Some initial RGB and RGBA floating point texture formats.
[mesa.git] / src / mesa / main / polygon.h
index 81b67ff546882b53a6517add980a9ca821fafe9b..ef2fd0e92d16797d3f7b7261b303b567fb534a69 100644 (file)
@@ -1,3 +1,7 @@
+/**
+ * \file polygon.h
+ * Polygon operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #include "mtypes.h"
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_CullFace( GLenum mode );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_FrontFace( GLenum mode );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PolygonMode( GLenum face, GLenum mode );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PolygonOffset( GLfloat factor, GLfloat units );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PolygonOffsetEXT( GLfloat factor, GLfloat bias );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PolygonStipple( const GLubyte *mask );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPolygonStipple( GLubyte *mask );
 
+extern void  
+_mesa_update_polygon( GLcontext *ctx );
+
+extern void 
+_mesa_init_polygon( GLcontext * ctx );
 
 #endif