GLuint n, const GLuint index[], GLfloat rgba[][4]);
-extern void
-_mesa_map_ci8_to_rgba8(const struct gl_context *ctx,
- GLuint n, const GLubyte index[],
- GLubyte rgba[][4]);
-
-
extern void
_mesa_scale_and_bias_depth(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
GLfloat depthValues[]);
extern void
_mesa_apply_stencil_transfer_ops(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
- GLstencil stencil[]);
+ GLubyte stencil[]);
#endif