mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / mesa / main / pixel.h
index 841c98258f083546c95facbd3e90ec3ddc65fd64..51909fbc0dd584b99cf206f6fb13c1ba2222bc23 100644 (file)
-/* $Id: pixel.h,v 1.3 1999/11/11 01:22:27 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  7.1
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
+/**
+ * \file pixel.h
+ * Pixel operations.
+ */
+
+
 #ifndef PIXEL_H
 #define PIXEL_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "compiler.h"
+#include "glheader.h"
 
-
-/*
- * API functions
- */
+struct _glapi_table;
+struct gl_context;
 
 
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapuiv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelMapusv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnPixelMapfvARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLfloat *values );
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPixelMapfv( GLenum map, GLfloat *values );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnPixelMapuivARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLuint *values );
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPixelMapuiv( GLenum map, GLuint *values );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnPixelMapusvARB( GLenum map, GLsizei bufSize, GLushort *values );
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPixelMapusv( GLenum map, GLushort *values );
-
-extern void
-_mesa_PixelMapfv( GLenum map, GLint mapsize, const GLfloat *values );
-
-extern void
-_mesa_PixelMapuiv(GLenum map, GLint mapsize, const GLuint *values );
-
-extern void
-_mesa_PixelMapusv(GLenum map, GLint mapsize, const GLushort *values );
-
-extern void
-_mesa_PixelStoref( GLenum pname, GLfloat param );
-
-extern void
-_mesa_PixelStorei( GLenum pname, GLint param );
-
-extern void
-_mesa_PixelTransferf( GLenum pname, GLfloat param );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PixelTransferf(GLenum pname, GLfloat param);
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PixelTransferi( GLenum pname, GLint param );
 
-extern void
-_mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor );
-
-
-
-/*
- * Pixel processing functions
- */
-
-extern void gl_scale_and_bias_color( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                     GLfloat red[], GLfloat green[],
-                                     GLfloat blue[], GLfloat alpha[] );
-
-
-extern void gl_scale_and_bias_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                    GLubyte rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_scale_and_bias_rgba_float( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                          GLfloat rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_map_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLubyte rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_map_rgba_float( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                               GLfloat rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_map_color( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                          GLfloat red[], GLfloat green[],
-                          GLfloat blue[], GLfloat alpha[] );
-
-
-extern void gl_shift_and_offset_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                    GLuint indexes[] );
-
-
-extern void gl_map_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint index[] );
-
-
-extern void gl_map_ci_to_rgba( const GLcontext *ctx,
-                               GLuint n, const GLuint index[],
-                               GLubyte rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_map_ci_to_rgba_float( const GLcontext *ctx,
-                                     GLuint n, const GLuint index[],
-                                     GLfloat rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_map_ci8_to_rgba( const GLcontext *ctx,
-                                GLuint n, const GLubyte index[],
-                                GLubyte rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_map_ci_to_color( const GLcontext *ctx,
-                                GLuint n, const GLuint index[],
-                                GLfloat r[], GLfloat g[],
-                                GLfloat b[], GLfloat a[] );
-
-
-extern void gl_shift_and_offset_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                         GLstencil indexes[] );
-
+extern void 
+_mesa_update_pixel( struct gl_context *ctx, GLuint newstate );
 
-extern void gl_map_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLstencil index[] );
+extern void 
+_mesa_init_pixel( struct gl_context * ctx );
 
+/*@}*/
 
-#endif
+#endif /* PIXEL_H */