY(values, ctx->Pixel.MapItoI, ctx->Pixel.MapItoIsize*sizeof(GLint));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-         MEMCPY(values, ctx->Pixel.MapStoS, ctx->Pixel.MapStoSsize*sizeof(GLint));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoA[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapRtoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapRtoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapGtoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapGtoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapBtoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapBtoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapAtoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapAtoA[i] );
-        }
-        break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv" );
+   pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapuiv(map)");
+      return;
+   }
+   mapsize = pm->Size;
+
+   if (ctx->Pack.BufferObj->Name) {
+      /* pack pixelmap into PBO */
+      GLubyte *buf;
+      /* Note, need to use DefaultPacking and Pack's buffer object */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Pack.BufferObj;
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(1, &ctx->DefaultPacking, mapsize, 1, 1,
+                                     GL_INTENSITY, GL_UNSIGNED_INT, values)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapuiv(invalid PBO access)");
+         return;
+      }
+      /* restore */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT,
+                                              GL_WRITE_ONLY_ARB,
+                                              ctx->Pack.BufferObj);
+      if (!buf) {
+         /* buffer is already mapped - that's an error */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapuiv(PBO is mapped)");
+         return;
+      }
+      values = (GLuint *) ADD_POINTERS(buf, values);
+   }
+   else if (!values) {
+      return;
+   }
+
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      /* special case */
+      MEMCPY(values, ctx->PixelMaps.StoS.Map, mapsize * sizeof(GLint));
+   }
+   else {
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = FLOAT_TO_UINT( pm->Map[i] );
+      }
+   }
+
+   if (ctx->Pack.BufferObj->Name) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT,
+                              ctx->Pack.BufferObj);
    }
 }
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint i;
+   GLint mapsize, i;
+   const struct gl_pixelmap *pm;
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapusv(map)");
+      return;
+   }
+   mapsize = pm ? pm->Size : 0;
+
+   if (ctx->Pack.BufferObj->Name) {
+      /* pack pixelmap into PBO */
+      GLubyte *buf;
+      /* Note, need to use DefaultPacking and Pack's buffer object */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Pack.BufferObj;
+      if (!_mesa_validate_pbo_access(1, &ctx->DefaultPacking, mapsize, 1, 1,
+                                     GL_INTENSITY, GL_UNSIGNED_SHORT,
+                                     values)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapusv(invalid PBO access)");
+         return;
+      }
+      /* restore */
+      ctx->DefaultPacking.BufferObj = ctx->Array.NullBufferObj;
+      buf = (GLubyte *) ctx->Driver.MapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT,
+                                              GL_WRITE_ONLY_ARB,
+                                              ctx->Pack.BufferObj);
+      if (!buf) {
+         /* buffer is already mapped - that's an error */
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapusv(PBO is mapped)");
+         return;
+      }
+      values = (GLushort *) ADD_POINTERS(buf, values);
+   }
+   else if (!values) {
+      return;
+   }
+
    switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoIsize;i++) {
-           values[i] = (GLushort) ctx->Pixel.MapItoI[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapStoSsize;i++) {
-           values[i] = (GLushort) ctx->Pixel.MapStoS[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoA[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapRtoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapRtoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapGtoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapGtoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapBtoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapBtoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapAtoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapAtoA[i] );
-        }
-        break;
-      default:
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv" );
+   /* special cases */
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = (GLushort) CLAMP(ctx->PixelMaps.ItoI.Map[i], 0.0, 65535.);
+      }
+      break;
+   case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = (GLushort) CLAMP(ctx->PixelMaps.StoS.Map[i], 0.0, 65535.);
+      }
+      break;
+   default:
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         CLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(values[i], pm->Map[i] );
+      }
+   }
+
+   if (ctx->Pack.BufferObj->Name) {
+      ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT,
+                              ctx->Pack.BufferObj);
    }
 }
 
@@ -576,7 +545,7 @@ _mesa_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
  * Implements glPixelTransfer[fi] whether called immediately or from a
  * display list.
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -752,16 +721,16 @@ _mesa_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )
          ctx->Pixel.PostConvolutionBias[2] = param;
         break;
       case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE:
-         if (ctx->Pixel.PostConvolutionScale[2] == param)
+         if (ctx->Pixel.PostConvolutionScale[3] == param)
            return;
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
-         ctx->Pixel.PostConvolutionScale[2] = param;
+         ctx->Pixel.PostConvolutionScale[3] = param;
         break;
       case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS:
-         if (ctx->Pixel.PostConvolutionBias[2] == param)
+         if (ctx->Pixel.PostConvolutionBias[3] == param)
            return;
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
-         ctx->Pixel.PostConvolutionBias[2] = param;
+         ctx->Pixel.PostConvolutionBias[3] = param;
         break;
       default:
          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelTransfer(pname)" );
@@ -770,7 +739,7 @@ _mesa_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )
 }
 
 
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
 {
    _mesa_PixelTransferf( pname, (GLfloat) param );
@@ -779,550 +748,175 @@ _mesa_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
 
 
 /**********************************************************************/
-/*****                  Pixel processing functions               ******/
+/*****                    State Management                        *****/
 /**********************************************************************/
 
-
 /*
- * Apply scale and bias factors to an array of RGBA pixels.
+ * Return a bitmask of IMAGE_*_BIT flags which to indicate which
+ * pixel transfer operations are enabled.
  */
-void
-_mesa_scale_and_bias_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4],
-                          GLfloat rScale, GLfloat gScale,
-                          GLfloat bScale, GLfloat aScale,
-                          GLfloat rBias, GLfloat gBias,
-                          GLfloat bBias, GLfloat aBias)
+static void
+update_image_transfer_state(GLcontext *ctx)
 {
-   if (rScale != 1.0 || rBias != 0.0) {
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][RCOMP] = rgba[i][RCOMP] * rScale + rBias;
+   GLuint mask = 0;
+
+   if (ctx->Pixel.RedScale   != 1.0F || ctx->Pixel.RedBias   != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.GreenScale != 1.0F || ctx->Pixel.GreenBias != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.BlueScale  != 1.0F || ctx->Pixel.BlueBias  != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.AlphaScale != 1.0F || ctx->Pixel.AlphaBias != 0.0F)
+      mask |= IMAGE_SCALE_BIAS_BIT;
+
+   if (ctx->Pixel.IndexShift || ctx->Pixel.IndexOffset)
+      mask |= IMAGE_SHIFT_OFFSET_BIT;
+
+   if (ctx->Pixel.MapColorFlag)
+      mask |= IMAGE_MAP_COLOR_BIT;
+
+   if (ctx->Pixel.ColorTableEnabled[COLORTABLE_PRECONVOLUTION])
+      mask |= IMAGE_COLOR_TABLE_BIT;
+
+   if (ctx->Pixel.Convolution1DEnabled ||
+       ctx->Pixel.Convolution2DEnabled ||
+       ctx->Pixel.Separable2DEnabled) {
+      mask |= IMAGE_CONVOLUTION_BIT;
+      if (ctx->Pixel.PostConvolutionScale[0] != 1.0F ||
+          ctx->Pixel.PostConvolutionScale[1] != 1.0F ||
+          ctx->Pixel.PostConvolutionScale[2] != 1.0F ||
+          ctx->Pixel.PostConvolutionScale[3] != 1.0F ||
+          ctx->Pixel.PostConvolutionBias[0] != 0.0F ||
+          ctx->Pixel.PostConvolutionBias[1] != 0.0F ||
+          ctx->Pixel.PostConvolutionBias[2] != 0.0F ||
+          ctx->Pixel.PostConvolutionBias[3] != 0.0F) {
+         mask |= IMAGE_POST_CONVOLUTION_SCALE_BIAS;
       }
    }
-   if (gScale != 1.0 || gBias != 0.0) {
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][GCOMP] = rgba[i][GCOMP] * gScale + gBias;
-      }
-   }
-   if (bScale != 1.0 || bBias != 0.0) {
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][BCOMP] = rgba[i][BCOMP] * bScale + bBias;
-      }
-   }
-   if (aScale != 1.0 || aBias != 0.0) {
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][ACOMP] = rgba[i][ACOMP] * aScale + aBias;
-      }
-   }
-}
-
 
-/*
- * Apply pixel mapping to an array of floating point RGBA pixels.
- */
-void
-_mesa_map_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4] )
-{
-   const GLfloat rscale = (GLfloat) (ctx->Pixel.MapRtoRsize - 1);
-   const GLfloat gscale = (GLfloat) (ctx->Pixel.MapGtoGsize - 1);
-   const GLfloat bscale = (GLfloat) (ctx->Pixel.MapBtoBsize - 1);
-   const GLfloat ascale = (GLfloat) (ctx->Pixel.MapAtoAsize - 1);
-   const GLfloat *rMap = ctx->Pixel.MapRtoR;
-   const GLfloat *gMap = ctx->Pixel.MapGtoG;
-   const GLfloat *bMap = ctx->Pixel.MapBtoB;
-   const GLfloat *aMap = ctx->Pixel.MapAtoA;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      GLfloat r = CLAMP(rgba[i][RCOMP], 0.0F, 1.0F);
-      GLfloat g = CLAMP(rgba[i][GCOMP], 0.0F, 1.0F);
-      GLfloat b = CLAMP(rgba[i][BCOMP], 0.0F, 1.0F);
-      GLfloat a = CLAMP(rgba[i][ACOMP], 0.0F, 1.0F);
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[IROUND(r * rscale)];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[IROUND(g * gscale)];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[IROUND(b * bscale)];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[IROUND(a * ascale)];
-   }
-}
+   if (ctx->Pixel.ColorTableEnabled[COLORTABLE_POSTCONVOLUTION])
+      mask |= IMAGE_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_BIT;
 
+   if (ctx->ColorMatrixStack.Top->type != MATRIX_IDENTITY ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[0] != 1.0F ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[0]  != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[1] != 1.0F ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[1]  != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[2] != 1.0F ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[2]  != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[3] != 1.0F ||
+       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[3]  != 0.0F)
+      mask |= IMAGE_COLOR_MATRIX_BIT;
 
-/*
- * Apply the color matrix and post color matrix scaling and biasing.
- */
-void
-_mesa_transform_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4])
-{
-   const GLfloat rs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[0];
-   const GLfloat rb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[0];
-   const GLfloat gs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[1];
-   const GLfloat gb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[1];
-   const GLfloat bs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[2];
-   const GLfloat bb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[2];
-   const GLfloat as = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[3];
-   const GLfloat ab = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[3];
-   const GLfloat *m = ctx->ColorMatrixStack.Top->m;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      const GLfloat r = rgba[i][RCOMP];
-      const GLfloat g = rgba[i][GCOMP];
-      const GLfloat b = rgba[i][BCOMP];
-      const GLfloat a = rgba[i][ACOMP];
-      rgba[i][RCOMP] = (m[0] * r + m[4] * g + m[ 8] * b + m[12] * a) * rs + rb;
-      rgba[i][GCOMP] = (m[1] * r + m[5] * g + m[ 9] * b + m[13] * a) * gs + gb;
-      rgba[i][BCOMP] = (m[2] * r + m[6] * g + m[10] * b + m[14] * a) * bs + bb;
-      rgba[i][ACOMP] = (m[3] * r + m[7] * g + m[11] * b + m[15] * a) * as + ab;
-   }
-}
+   if (ctx->Pixel.ColorTableEnabled[COLORTABLE_POSTCOLORMATRIX])
+      mask |= IMAGE_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_BIT;
 
+   if (ctx->Pixel.HistogramEnabled)
+      mask |= IMAGE_HISTOGRAM_BIT;
 
-/*
- * Apply a color table lookup to an array of colors.
- */
-void
-_mesa_lookup_rgba(const struct gl_color_table *table,
-                  GLuint n, GLfloat rgba[][4])
-{
-   if (!table->Table || table->Size == 0)
-      return;
+   if (ctx->Pixel.MinMaxEnabled)
+      mask |= IMAGE_MIN_MAX_BIT;
 
-   switch (table->Format) {
-      case GL_INTENSITY:
-         /* replace RGBA with I */
-         if (!table->FloatTable) {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLfloat c = CHAN_TO_FLOAT(lut[CLAMP(j, 0, max)]);
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] =
-                  rgba[i][BCOMP] = rgba[i][ACOMP] = c;
-            }
-         }
-         else {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLfloat c = lut[CLAMP(j, 0, max)];
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] =
-                  rgba[i][BCOMP] = rgba[i][ACOMP] = c;
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-         /* replace RGB with L */
-         if (!table->FloatTable) {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLfloat c = CHAN_TO_FLOAT(lut[CLAMP(j, 0, max)]);
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = c;
-            }
-         }
-         else {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLfloat c = lut[CLAMP(j, 0, max)];
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = c;
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_ALPHA:
-         /* replace A with A */
-         if (!table->FloatTable) {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
-               rgba[i][ACOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[CLAMP(j, 0, max)]);
-            }
-         }
-         else  {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
-               rgba[i][ACOMP] = lut[CLAMP(j, 0, max)];
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         /* replace RGBA with LLLA */
-         if (!table->FloatTable) {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jL = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
-               GLfloat luminance, alpha;
-               jL = CLAMP(jL, 0, max);
-               jA = CLAMP(jA, 0, max);
-               luminance = CHAN_TO_FLOAT(lut[jL * 2 + 0]);
-               alpha     = CHAN_TO_FLOAT(lut[jA * 2 + 1]);
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = luminance;
-               rgba[i][ACOMP] = alpha;;
-            }
-         }
-         else {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jL = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
-               GLfloat luminance, alpha;
-               jL = CLAMP(jL, 0, max);
-               jA = CLAMP(jA, 0, max);
-               luminance = lut[jL * 2 + 0];
-               alpha     = lut[jA * 2 + 1];
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = luminance;
-               rgba[i][ACOMP] = alpha;;
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_RGB:
-         /* replace RGB with RGB */
-         if (!table->FloatTable) {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
-               GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
-               jR = CLAMP(jR, 0, max);
-               jG = CLAMP(jG, 0, max);
-               jB = CLAMP(jB, 0, max);
-               rgba[i][RCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[jR * 3 + 0]);
-               rgba[i][GCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[jG * 3 + 1]);
-               rgba[i][BCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[jB * 3 + 2]);
-            }
-         }
-         else {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
-               GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
-               jR = CLAMP(jR, 0, max);
-               jG = CLAMP(jG, 0, max);
-               jB = CLAMP(jB, 0, max);
-               rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 3 + 0];
-               rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 3 + 1];
-               rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 3 + 2];
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_RGBA:
-         /* replace RGBA with RGBA */
-         if (!table->FloatTable) {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLchan *lut = (const GLchan *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
-               GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
-               GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
-               jR = CLAMP(jR, 0, max);
-               jG = CLAMP(jG, 0, max);
-               jB = CLAMP(jB, 0, max);
-               jA = CLAMP(jA, 0, max);
-               rgba[i][RCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[jR * 4 + 0]);
-               rgba[i][GCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[jG * 4 + 1]);
-               rgba[i][BCOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[jB * 4 + 2]);
-               rgba[i][ACOMP] = CHAN_TO_FLOAT(lut[jA * 4 + 3]);
-            }
-         }
-         else {
-            const GLint max = table->Size - 1;
-            const GLfloat scale = (GLfloat) max;
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = IROUND(rgba[i][RCOMP] * scale);
-               GLint jG = IROUND(rgba[i][GCOMP] * scale);
-               GLint jB = IROUND(rgba[i][BCOMP] * scale);
-               GLint jA = IROUND(rgba[i][ACOMP] * scale);
-               jR = CLAMP(jR, 0, max);
-               jG = CLAMP(jG, 0, max);
-               jB = CLAMP(jB, 0, max);
-               jA = CLAMP(jA, 0, max);
-               rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 4 + 0];
-               rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 4 + 1];
-               rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 4 + 2];
-               rgba[i][ACOMP] = lut[jA * 4 + 3];
-            }
-         }
-         break;
-      default:
-         _mesa_problem(NULL, "Bad format in _mesa_lookup_rgba");
-         return;
-   }
+   ctx->_ImageTransferState = mask;
 }
 
 
-
-/*
- * Apply color index shift and offset to an array of pixels.
+/**
+ * Update mesa pixel transfer derived state.
  */
-void
-_mesa_shift_and_offset_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint indexes[] )
+void _mesa_update_pixel( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
 {
-   GLint shift = ctx->Pixel.IndexShift;
-   GLint offset = ctx->Pixel.IndexOffset;
-   GLuint i;
-   if (shift > 0) {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         indexes[i] = (indexes[i] << shift) + offset;
-      }
-   }
-   else if (shift < 0) {
-      shift = -shift;
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         indexes[i] = (indexes[i] >> shift) + offset;
-      }
-   }
-   else {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         indexes[i] = indexes[i] + offset;
-      }
-   }
-}
+   if (new_state & _NEW_COLOR_MATRIX)
+      _math_matrix_analyse( ctx->ColorMatrixStack.Top );
 
-
-/*
- * Apply color index mapping to color indexes.
- */
-void
-_mesa_map_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint index[] )
-{
-   GLuint mask = ctx->Pixel.MapItoIsize - 1;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      index[i] = ctx->Pixel.MapItoI[ index[i] & mask ];
-   }
+   /* References ColorMatrix.type (derived above).
+    */
+   if (new_state & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
+      update_image_transfer_state(ctx);
 }
 
 
-/*
- * Map color indexes to rgba values.
- */
-void
-_mesa_map_ci_to_rgba_chan( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                           const GLuint index[], GLchan rgba[][4] )
-{
-#if CHAN_BITS == 8
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLubyte *rMap = ctx->Pixel.MapItoR8;
-   const GLubyte *gMap = ctx->Pixel.MapItoG8;
-   const GLubyte *bMap = ctx->Pixel.MapItoB8;
-   const GLubyte *aMap = ctx->Pixel.MapItoA8;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
-   }
-#else
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLfloat *rMap = ctx->Pixel.MapItoR;
-   const GLfloat *gMap = ctx->Pixel.MapItoG;
-   const GLfloat *bMap = ctx->Pixel.MapItoB;
-   const GLfloat *aMap = ctx->Pixel.MapItoA;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][RCOMP], rMap[index[i] & rmask]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][GCOMP], gMap[index[i] & gmask]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][BCOMP], bMap[index[i] & bmask]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][ACOMP], aMap[index[i] & amask]);
-   }
-#endif
-}
-
-
-/*
- * Map color indexes to float rgba values.
- */
-void
-_mesa_map_ci_to_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                      const GLuint index[], GLfloat rgba[][4] )
-{
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLfloat *rMap = ctx->Pixel.MapItoR;
-   const GLfloat *gMap = ctx->Pixel.MapItoG;
-   const GLfloat *bMap = ctx->Pixel.MapItoB;
-   const GLfloat *aMap = ctx->Pixel.MapItoA;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
-   }
-}
-
-
-/*
- * Map 8-bit color indexes to rgb values.
- */
-void
-_mesa_map_ci8_to_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte index[],
-                       GLchan rgba[][4] )
-{
-#if CHAN_BITS == 8
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLubyte *rMap = ctx->Pixel.MapItoR8;
-   const GLubyte *gMap = ctx->Pixel.MapItoG8;
-   const GLubyte *bMap = ctx->Pixel.MapItoB8;
-   const GLubyte *aMap = ctx->Pixel.MapItoA8;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
-   }
-#else
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLfloat *rMap = ctx->Pixel.MapItoR;
-   const GLfloat *gMap = ctx->Pixel.MapItoG;
-   const GLfloat *bMap = ctx->Pixel.MapItoB;
-   const GLfloat *aMap = ctx->Pixel.MapItoA;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][RCOMP], rMap[index[i] & rmask]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][GCOMP], gMap[index[i] & gmask]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][BCOMP], bMap[index[i] & bmask]);
-      CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(rgba[i][ACOMP], aMap[index[i] & amask]);
-   }
-#endif
-}
-
-
-void
-_mesa_shift_and_offset_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                GLstencil stencil[] )
-{
-   GLuint i;
-   GLint shift = ctx->Pixel.IndexShift;
-   GLint offset = ctx->Pixel.IndexOffset;
-   if (shift > 0) {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         stencil[i] = (stencil[i] << shift) + offset;
-      }
-   }
-   else if (shift < 0) {
-      shift = -shift;
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         stencil[i] = (stencil[i] >> shift) + offset;
-      }
-   }
-   else {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         stencil[i] = stencil[i] + offset;
-      }
-   }
-
-}
-
+/**********************************************************************/
+/*****                      Initialization                        *****/
+/**********************************************************************/
 
-void
-_mesa_map_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLstencil stencil[] )
+static void
+init_pixelmap(struct gl_pixelmap *map)
 {
-   GLuint mask = ctx->Pixel.MapStoSsize - 1;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      stencil[i] = ctx->Pixel.MapStoS[ stencil[i] & mask ];
-   }
+   map->Size = 1;
+   map->Map[0] = 0.0;
+   map->Map8[0] = 0;
 }
 
 
-
-/*
- * This function converts an array of GLchan colors to GLfloat colors.
- * Most importantly, it undoes the non-uniform quantization of pixel
- * values introduced when we convert shallow (< 8 bit) pixel values
- * to GLubytes in the ctx->Driver.ReadRGBASpan() functions.
- * This fixes a number of OpenGL conformance failures when running on
- * 16bpp displays, for example.
+/**
+ * Initialize the context's PIXEL attribute group.
  */
 void
-_mesa_chan_to_float_span(const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                         CONST GLchan rgba[][4], GLfloat rgbaf[][4])
+_mesa_init_pixel( GLcontext *ctx )
 {
-#if CHAN_TYPE == GL_FLOAT
-   MEMCPY(rgbaf, rgba, n * 4 * sizeof(GLfloat));
-#else
-   const GLuint rShift = CHAN_BITS - ctx->Visual.redBits;
-   const GLuint gShift = CHAN_BITS - ctx->Visual.greenBits;
-   const GLuint bShift = CHAN_BITS - ctx->Visual.blueBits;
-   GLuint aShift;
-   const GLfloat rScale = 1.0F / (GLfloat) ((1 << ctx->Visual.redBits  ) - 1);
-   const GLfloat gScale = 1.0F / (GLfloat) ((1 << ctx->Visual.greenBits) - 1);
-   const GLfloat bScale = 1.0F / (GLfloat) ((1 << ctx->Visual.blueBits ) - 1);
-   GLfloat aScale;
-   GLuint i;
-
-   if (ctx->Visual.alphaBits > 0) {
-      aShift = CHAN_BITS - ctx->Visual.alphaBits;
-      aScale = 1.0F / (GLfloat) ((1 << ctx->Visual.alphaBits) - 1);
+   int i;
+
+   /* Pixel group */
+   ctx->Pixel.RedBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.RedScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.GreenBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.GreenScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.BlueBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.BlueScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.AlphaBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.AlphaScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.DepthBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.DepthScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.IndexOffset = 0;
+   ctx->Pixel.IndexShift = 0;
+   ctx->Pixel.ZoomX = 1.0;
+   ctx->Pixel.ZoomY = 1.0;
+   ctx->Pixel.MapColorFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Pixel.MapStencilFlag = GL_FALSE;
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.StoS);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoI);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoR);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoG);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoB);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoA);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.RtoR);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.GtoG);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.BtoB);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.AtoA);
+   ctx->Pixel.HistogramEnabled = GL_FALSE;
+   ctx->Pixel.MinMaxEnabled = GL_FALSE;
+   ASSIGN_4V(ctx->Pixel.PostColorMatrixScale, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
+   ASSIGN_4V(ctx->Pixel.PostColorMatrixBias, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+   for (i = 0; i < COLORTABLE_MAX; i++) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Pixel.ColorTableScale[i], 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
+      ASSIGN_4V(ctx->Pixel.ColorTableBias[i], 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+      ctx->Pixel.ColorTableEnabled[i] = GL_FALSE;
+   }
+   ctx->Pixel.Convolution1DEnabled = GL_FALSE;
+   ctx->Pixel.Convolution2DEnabled = GL_FALSE;
+   ctx->Pixel.Separable2DEnabled = GL_FALSE;
+   for (i = 0; i < 3; i++) {
+      ASSIGN_4V(ctx->Pixel.ConvolutionBorderColor[i], 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+      ctx->Pixel.ConvolutionBorderMode[i] = GL_REDUCE;
+      ASSIGN_4V(ctx->Pixel.ConvolutionFilterScale[i], 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
+      ASSIGN_4V(ctx->Pixel.ConvolutionFilterBias[i], 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+   }
+   for (i = 0; i < MAX_CONVOLUTION_WIDTH * MAX_CONVOLUTION_WIDTH * 4; i++) {
+      ctx->Convolution1D.Filter[i] = 0.0;
+      ctx->Convolution2D.Filter[i] = 0.0;
+      ctx->Separable2D.Filter[i] = 0.0;
+   }
+   ASSIGN_4V(ctx->Pixel.PostConvolutionScale, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
+   ASSIGN_4V(ctx->Pixel.PostConvolutionBias, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+   /* GL_SGI_texture_color_table */
+   ASSIGN_4V(ctx->Pixel.TextureColorTableScale, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
+   ASSIGN_4V(ctx->Pixel.TextureColorTableBias, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
+
+   if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
+      ctx->Pixel.ReadBuffer = GL_BACK;
    }
    else {
-      aShift = 0;
-      aScale = 1.0F / CHAN_MAXF;
+      ctx->Pixel.ReadBuffer = GL_FRONT;
    }
 
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      const GLint r = rgba[i][RCOMP] >> rShift;
-      const GLint g = rgba[i][GCOMP] >> gShift;
-      const GLint b = rgba[i][BCOMP] >> bShift;
-      const GLint a = rgba[i][ACOMP] >> aShift;
-      rgbaf[i][RCOMP] = (GLfloat) r * rScale;
-      rgbaf[i][GCOMP] = (GLfloat) g * gScale;
-      rgbaf[i][BCOMP] = (GLfloat) b * bScale;
-      rgbaf[i][ACOMP] = (GLfloat) a * aScale;
-   }
-#endif
+   /* Miscellaneous */
+   ctx->_ImageTransferState = 0;
 }