mesa: fix dispatch sanity with GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array
[mesa.git] / src / mesa / main / points.c
index 538f3cf44445d83973605c4d0719eebea53e7eea..863e3c1af32293e243b0c9dcfdd0d937cb0226ef 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -44,9 +44,8 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_PointSize( GLfloat size )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
-   if (size <= 0.0) {
+   if (size <= 0.0F) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glPointSize" );
       return;
    }
@@ -62,9 +61,6 @@ _mesa_PointSize( GLfloat size )
 }
 
 
-#if _HAVE_FULL_GL
-
-
 void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameteri( GLenum pname, GLint param )
 {
@@ -102,13 +98,12 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameterfv( GLenum pname, const GLfloat *params)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    /* Drivers that support point sprites must also support point parameters.
     * If point parameters aren't supported, then this function shouldn't even
     * exist.
     */
-   ASSERT(!(ctx->Extensions.ARB_point_sprite
+   assert(!(ctx->Extensions.ARB_point_sprite
             || ctx->Extensions.NV_point_sprite)
           || ctx->Extensions.EXT_point_parameters);
 
@@ -124,14 +119,9 @@ _mesa_PointParameterfv( GLenum pname, const GLfloat *params)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_POINT);
          COPY_3V(ctx->Point.Params, params);
-         ctx->Point._Attenuated = (ctx->Point.Params[0] != 1.0 ||
-                                   ctx->Point.Params[1] != 0.0 ||
-                                   ctx->Point.Params[2] != 0.0);
-
-         if (ctx->Point._Attenuated)
-            ctx->_TriangleCaps |= DD_POINT_ATTEN;
-         else
-            ctx->_TriangleCaps &= ~DD_POINT_ATTEN;
+         ctx->Point._Attenuated = (ctx->Point.Params[0] != 1.0F ||
+                                   ctx->Point.Params[1] != 0.0F ||
+                                   ctx->Point.Params[2] != 0.0F);
          break;
       case GL_POINT_SIZE_MIN_EXT:
          if (params[0] < 0.0F) {
@@ -193,7 +183,7 @@ _mesa_PointParameterfv( GLenum pname, const GLfloat *params)
         /* GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN was added to point sprites when the
          * extension was merged into OpenGL 2.0.
          */
-         if ((ctx->API == API_OPENGL && ctx->Version >= 20)
+         if ((ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Version >= 20)
              || ctx->API == API_OPENGL_CORE) {
             GLenum value = (GLenum) params[0];
             if (value != GL_LOWER_LEFT && value != GL_UPPER_LEFT) {
@@ -221,7 +211,6 @@ _mesa_PointParameterfv( GLenum pname, const GLfloat *params)
    if (ctx->Driver.PointParameterfv)
       (*ctx->Driver.PointParameterfv)(ctx, pname, params);
 }
-#endif
 
 
 
@@ -259,11 +248,12 @@ _mesa_init_point(struct gl_context *ctx)
     * In a core context, the state will default to true, and the setters and
     * getters are disabled.
     */
-   ctx->Point.PointSprite = (ctx->API == API_OPENGL_CORE);
+   ctx->Point.PointSprite = (ctx->API == API_OPENGL_CORE ||
+                             ctx->API == API_OPENGLES2);
 
    ctx->Point.SpriteRMode = GL_ZERO; /* GL_NV_point_sprite (only!) */
    ctx->Point.SpriteOrigin = GL_UPPER_LEFT; /* GL_ARB_point_sprite */
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->Point.CoordReplace); i++) {
+   for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(ctx->Point.CoordReplace); i++) {
       ctx->Point.CoordReplace[i] = GL_FALSE; /* GL_ARB/NV_point_sprite */
    }
 }