mesa: Change "BRIAN PAUL" to "THE AUTHORS" in license text.
[mesa.git] / src / mesa / main / rastpos.h
index 618057b9d6d9d7120eee0322da8bbcadb14a43c6..c6c6185c3e1f4a27acf24a5243d9fa955264bb2b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,7 @@
-/* $Id: rastpos.h,v 1.6 2002/05/27 17:03:09 brianp Exp $ */
+/**
+ * \file rastpos.h
+ * Raster position operations.
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -19,7 +22,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 #define RASTPOS_H
 
 
-#include "glheader.h"
+#include "compiler.h"
 
+struct _glapi_table;
+struct gl_context;
 
-extern void
-_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
+extern void 
+_mesa_init_rastpos(struct gl_context *ctx);
 
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2iv(const GLint *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3iv(const GLint *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4iv(const GLint *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v);
-
-
-/**********************************************************************/
-/***                     GL_MESA_window_pos                         ***/
-/**********************************************************************/
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2i(GLint x, GLint y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2s(GLshort x, GLshort y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2dv(const GLdouble *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2fv(const GLfloat *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2iv(const GLint *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2sv(const GLshort *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3dv(const GLdouble *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3fv(const GLfloat *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3iv(const GLint *v);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3sv(const GLshort *v);
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v);
 
 
-#endif
+/*@}*/
+
+#endif /* RASTPOS_H */