Allow different max texture sizes for 1/2D, 3D and cube maps.
[mesa.git] / src / mesa / main / pixel.h
index 841c98258f083546c95facbd3e90ec3ddc65fd64..94f84e0fe0d06c346691e18dc655a1ef48d0bb77 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: pixel.h,v 1.3 1999/11/11 01:22:27 brianp Exp $ */
+/* $Id: pixel.h,v 1.10 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ * Version:  3.5
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
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- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
@@ -29,7 +29,7 @@
 #define PIXEL_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 
 
 /*
@@ -76,64 +76,64 @@ _mesa_PixelZoom( GLfloat xfactor, GLfloat yfactor );
  * Pixel processing functions
  */
 
-extern void gl_scale_and_bias_color( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                     GLfloat red[], GLfloat green[],
-                                     GLfloat blue[], GLfloat alpha[] );
-
-
-extern void gl_scale_and_bias_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                    GLubyte rgba[][4] );
-
-
-extern void gl_scale_and_bias_rgba_float( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                          GLfloat rgba[][4] );
-
+extern void
+_mesa_scale_and_bias_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4],
+                          GLfloat rScale, GLfloat gScale,
+                          GLfloat bScale, GLfloat aScale,
+                          GLfloat rBias, GLfloat gBias,
+                          GLfloat bBias, GLfloat aBias);
 
-extern void gl_map_rgba( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLubyte rgba[][4] );
+extern void
+_mesa_map_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
 
 
-extern void gl_map_rgba_float( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                               GLfloat rgba[][4] );
+extern void
+_mesa_transform_rgba(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
 
 
-extern void gl_map_color( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                          GLfloat red[], GLfloat green[],
-                          GLfloat blue[], GLfloat alpha[] );
+extern void
+_mesa_lookup_rgba(const struct gl_color_table *table,
+                  GLuint n, GLfloat rgba[][4]);
 
 
-extern void gl_shift_and_offset_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                    GLuint indexes[] );
+extern void
+_mesa_shift_and_offset_ci(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+                          GLuint indexes[]);
 
 
-extern void gl_map_ci( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint index[] );
+extern void
+_mesa_map_ci(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLuint index[]);
 
 
-extern void gl_map_ci_to_rgba( const GLcontext *ctx,
-                               GLuint n, const GLuint index[],
-                               GLubyte rgba[][4] );
+extern void
+_mesa_map_ci_to_rgba_chan(const GLcontext *ctx,
+                          GLuint n, const GLuint index[],
+                          GLchan rgba[][4]);
 
 
-extern void gl_map_ci_to_rgba_float( const GLcontext *ctx,
-                                     GLuint n, const GLuint index[],
-                                     GLfloat rgba[][4] );
+extern void
+_mesa_map_ci_to_rgba(const GLcontext *ctx,
+                     GLuint n, const GLuint index[], GLfloat rgba[][4]);
 
 
-extern void gl_map_ci8_to_rgba( const GLcontext *ctx,
-                                GLuint n, const GLubyte index[],
-                                GLubyte rgba[][4] );
+extern void
+_mesa_map_ci8_to_rgba(const GLcontext *ctx,
+                      GLuint n, const GLubyte index[],
+                      GLchan rgba[][4]);
 
 
-extern void gl_map_ci_to_color( const GLcontext *ctx,
-                                GLuint n, const GLuint index[],
-                                GLfloat r[], GLfloat g[],
-                                GLfloat b[], GLfloat a[] );
+extern void
+_mesa_shift_and_offset_stencil(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+                               GLstencil indexes[]);
 
 
-extern void gl_shift_and_offset_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n,
-                                         GLstencil indexes[] );
+extern void
+_mesa_map_stencil(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLstencil index[]);
 
 
-extern void gl_map_stencil( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLstencil index[] );
+extern void
+_mesa_chan_to_float_span(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+                         CONST GLchan rgba[][4], GLfloat rgbaf[][4]);
 
 
 #endif