mesa: Remove EXT_texture_env_add extension enable flag
[mesa.git] / src / mesa / main / pixel.c
index 7d5d23ec504da28ecec3b662adb022cf42475c8e..c87f5e0e9f76d9beee4bd44e2290d827f7cc270d 100644 (file)
@@ -1,21 +1,19 @@
-/* $Id: pixel.c,v 1.11 2000/05/07 20:41:30 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  7.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
+/**
+ * \file pixel.c
+ * Pixel transfer functions (glPixelZoom, glPixelMap, glPixelTransfer)
+ */
+
 #include "glheader.h"
+#include "bufferobj.h"
+#include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
-#include "mem.h"
+#include "mfeatures.h"
 #include "pixel.h"
-#include "types.h"
-#endif
+#include "pbo.h"
+#include "mtypes.h"
+#include "main/dispatch.h"
 
 
+#if FEATURE_pixel_transfer
+
 
 /**********************************************************************/
 /*****                    glPixelZoom                             *****/
 /**********************************************************************/
 
-
-
-void
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glPixelZoom");
 
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (ctx->Pixel.ZoomX == xfactor &&
+       ctx->Pixel.ZoomY == yfactor)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
    ctx->Pixel.ZoomX = xfactor;
    ctx->Pixel.ZoomY = yfactor;
 }
@@ -57,446 +66,436 @@ _mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor )
 
 
 /**********************************************************************/
-/*****                    glPixelStore                            *****/
+/*****                         glPixelMap                         *****/
 /**********************************************************************/
 
+/**
+ * Return pointer to a pixelmap by name.
+ */
+static struct gl_pixelmap *
+get_pixelmap(struct gl_context *ctx, GLenum map)
+{
+   switch (map) {
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoI;
+   case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
+      return &ctx->PixelMaps.StoS;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoR;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoG;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoB;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
+      return &ctx->PixelMaps.ItoA;
+   case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
+      return &ctx->PixelMaps.RtoR;
+   case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
+      return &ctx->PixelMaps.GtoG;
+   case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
+      return &ctx->PixelMaps.BtoB;
+   case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
+      return &ctx->PixelMaps.AtoA;
+   default:
+      return NULL;
+   }
+}
 
-void
-_mesa_PixelStorei( GLenum pname, GLint param )
+
+/**
+ * Helper routine used by the other _mesa_PixelMap() functions.
+ */
+static void
+store_pixelmap(struct gl_context *ctx, GLenum map, GLsizei mapsize,
+               const GLfloat *values)
 {
-   /* NOTE: this call can't be compiled into the display list */
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glPixelStore");
+   GLint i;
+   struct gl_pixelmap *pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelMap(map)");
+      return;
+   }
 
-   switch (pname) {
-      case GL_PACK_SWAP_BYTES:
-         ctx->Pack.SwapBytes = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-        break;
-      case GL_PACK_LSB_FIRST:
-         ctx->Pack.LsbFirst = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-        break;
-      case GL_PACK_ROW_LENGTH:
-        if (param<0) {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-        }
-        else {
-           ctx->Pack.RowLength = param;
-        }
-        break;
-      case GL_PACK_IMAGE_HEIGHT:
-         if (param<0)
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-         else
-            ctx->Pack.ImageHeight = param;
-         break;
-      case GL_PACK_SKIP_PIXELS:
-        if (param<0) {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-        }
-        else {
-           ctx->Pack.SkipPixels = param;
-        }
-        break;
-      case GL_PACK_SKIP_ROWS:
-        if (param<0) {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-        }
-        else {
-           ctx->Pack.SkipRows = param;
-        }
-        break;
-      case GL_PACK_ALIGNMENT:
-         if (param==1 || param==2 || param==4 || param==8) {
-           ctx->Pack.Alignment = param;
-        }
-        else {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-        }
-        break;
-      case GL_UNPACK_SWAP_BYTES:
-        ctx->Unpack.SwapBytes = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-         break;
-      case GL_UNPACK_LSB_FIRST:
-        ctx->Unpack.LsbFirst = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
-        break;
-      case GL_UNPACK_ROW_LENGTH:
-        if (param<0) {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-        }
-        else {
-           ctx->Unpack.RowLength = param;
-        }
-        break;
-      case GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT:
-         if (param<0)
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-         else
-            ctx->Unpack.ImageHeight = param;
-         break;
-      case GL_UNPACK_SKIP_PIXELS:
-        if (param<0) {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-        }
-        else {
-           ctx->Unpack.SkipPixels = param;
-        }
-        break;
-      case GL_UNPACK_SKIP_ROWS:
-        if (param<0) {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore(param)" );
-        }
-        else {
-           ctx->Unpack.SkipRows = param;
-        }
-        break;
-      case GL_UNPACK_ALIGNMENT:
-         if (param==1 || param==2 || param==4 || param==8) {
-           ctx->Unpack.Alignment = param;
-        }
-        else {
-           gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelStore" );
-        }
-        break;
-      default:
-        gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelStore" );
+   switch (map) {
+   case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
+      /* special case */
+      ctx->PixelMaps.StoS.Size = mapsize;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         ctx->PixelMaps.StoS.Map[i] = (GLfloat)IROUND(values[i]);
+      }
+      break;
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
+      /* special case */
+      ctx->PixelMaps.ItoI.Size = mapsize;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         ctx->PixelMaps.ItoI.Map[i] = values[i];
+      }
+      break;
+   default:
+      /* general case */
+      pm->Size = mapsize;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         GLfloat val = CLAMP(values[i], 0.0F, 1.0F);
+         pm->Map[i] = val;
+         pm->Map8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
+      }
    }
 }
 
 
-void
-_mesa_PixelStoref( GLenum pname, GLfloat param )
+/**
+ * Convenience wrapper for _mesa_validate_pbo_access() for gl[Get]PixelMap().
+ */
+static GLboolean
+validate_pbo_access(struct gl_context *ctx,
+                    struct gl_pixelstore_attrib *pack, GLsizei mapsize,
+                    GLenum format, GLenum type, GLsizei clientMemSize,
+                    const GLvoid *ptr)
 {
-   _mesa_PixelStorei( pname, (GLint) param );
+   GLboolean ok;
+
+   /* Note, need to use DefaultPacking and Unpack's buffer object */
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx,
+                                 &ctx->DefaultPacking.BufferObj,
+                                 pack->BufferObj);
+
+   ok = _mesa_validate_pbo_access(1, &ctx->DefaultPacking, mapsize, 1, 1,
+                                  format, type, clientMemSize, ptr);
+
+   /* restore */
+   _mesa_reference_buffer_object(ctx,
+                                 &ctx->DefaultPacking.BufferObj,
+                                 ctx->Shared->NullBufferObj);
+
+   if (!ok) {
+      if (_mesa_is_bufferobj(pack->BufferObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "gl[Get]PixelMap*v(out of bounds PBO access)");
+      } else {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetnPixelMap*vARB(out of bounds access:"
+                     " bufSize (%d) is too small)", clientMemSize);
+      }
+   }
+   return ok;
 }
 
 
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-/**********************************************************************/
-/*****                         glPixelMap                         *****/
-/**********************************************************************/
+   /* XXX someday, test against ctx->Const.MaxPixelMapTableSize */
+   if (mapsize < 1 || mapsize > MAX_PIXEL_MAP_TABLE) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapfv(mapsize)" );
+      return;
+   }
 
+   if (map >= GL_PIXEL_MAP_S_TO_S && map <= GL_PIXEL_MAP_I_TO_A) {
+      /* test that mapsize is a power of two */
+      if (!_mesa_is_pow_two(mapsize)) {
+        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapfv(mapsize)" );
+         return;
+      }
+   }
 
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
 
-void
-_mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values )
+   if (!validate_pbo_access(ctx, &ctx->Unpack, mapsize, GL_INTENSITY,
+                            GL_FLOAT, INT_MAX, values)) {
+      return;
+   }
+
+   values = (const GLfloat *) _mesa_map_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack, values);
+   if (!values) {
+      if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Unpack.BufferObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapfv(PBO is mapped)");
+      }
+      return;
+   }
+
+   store_pixelmap(ctx, map, mapsize, values);
+
+   _mesa_unmap_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack);
+}
+
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapuiv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values )
 {
-   GLint i;
+   GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glPixelMapfv");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-
-   if (mapsize<0 || mapsize>MAX_PIXEL_MAP_TABLE) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapfv(mapsize)" );
+   if (mapsize < 1 || mapsize > MAX_PIXEL_MAP_TABLE) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapuiv(mapsize)" );
       return;
    }
 
-   if (map>=GL_PIXEL_MAP_S_TO_S && map<=GL_PIXEL_MAP_I_TO_A) {
+   if (map >= GL_PIXEL_MAP_S_TO_S && map <= GL_PIXEL_MAP_I_TO_A) {
       /* test that mapsize is a power of two */
-      GLuint p;
-      GLboolean ok = GL_FALSE;
-      for (p=1; p<=MAX_PIXEL_MAP_TABLE; p=p<<1) {
-        if ( (p&mapsize) == p ) {
-           ok = GL_TRUE;
-           break;
-        }
-      }
-      if (!ok) {
-        gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapfv(mapsize)" );
+      if (!_mesa_is_pow_two(mapsize)) {
+        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapuiv(mapsize)" );
          return;
       }
    }
 
-   switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-         ctx->Pixel.MapStoSsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapStoS[i] = (GLint) values[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-         ctx->Pixel.MapItoIsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapItoI[i] = (GLint) values[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-         ctx->Pixel.MapItoRsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-           ctx->Pixel.MapItoR[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoR8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-         ctx->Pixel.MapItoGsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-           ctx->Pixel.MapItoG[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoG8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-         ctx->Pixel.MapItoBsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-           ctx->Pixel.MapItoB[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoB8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-         ctx->Pixel.MapItoAsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-            GLfloat val = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-           ctx->Pixel.MapItoA[i] = val;
-           ctx->Pixel.MapItoA8[i] = (GLint) (val * 255.0F);
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-         ctx->Pixel.MapRtoRsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapRtoR[i] = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-         ctx->Pixel.MapGtoGsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapGtoG[i] = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-         ctx->Pixel.MapBtoBsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapBtoB[i] = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-         ctx->Pixel.MapAtoAsize = mapsize;
-         for (i=0;i<mapsize;i++) {
-           ctx->Pixel.MapAtoA[i] = CLAMP( values[i], 0.0, 1.0 );
-        }
-        break;
-      default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelMapfv(map)" );
-   }
-}
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
 
+   if (!validate_pbo_access(ctx, &ctx->Unpack, mapsize, GL_INTENSITY,
+                            GL_UNSIGNED_INT, INT_MAX, values)) {
+      return;
+   }
 
+   values = (const GLuint *) _mesa_map_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack, values);
+   if (!values) {
+      if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Unpack.BufferObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapuiv(PBO is mapped)");
+      }
+      return;
+   }
 
-void
-_mesa_PixelMapuiv(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values )
-{
-   GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
-   GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+   /* convert to floats */
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = UINT_TO_FLOAT( values[i] );
       }
    }
-   _mesa_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
-}
 
+   _mesa_unmap_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack);
 
+   store_pixelmap(ctx, map, mapsize, fvalues);
+}
 
-void
-_mesa_PixelMapusv(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values )
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapusv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values )
 {
    GLfloat fvalues[MAX_PIXEL_MAP_TABLE];
-   GLint i;
-   if (map==GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map==GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (mapsize < 1 || mapsize > MAX_PIXEL_MAP_TABLE) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapusv(mapsize)" );
+      return;
+   }
+
+   if (map >= GL_PIXEL_MAP_S_TO_S && map <= GL_PIXEL_MAP_I_TO_A) {
+      /* test that mapsize is a power of two */
+      if (!_mesa_is_pow_two(mapsize)) {
+        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPixelMapuiv(mapsize)" );
+         return;
+      }
+   }
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
+
+   if (!validate_pbo_access(ctx, &ctx->Unpack, mapsize, GL_INTENSITY,
+                            GL_UNSIGNED_SHORT, INT_MAX, values)) {
+      return;
+   }
+
+   values = (const GLushort *) _mesa_map_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack, values);
+   if (!values) {
+      if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Unpack.BufferObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glPixelMapusv(PBO is mapped)");
+      }
+      return;
+   }
+
+   /* convert to floats */
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_I_TO_I || map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = (GLfloat) values[i];
       }
    }
    else {
-      for (i=0;i<mapsize;i++) {
+      GLint i;
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
          fvalues[i] = USHORT_TO_FLOAT( values[i] );
       }
    }
-   _mesa_PixelMapfv(map, mapsize, fvalues);
-}
 
+   _mesa_unmap_pbo_source(ctx, &ctx->Unpack);
 
+   store_pixelmap(ctx, map, mapsize, fvalues);
+}
 
-void
-_mesa_GetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values )
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnPixelMapfvARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLfloat *values )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint i;
+   GLint mapsize, i;
+   const struct gl_pixelmap *pm;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx, "glGetPixelMapfv");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-         for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoIsize;i++) {
-           values[i] = (GLfloat) ctx->Pixel.MapItoI[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-         for (i=0;i<ctx->Pixel.MapStoSsize;i++) {
-           values[i] = (GLfloat) ctx->Pixel.MapStoS[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoR,ctx->Pixel.MapItoRsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoG,ctx->Pixel.MapItoGsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoB,ctx->Pixel.MapItoBsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapItoA,ctx->Pixel.MapItoAsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapRtoR,ctx->Pixel.MapRtoRsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapGtoG,ctx->Pixel.MapGtoGsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapBtoB,ctx->Pixel.MapBtoBsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-         MEMCPY(values,ctx->Pixel.MapAtoA,ctx->Pixel.MapAtoAsize*sizeof(GLfloat));
-        break;
-      default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv" );
+   pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv(map)");
+      return;
+   }
+
+   mapsize = pm->Size;
+
+   if (!validate_pbo_access(ctx, &ctx->Pack, mapsize, GL_INTENSITY,
+                            GL_FLOAT, bufSize, values)) {
+      return;
+   }
+
+   values = (GLfloat *) _mesa_map_pbo_dest(ctx, &ctx->Pack, values);
+   if (!values) {
+      if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Pack.BufferObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapfv(PBO is mapped)");
+      }
+      return;
+   }
+
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      /* special case */
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = (GLfloat) ctx->PixelMaps.StoS.Map[i];
+      }
    }
+   else {
+      memcpy(values, pm->Map, mapsize * sizeof(GLfloat));
+   }
+
+   _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &ctx->Pack);
 }
 
 
-void
-_mesa_GetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values )
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_GetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values )
+{
+   _mesa_GetnPixelMapfvARB(map, INT_MAX, values);
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnPixelMapuivARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLuint *values )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint i;
+   GLint mapsize, i;
+   const struct gl_pixelmap *pm;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx, "glGetPixelMapfv");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-         MEMCPY(values, ctx->Pixel.MapItoI, ctx->Pixel.MapItoIsize*sizeof(GLint));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-         MEMCPY(values, ctx->Pixel.MapStoS, ctx->Pixel.MapStoSsize*sizeof(GLint));
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapItoA[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapRtoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapRtoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapGtoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapGtoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapBtoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapBtoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapAtoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_UINT( ctx->Pixel.MapAtoA[i] );
-        }
-        break;
-      default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv" );
+   pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapuiv(map)");
+      return;
+   }
+
+   mapsize = pm->Size;
+
+   if (!validate_pbo_access(ctx, &ctx->Pack, mapsize, GL_INTENSITY,
+                            GL_UNSIGNED_INT, bufSize, values)) {
+      return;
+   }
+
+   values = (GLuint *) _mesa_map_pbo_dest(ctx, &ctx->Pack, values);
+   if (!values) {
+      if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Pack.BufferObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapuiv(PBO is mapped)");
+      }
+      return;
+   }
+
+   if (map == GL_PIXEL_MAP_S_TO_S) {
+      /* special case */
+      memcpy(values, ctx->PixelMaps.StoS.Map, mapsize * sizeof(GLint));
+   }
+   else {
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = FLOAT_TO_UINT( pm->Map[i] );
+      }
    }
+
+   _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &ctx->Pack);
 }
 
 
-void
-_mesa_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_GetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values )
+{
+   _mesa_GetnPixelMapuivARB(map, INT_MAX, values);
+}
+
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnPixelMapusvARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLushort *values )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLint i;
+   GLint mapsize, i;
+   const struct gl_pixelmap *pm;
+
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   pm = get_pixelmap(ctx, map);
+   if (!pm) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapusv(map)");
+      return;
+   }
+
+   mapsize = pm->Size;
+
+   if (!validate_pbo_access(ctx, &ctx->Pack, mapsize, GL_INTENSITY,
+                            GL_UNSIGNED_SHORT, bufSize, values)) {
+      return;
+   }
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx, "glGetPixelMapfv");
+   values = (GLushort *) _mesa_map_pbo_dest(ctx, &ctx->Pack, values);
+   if (!values) {
+      if (_mesa_is_bufferobj(ctx->Pack.BufferObj)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetPixelMapusv(PBO is mapped)");
+      }
+      return;
+   }
 
    switch (map) {
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoIsize;i++) {
-           values[i] = (GLushort) ctx->Pixel.MapItoI[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapStoSsize;i++) {
-           values[i] = (GLushort) ctx->Pixel.MapStoS[i];
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_I_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapItoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapItoA[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_R_TO_R:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapRtoRsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapRtoR[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_G_TO_G:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapGtoGsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapGtoG[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_B_TO_B:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapBtoBsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapBtoB[i] );
-        }
-        break;
-      case GL_PIXEL_MAP_A_TO_A:
-        for (i=0;i<ctx->Pixel.MapAtoAsize;i++) {
-           values[i] = FLOAT_TO_USHORT( ctx->Pixel.MapAtoA[i] );
-        }
-        break;
-      default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPixelMapfv" );
+   /* special cases */
+   case GL_PIXEL_MAP_I_TO_I:
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = (GLushort) CLAMP(ctx->PixelMaps.ItoI.Map[i], 0.0, 65535.);
+      }
+      break;
+   case GL_PIXEL_MAP_S_TO_S:
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         values[i] = (GLushort) CLAMP(ctx->PixelMaps.StoS.Map[i], 0.0, 65535.);
+      }
+      break;
+   default:
+      for (i = 0; i < mapsize; i++) {
+         CLAMPED_FLOAT_TO_USHORT(values[i], pm->Map[i] );
+      }
    }
+
+   _mesa_unmap_pbo_dest(ctx, &ctx->Pack);
 }
 
 
+static void GLAPIENTRY
+_mesa_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
+{
+   _mesa_GetnPixelMapusvARB(map, INT_MAX, values);
+}
+
 
 /**********************************************************************/
 /*****                       glPixelTransfer                      *****/
@@ -507,136 +506,105 @@ _mesa_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values )
  * Implements glPixelTransfer[fi] whether called immediately or from a
  * display list.
  */
-void
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glPixelTransfer");
-
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    switch (pname) {
       case GL_MAP_COLOR:
+         if (ctx->Pixel.MapColorFlag == (param ? GL_TRUE : GL_FALSE))
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.MapColorFlag = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
         break;
       case GL_MAP_STENCIL:
+         if (ctx->Pixel.MapStencilFlag == (param ? GL_TRUE : GL_FALSE))
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.MapStencilFlag = param ? GL_TRUE : GL_FALSE;
         break;
       case GL_INDEX_SHIFT:
+         if (ctx->Pixel.IndexShift == (GLint) param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.IndexShift = (GLint) param;
         break;
       case GL_INDEX_OFFSET:
+         if (ctx->Pixel.IndexOffset == (GLint) param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.IndexOffset = (GLint) param;
         break;
       case GL_RED_SCALE:
+         if (ctx->Pixel.RedScale == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.RedScale = param;
         break;
       case GL_RED_BIAS:
+         if (ctx->Pixel.RedBias == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.RedBias = param;
         break;
       case GL_GREEN_SCALE:
+         if (ctx->Pixel.GreenScale == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.GreenScale = param;
         break;
       case GL_GREEN_BIAS:
+         if (ctx->Pixel.GreenBias == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.GreenBias = param;
         break;
       case GL_BLUE_SCALE:
+         if (ctx->Pixel.BlueScale == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.BlueScale = param;
         break;
       case GL_BLUE_BIAS:
+         if (ctx->Pixel.BlueBias == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.BlueBias = param;
         break;
       case GL_ALPHA_SCALE:
+         if (ctx->Pixel.AlphaScale == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.AlphaScale = param;
         break;
       case GL_ALPHA_BIAS:
+         if (ctx->Pixel.AlphaBias == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.AlphaBias = param;
         break;
       case GL_DEPTH_SCALE:
+         if (ctx->Pixel.DepthScale == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.DepthScale = param;
         break;
       case GL_DEPTH_BIAS:
+         if (ctx->Pixel.DepthBias == param)
+           return;
+        FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_PIXEL);
          ctx->Pixel.DepthBias = param;
         break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[0] = param;
-        break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[0] = param;
-        break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[1] = param;
-        break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[1] = param;
-        break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[2] = param;
-        break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[2] = param;
-        break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[3] = param;
-        break;
-      case GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[3] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionScale[0] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionBias[0] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionScale[1] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionBias[1] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionScale[2] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionBias[2] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionScale[2] = param;
-        break;
-      case GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS:
-         ctx->Pixel.PostConvolutionBias[2] = param;
-        break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelTransfer(pname)" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPixelTransfer(pname)" );
          return;
    }
-
-   if (ctx->Pixel.RedScale!=1.0F   || ctx->Pixel.RedBias!=0.0F ||
-       ctx->Pixel.GreenScale!=1.0F || ctx->Pixel.GreenBias!=0.0F ||
-       ctx->Pixel.BlueScale!=1.0F  || ctx->Pixel.BlueBias!=0.0F ||
-       ctx->Pixel.AlphaScale!=1.0F || ctx->Pixel.AlphaBias!=0.0F) {
-      ctx->Pixel.ScaleOrBiasRGBA = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      ctx->Pixel.ScaleOrBiasRGBA = GL_FALSE;
-   }
-
-   if (ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[0] != 1.0F ||
-       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[0]  != 0.0F ||
-       ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[1] != 1.0F ||
-       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[1]  != 0.0F ||
-       ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[2] != 1.0F ||
-       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[2]  != 0.0F ||
-       ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[3] != 1.0F ||
-       ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[3]  != 0.0F) {
-      ctx->Pixel.ScaleOrBiasRGBApcm = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      ctx->Pixel.ScaleOrBiasRGBApcm = GL_FALSE;
-   }
 }
 
 
-void
+static void GLAPIENTRY
 _mesa_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
 {
    _mesa_PixelTransferf( pname, (GLfloat) param );
@@ -645,435 +613,121 @@ _mesa_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param )
 
 
 /**********************************************************************/
-/*****                  Pixel processing functions               ******/
+/*****                    State Management                        *****/
 /**********************************************************************/
 
-
 /*
- * Apply scale and bias factors to an array of RGBA pixels.
+ * Return a bitmask of IMAGE_*_BIT flags which to indicate which
+ * pixel transfer operations are enabled.
  */
-void
-_mesa_scale_and_bias_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4])
+static void
+update_image_transfer_state(struct gl_context *ctx)
 {
-   if (ctx->Pixel.RedScale != 1.0 || ctx->Pixel.RedBias != 0.0) {
-      const GLfloat scale = ctx->Pixel.RedScale;
-      const GLfloat bias = ctx->Pixel.RedBias;
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][RCOMP] = rgba[i][RCOMP] * scale + bias;
-      }
-   }
-   if (ctx->Pixel.GreenScale != 1.0 || ctx->Pixel.GreenBias != 0.0) {
-      const GLfloat scale = ctx->Pixel.GreenScale;
-      const GLfloat bias = ctx->Pixel.GreenBias;
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][GCOMP] = rgba[i][GCOMP] * scale + bias;
-      }
-   }
-   if (ctx->Pixel.BlueScale != 1.0 || ctx->Pixel.BlueBias != 0.0) {
-      const GLfloat scale = ctx->Pixel.BlueScale;
-      const GLfloat bias = ctx->Pixel.BlueBias;
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][BCOMP] = rgba[i][BCOMP] * scale + bias;
-      }
-   }
-   if (ctx->Pixel.AlphaScale != 1.0 || ctx->Pixel.AlphaBias != 0.0) {
-      const GLfloat scale = ctx->Pixel.AlphaScale;
-      const GLfloat bias = ctx->Pixel.AlphaBias;
-      GLuint i;
-      for (i = 0; i < n; i++) {
-         rgba[i][ACOMP] = rgba[i][ACOMP] * scale + bias;
-      }
-   }
-}
+   GLuint mask = 0;
 
+   if (ctx->Pixel.RedScale   != 1.0F || ctx->Pixel.RedBias   != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.GreenScale != 1.0F || ctx->Pixel.GreenBias != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.BlueScale  != 1.0F || ctx->Pixel.BlueBias  != 0.0F ||
+       ctx->Pixel.AlphaScale != 1.0F || ctx->Pixel.AlphaBias != 0.0F)
+      mask |= IMAGE_SCALE_BIAS_BIT;
 
-/*
- * Apply pixel mapping to an array of floating point RGBA pixels.
- */
-void
-_mesa_map_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4] )
-{
-   const GLfloat rscale = ctx->Pixel.MapRtoRsize - 1;
-   const GLfloat gscale = ctx->Pixel.MapGtoGsize - 1;
-   const GLfloat bscale = ctx->Pixel.MapBtoBsize - 1;
-   const GLfloat ascale = ctx->Pixel.MapAtoAsize - 1;
-   const GLfloat *rMap = ctx->Pixel.MapRtoR;
-   const GLfloat *gMap = ctx->Pixel.MapGtoG;
-   const GLfloat *bMap = ctx->Pixel.MapBtoB;
-   const GLfloat *aMap = ctx->Pixel.MapAtoA;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[(GLint) (rgba[i][RCOMP] * rscale + 0.5F)];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[(GLint) (rgba[i][GCOMP] * gscale + 0.5F)];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[(GLint) (rgba[i][BCOMP] * bscale + 0.5F)];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[(GLint) (rgba[i][ACOMP] * ascale + 0.5F)];
-   }
-}
+   if (ctx->Pixel.IndexShift || ctx->Pixel.IndexOffset)
+      mask |= IMAGE_SHIFT_OFFSET_BIT;
 
+   if (ctx->Pixel.MapColorFlag)
+      mask |= IMAGE_MAP_COLOR_BIT;
 
-/*
- * Apply the color matrix and post color matrix scaling and biasing.
- */
-void
-_mesa_transform_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4])
-{
-   const GLfloat rs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[0];
-   const GLfloat rb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[0];
-   const GLfloat gs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[1];
-   const GLfloat gb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[1];
-   const GLfloat bs = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[2];
-   const GLfloat bb = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[2];
-   const GLfloat as = ctx->Pixel.PostColorMatrixScale[3];
-   const GLfloat ab = ctx->Pixel.PostColorMatrixBias[3];
-   const GLfloat *m = ctx->ColorMatrix.m;
-   GLuint i;
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      const GLfloat r = rgba[i][RCOMP];
-      const GLfloat g = rgba[i][GCOMP];
-      const GLfloat b = rgba[i][BCOMP];
-      const GLfloat a = rgba[i][ACOMP];
-      rgba[i][RCOMP] = (m[0] * r + m[4] * g + m[ 8] * b + m[12] * a) * rs + rb;
-      rgba[i][GCOMP] = (m[1] * r + m[5] * g + m[ 9] * b + m[13] * a) * gs + gb;
-      rgba[i][BCOMP] = (m[2] * r + m[6] * g + m[10] * b + m[14] * a) * bs + bb;
-      rgba[i][ACOMP] = (m[3] * r + m[7] * g + m[11] * b + m[15] * a) * as + ab;
-   }
+   ctx->_ImageTransferState = mask;
 }
 
 
-/*
- * Apply a color table lookup to an array of colors.
+/**
+ * Update mesa pixel transfer derived state.
  */
-void
-_mesa_lookup_rgba(const struct gl_color_table *table,
-                  GLuint n, GLfloat rgba[][4])
+void _mesa_update_pixel( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
 {
-   ASSERT(table->TableType == GL_FLOAT);
-   if (!table->Table)
-      return;
-
-   switch (table->Format) {
-      case GL_INTENSITY:
-         /* replace RGBA with I */
-         if (table->TableType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLubyte *lut = (const GLubyte *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLfloat c = lut[j] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] =
-                  rgba[i][BCOMP] = rgba[i][ACOMP] = c;
-            }
-
-         }
-         else {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLfloat c = lut[j];
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] =
-                  rgba[i][BCOMP] = rgba[i][ACOMP] = c;
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_LUMINANCE:
-         /* replace RGB with L */
-         if (table->TableType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLubyte *lut = (const GLubyte *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLfloat c = lut[j] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = c;
-            }
-         }
-         else {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLfloat c = lut[j];
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = c;
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_ALPHA:
-         /* replace A with A */
-         if (table->TableType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLubyte *lut = (const GLubyte *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = (GLint) (rgba[i][ACOMP] * scale + 0.5F);
-               rgba[i][ACOMP] = lut[j] * (1.0F / 255.0F);
-            }
-         }
-         else  {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint j = (GLint) (rgba[i][ACOMP] * scale + 0.5F);
-               rgba[i][ACOMP] = lut[j];
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-         /* replace RGBA with LLLA */
-         if (table->TableType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLubyte *lut = (const GLubyte *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jL = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jA = (GLint) (rgba[i][ACOMP] * scale + 0.5F);
-               GLfloat luminance = lut[jL * 2 + 0] * (1.0F / 255.0F);
-               GLfloat alpha     = lut[jA * 2 + 1] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = luminance;
-               rgba[i][ACOMP] = alpha;;
-            }
-         }
-         else {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jL = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jA = (GLint) (rgba[i][ACOMP] * scale + 0.5F);
-               GLfloat luminance = lut[jL * 2 + 0];
-               GLfloat alpha     = lut[jA * 2 + 1];
-               rgba[i][RCOMP] = rgba[i][GCOMP] = rgba[i][BCOMP] = luminance;
-               rgba[i][ACOMP] = alpha;;
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_RGB:
-         /* replace RGB with RGB */
-         if (table->TableType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLubyte *lut = (const GLubyte *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jG = (GLint) (rgba[i][GCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jB = (GLint) (rgba[i][BCOMP] * scale + 0.5F);
-               rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 3 + 0] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 3 + 1] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 3 + 2] * (1.0F / 255.0F);
-            }
-         }
-         else {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jG = (GLint) (rgba[i][GCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jB = (GLint) (rgba[i][BCOMP] * scale + 0.5F);
-               rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 3 + 0];
-               rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 3 + 1];
-               rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 3 + 2];
-            }
-         }
-         break;
-      case GL_RGBA:
-         /* replace RGBA with RGBA */
-         if (table->TableType == GL_UNSIGNED_BYTE) {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLubyte *lut = (const GLubyte *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jG = (GLint) (rgba[i][GCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jB = (GLint) (rgba[i][BCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jA = (GLint) (rgba[i][ACOMP] * scale + 0.5F);
-               rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 4 + 0] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 4 + 1] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 4 + 2] * (1.0F / 255.0F);
-               rgba[i][ACOMP] = lut[jA * 4 + 3] * (1.0F / 255.0F);
-            }
-         }
-         else {
-            const GLfloat scale = (GLfloat) (table->Size - 1);
-            const GLfloat *lut = (const GLfloat *) table->Table;
-            GLuint i;
-            for (i = 0; i < n; i++) {
-               GLint jR = (GLint) (rgba[i][RCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jG = (GLint) (rgba[i][GCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jB = (GLint) (rgba[i][BCOMP] * scale + 0.5F);
-               GLint jA = (GLint) (rgba[i][ACOMP] * scale + 0.5F);
-               rgba[i][RCOMP] = lut[jR * 4 + 0];
-               rgba[i][GCOMP] = lut[jG * 4 + 1];
-               rgba[i][BCOMP] = lut[jB * 4 + 2];
-               rgba[i][ACOMP] = lut[jA * 4 + 3];
-            }
-         }
-         break;
-      default:
-         gl_problem(NULL, "Bad format in _mesa_lookup_rgba");
-         return;
-   }
+   if (new_state & _NEW_PIXEL)
+      update_image_transfer_state(ctx);
 }
 
 
-
-/*
- * Apply color index shift and offset to an array of pixels.
- */
 void
-_mesa_shift_and_offset_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint indexes[] )
+_mesa_init_pixel_dispatch(struct _glapi_table *disp)
 {
-   GLint shift = ctx->Pixel.IndexShift;
-   GLint offset = ctx->Pixel.IndexOffset;
-   GLuint i;
-   if (shift > 0) {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         indexes[i] = (indexes[i] << shift) + offset;
-      }
-   }
-   else if (shift < 0) {
-      shift = -shift;
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         indexes[i] = (indexes[i] >> shift) + offset;
-      }
-   }
-   else {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         indexes[i] = indexes[i] + offset;
-      }
-   }
+   SET_GetPixelMapfv(disp, _mesa_GetPixelMapfv);
+   SET_GetPixelMapuiv(disp, _mesa_GetPixelMapuiv);
+   SET_GetPixelMapusv(disp, _mesa_GetPixelMapusv);
+   SET_PixelMapfv(disp, _mesa_PixelMapfv);
+   SET_PixelMapuiv(disp, _mesa_PixelMapuiv);
+   SET_PixelMapusv(disp, _mesa_PixelMapusv);
+   SET_PixelTransferf(disp, _mesa_PixelTransferf);
+   SET_PixelTransferi(disp, _mesa_PixelTransferi);
+   SET_PixelZoom(disp, _mesa_PixelZoom);
+
+   /* GL_ARB_robustness */
+   SET_GetnPixelMapfvARB(disp, _mesa_GetnPixelMapfvARB);
+   SET_GetnPixelMapuivARB(disp, _mesa_GetnPixelMapuivARB);
+   SET_GetnPixelMapusvARB(disp, _mesa_GetnPixelMapusvARB);
 }
 
 
-/*
- * Apply color index mapping to color indexes.
- */
-void
-_mesa_map_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint index[] )
-{
-   GLuint mask = ctx->Pixel.MapItoIsize - 1;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      index[i] = ctx->Pixel.MapItoI[ index[i] & mask ];
-   }
-}
-
+#endif /* FEATURE_pixel_transfer */
 
-/*
- * Map color indexes to rgba values.
- */
-void
-_mesa_map_ci_to_rgba_ubyte( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                            const GLuint index[], GLubyte rgba[][4] )
-{
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLubyte *rMap = ctx->Pixel.MapItoR8;
-   const GLubyte *gMap = ctx->Pixel.MapItoG8;
-   const GLubyte *bMap = ctx->Pixel.MapItoB8;
-   const GLubyte *aMap = ctx->Pixel.MapItoA8;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
-   }
-}
 
+/**********************************************************************/
+/*****                      Initialization                        *****/
+/**********************************************************************/
 
-/*
- * Map color indexes to float rgba values.
- */
-void
-_mesa_map_ci_to_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                      const GLuint index[], GLfloat rgba[][4] )
+static void
+init_pixelmap(struct gl_pixelmap *map)
 {
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLfloat *rMap = ctx->Pixel.MapItoR;
-   const GLfloat *gMap = ctx->Pixel.MapItoG;
-   const GLfloat *bMap = ctx->Pixel.MapItoB;
-   const GLfloat *aMap = ctx->Pixel.MapItoA;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
-   }
+   map->Size = 1;
+   map->Map[0] = 0.0;
+   map->Map8[0] = 0;
 }
 
 
-/*
- * Map 8-bit color indexes to rgb values.
+/**
+ * Initialize the context's PIXEL attribute group.
  */
 void
-_mesa_map_ci8_to_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte index[],
-                       GLubyte rgba[][4] )
-{
-   GLuint rmask = ctx->Pixel.MapItoRsize - 1;
-   GLuint gmask = ctx->Pixel.MapItoGsize - 1;
-   GLuint bmask = ctx->Pixel.MapItoBsize - 1;
-   GLuint amask = ctx->Pixel.MapItoAsize - 1;
-   const GLubyte *rMap = ctx->Pixel.MapItoR8;
-   const GLubyte *gMap = ctx->Pixel.MapItoG8;
-   const GLubyte *bMap = ctx->Pixel.MapItoB8;
-   const GLubyte *aMap = ctx->Pixel.MapItoA8;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      rgba[i][RCOMP] = rMap[index[i] & rmask];
-      rgba[i][GCOMP] = gMap[index[i] & gmask];
-      rgba[i][BCOMP] = bMap[index[i] & bmask];
-      rgba[i][ACOMP] = aMap[index[i] & amask];
-   }
-}
-
-
-void
-_mesa_shift_and_offset_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                GLstencil stencil[] )
+_mesa_init_pixel( struct gl_context *ctx )
 {
-   GLuint i;
-   GLint shift = ctx->Pixel.IndexShift;
-   GLint offset = ctx->Pixel.IndexOffset;
-   if (shift > 0) {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         stencil[i] = (stencil[i] << shift) + offset;
-      }
-   }
-   else if (shift < 0) {
-      shift = -shift;
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         stencil[i] = (stencil[i] >> shift) + offset;
-      }
+   /* Pixel group */
+   ctx->Pixel.RedBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.RedScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.GreenBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.GreenScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.BlueBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.BlueScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.AlphaBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.AlphaScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.DepthBias = 0.0;
+   ctx->Pixel.DepthScale = 1.0;
+   ctx->Pixel.IndexOffset = 0;
+   ctx->Pixel.IndexShift = 0;
+   ctx->Pixel.ZoomX = 1.0;
+   ctx->Pixel.ZoomY = 1.0;
+   ctx->Pixel.MapColorFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Pixel.MapStencilFlag = GL_FALSE;
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.StoS);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoI);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoR);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoG);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoB);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.ItoA);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.RtoR);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.GtoG);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.BtoB);
+   init_pixelmap(&ctx->PixelMaps.AtoA);
+
+   if (ctx->Visual.doubleBufferMode) {
+      ctx->Pixel.ReadBuffer = GL_BACK;
    }
    else {
-      for (i=0;i<n;i++) {
-         stencil[i] = stencil[i] + offset;
-      }
+      ctx->Pixel.ReadBuffer = GL_FRONT;
    }
 
-}
-
-
-void
-_mesa_map_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLstencil stencil[] )
-{
-   GLuint mask = ctx->Pixel.MapStoSsize - 1;
-   GLuint i;
-   for (i=0;i<n;i++) {
-      stencil[i] = ctx->Pixel.MapStoS[ stencil[i] & mask ];
-   }
+   /* Miscellaneous */
+   ctx->_ImageTransferState = 0;
 }