+/**
+ * \file rastpos.h
+ * Raster position operations.
+ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
#define RASTPOS_H
-#include "glheader.h"
-
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2iv(const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3iv(const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4iv(const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v);
-
-
-/**********************************************************************/
-/*** GL_MESA_window_pos ***/
-/**********************************************************************/
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
+#include "compiler.h"
+#include "mfeatures.h"
-extern void
-_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v);
+struct _glapi_table;
+struct gl_context;
-extern void
-_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v);
+#if FEATURE_rastpos
extern void
-_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v);
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp);
-extern void
-_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v);
+#else /* FEATURE_rastpos */
-extern void
-_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v);
+static INLINE void
+_mesa_init_rastpos_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+{
+}
-extern void
-_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v);
+#endif /* FEATURE_rastpos */
-extern void
-_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4fvMESA(const GLfloat *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4ivMESA(const GLint *v);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos4svMESA(const GLshort *v);
+extern void
+_mesa_init_rastpos(struct gl_context *ctx);
+/*@}*/
-#endif
+#endif /* RASTPOS_H */