fix for-loop in _mesa_GetDouble to avoid out of bounds memory read
[mesa.git] / src / mesa / main / points.c
index 272a47de1b02b7030977c0e8fc82df410023549f..2ffb1a421253f133192c8d72854739cc2839e90c 100644 (file)
@@ -1,9 +1,13 @@
+/**
+ * \file points.c
+ * Point operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
+ * Version:  6.2
  *
- * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "mtypes.h"
 
 
-
-void
+/**
+ * Set the point size.
+ *
+ * \param size pointer diameter.
+ *
+ * \sa glPointSize().
+ *
+ * Verifies the parameter and updates gl_point_attrib::Size. On a change,
+ * flushes the vertices, updates the clamped point size and marks the
+ * DD_POINT_SIZE flag in __GLcontextRec::_TriangleCaps for the drivers if the
+ * size is different from one. Notifies the driver via
+ * the dd_function_table::PointSize callback.
+ */
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PointSize( GLfloat size )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -63,11 +79,12 @@ _mesa_PointSize( GLfloat size )
 }
 
 
+#if _HAVE_FULL_GL
 
 /*
  * Added by GL_NV_point_sprite
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameteriNV( GLenum pname, GLint param )
 {
    const GLfloat value = (GLfloat) param;
@@ -78,7 +95,7 @@ _mesa_PointParameteriNV( GLenum pname, GLint param )
 /*
  * Added by GL_NV_point_sprite
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameterivNV( GLenum pname, const GLint *params )
 {
    const GLfloat value = (GLfloat) params[0];
@@ -90,7 +107,7 @@ _mesa_PointParameterivNV( GLenum pname, const GLint *params )
 /*
  * Same for both GL_EXT_point_parameters and GL_ARB_point_parameters.
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param)
 {
    _mesa_PointParameterfvEXT(pname, &param);
@@ -101,7 +118,7 @@ _mesa_PointParameterfEXT( GLenum pname, GLfloat param)
 /*
  * Same for both GL_EXT_point_parameters and GL_ARB_point_parameters.
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -127,7 +144,6 @@ _mesa_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params)
 
             if (tmp != ctx->Point._Attenuated) {
                ctx->_TriangleCaps ^= DD_POINT_ATTEN;
-              ctx->_NeedEyeCoords ^= NEED_EYE_POINT_ATTEN;
             }
          }
          else {
@@ -191,6 +207,10 @@ _mesa_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params)
          }
          break;
       case GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV:
+         /* This is one area where ARB_point_sprite and NV_point_sprite
+         * differ.  In ARB_point_sprite the POINT_SPRITE_R_MODE is
+         * always ZERO.  NV_point_sprite adds the S and R modes.
+         */
          if (ctx->Extensions.NV_point_sprite) {
             GLenum value = (GLenum) params[0];
             if (value != GL_ZERO && value != GL_S && value != GL_R) {
@@ -209,6 +229,25 @@ _mesa_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params)
             return;
          }
          break;
+      case GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN:
+         if (ctx->Extensions.ARB_point_sprite) {
+            GLenum value = (GLenum) params[0];
+            if (value != GL_LOWER_LEFT && value != GL_UPPER_LEFT) {
+               _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                           "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(param)");
+               return;
+            }
+            if (ctx->Point.SpriteOrigin == value)
+               return;
+            FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
+            ctx->Point.SpriteOrigin = value;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                        "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(pname)");
+            return;
+         }
+         break;
       default:
          _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM,
                       "glPointParameterf[v]{EXT,ARB}(pname)" );
@@ -218,3 +257,36 @@ _mesa_PointParameterfvEXT( GLenum pname, const GLfloat *params)
    if (ctx->Driver.PointParameterfv)
       (*ctx->Driver.PointParameterfv)(ctx, pname, params);
 }
+#endif
+
+
+/**
+ * Initialize the context point state.
+ *
+ * \param ctx GL context.
+ *
+ * Initializes __GLcontextRec::Point and point related constants in
+ * __GLcontextRec::Const.
+ */
+void _mesa_init_point( GLcontext * ctx )
+{
+   int i;
+   
+   /* Point group */
+   ctx->Point.SmoothFlag = GL_FALSE;
+   ctx->Point.Size = 1.0;
+   ctx->Point._Size = 1.0;
+   ctx->Point.Params[0] = 1.0;
+   ctx->Point.Params[1] = 0.0;
+   ctx->Point.Params[2] = 0.0;
+   ctx->Point._Attenuated = GL_FALSE;
+   ctx->Point.MinSize = 0.0;
+   ctx->Point.MaxSize = ctx->Const.MaxPointSize;
+   ctx->Point.Threshold = 1.0;
+   ctx->Point.PointSprite = GL_FALSE; /* GL_ARB_point_sprite / GL_NV_point_sprite */
+   ctx->Point.SpriteRMode = GL_ZERO; /* GL_NV_point_sprite (only!) */
+   ctx->Point.SpriteOrigin = GL_UPPER_LEFT; /* GL_ARB_point_sprite */
+   for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
+      ctx->Point.CoordReplace[i] = GL_FALSE; /* GL_ARB_point_sprite / GL_NV_point_sprite */
+   }
+}