Some initial RGB and RGBA floating point texture formats.
[mesa.git] / src / mesa / main / rastpos.h
index 62779443c0d4dd3629a1f1c065d5da18537c73ec..363f86ad87b422c36441e436faf04dec459a4e60 100644 (file)
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-/* $Id: rastpos.h,v 1.5 2001/11/18 23:52:38 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file rastpos.h
+ * Raster position operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  4.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2002  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
 #include "glheader.h"
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2iv(const GLint *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3iv(const GLint *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4iv(const GLint *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v);
 
 
 /**********************************************************************/
-/***                     GL_MESA_window_pos                         ***/
+/** \name GL_MESA_window_pos                                          */
 /**********************************************************************/
+/*@{*/
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v);
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v);
 
+extern void 
+_mesa_init_rastpos( GLcontext * ctx );
 
-/**********************************************************************/
-/***                     GL_ARB_window_pos                          ***/
-/**********************************************************************/
-
-extern void _mesa_WindowPos2dARB(GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void _mesa_WindowPos2fARB(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void _mesa_WindowPos2iARB(GLint x, GLint y);
-
-extern void _mesa_WindowPos2sARB(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void _mesa_WindowPos2dvARB(const GLdouble *p);
-
-extern void _mesa_WindowPos2fvARB(const GLfloat *p);
-
-extern void _mesa_WindowPos2ivARB(const GLint *p);
-
-extern void _mesa_WindowPos2svARB(const GLshort *p);
-
-extern void _mesa_WindowPos3dARB(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void _mesa_WindowPos3fARB(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void _mesa_WindowPos3iARB(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void _mesa_WindowPos3sARB(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void _mesa_WindowPos3dvARB(const GLdouble *p);
-
-extern void _mesa_WindowPos3fvARB(const GLfloat *p);
-
-extern void _mesa_WindowPos3ivARB(const GLint *p);
-
-extern void _mesa_WindowPos3svARB(const GLshort *p);
-
+/*@}*/
 
 #endif