mesa: Add varying slot for viewport index
[mesa.git] / src / mesa / main / queryobj.c
index b482b1518de8fcc58d60125cfa7b108eae098ef7..86e7c3ad0a1423aca89e8cec8bf31a593bab5555 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
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+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -29,7 +29,6 @@
 #include "hash.h"
 #include "imports.h"
 #include "queryobj.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "main/dispatch.h"
 
@@ -44,7 +43,7 @@
 static struct gl_query_object *
 _mesa_new_query_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
 {
-   struct gl_query_object *q = MALLOC_STRUCT(gl_query_object);
+   struct gl_query_object *q = CALLOC_STRUCT(gl_query_object);
    (void) ctx;
    if (q) {
       q->Id = id;
@@ -56,6 +55,14 @@ _mesa_new_query_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
        * 2.13).
        */
       q->Ready = GL_TRUE;
+
+      /* OpenGL 3.1 ยง 2.13 says about GenQueries, "These names are marked as
+       * used, but no object is associated with them until the first time they
+       * are used by BeginQuery." Since our implementation actually does
+       * allocate an object at this point, use a flag to indicate that this
+       * object has not yet been bound so should not be considered a query.
+       */
+      q->EverBound = GL_FALSE;
    }
    return q;
 }
@@ -68,7 +75,7 @@ _mesa_new_query_object(struct gl_context *ctx, GLuint id)
 static void
 _mesa_begin_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
-   /* no-op */
+   ctx->NewState |= _NEW_DEPTH; /* for swrast */
 }
 
 
@@ -79,6 +86,7 @@ _mesa_begin_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 static void
 _mesa_end_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
+   ctx->NewState |= _NEW_DEPTH; /* for swrast */
    q->Ready = GL_TRUE;
 }
 
@@ -118,6 +126,7 @@ _mesa_check_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 static void
 _mesa_delete_query(struct gl_context *ctx, struct gl_query_object *q)
 {
+   free(q->Label);
    free(q);
 }
 
@@ -184,7 +193,6 @@ _mesa_GenQueries(GLsizei n, GLuint *ids)
 {
    GLuint first;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glGenQueries(%d)\n", n);
@@ -194,13 +202,6 @@ _mesa_GenQueries(GLsizei n, GLuint *ids)
       return;
    }
 
-   /* No query objects can be active at this time! */
-   if (ctx->Query.CurrentOcclusionObject ||
-       ctx->Query.CurrentTimerObject) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glGenQueriesARB");
-      return;
-   }
-
    first = _mesa_HashFindFreeKeyBlock(ctx->Query.QueryObjects, n);
    if (first) {
       GLsizei i;
@@ -223,7 +224,6 @@ _mesa_DeleteQueries(GLsizei n, const GLuint *ids)
 {
    GLint i;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
@@ -234,18 +234,20 @@ _mesa_DeleteQueries(GLsizei n, const GLuint *ids)
       return;
    }
 
-   /* No query objects can be active at this time! */
-   if (ctx->Query.CurrentOcclusionObject ||
-       ctx->Query.CurrentTimerObject) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDeleteQueriesARB");
-      return;
-   }
-
    for (i = 0; i < n; i++) {
       if (ids[i] > 0) {
          struct gl_query_object *q = _mesa_lookup_query_object(ctx, ids[i]);
          if (q) {
-            ASSERT(!q->Active); /* should be caught earlier */
+            if (q->Active) {
+               struct gl_query_object **bindpt;
+               bindpt = get_query_binding_point(ctx, q->Target);
+               assert(bindpt); /* Should be non-null for active q. */
+               if (bindpt) {
+                  *bindpt = NULL;
+               }
+               q->Active = GL_FALSE;
+               ctx->Driver.EndQuery(ctx, q);
+            }
             _mesa_HashRemove(ctx->Query.QueryObjects, ids[i]);
             ctx->Driver.DeleteQuery(ctx, q);
          }
@@ -257,16 +259,22 @@ _mesa_DeleteQueries(GLsizei n, const GLuint *ids)
 GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsQuery(GLuint id)
 {
+   struct gl_query_object *q;
+
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, GL_FALSE);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glIsQuery(%u)\n", id);
 
-   if (id && _mesa_lookup_query_object(ctx, id))
-      return GL_TRUE;
-   else
+   if (id == 0)
       return GL_FALSE;
+
+   q = _mesa_lookup_query_object(ctx, id);
+   if (q == NULL)
+      return GL_FALSE;
+
+   return q->EverBound;
 }
 
 static GLboolean
@@ -295,7 +303,6 @@ _mesa_BeginQueryIndexed(GLenum target, GLuint index, GLuint id)
 {
    struct gl_query_object *q, **bindpt;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glBeginQueryIndexed(%s, %u, %u)\n",
@@ -304,7 +311,7 @@ _mesa_BeginQueryIndexed(GLenum target, GLuint index, GLuint id)
    if (!query_error_check_index(ctx, target, index))
       return;
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    bindpt = get_query_binding_point(ctx, target);
    if (!bindpt) {
@@ -359,6 +366,7 @@ _mesa_BeginQueryIndexed(GLenum target, GLuint index, GLuint id)
    q->Active = GL_TRUE;
    q->Result = 0;
    q->Ready = GL_FALSE;
+   q->EverBound = GL_TRUE;
 
    /* XXX should probably refcount query objects */
    *bindpt = q;
@@ -372,7 +380,6 @@ _mesa_EndQueryIndexed(GLenum target, GLuint index)
 {
    struct gl_query_object *q, **bindpt;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glEndQueryIndexed(%s, %u)\n",
@@ -381,7 +388,7 @@ _mesa_EndQueryIndexed(GLenum target, GLuint index)
    if (!query_error_check_index(ctx, target, index))
       return;
 
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_DEPTH);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    bindpt = get_query_binding_point(ctx, target);
    if (!bindpt) {
@@ -430,7 +437,6 @@ _mesa_QueryCounter(GLuint id, GLenum target)
 {
    struct gl_query_object *q;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glQueryCounter(%u, %s)\n", id,
@@ -475,10 +481,16 @@ _mesa_QueryCounter(GLuint id, GLenum target)
    q->Target = target;
    q->Result = 0;
    q->Ready = GL_FALSE;
+   q->EverBound = GL_TRUE;
 
-   /* QueryCounter is implemented using EndQuery without BeginQuery
-    * in drivers. This is actually Direct3D and Gallium convention. */
-   ctx->Driver.EndQuery(ctx, q);
+   if (ctx->Driver.QueryCounter) {
+      ctx->Driver.QueryCounter(ctx, q);
+   } else {
+      /* QueryCounter is implemented using EndQuery without BeginQuery
+       * in drivers. This is actually Direct3D and Gallium convention.
+       */
+      ctx->Driver.EndQuery(ctx, q);
+   }
 }
 
 
@@ -488,7 +500,6 @@ _mesa_GetQueryIndexediv(GLenum target, GLuint index, GLenum pname,
 {
    struct gl_query_object *q = NULL, **bindpt = NULL;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glGetQueryIndexediv(%s, %u, %s)\n",
@@ -568,7 +579,6 @@ _mesa_GetQueryObjectiv(GLuint id, GLenum pname, GLint *params)
 {
    struct gl_query_object *q = NULL;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjectiv(%u, %s)\n", id,
@@ -620,7 +630,6 @@ _mesa_GetQueryObjectuiv(GLuint id, GLenum pname, GLuint *params)
 {
    struct gl_query_object *q = NULL;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjectuiv(%u, %s)\n", id,
@@ -675,7 +684,6 @@ _mesa_GetQueryObjecti64v(GLuint id, GLenum pname, GLint64EXT *params)
 {
    struct gl_query_object *q = NULL;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjecti64v(%u, %s)\n", id,
@@ -716,7 +724,6 @@ _mesa_GetQueryObjectui64v(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT *params)
 {
    struct gl_query_object *q = NULL;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx, "glGetQueryObjectui64v(%u, %s)\n", id,
@@ -748,33 +755,6 @@ _mesa_GetQueryObjectui64v(GLuint id, GLenum pname, GLuint64EXT *params)
    }
 }
 
-
-void
-_mesa_init_queryobj_dispatch(const struct gl_context *ctx,
-                             struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_GenQueries(disp, _mesa_GenQueries);
-   SET_DeleteQueries(disp, _mesa_DeleteQueries);
-   SET_IsQuery(disp, _mesa_IsQuery);
-   SET_BeginQuery(disp, _mesa_BeginQuery);
-   SET_EndQuery(disp, _mesa_EndQuery);
-   SET_GetQueryiv(disp, _mesa_GetQueryiv);
-   SET_GetQueryObjectuiv(disp, _mesa_GetQueryObjectuiv);
-
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)) {
-      SET_GetQueryObjectiv(disp, _mesa_GetQueryObjectiv);
-      SET_QueryCounter(disp, _mesa_QueryCounter);
-
-      SET_GetQueryObjecti64v(disp, _mesa_GetQueryObjecti64v);
-      SET_GetQueryObjectui64v(disp, _mesa_GetQueryObjectui64v);
-
-      SET_BeginQueryIndexed(disp, _mesa_BeginQueryIndexed);
-      SET_EndQueryIndexed(disp, _mesa_EndQueryIndexed);
-      SET_GetQueryIndexediv(disp, _mesa_GetQueryIndexediv);
-   }
-}
-
-
 /**
  * Allocate/init the context state related to query objects.
  */