Merge branch 'mesa_7_7_branch'
[mesa.git] / src / mesa / main / points.c
index 1fe697033f12638c2aa2dbc654e69ae389bdde82..e743a2e6bdb9c17c4181864d9bf626460ef42849 100644 (file)
@@ -32,7 +32,6 @@
 #include "context.h"
 #include "macros.h"
 #include "points.h"
-#include "texstate.h"
 #include "mtypes.h"
 
 
@@ -69,8 +68,10 @@ _mesa_PointSize( GLfloat size )
 void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameteri( GLenum pname, GLint param )
 {
-   const GLfloat value = (GLfloat) param;
-   _mesa_PointParameterfv(pname, &value);
+   GLfloat p[3];
+   p[0] = (GLfloat) param;
+   p[1] = p[2] = 0.0F;
+   _mesa_PointParameterfv(pname, p);
 }
 
 
@@ -90,7 +91,10 @@ _mesa_PointParameteriv( GLenum pname, const GLint *params )
 void GLAPIENTRY
 _mesa_PointParameterf( GLenum pname, GLfloat param)
 {
-   _mesa_PointParameterfv(pname, &param);
+   GLfloat p[3];
+   p[0] = param;
+   p[1] = p[2] = 0.0F;
+   _mesa_PointParameterfv(pname, p);
 }
 
 
@@ -200,7 +204,12 @@ _mesa_PointParameterfv( GLenum pname, const GLfloat *params)
          }
          break;
       case GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN:
-         if (ctx->Extensions.ARB_point_sprite || ctx->Extensions.NV_point_sprite) {
+        /* This is not completely correct.  GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN was
+         * added to point sprites when the extension was merged into OpenGL
+         * 2.0.  It is expected that an implementation supporting OpenGL 1.4
+         * and GL_ARB_point_sprite will generate an error here.
+         */
+         if (ctx->Extensions.ARB_point_sprite) {
             GLenum value = (GLenum) params[0];
             if (value != GL_LOWER_LEFT && value != GL_UPPER_LEFT) {
                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -257,7 +266,7 @@ _mesa_init_point(GLcontext *ctx)
    ctx->Point.PointSprite = GL_FALSE; /* GL_ARB/NV_point_sprite */
    ctx->Point.SpriteRMode = GL_ZERO; /* GL_NV_point_sprite (only!) */
    ctx->Point.SpriteOrigin = GL_UPPER_LEFT; /* GL_ARB_point_sprite */
-   for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_UNITS; i++) {
+   for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_COORD_UNITS; i++) {
       ctx->Point.CoordReplace[i] = GL_FALSE; /* GL_ARB/NV_point_sprite */
    }
 }