mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / rastpos.c
index 51747acabccc555732ea72f739a34abbfd1f003e..a9a6ceec0c1ac9d64552c7f751feeb698e4a385a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.5.3
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -32,7 +32,6 @@
 #include "context.h"
 #include "feedback.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "rastpos.h"
 #include "state.h"
@@ -53,7 +52,7 @@ rasterpos(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
    p[2] = z;
    p[3] = w;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
 
    if (ctx->NewState)
@@ -225,11 +224,12 @@ window_pos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLfloat z2;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
    FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
 
-   z2 = CLAMP(z, 0.0F, 1.0F) * (ctx->Viewport.Far - ctx->Viewport.Near)
-      + ctx->Viewport.Near;
+   z2 = CLAMP(z, 0.0F, 1.0F)
+      * (ctx->ViewportArray[0].Far - ctx->ViewportArray[0].Near)
+      + ctx->ViewportArray[0].Near;
 
    /* set raster position */
    ctx->Current.RasterPos[0] = x;