st/mesa/glsl/nir/i965: make use of new gl_shader_program_data in gl_shader_program
[mesa.git] / src / mesa / main / points.c
index b4de245e9f6ffa429127cf174a840b4e4335a71f..2d62e73c126fcbc8b48d103fd4ebcf9b8edbadef 100644 (file)
-/* $Id: points.c,v 1.22 2000/11/15 16:38:40 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file points.c
+ * Point operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.4
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
 #include "context.h"
-#include "feedback.h"
 #include "macros.h"
-#include "mmath.h"
 #include "points.h"
-#include "texstate.h"
-#include "types.h"
-#include "vb.h"
-#endif
-
+#include "mtypes.h"
 
 
-void
+/**
+ * Set current point size.
+ * \param size  point diameter in pixels
+ * \sa glPointSize().
+ */
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PointSize( GLfloat size )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glPointSize");
 
-   if (size <= 0.0) {
-      gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointSize" );
+   if (size <= 0.0F) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointSize" );
       return;
    }
 
-   if (ctx->Point.Size != size) {
-      ctx->Point.Size = size;
-      ctx->Point._Size = CLAMP(size, ctx->Const.MinPointSize, ctx->Const.MaxPointSize);
-      ctx->_TriangleCaps &= ~DD_POINT_SIZE;
-      if (size != 1.0)
-         ctx->_TriangleCaps |= DD_POINT_SIZE;
-      ctx->NewState |= _NEW_POINT;
-   }
+   if (ctx->Point.Size == size)
+      return;
+
+   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+   ctx->Point.Size = size;
+
+   if (ctx->Driver.PointSize)
+      ctx->Driver.PointSize(ctx, size);
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PointParameteri( GLenum pname, GLint param )
+{
+   GLfloat p[3];
+   p[0] = (GLfloat) param;
+   p[1] = p[2] = 0.0F;
+   _mesa_PointParameterfv(pname, p);
+}
 
-void
-_mesa_PointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param)
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PointParameteriv( GLenum pname, const GLint *params )
 {
-   _mesa_PointParameterfvEXT(pname, &param);
+   GLfloat p[3];
+   p[0] = (GLfloat) params[0];
+   if (pname == GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT) {
+      p[1] = (GLfloat) params[1];
+      p[2] = (GLfloat) params[2];
+   }
+   _mesa_PointParameterfv(pname, p);
 }
 
 
-void
-_mesa_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params)
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PointParameterf( GLenum pname, GLfloat param)
+{
+   GLfloat p[3];
+   p[0] = param;
+   p[1] = p[2] = 0.0F;
+   _mesa_PointParameterfv(pname, p);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PointParameterfv( GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glPointParameterfvEXT");
+
+   /* Drivers that support point sprites must also support point parameters.
+    * If point parameters aren't supported, then this function shouldn't even
+    * exist.
+    */
+   assert(!(ctx->Extensions.ARB_point_sprite
+            || ctx->Extensions.NV_point_sprite)
+          || ctx->Extensions.EXT_point_parameters);
+
+   if (!ctx->Extensions.EXT_point_parameters) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "unsupported function called (unsupported extension)");
+      return;
+   }
 
    switch (pname) {
       case GL_DISTANCE_ATTENUATION_EXT:
-         {
-            const GLboolean tmp = ctx->Point._Attenuated;
-            COPY_3V(ctx->Point.Params, params);
-            ctx->Point._Attenuated = (params[0] != 1.0 ||
-                                     params[1] != 0.0 ||
-                                     params[2] != 0.0);
-
-            if (tmp != ctx->Point._Attenuated) {
-               ctx->_Enabled ^= ENABLE_POINT_ATTEN;
-               ctx->_TriangleCaps ^= DD_POINT_ATTEN;
-              ctx->_NeedEyeCoords ^= NEED_EYE_POINT_ATTEN;
-            }
-         }
+         if (TEST_EQ_3V(ctx->Point.Params, params))
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+         COPY_3V(ctx->Point.Params, params);
+         ctx->Point._Attenuated = (ctx->Point.Params[0] != 1.0F ||
+                                   ctx->Point.Params[1] != 0.0F ||
+                                   ctx->Point.Params[2] != 0.0F);
          break;
       case GL_POINT_SIZE_MIN_EXT:
-         if (*params < 0.0F) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointParameterfvEXT" );
+         if (params[0] < 0.0F) {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                         "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(param)" );
             return;
          }
-         ctx->Point.MinSize = *params;
+         if (ctx->Point.MinSize == params[0])
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+         ctx->Point.MinSize = params[0];
          break;
       case GL_POINT_SIZE_MAX_EXT:
-         if (*params < 0.0F) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointParameterfvEXT" );
+         if (params[0] < 0.0F) {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                         "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(param)" );
             return;
          }
-         ctx->Point.MaxSize = *params;
+         if (ctx->Point.MaxSize == params[0])
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+         ctx->Point.MaxSize = params[0];
          break;
       case GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_EXT:
-         if (*params < 0.0F) {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointParameterfvEXT" );
+         if (params[0] < 0.0F) {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                         "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(param)" );
+            return;
+         }
+         if (ctx->Point.Threshold == params[0])
+            return;
+         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+         ctx->Point.Threshold = params[0];
+         break;
+      case GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV:
+         /* This is one area where ARB_point_sprite and NV_point_sprite
+         * differ.  In ARB_point_sprite the POINT_SPRITE_R_MODE is
+         * always ZERO.  NV_point_sprite adds the S and R modes.
+         */
+         if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.NV_point_sprite) {
+            GLenum value = (GLenum) params[0];
+            if (value != GL_ZERO && value != GL_S && value != GL_R) {
+               _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                           "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(param)");
+               return;
+            }
+            if (ctx->Point.SpriteRMode == value)
+               return;
+            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+            ctx->Point.SpriteRMode = value;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                        "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(pname)");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN:
+        /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN was added to point sprites when the
+         * extension was merged into OpenGL 2.0.
+         */
+         if ((ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Version >= 20)
+             || ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
+            GLenum value = (GLenum) params[0];
+            if (value != GL_LOWER_LEFT && value != GL_UPPER_LEFT) {
+               _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                           "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(param)");
+               return;
+            }
+            if (ctx->Point.SpriteOrigin == value)
+               return;
+            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+            ctx->Point.SpriteOrigin = value;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                        "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(pname)");
             return;
          }
-         ctx->Point.Threshold = *params;
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glPointParameterfvEXT" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                      "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(pname)" );
          return;
    }
 
-   ctx->NewState |= _NEW_POINT;
+   if (ctx->Driver.PointParameterfv)
+      ctx->Driver.PointParameterfv(ctx, pname, params);
 }
 
+
+
+/**
+ * Initialize the context point state.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ *
+ * Initializes __struct gl_contextRec::Point and point related constants in
+ * __struct gl_contextRec::Const.
+ */
+void
+_mesa_init_point(struct gl_context *ctx)
+{
+   ctx->Point.SmoothFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Point.Size = 1.0;
+   ctx->Point.Params[0] = 1.0;
+   ctx->Point.Params[1] = 0.0;
+   ctx->Point.Params[2] = 0.0;
+   ctx->Point._Attenuated = GL_FALSE;
+   ctx->Point.MinSize = 0.0;
+   ctx->Point.MaxSize
+      = MAX2(ctx->Const.MaxPointSize, ctx->Const.MaxPointSizeAA);
+   ctx->Point.Threshold = 1.0;
+
+   /* Page 403 (page 423 of the PDF) of the OpenGL 3.0 spec says:
+    *
+    *     "Non-sprite points (section 3.4) - Enable/Disable targets
+    *     POINT_SMOOTH and POINT_SPRITE, and all associated state. Point
+    *     rasterization is always performed as though POINT_SPRITE were
+    *     enabled."
+    *
+    * In a core context, the state will default to true, and the setters and
+    * getters are disabled.
+    */
+   ctx->Point.PointSprite = (ctx->API == API_OPENGL_CORE ||
+                             ctx->API == API_OPENGLES2);
+
+   ctx->Point.SpriteRMode = GL_ZERO; /* GL_NV_point_sprite (only!) */
+   ctx->Point.SpriteOrigin = GL_UPPER_LEFT; /* GL_ARB_point_sprite */
+   ctx->Point.CoordReplace = 0; /* GL_ARB/NV_point_sprite */
+}