#define REMAP_H
+#include "main/compiler.h"
#include "main/mfeatures.h"
struct gl_function_pool_remap {
extern void
_mesa_map_static_functions(void);
-extern void
-_mesa_map_static_functions_es1(void);
-
-extern void
-_mesa_map_static_functions_es2(void);
-
-extern void
-_mesa_do_init_remap_table(const char *pool,
- int size,
- const struct gl_function_pool_remap *remap);
-
extern void
_mesa_init_remap_table(void);
-extern void
-_mesa_init_remap_table_es1(void);
-
-extern void
-_mesa_init_remap_table_es2(void);
-
#else /* FEATURE_remap_table */
static INLINE const char *
}
-static INLINE void
-_mesa_map_static_functions_es1(void)
-{
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_map_static_functions_es2(void)
-{
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_do_init_remap_table(const char *pool,
- int size,
- const struct gl_function_pool_remap *remap)
-{
-}
-
static INLINE void
_mesa_init_remap_table(void)
{
}
-static INLINE void
-_mesa_init_remap_table_es1(void)
-{
-}
-
-static INLINE void
-_mesa_init_remap_table_es2(void)
-{
-}
-
#endif /* FEATURE_remap_table */