Allow different max texture sizes for 1/2D, 3D and cube maps.
[mesa.git] / src / mesa / main / pixel.h
index db6dd78ffdb8436f5683117f5acdb960c3b740f6..94f84e0fe0d06c346691e18dc655a1ef48d0bb77 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: pixel.h,v 1.8 2000/11/28 00:07:51 brianp Exp $ */
+/* $Id: pixel.h,v 1.10 2001/03/12 00:48:38 gareth Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -131,4 +131,9 @@ extern void
 _mesa_map_stencil(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLstencil index[]);
 
 
+extern void
+_mesa_chan_to_float_span(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+                         CONST GLchan rgba[][4], GLfloat rgbaf[][4]);
+
+
 #endif